Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

XianthMocarz

Dołączył/a:

  • 27 wpisów
  • 793 komentarzy
  • 1 obserwujących
HydeparkTaki urok rpg-ów na czas ¯\_(ツ)_/¯ https://youtu.be/oHxyZSDjxi8?si=T_kfLqIqMyHN3WO Z dedykacją dla @maximilianan (
Mocarz1piorunów

Jest spory problem ze zdecydowana większością RPG. Czas. Wieśniakowi dom się pali, w środku żona i dziecko. Bierzesz quest i idziesz dalej, zakładasz wioskę, obsiewasz pola, rozkrecasz biznes garncarza. 3 lata później przypadkowo przechodzisz a ten dom, z ta żona i dzieckiem w środku, wciąż się pali, a wiesniak wciąż czeka na twoją pomoc.

Naprawdę niewiele gier na upływ czasu bo gracze tego nie lubią, do tego wchodzi fomo i fakt że niektórzy nie doświadcza części z rzeczy bo przyjdą za późno.

Jeśli myślisz tak jak ja to zapraszam do polu..... A nie, to nie YouTube.

Jeśli myślisz tak jak ja to jest kilka gier z upływem czasu, pathologic 2 jest całkiem niezła, jest 3 ale jeszcze nie grałem.

Zapraszam do dyskusji, podzielcie się swoimi grami z upływem czasu, chętnie poznam coś nowego.

Mocarz0piorunów

@Stashqo a to nie, z czymś takim się nie spotkałem chyba że chodzi ci o branch typu jest misja, możesz zrobić ją skradając się albo z buta, każde rozwiązanie ma potem osobna cutscenke i jak chcesz zobaczyć obie to musisz 2x grę przejść. Albo zapisać potem wczytać i zrobić jeszcze raz inaczej.

Fanatyk1piorunów

@Xianth nie mam nic przeciwko ograniczonym czasowo questom. Są bardziej imersyjne i na pewno fajnie byłoby widzieć, że jak np. nie weźmiemy się szybko za zlecenie na bandytów atakujących wioskę to po powrocie za tydzień zobaczymy ją spaloną i quest zmienia się w zemstę albo zostaje anulowany.

Mi bardziej chodzi o spieszenie gracza i zmuszanie go do wybierania typu "dzisiaj możesz zrobić albo quest A albo B albo C z głównej fabuły - te których nie zrobisz przepadają i musisz grę przejść jeszcze raz".

Osobiście nie lubię takiej presji i konieczności przechodzenia gry wielokrotnie. Nie ma też nic złego w blokowaniu niektórych ściezek fabularnych przez wybory gracza. Przynajmniej dopóki stosunek zawartości, który poznamy za jednym przejścidm do tej niepoznanej jest odpowiednio wysoki.

Mocarz0piorunów

@Stashqo a to nie, z czymś takim się nie spotkałem chyba że chodzi ci o branch typu jest misja, możesz zrobić ją skradając się albo z buta, każde rozwiązanie ma potem osobna cutscenke i jak chcesz zobaczyć obie to musisz 2x grę przejść. Albo zapisać potem wczytać i zrobić jeszcze raz inaczej.

HydeparkNigdy się małpy nie nauczą :grinning: #bekaztransa
GryPo kilku latach przerwy wróciłem do Satisfactory, może nie mam już tyle czasu co kiedyś, ale super jest zobaczyć
Mocarz1piorunów

@NatenczasWojski warto grać na PC, jest niesamowicie do rzęs zrobiony zestaw skrótów klawiaturowych, generalnie UI pod względem usability mega fajne. No i mody, świetnie zintegrowane (dlc działa na zasadzie moda) i mega ciekawe. Dające więcej niż drugie życie grze.

Mocarz4piorunów

@WujekAlien Factorio to gra o skali, w Factorio masz problemy logistyczne, ale nie na zasadzie że buduje taśmociągi i brzydko wygląda lub trzeba w pixele celować pół godziny, a raczej takie, że postawiłeś 10 fabryk ale tylko 4 działa bo już one opróżnia pas z zasobów więc trzeba troszkę liczyć.

Factorio wydaje mi się być trochę bardziej poważne i na serio gdzie budowanie w satis troszkę jak w przedszkolu.

No i build który w Factorio jest wczesnym midgame, taki na 40 fabryk to w satisfactory totalny endgame.

Ah, no i factirio dorobiło się dlc które dostarcza co podstawka X3. A już samo Factorio to satisfactory X2.

Za to satisfactory stawia na eksplorację, mapa jest handcrafted, masz szukać ślimaków i innych takich, Factorio to zaś sama esencja, proceduralne generowane I brak nieskończonych surowców, a fabryka przecież musi rosnąć!

HydeparkNa policyjnej mapie wakacyjnych śmiertelnych wypadków z niedzieli było takie zdarzenie: Dolnośląskie. Wypadek na