
Wpis użytkownika Gagger w Hydepark
GaggerSum
10piorunówCzasami trzeba się nakręcić do pracy ( ✧≖ ͜ʖ≖)
Tak więc teraz lecą Polskie klasyki, do których se chłop pańszczyźniany śpiewa i programuje.
Dzisiaj na wwawrsztat wpada już informator na poziomach, trzeba zaprojektować coś lepszego niż zwykły tekst z tym badziewnym obrazkiem.
Komentarze (2)
@Gagger jak sie sprawuje unreal do pixelartów? widziałem, że do takich gierek są polecane raczej inne silniki więc zaciekawiło mnie
@wewerwe-sdfsdfsdf Do PixelArtów są polecane inne, jak na przykład GoDot.
UE5 sprawuje się całkiem fajnie, najważniejsze działa.
Jest elastyczny, z racji, że to silnik głównie pod 3D, modelowanie czy projektowanie to w opcji 2D ma więcej opcji niż potrzeba.
O wiele lepiej dodaje się funkcje, gra światłem jest o wiele płynniejsza.
No i jest o wiele częściej aktualizowany niż reszta, więc posiada najnowsze biblioteki no i jest jednym z najbardziej zaawansowanych silników do gier.
Najprościej to wyjaśnić, tym że
GoDot to wybranie się po bułki z reklamówką
Unreal to wybranie się po bułki z przyczepą tira.
Oba robią to samo, ale UE jest nadwyraz to co potrzeba do 2D