Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Mistrz_PjoZawodowiec

Dołączył/a:

  • 32 wpisów
  • 22 komentarzy
  • 1 obserwujących

Zawodowiec

w Dyskusje

63piorunów

Dzisiaj małe 'liźnięcie' surrealizmu - jak się podoba? 'Man in hat'

Fanatyk2piorunów

@Mistrz_Pjo W pierwszej chwili skojarzyły mi się tutaj klimaty ufo - ten kapelusz na tle nieba, zboże, dziwne słońce, taka trochę niepokojąca atmosfera :smiley:

Fanatyk1piorunów

@Mistrz_Pjo Czemu nie? Jeśli czujesz, że taka tematyka Ci pasuje, próbuj :smiley: Patrząc po tym obrazie, z uchwyceniem odpowiedniego klimatu nie powinieneś mieć problemu. Pewne kwestie techniczne trochę mi zgrzytają - ale obstawiam, że dopiero od jakiegoś czasu eksperymentujesz z malowaniem, więc nie będę się może czepiać ani rozpisywać, co i gdzie byłoby moim zdaniem do doszlifowania. Ogarniasz tworzenie odpowiedniej atmosfery dobrze zgranej z kolorystyką całości, a to już coś.

Fanatyk1piorunów

@Mistrz_Pjo OK :smiley: To tak na szybko, w przypadku tego obrazu trochę nie pasują mi te okręgi - nie wiem, czy to jest farba metaliczna, czy po prostu to kwestia kąta padania światła, ale na ostatnich zdjęciach widać, że są wyraźnie ciemniejsze i jakoś tak gryzą mi się z kolorystyką całości.

Poza tym wydaje mi się, że osiągnąłbyś lepszy efekt, gdyby te okręgi były równe i miały taki bardziej geometryczny, proporcjonalny charakter, bo w takiej wersji, jak teraz, nie mogę oprzeć się wrażeniu, że były malowane trochę na odwal. Pamiętam inny Twój obraz z dmuchawcami (chyba) i może się mylę, ale wydaje mi się, że trochę inspirujesz się Klimtem 😉 Nie ma nic złego w "maźniętych" okręgach czy spiralach, ale jednak proporcje i bardziej staranny układ byłyby bardziej na plus.

Poza tym kłosy zboża / źdźbła trawy, szczególnie na pierwszym planie, wyglądają nienaturalnie, układ gór w tle też sprawia takie wrażenie. Trochę więcej detali stwarzających iluzję realnie istniejącego krajobrazu podbiłoby kontrast między elementem "niezwykłym" a na pozór normalnym i zwyczajnym otoczeniem. Ale to tylko takie moje odczucie.

Pokaż więcej komentarzy (14)

Zawodowiec

w Dyskusje

18piorunów

A dzisiaj mała inspiracja Van Goghiem - Starry night at sea II

Pokaż więcej komentarzy (3)

Zawodowiec

w Dyskusje

16piorunów

A teraz z kolei praca z kolorami 'fluo' - głównie w kierunku czerwieni i magenty: 'Volcano' - jak się podoba taka kolorystyka?

Zawodowiec

w Dyskusje

60piorunów

A dzisiaj mój pierwszy obraz ze złotymi odcieniami - Dandelions:

Pokaż więcej komentarzy (8)

Zawodowiec

w Dyskusje

25piorunów

I cyk nowy obraz - tym razem coś podwodnego, Seaweed

Pokaż więcej komentarzy (5)

Zawodowiec

w Dyskusje

82piorunów

Mój pierwszy tak duży obraz - tym razem poeksperymentowałem też z metalicznymi odcieniami co całkiem spoko wygląda w zależności od światła - Veins II

Pokaż więcej komentarzy (7)

Zawodowiec

w Dyskusje

24piorunów

A się pochwalę moim nowym obrazkiem w stylu nordyckim - Jörmungandr

Osobistość1piorunów

farby UV? jedni nie - to polecam się nimi pobawić, bo to dodaje dosłownie nowy wymiar

Pokaż więcej komentarzy (8)

Zawodowiec

w Dyskusje

7piorunów

Moja nowa pioseneczka :smiley:

https://youtu.be/MdkRfgCrsxw

Teledysk z pomocą AI

 

Fanatyk3piorunów

@Mistrz_Pjo - piorun za to, że Ci się chce.

A teledysk widzę inspirowany nowszym Blade Runnerem :thinking_face:

Fanatyk3piorunów

@zjadacz_cebuli - bo jak nasze to wiadomo, że lepsze - a nie jakiegoś Amerykanina: https://pl.wikipedia.org/wiki/Mike_Pondsmith 😉

Mike PondsmithMike Pondsmith, właśc. Michael Alyn Pondsmith (ur. 14 kwietnia 1954) – amerykański projektant gier fabularnych, planszowych i komputerowych. Najbardziej znany ze swojego dorobku w ramach wydawnictwa R. Talsorian Games, gdzie od datowanych na 1982 r. początków firmy opracował większość jej linii produktowych. Pondsmith współtworzył takie linie gier fabularnych jak Mekton (1984), Cyberpunk (1988) i Castle Falkenstein (1994). Pracował także nad produktami dla TSR, w tym przy podręcznikach do Zapomnianych Krain i Krain Wschodu dla Dungeons & Dragons. Pracował również na różnych stanowiskach w przemyśle gier komputerowych i jest autorem lub współautorem kilku gier planszowych. Pondsmith wykładał także projektowanie gier na DigiPen Institute of Technology. Wczesne lata Pochodzący z rodziny o wojskowych korzeniach, Pondsmith podróżował po świecie wraz z US Air Force przez pierwszych 18…Wikipedia
Pokaż więcej komentarzy (6)