Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Wpis użytkownika redve w Hydepark

Fanatyk

w Hydepark

9piorunów

Piszę licencjat z matematyki, w którym opisuje sposoby proceduralnego tworzenia treści w grach, tak żeby twórca gry miał jak najwięcej kontroli nad tym, w jaki sposób świat się "losowo" wygeneruje (czyli przykładowo, jak w optymalny sposób wygenerować układ planet w kosmosie, zużywając możliwie jak najmniej pamięci, albo jak wygenerować losowe próbki o zadanym rozkładzie prawdopodobieństwa).

Narazie mam kilka stron, ale szukam dodatkowych źródeł. Macie propozycje gdzie, poza google scholar szukać metod tworzenia losowych światów, układu mapy, przeciwników etc. ?
Znacie jakieś ciekawe algorytmy?
  taguje bo taguje też tych co siedzą w game devie, i zajmowali się tym od technicznej strony

Komentarze (10)

Gruba ryba5piorunów

@redve poszukaj wykładów na kanałach youtube konferencji gamedevowych - z polskich to digital dragons i game industry conference, z zagranicznych np. GDC
Sam taki wykład może być mocno ogólny, ale często na końcu będziesz miał źródła lub kontakt do prelegenta np. na X czy maila

https://www.youtube.com/@DigitalDragonsForGamedev/featured
https://www.youtube.com/@RPGPP
https://www.youtube.com/channel/UC0JB7TSe49lg56u6qH8y_MQ

Digital DragonsDigital Dragons is one of the Europe's largest business events, addressed to the representatives of the digital entertainment sector.YouTube
Lider0piorunów

@redve sprawdź materiały od devów Warfarme. Oni tak zaprojektowali generowanie map statków i lokacji.
Może poza live streamami coś jeszcze wydłubiesz

Osobistość1piorunów

@moll cyt "sprawdź materiały od devów Warfarme." hmm... taka dziedzina, taka wiedza i kobieta hmm... :smirk: :thinking_face:

Fanatyk4piorunów

@redve - ja na Twoim miejscu przystalkowałbym twórców gier rougelike (łącznie z tymi co tworzyli wielkie tytuły jak Returnal) - na LinkedIn jest kupa takich ludzi i zazwyczaj odpowiadają i są mega mili - a jak sami nie będą mogli Ci pomóc to mogą kogoś polecić kto wie. Do tego można ich przydybać czasem na X i tweetnąć.