Wpis użytkownika gawafe1241 w Hydepark
gawafe1241Osobistość
3piorunówBattlefield 6 - Czy warto?
Sporo czytałem odnośnie BF6, i jak to działa na RTX 4080. No i wielkie zdziwko bo u mnie wyciąga 120 fps - 4K, Detale Overkill, DLSS Quality z włączonym generatorem klatek. 1% low nie schodzi poniżej 60 fps.
Na singlu - super stabilnie! Ciekawe jak na multi? Aż dziw bierze jak EA się postarało z optymalizacją i mimo włączonego FG opóźnienia są niezauważalne.
Więc dlaczego większość recenzji dalej się trzyma TAA? TAA nie ma podjazdu do DLAA…
Komentarze (7)
@gawafe1241 pytasz się czy warto kupić kompetetywnego multiplayerowego shootera a jedyne co cię interesuje to grafika, z którą i tak musisz zjechać żeby cokolwiek widzieć? :grinning:
Odpowiadając na pytanie to po zjechaniu z grafiką do ustawień proponowanych przez społeczność (ustawienia mid-ultra-overkill, w zależności od tego co poprawia wydajność i widoczność) gra działa płynnie i ja na 5070ti wyciągam 144fps w 3k. Co do samej gry to j⁎⁎⁎ny cod w przebraniu battlefielda, menu jest skopane, tak samo jak wyszukiwarka serwerów i gra się babą albo murzynem. Za stówkę warto, za trzy - niekoniecznie.
Postarało z optymalizacja ?
Grasz w 4k quality czyli realnie 2k
Z frame generatorem czyli dla tych 120 klatek natywnych masz pewnie z 70 realnych
Chociaż grasz na detalach overkill po takich detalach to nie ma co patrzeć na optymalizację - te detale mają być używane do benchmarków promujących to że obecna karta nadaje się na śmietnik.
Trzebaby wyrzucić frame generator obniżyć detale na średnie, dać natywne 2k i wtedy sprawdzić jakiej karty potrzeba do tych 120 FPS - jeżeli pójdzie na rtx 5060 ti 16gb/ rx 9060 XT 16gb to można stwierdzić że jest dobrze zoptymalizowana. To jest strzelanka dedykowana na multi, tu liczy się by było dużo FPS na mainstreamowych kompach.
Podobno Frosbite daje radę na nawet na starszych układach.
Pewnie przez ten DLSS z generatorem klatek. Prawdziwy gracz by się tak nie poniżył ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@szatkus Szczególnie ze Frame Generation potrafi wprowadzić dość duży input lag. W rozgrywce sieciowej to jest jakieś nieporozumienie. Według mnie w BF6 nie ma sensu używać generowania klatek bo gra jest (moim zdaniem) bardzo dobrze zoptymalizowana.
@szatkus Prawdziwy gracz gra na 5090 w 1080p na low w 360 fps ( ͡° ͜ʖ ͡°)
