Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#brickfiction

Kosmonauta

w Indyki

5piorunów

Bardzo widać że to nie jest naturalnie zrobiony pixelart?

W komentarzu oryginalne zdjęcie wygenerowane przez AI. Wziąłem je i przerobiłem w takim programem do tworzenia pixelartów ze zdjęć/modeli 3d.

#tworczoscwlasna #gamedev      #pixelart

Fanatyk1piorunów

@rybeusz sporo pixelartów miało wysoki poziom.
Zielone kropki głównie zdradzają no i teraz to już i tak nikt nie wierzy, że ktoś robił od podstaw 😉

Pokaż więcej komentarzy (2)

Kosmonauta

w Indyki

47piorunów

Kiedyś zastanawiałem się jak zrobić abordaże w swojej grze o piratach. Wymyśliłem to tak, żeby po przejściu do ekranu abordażu, pojawił się bardziej szczegółowy wygląd statku, a na nim załoga, no i dalej bitwa, tak w skrócie.

Wtedy pojawiła mi się też diabelska myśl, skoro zrobię coś takiego, to właściwie dlaczego załoga nie mogłaby by być widoczna cały czas podczas żeglowania? Tak żeby coś sobie robili na okręcie. I w ogólnie, żeby można było sobie w dowolnym momencie przełączyć sterowanie na kapitana, wejść pod podkład, albo zeskoczyć do wody i zejść na ląd, który można by zwiedzać.

Dlaczego to mógłby być zły pomysł?

* trzeba by zorganizować bardziej szczegółowe grafiki, szczególnie wysp
* to wszystko żarłoby więcej pamięci

Dlaczego to dobry pomysł?

* większa immersja
* i tak bym musiał zaimplementować coś podobnego, chociażby w bitwie (gra o piratach bez abordaży to lipa)

No więc kupiłem parę byle jakich pixelartowych tilesetów, nawet znalazłem statek który można sobie składać.
Wjebałem to wszystko do gry, trochę kodowania i cyk, działa. Wygląda średnio, ale optymalizacyjnie działa super.
Efekt widać na screenshocie, załogę dodałem już w programie graficznym, żeby zaprezentować o co mi mniej więcej chodzi.

Dajcie znać koniecznie co myślicie o takiej wizji. Grafiki są obecnie lipne, ale to tylko na potrzeby prototypu.
W komentarzu filmik jak przed zmianami wyglądała gra.

Postępy prac nad prototypem można obserwować tutaj -> Społeczność Indyki - Hejto.pl
         

Zawodowiec2piorunów

Wygląda nieźle! Trzymam kciuki!

Pokaż więcej komentarzy (18)

Kosmonauta

w Indyki

14piorunów

Wrzucam kolejnego mockup-a do mojej gry, z czasów kiedy testowałem co mi się podoba a co nie.
W pewnym momencie myślałem, że może postawić na same voxele, a niekoniecznie pixelart.
Efekt był nawet ładny, ale serce wtedy zdecydowało, tylko pixelart.

Postępy prac nad moją grą można obserwować tutaj -> Społeczność Indyki - Hejto.pl
         

Kosmonauta

w Indyki

33piorunów

Mockup do mojej gry z grudnia 2020 roku, no idzie to jak krew z nosa.
Natomiast sama marzenie, żeby tą grę stworzyć, powstało z 15 lat temu, a od początku tego roku zrobiłem tak z 70% tego co przez ostatnie lata, więc mimo wszystko jest dobrze.

Jak gra wygląda obecnie można zobaczyć w komentarzu.

#tworczoscwlasna         

Gruba ryba0piorunów

@rybeusz zrób taką mechanikę że można strzelać tylko z burty, a pociski lecą na wprost. A damage, naliczany po trafieniu.

Pokaż więcej komentarzy (17)

Kosmonauta

w Indyki

10piorunów

Z dziennika indie developera:

Godzina 01:40.
W końcu skończyłem tworzyć bibliotekę open-source do tworzenia drzew behawioralnych dla silnika Defold.
Pewnie nie mówi Ci to zbyt wiele dzienniczku, ale nie przejmuj się, mi też.

Efekty widać na wideo.
def-behavior-tree - Defold library for creating complex AI behaviors (youtube.com)

Pewnie zapytasz co tam się dzieje? Otóż normalnie tym stateczkiem steruje gracz, ale tutaj, wszystkim steruje podstępne AI (ale nie takie jak te całe czaty gpt), to takie zwykłe NPC jak w grach które znasz.
Te całe okienko po prawej pokazuje aktywne zadania wykonywane na drzewie.
Statek tańczy jak by dostawała pierdolca, dopóki meteoryt nie pojawi się zbyt blisko.
Wtedy zaczyna strzelać, ale tak leniwie, pojedyncze strzały, więcej mu się nie chce.
No chyba, że do jaśnie pana podleci więcej meteorytów, jak ich będzie więcej niż 3, to wtedy zaczyna napierdalać z laserka jeb jeb jeb.
To wszystko sprawdza sobie w tym drzewku behawioralnym.

Po przerobieniu sobie tej całej biblioteki, w końcu mogę normalnie zapisywać ostatnie zachowanie NPC i je wczytywać.
Wcześniej to nie było możliwe. Dlatego oficjalnie mogę etap zapisywania i wczytywania stanu prototypu mojej gry.

Dobranoc

     

Inspirator1piorunów

@rybeusz strasznie się to czyta, jakby ci ego wyjebało

a to drzewko behavioralne brzmi jak zwykłe boolean flagi

Kosmonauta1piorunów

@ElegantiaGallia byłem zmęczony i chciałem żeby żartobliwie wyszło xD
Może tak brzmi, ale to bardziej bramki OR AND etc

Pokaż więcej komentarzy (2)

Kosmonauta

w Indyki

14piorunów

Przerabiam całą bibliotekę drzewa behawioralnego (czyli zachowania sztucznej inteligencji) ze swojej gierki tak, żeby była open-source i każdy mógł sobie z niej korzystać tworząc grę przy użyciu Defolda.

Do takiego kodu pasuje dodać jakiś przykład, więc zaje...ukradłem (ale tylko głupi by nie skorzystał) kod z oficjalnego przykładu Defolda, gdzie strzela się stateczkiem w asteroidy. Usunąłem sterowanie przez gracza i dodałem swoje AI.

Efekt widać na wideo, statek strzela sam w asteroidy, a gdy nie są blisko, to tańczy xD
Czuję się jak bym stworzył cheat-a do gry :grinning:

LINK

        

Kosmonauta4piorunów

Fajne. Nie rozumiem co tak naprawdę zrobiłeś, ale fajne😊

Kosmonauta

w Indyki

2piorunów

1:20 w nocy a mi takie bugi w mojej gierce wychodzą przy wczytywaniu, ale naprawione, filmik nagrany, można iść spać.
Bug yt

        

Gruba ryba1piorunów

@rybeusz gra wygląda super, ale ciężko osobie która nie pracuje nad grą domyślić się co jest błędem

Kosmonauta1piorunów

@wombatDaiquiri w sumie racja xd lecących kul powinno być maksymalnie 5

Gruba ryba0piorunów

@rybeusz no widzisz, byłem przekonany że błędem jest albo to że zostają na wodzie albo linia czerwonych kul nie powinna się wydarzyć xD

Pokaż więcej komentarzy (3)

Kosmonauta

w Indyki

23piorunów

Tworząc swoją gierkę postanowiłem skorzystać z dobrodziejstwa AI które rozumie moje repozytorium.
Ma też opcje robienia przeglądu PR, i o Panie, jakie to sprytne.

Miałem sobie taką oto funkcję do ustawiania życia, nie myślałem o niej za wiele, ale zauważyłem że nie jest idealna i jest możliwy błąd z ustawieniem wartości ponad maksymalną dla danego obiektu.
Dodałem komentarz `TODO` i zapomniałem o sprawie xD

Odpaliłem przegląd przez AI i j⁎⁎⁎ny mi to znalazł, dodał komentarz i zaproponował rozwiązanie.
Ogólnie znalazł parę innych rzeczy, ale też takich niepotrzebnych.
To dopiero pierwszy dzień testów, ale zaczyna mi się podobać, szczególnie gdy nad projektem pracuje się samemu.

#programista15k #programowanie #brickfiction  #gamedev  #gry  #indiedev  #piraci

Osobistość1piorunów

@rybeusz Jest Free Plan to sobie sprawdzę z ciekawości. Bo fajnie to wygląda kiedy do poprawy jest jedna linijka z dodaniem max wartości do zmiennej i jeszcze z komentarzem, że trzeba to poprawić. Ciekawe jak sobie poradzi z szukaniem błędu który jest rozsiany w kilku miejscach kodu i nie opisany xd.

Kosmonauta0piorunów

@Catharsis zgaduje że sobie nie poradzi xd

Pokaż więcej komentarzy (5)

Kosmonauta

w LEGO

15piorunów

Skromnie zapraszam na swojego bloga, gdzie wrzuciłem refleksje odnośnie do nowych zestawów na nadchodzący chiński rok smoka. Sprawdzam też, jak sprawdzi się taki krótki format serii klockowych ciekawostek, będę wdzięczny za opinię :smiley:

Przegląd zestawów na Rok Smoczyska - Klockowe ciekawostki #3

#lego #ciekawostki #brickfiction

GURU1piorunów

@rybeusz pewnie wszystkie 3 kupię :slightly_smiling_face:

Fenomen0piorunów

@rybeusz smok jest super!

Pokaż więcej komentarzy (5)

Kosmonauta

w Indyki

35piorunów

Przez wakacje nic prawie nie zrobiłem przy swojej grze, ale zaczął się sezon kocykowy to można kodzić, no i jest kolejny updejt. W takim tempie zejdzie mi z tą grą pewnie parę lat, być może powinienem dodać tag .

Wideo:
#3 Tworzę własną grę o piratach - szkielet UI #devlog - YouTube
Więcej technicznych szczegółów na moim blogu:
Tworzę grę o piratach #3 - Szkielet UI | Brick Fiction
Społeczność gdzie można śledzić postępy pracy (i na co liczę, gry innych ludzi z tego portalu):
Indyki

    

Osobistość1piorunów

@rybeusz 
Statek popłynął przez ląd 😛

Powodzenia!

Kosmonauta2piorunów

@Arxr Dzięki! Statki pływają teraz jak chcą, nie ma żadnych fizycznych przeszkód. Do tego trzeba zaimplementować algorytm wyszukiwania ścieżek. To jest skomplikowane gdy mapy są duże :confused:

Osobistość1piorunów

@rybeusz 
Domyślam się, ale widać, że wiesz co robić!

Obserwuje rozwój sytuacji :smiley: Może będzie dane pograć jak ukończysz. 😉

Pokaż więcej komentarzy (6)

Kosmonauta

w Indyki

51piorunów

Jakiś czas temu założyłem bloga żeby pisać o klockach #lego i tworzeniu gier.

Nadszedł więc czas, żeby pochwalić się nad czym obecnie pracuję w wolnych chwilach.

Na krótkim wideo widać obecny postęp prac, jeśli was zainteresuje co tam się dzieje i jaką mam wizję, to dodałem też wpis na bloga w którym to wszystko wyjaśniam.

Wideo:

https://www.youtube.com/watch?v=SVuEdhHkBsQ

Link do bloga ze szczegółami:

Tworzę własną grę o piratach #1 | Brick Fiction

Aha, no i założyłem nową społeczność -> Indyki. Będę tam wrzucał updejty odnośnie mojej gry. Mam też nadzieję, że inni również pochwalą się swoimi indorami :smiley:

#brickfiction #gamedev #gry #indiedev

Specjalista1piorunów

@rybeusz Prototyp już fajnie wygląda. Czekam na kolejne aktualizacje!

Gwiazdor4piorunów

@rybeusz bardzo mi przypomina Corsairs :smiley: duzy plus

Inspirator1piorunów

@Janusz.Mustermann kupiłem jakiś czas temu na gogu.... zawiodłem się, bo sterowanie mega słabe 😒

Kosmonauta1piorunów

@Janusz.Mustermann Nie kojarzyłem tej gry, dopóki kiedyś przypadkowo nie trafiłem na gameplay szukając inspiracji :grinning: Niedawno widziałem też newsa że mają zrobić remake.

Gwiazdor2piorunów

@panKrzysztofKrawczyk bo to bardzo stara gra jest xd pamietam jeszcze, jak gralem w demko z CDA. Potem kupilem za 20zl w kolekcji klasyki. Miala swoj klimat. Zawsze, jak buduje jakis zestaw piracki to odpalam sobie soundtrack :smiley:

@rybeusz Ta gra ledwo chodzi stabilnie na czymkolwiek powyzej windows xp... a to ciekawe, ze maja robic remake. Mogliby kilka rzeczy poprawic

Inspirator1piorunów

@Janusz.Mustermann wiem, że mega stara gra, bo sam za dzieciaka w to grałem :smiley: No ale miałem nadzieję, że skoro nadal ktoś sprzedaje i pisze, że działa na Win10, to przynajmniej sterowanie będzie działało. Drugie rozczarowanie tego typu obok Traffic Giant.

Gwiazdor0piorunów

@panKrzysztofKrawczyk głowy sobie nie daję uciąć, ale pamiętam, że Gold była niestabilna na win10. Może się to już zmieniło? :smiley:

Inspirator0piorunów

@Janusz.Mustermann tak, niestabilna też. Dawno nie odpalałem, ale wątpię, żeby coś się zmieniło. Chyba taki "urok" tych starych gier. Chyba trzeba kupić sobie jakiś retro pc do retro gierek...

Pokaż więcej komentarzy (10)

Kosmonauta

w Cobi

52piorunów

Na swoim niedawno założonym blogu opublikowałem dzisiaj moją pierwszą recenzję. Padło na nowy model Jagdpanther od COBI. Opisuję poszczególne etapy budowy, jest też parę ciekawostek historycznych oraz zdjęcia w plenerze. Będę wdzięczny za opinie :smiley:

Recenzja zestawu COBI 2573 - Sd.Kfz. 173 JAGDPANTHER | Brick Fiction

#cobi #ciekawostki

Sum3piorunów

@rybeusz zaxhacm do urozmaicenia wpisów jakimś prostym gifem/filmikiem webm pokazującym gotowy model lub jakiś etap budowy.

Kosmonauta2piorunów

Dobry pomysł. Dzięki!

Pokaż więcej komentarzy (8)