@SuperSzturmowiec celuj w głowę, na mutanty używaj amunicji z grzybkiem
zamówiłem części, będzie składana nowa buda do grania, na start 32GB RAM, procek ze zintegrowaną grafiką, dwa dyski nmve 1TB na PCI-E x4.
chwilowo na zintegrowanej może uda mi się uruchomić Factorio i Fallouta 4
Brak dedykowanej karty graficznej, poczekam aż pojawi się więcej modeli Intel ARC B580 z 12GB VRAM bo rtx 4060 jest dla mnie za drogi
ziemniak na którym teraz gram to HP Omen 16GB RAM, Ge-Force 1050Ti z 4GB VRAM Intel 4 rdzenie z HT, SSD nmve 250GB i SSD SATA 1TB - zostanie do mało wymagających gier i multimediów - szkoda go sprzedawać za grosze
@SuperSzturmowiec niestety przyjemność grania w Stalker 2 zależy od kasy wsadzonej w sprzęt: rozdzielczość ekranu i odległość rysowania na moim kartoflu jest bardzo niska, wygląda to tragicznie, nie ma porównania do Zew Prypeci z modem Complete -miałem dużo lepszą grafikę w 4k.
Się kura pytam, gdzie są dynamiczne cienie z latarek? Lumen w UE5 tego nie obsługuje czy wiedzy u devsów zabrakło?
krajobrazy są ok, niebo i chmurki jest ok, poprawiono modele pojazdów.
budynki i ich tekstury-dalej zmodowany SoC na wypasie wygląda lepiej
statuetkę "Debil roku 2024" wygrywa programista odpowiedzialny za generowanie shaderów przy każdym uruchomieniu gry- opóźnia to uruchomienie gry nawet o 10 minut.
Niski poziom trudności i do tego mody z Nexusa bo klatki mi spadają do około 10fps
Randomy z neta modami poprawiają tumiwisi-zm programistów:
mody z nexusa
no shader warm up - wyłącza generowanie shaderów
UE Tools - uruchamia konsolę pod tyldą, można sobie troszkę fantów dopisaać
inne słabsze konfiguracje sprzętowe - wypróbuj bo to tylko jeden plik do skopiowania- engine.ini
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/133?tab=files
adjustable carry weight to modyfikacja udźwigu