
Steam Deck Client Update i SteamOS 3.3.2
SzanatalZawodowiec
4piorunów## SteamOS 3.3.2
Tryb dokowania
* Dodany interfejs wyboru rozdzielczości i częstotliwości odświeżania w Ustawieniach wyświetlacza
* Automatyczne unikanie problematycznych rozdzielczości, takich jak 4096x2160 lub tryb 30Hz na zewnętrznych wyświetlaczach
* Ulepszono wykrywanie podłączania wyświetlacza zewnętrznego podczas pracy.
* Naprawiono problemy z kontrolą kamery w grze podczas używania fizycznej myszy
* Naprawiono współczynnik proporcji i rozdzielczość nie są prawidłowo przełączane w interfejsie Steam po ponownym podłączeniu zewnętrznego monitora
* Naprawiono problem, w którym klatki mogły spadać na zewnętrznych monitorach przy niższej częstotliwości odświeżania
Ogólne
* Naprawiono błąd w grze Red Dead Redemption 2
* Poprawiono tempo generowania klatek podczas compositingu (np. gdy włączony jest FSR)
* Poprawiono szybkość wykrywania dotyku/oddawania dotyku
* Zmodyfikowano deskryptory USB w celu wsparcia nawigacji po kontrolerze w menu EFI podczas rozruchu
* Poprawiono aktualizację firmware'u kontrolera przy każdym starcie systemu
* Naprawiono scenariusz, w którym operacja formatowania karty SD mogła zakończyć się niepowodzeniem
* Naprawiono problem, w którym małe dotknięcia były ignorowane na krawędziach niektórych gładzików
* Naprawiono niechciane, losowe zdarzenia haptyczne
* Naprawiono wyrównywanie głośności dźwięku startowego w różnych modelach
## Klient Steam
Ogólne
* Poprawiono wydajność podczas renderowania ekranu głównego
* Pola tekstowe czatu są teraz automatycznie skupiane po otwarciu karty czatu
* Naprawiono niektóre przypadki, w których synchronizacja z chmurą była próbowana w trybie offline
* Naprawiono problem z haptyką przy uruchamianiu
Tryb zadokowany
* Dodano przełącznik pozwalający Steam Deck automatycznie kontrolować rozdzielczość wyświetlania dla zewnętrznych wyświetlaczy. Po włączeniu, Steam Deck automatycznie dostosuje rozdzielczość, aby uzyskać najlepszą wydajność na wyświetlaczach o wyższej rozdzielczości.
* Steam Deck śledzi teraz ustawienia częstotliwości odświeżania i limitu FPS niezależnie dla wewnętrznych i zewnętrznych wyświetlaczy
* Domyślnie wyłączono przełączanie częstotliwości odświeżania za pośrednictwem menu szybkiego dostępu dla zewnętrznych wyświetlaczy. Alternatywne częstotliwości odświeżania są nadal dostępne poprzez rozwijanie rozdzielczości w Ustawieniach->Wyświetlacz.
* Dodano przełącznik w ustawieniach deweloperskich, aby ponownie włączyć przełączanie częstotliwości odświeżania w menu szybkiego dostępu dla zewnętrznych wyświetlaczy. (Należy pamiętać, że wbudowany wyświetlacz Steam Deck został sprawdzony pod kątem obsługi pełnego zakresu częstotliwości odświeżania dostępnego w suwaku, ale w przypadku arbitralnych wyświetlaczy zewnętrznych nie możemy zagwarantować, że kombinacja rozdzielczości i częstotliwości odświeżania będzie funkcjonalna. Może to prowadzić do scenariusza, w którym zewnętrzny wyświetlacz nie wyświetla obrazu, więc nie ma łatwego sposobu na cofnięcie zmiany. Bądźmy smokami, nie zalecamy włączania tego ustawienia).
Steam Input
* Konfiguracje kontrolerów są teraz automatycznie przełączane do trybu per-device, gdy jednocześnie podłączonych jest kilka takich samych kontrolerów
* Podglądy menu wirtualnego w Konfiguratorze podświetlają teraz odpowiedni przycisk podczas przechodzenia do powiązanego z nim polecenia na liście poleceń
* Zmniejszono występowanie podwójnych aktywacji po naciśnięciu przycisku Soft Press na panelach dotykowych i pałeczkach.
* Naprawiono skalowanie podglądu menu wirtualnego paska szybkiego dostępu w konfiguratorze
* Naprawiono problem, w którym opcja \\"Wyłączony\\" była wyświetlana wielokrotnie w opcjach rozwijanych dla trybów
* Naprawiono błąd, który powodował, że uruchomienie trybu offline w pulpicie skutkowało brakiem reakcji na polecenia kontrolera do momentu kliknięcia okna dialogowego \\"stay offline\\".
* Naprawiono błąd związany z ustawianiem ustawień komend wewnątrz modeshift
* Naprawiono błąd, który powodował, że przełączenie aktywnego kontrolera w konfiguratorze mogło spowodować utratę niezapisanych zmian
* Naprawiono błąd podczas edycji ustawień trybu dla wejścia (np. joysticka)
* Naprawiono błąd podczas ustawiania wejścia wyzwalającego na \\"Wyłączone\\" w warstwie zestawu działań
* Naprawiono błąd podczas ładowania niektórych konfiguracji wejścia Steam.
Steam Input: FlickStick
* Zmniejszono częstotliwość aktualizacji z 240hz do 120hz, aby zmniejszyć liczbę przypadków maksymalnego ruchu myszy między klatkami gry
* Dodano sprawdzanie \\"Slap Back\\", aby drążek nie wywołał przypadkowo obrotu w przeciwną stronę podczas agresywnego zatrzaskiwania.
* Wszelkie pozostałe kąty zatrzasku są dozowane, gdy drążek powraca do zera. To dodatkowo redukuje \\"skoki ruchu myszy\\".
* Dostosowano domyślny promień wewnętrzny, aby był niższy.
* Naprawiono, że wartość tłumienia nie jest używana w prawidłowych zakresach
Niestandardowe filmy startowe
* Steam Deck będzie teraz szukał niestandardowego filmu startowego i/lub animacji usypiania/wybudzania w ~/.steam/root/config/uioverrides/movies/
* Pamiętaj, że musisz najpierw utworzyć ten folder
* Potrzebny będzie format pliku webm, nie trzeba będzie przycinać wideo, nie trzeba będzie kombinować z css
* Odtwarzaj niestandardowe animacje startowe na pełnym ekranie
Komentarze (0)
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!