
Wpis użytkownika Gagger w Hydepark
GaggerTytan
12piorunów2dni myślenia i wymyśliłem (mam nadzieję) efekt jaki ma oznaczać "tu przechodzisz do następnego poziomu"
Na początku miała to być mgła, ale ciężko w pixel arcie uzyskać ladnie wyglądającą
Potem macki, ale nie pasowało mi stylem, następnie wyrzut promieni światła, coś na styl magicznych igieł, które zazwyczaj są animacją "level up"
Aż skończyło się na czymś co przypomina płomień.
I oby to do mnie przemówiło, bo znów spędzę kilka dni na myśleniu czym to zastąpić ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Komentarze (8)
@Gagger ja bym nie wskoczył
@Gagger zgadzam się z uwagą ze płomienie sygnalizują niebezpieczeństwo. A co myślisz o „klasycznym owalnym portalu”? Ewentualnie portal jako dziura w ziemi?
@wombatDaiquiri w ziemi nie może być, bo poziomy czasem łączą się bokiem, górą, czy właśnie dołem
Więc muszę mieć coś uniwersalnego
Ten dym jest jednym z pomysłów właśnie, snopy światła nie dawały odpowiedniego efektu
Ładne chociaż gracze za pierwszym razem mogą mieć dylemat czy do tego wskoczyć no bo właśnie wygląda jak płomienie co się kojarzy z obrażeniami.
Mi by tam pasował portal zamykający się po wejściu z pyknięciem.
@FriendGatherArena Nie, ale to pierwszy poziom
Więc musisz go przejść, ale nie musisz czytać wskazówek
Na pierwszym poziomie jest ich najwięcej a dalej w tylko w określonym momencie
@Gagger tutorial obowiazkowy?
@Gagger No to spox, wygląda nawet ładnie i pasuje stylem.
@Kronos tam będzie popup z tutoriala
Więc spokojnie o pomyłkę
To otwarty świat, więc portale muszą być w jakimś sensie aktywne i umieszczone przy łączeniu z innym poziomem, bo na jednym poziomie może być i 4 przejścia więc i 4 portale