Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#unity3d

Gwiazdor

w Dyskusje

6piorunów

Witam wszystkich bardzo serdecznie

Nagrałem krótkiego shorta odnośnie porad w Unity. Filmik dla początkujących ale być może i średnio zaawansowani znajdą coś dla siebie.

https://www.youtube.com/shorts/0ugA-67f_vY

Autorytet2piorunów

@SharpCoder Unity jest teraz grubo pod krechą za te ewolucje z licencjami 😛 Daj coś do Godota

Gwiazdor

w Dyskusje

6piorunów

Witam serdecznie

Nagrałem krótkiego shorta odnośnie tego, jakie są opłaty za korzystanie z silnika Unity w 2024 roku.
Mam nadzieję, że wyjaśni to wszystkie nieścisłości 😁

https://www.youtube.com/shorts/n-EA1ckK27g

Fanatyk3piorunów

@SharpCoder - i teraz już wiesz że tylko :rolling_on_the_floor_laughing:

Fanatyk3piorunów

@SharpCoder - nawet nie o to chodzi - dla mnie generalnie nastąpiła utrata zaufania - do tego Godot jest Open Source - dostęp do kodu Unity jest tylko dla wybranych i za kasę.

Pokaż więcej komentarzy (3)

Osobistość

w GameDev

90piorunów

Twórcy Unity Engine właśnie pogrzebali swój produkt przez nową politykę opłat.
W skrócie, co to Unity Engine? Jest to silnik gier oraz cały zestaw narzędzi deweloperskich. Dzięki niskiemu progu wejścia ta technologia jest/była często wybierana przez amatorów oraz twórców gier indie.
Co takiego zaproponowali twórcy Unity Engine? Przy przekroczeniu pewnego progu (zarobków lub instalacji gry) twórcy będą zobowiązani do płacenia "niewielkiej" opłaty za każdą instalacje gry (sposób naliczania tych instalacji jest nie jasny). Nowe zasady nie spodobały się twórcom gier (wśród nich tworcy "Among us") którzy mówią o usunięciu swojego produktu lub przepisania na inny silnik gry.
Mleko zostało wylane. Nawet jeśli Unity Engine zostanie przy starych zasadach to twórcy niezależni są teraz świadomi ryzyka korzystania z tej technologii.
Kiedyś sam bawiłem się w Unity Engine więc ta sytuacja nie jest mi obojętna.

Gruba ryba6piorunów

Czyli równie dobrze twórcy unity mogą sobie postawić farmę komputerów która będzie instalowała i odinstalowywala gry na ich silniku za co będą dostawać hajs? Co to ma być za poroniony system XDDDD typowa januszerka, jeszcze to uzasadnienie "bo uznaliśmy że tak będzie najlepiej" XDDDDD oplułem sie

Osobistość0piorunów

Czyli faktycznie takie Among Us może upaść - dużo instalacji, ale dużo osób szybko rezygnuje z gry bo szybko się nudzi.

Pokaż więcej komentarzy (31)

Kompan

w Programowanie

15piorunów

Siemano, gdyby ktoś potrzebował jakiegoś feedbacku w Unity3D, to z chęcią pomogę od czasu do czasu. Mam 8 lat doświadczenia w branży (chociaż IMO to tylko liczba i nie mówi wiele o wiedzy). Przez większość czasu branża mobilna, ale od 3 lat cisnę projekt PC, przy którym się dużooo nauczyłem.

Staram się być na bieżąco w nowościach w Unity. Mam chyba dość rozległą wiedzę na różne tematy z unity, shadery, compute shaders, DOTS, systemy renderowania SRP, editor tools, czy zwykłe skrypty a nawet bugi. Jedne tematy ogarniam lepiej, inne gorzej, ale na każdy temat postaram się pomóc czy doradzić, bo to też często in plus dla mnie. Generalnie staram się kręcić w sprawach związanych z grafiką.

Gruba ryba1piorunów

@szynal Damn, jakbym miał więcej czasu to chętnie bym do tego przysiadł. Ale zachciało się tworzyć portal społęcznościowy :confused:

Zawodowiec1piorunów

@szynal Witaj, fajnie widzieć kolejnego gd.

Robiłeś jakie testy wydajność DOTS vs OO/GO na czymś więcej niż snipplety?

Pokaż więcej komentarzy (6)