
Były deweloper Rockstara radzi porzucić nadzieje na więcej niż 30 FPS w GTA 6
GucciSlavFanatyk
5piorunówMike York, który pracował jako animator przy GTA 5 i Red Dead Redemption 2, nie uważa, aby GTA 6 miało zaoferować na premierę wydajność większą niż 30 klatek.
Komentarze (6)
Pytanie czy silnik będzie tak zaawansowany technicznie czy gorzej z optymalizacją :P?
Co na to generator klatek nvidii?
@Stashqo lepsze to niż mieć spf :grinning:
@Spider na rtx 5090 będzie stabilne 60 ffps (fake frames per second) xD
@Spider co co :grinning: Konsolowcy na premierę dostaną "cinematic experience" którym tak zawsze się jarają, generator klatek nvidii na pececie to rozwinie jak już gra się na niego ukaże i tyle.
@Spider to na konsolach są sterowniki NVIDIA?