Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Wpis użytkownika rybeusz w Indyki

Kosmonauta

w Indyki

33piorunów

Mockup do mojej gry z grudnia 2020 roku, no idzie to jak krew z nosa.
Natomiast sama marzenie, żeby tą grę stworzyć, powstało z 15 lat temu, a od początku tego roku zrobiłem tak z 70% tego co przez ostatnie lata, więc mimo wszystko jest dobrze.

Jak gra wygląda obecnie można zobaczyć w komentarzu.

Komentarze (17)

Gruba ryba1piorunów

@rybeusz pewnie grałeś, ale polecam podpatrzeć bitwy "morskie" z https://store.steampowered.com/app/1597310/Airship_Kingdoms_Adrift/ myślę, że fajnie to rozwiązali

trzymam kciuki, czekam na kolejny update

Airship: Kingdoms Adrift on SteamWelcome to Suthseg! As the newly commissioned airship captain, forge a mercantile empire across the archipelago, until the great powers of Europa turn their attention toward it. Build up a fleet, chart trade routes, establish industries, and explore the frontier at your airship's helm!Steampowered
Gruba ryba0piorunów

@rybeusz zrób taką mechanikę że można strzelać tylko z burty, a pociski lecą na wprost. A damage, naliczany po trafieniu.

Gruba ryba2piorunów

@rybeusz Fajnie kule armatnie podążają za przemieszczającym się statkiem. So real xD

Kosmonauta0piorunów

@jiim prawda? xD chciałem to na początku zrobić bardziej realistyczne, ale w tym silniku nie jest to takie proste, dlatego zostawiłem na potem

Osobistość2piorunów

Kiedyś to było corsairs ;d

Kosmonauta2piorunów

Ogólnie jak dodasz trade/budowę miast na wyspie/jakieś questy to będzie fajny indyk coś jak starsector

Kosmonauta1piorunów

Wygląda jak seafight

Autorytet2piorunów

Takie trochę seafight

Kosmonauta0piorunów

@ivanar no niestety, każda darmowa gra MMO jest tak zaprojektowana żeby wyciągnąć jak najwięcej kasy z graczy

Kosmonauta1piorunów

@rybeusz niestety seafifht i DarkOrbit są zaprojektowane pod p2w mam wrażenie że tam tylko uzależnieni grają już kasa kasa kasa albo znikasz na strzał szkoda nawet strzepic ryja

Kosmonauta3piorunów

@Fausto Nawet nie trochę, to moja główna inspiracja xD Nigdy nie mogłem przeboleć pay2win tej gierki, a sama idea mi się strasznie podobała.