MrGerwantGruba ryba
10piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gry #gamedev
Nigdzie nie ma Transportera T4 za darmo, za to znalazłem Iveco Daily. Może być?
@MrGerwant nie może. Vivaro to nowe t4
MrGerwantGruba ryba
10piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gry #gamedev
Nigdzie nie ma Transportera T4 za darmo, za to znalazłem Iveco Daily. Może być?
@MrGerwant nie może. Vivaro to nowe t4
MrGerwantGruba ryba
20piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: naprawiłem dźwięk (wcześniej wydawał się pochodzić z jednego nieruchomego źródła - okazało sie, że zostawiłem testowy obiekt samochodu bez modelu i to stamtąd dobiegał dźwięk a dwa jeżdźące samochody nie wydawały dźwięku w ogóle - musiałem trochę pozmieniać ustawienia wygaszania przestrzennego i to jak głośne jest dane auto, ale w końcu działa)
P.S. Nie znalazłem darmowego modelu Transportera T4 (tzn był jeden - ale ze skanu, czyli z bardzo gęstą siatką a bardzo nie chce mi się bawić w retopo). Kurevsko nedobre novinky, bo przeca Transporter jest król dostawczaków jak lew jest król dżungli (mimo, że lwy żyją na sawannach a nie w dżunglach)
https://youtu.be/OkllBtBmnhc

@MrGerwant czy ktoś już pytał dlaczego robisz to w UE5? Straszny kombajn z tego softu, jakiś godot by nie był lepszy i łatwiejszy w użyciu?
Jeżeli gdzie juz o tym pisałeś to sorry, nie kojarzę po prostu.
@Iknifeburncat nie uczyłem się żadnego innego silnika niż ue na poważnie (ps. godot i unity to też cegły i nigdy ich nie uzywałem)
MrGerwantGruba ryba
14piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Passacik już jeździ (To, że się zderzaja i Polonez potem nie rusza mozna naprawić przesuwając Passerati trochę dalej)
https://www.youtube.com/watch?v=Pjzv2JytnFY

To ja myślałem, że Ty robisz jakiegoś erpega albo dungeon crawlera albo strategię turową, a Ty ścigałkie, żeś zrobił??
mam nadzieje ze wydasz ten hicior na cd co by szlo go z łatwoscia piracic na 6plytach:P
MrGerwantGruba ryba
18piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: zaimportowałem Passerati

@MrGerwant ale koniecznie w tedeju 😉
MrGerwantGruba ryba
20piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Dodałem dźwięki (nie miałem dobrego na szum opon, więc dodałem jakiś wiatr, średnio pasuje) i sprajt kierowcy
https://youtu.be/Ztpdm7BHB78

https://pixabay.com/sound-effects/tire-roll-66552/
Just a moment...PixabayMrGerwantGruba ryba
14piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: W końcu udało sie zrobić tak, żeby Poldek przejechał całą trasę bez problemów (jupii!) i nawet w miarę trzyma się pasa. Jest jednak głupi problem wizualny - decale linii na jezdni (i np. petów na chodniku, jeśli auto najedzie na chodnik) nakładają się na model samochodu gdy po nich przejeżdża. Jak ktoś ma pomysł jak to rozwiązać to będę wdzięczny
https://youtu.be/W1DQdFJv5xE

@MrGerwant babciu, to jest za⁎⁎⁎⁎ste
A co do petów to nie wiem czy byś nie musiał jakiejś kolizji obiektów ogarnąć, a z tym może być trochę zabawy. Może mógłbyś sprobowac je "znikać" przy zakryciu modelem samochodu? Nie wiem jak napisałeś kwestie renderu z punktu widzenia gracza. Wszystkie elementy są renderowane zawsze czy masz render detali na bieżąco w zależności od pola widzenia?
@Iknifeburncat jeśli by to były tylko pety z chodnika, to chuj ale jak ci przejście dla pieszych wchodzi na karoserię to iks de
Czytam na reddicie, że można ustawić dla niektórych materiałów, żeby nie decale nie mogły na nie przechodzić (niestety to znaczy, że te niektóre trza będzie skopiować, żeby nie zjebać oryginałów no i też np. Jeśli będę chciał np. zrobić ciężarówkę z logiem firmy, to nie będę mógł go zrobić jako decal)
MrGerwantGruba ryba
13piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Poldek może już jechać po ścieżce, ale kończy sie to dla niego tak sobie
https://youtu.be/H0MeuKeT_q0

Zaawansowana fizyka, jak to mówią fachowcy.
@KLH2 jednak chciałbym, żeby mi auta nie dachowały przy każdy,m zakręcie, trza to jakoś naprawić
@MrGerwant Zmień samochód na taki z napędem na przód 😉
@KLH2 Polonez Caro jest RWD
@MrGerwant No właśnie o tym piszę. Dej im Passata.
@KLH2 Passacik B5 tyż bedzie, na razie kminię jak to ma działać
xd przeladowany z prawej strony byl pewnie
@ErwinoRommelo napęd na tył i zawrotna moc Poloneza to niebezpieczne połączenie
MrGerwantGruba ryba
10piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Nasza postać jest dla samochodów przeszkoda nie do pokonania - zostawię tak bo jest to w c⁎⁎j zabawne
https://youtu.be/fHDmmTOCbSk

@MrGerwant xD
Janusz z polonezem się nie rozstaje.
pienkne
MrGerwantGruba ryba
7piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #rpg #gry #unrealengine #unrealengine5
Dev update: Poldek jedzie! Na razie potrafi tylko prosto przed siebie, ale nie implementowałem jeszcze ścieżek, po których pojazdy mają się poruszać
https://youtu.be/sPwnMGFj4L0

MrGerwantGruba ryba
9piorunów#gamedev #unrealengine #unrealengine5 #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe próbuję zaimportować tego Poloneza do Unreala, ale zawsze lewituje nad podłozem, mimo, że w Blenderze ma origin ustawiony na 0, 0, 0. Przesuwanie modelu nic nie daje, szkielet jest z root bonem, może tu coś jest nie tak ale root ma też origin w 0,0,0, więc wg mnie powinno być git

@MrGerwant Pivot point spróbuj jeszcze przestawić w Blenderze. Zresetuj też skalę, rotację i lokację przed eksportem. Warto też sprawdzić czy nie ma jakichś śmieci w meshu, włączonych modifierów albo czy przypadkiem model nie ma parenta z jakimś empty.
@dieselmower Usunąłem szkielet, zreimportowałem i jest ok
MrGerwantGruba ryba
7piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #rpg #unrealengine
Możliwe, że dodam prosty ruch drogowy, obczajam sobie jak to zrobić
MrGerwantGruba ryba
14piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #rpg
Dev update: Nowa lokacja - Siłka "Dzik" a w niej kolega Seby - Bicu

@MrGerwant silka powinna byc chalupnicza. Ts jest zbyt profesjonalna. Spawane gryfy, talerze z odzysku, sciany piwnicy lub garażu itd
MrGerwantGruba ryba
7piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg
Dev update: Zmontowałem cutscenke przed walką z następnym bossem, ale pojawiają się tam postacie, które miał mi nagrać @DiscoKhan przed swoim ostatnim zaginięciem i niestety jakkolwiek bym się nie starał, mój dubbing wychodzi chujowo (jak ktoś sie nie boi spojlerów to mogę podesłać na priv linka do oceny, bo wrzuciłem jako niepubliczny na yt)
MrGerwantGruba ryba
21piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg
Dev update: sneak peek z cutscenki, którą właśnie robię

MrGerwantGruba ryba
11piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #dubbing
Dev update: nagrałem głosy do trzech cutscenek, część z nagrań będę przepuszczał przez ai
MrGerwantGruba ryba
5piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg #grafika Zacząłem robić bossa z krypty z klasztoru (nie mogę pokazać bo mejdżor spojlers), ale potrzebuję z tym pomocy - pisałem do jednego gościa na wypoku, ale chyba nie będzie w stanie. Jak ktoś umi w gimpa lub fotoszopę i ma wywalone na spojlery to mogę podbic na pw
@MrGerwant dawaj, w wolnej chwili mogę coś ogarnąć
MrGerwantGruba ryba
9piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg
Dev update: ostatnie szlify w klasztorze

@MrGerwant zamauo witrarzy
@Sweet_acc_pr0sa jo, w tych witrażach to może być potencjał
MrGerwantGruba ryba
14piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg
Dev update: klasztor prawie gotowy

MrGerwantGruba ryba
21piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg
Dev update: zacząłem robić niższy poziom Klasztoru - kryptę Mikołaja Posamejaja

Ale ten VWgram Ci nie wyszedł. Taki zrób:
A włąściwie, to taki:
MrGerwantGruba ryba
15piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev #gry #rpg Dev update: progress z klasztorem

@MrGerwant od "ktoś robi grę z umierającego mema blaaah" przechodzę do "hype na maxa, nie mogę się doczekać, najważniejsza gra 2025"