Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Wpis użytkownika rybeusz w Indyki

Kosmonauta

w Indyki

35piorunów

Przez wakacje nic prawie nie zrobiłem przy swojej grze, ale zaczął się sezon kocykowy to można kodzić, no i jest kolejny updejt. W takim tempie zejdzie mi z tą grą pewnie parę lat, być może powinienem dodać tag .

Wideo:
#3 Tworzę własną grę o piratach - szkielet UI #devlog - YouTube
Więcej technicznych szczegółów na moim blogu:
Tworzę grę o piratach #3 - Szkielet UI | Brick Fiction
Społeczność gdzie można śledzić postępy pracy (i na co liczę, gry innych ludzi z tego portalu):
Indyki

Komentarze (6)

Osobistość1piorunów

@rybeusz 
Statek popłynął przez ląd 😛

Powodzenia!

Osobistość1piorunów

@rybeusz 
Domyślam się, ale widać, że wiesz co robić!

Obserwuje rozwój sytuacji :smiley: Może będzie dane pograć jak ukończysz. 😉

Kosmonauta2piorunów

@Arxr Dzięki! Statki pływają teraz jak chcą, nie ma żadnych fizycznych przeszkód. Do tego trzeba zaimplementować algorytm wyszukiwania ścieżek. To jest skomplikowane gdy mapy są duże :confused:

Fenomen1piorunów

Pompa ciepła i panele też będą? 😉

Gruba ryba1piorunów

@rybeusz nie takie cuda się widziało. Chyba jakieś lekkie pętlę logiczne w paru tytułach były przy niektórych akcjach, bo gra typu Zero Sieverts, tam nie ma nic specjalnie skomplikowanego, AI też proste jak drut. Ale potrafiło przymulić miejscami solidnie.

Kosmonauta1piorunów

@em-te jak źle zoptymalizuję kod, to będzie grzałka z komputera :smiley:
co prawda przy pixelarcie trzeba się postarać, żeby takie coś zrobić, ale do odważnych świat należy