TyGrySSekFanatyk
12piorunówPersona 6 po polsku!!!

To nie jest dobra wiadomość biorąc pod uwagę, jak kiepskie są dialogi w tych grach.
TyGrySSekFanatyk
12piorunówPersona 6 po polsku!!!

To nie jest dobra wiadomość biorąc pod uwagę, jak kiepskie są dialogi w tych grach.
MrGerwantGruba ryba
5piorunówCuphead i Polski Mouse PI For Hire chyba zaczęły boom na gry kreskówkowe... Into the Unwell już widziałem na zeszłorocznym SGF (czy też TGA), ale wczoraj wleciał nowy trailer i jest moc #gry #hackandslash

Jeszcze wypada wspomnieć o Oh My Doug! (Tylko dla ludzi o mocnych żołądkach bo motywem przewodnim są gluty i różne płyny ustrojowe)
https://youtu.be/XKVg0FCzBjY?is=3js_gJTe-ZC1p5qA
Oh My Doug - Official Announcement Trailer | The MIX Summer Game Showcase 2026Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.YouTubeI dobrze. Do tej pory był wyścig na realizm grafiki.
dzikiGruba ryba
13piorunówTypowy kaszak jest typowy.
- odpal #gothicremake na najwyższym poziomie trudność
- dostań ciężki wpierdol od kretowzczurów
- narzekaj że to przez wolne animacje
- użyj rexploita żeby zdobyć OP zbroję i OP miecz
- zacznij kozaczyć
- non-profit

@dziki jak śmiesz wyśmiewać ojca chrzestnego wszystkich ludologów, dadgamerze.
End of Eden zdeklasował, powtarzam, zdeklasował to gunwo od Alkini, bo był robiony tylko przez dwa miesiące przez kuca chorego na szkorbut i dwóch uczniów liceum
@dziki to Zlatana Ibrahimovicia tez wrzucili fo odswiezonego Gothiczka, 😉
wonszFanatyk
5piorunówW końcu zapowiedź trzeciej części remake FFVII i to już na wiosnę 2027, do tego Tifa trafia do Street Fightera 6, moim zdaniem potwierdzając tym samym że #tekken nie najlepiej sobie radzi i square nie odda Tify partaczom. Szkoda. Ciekawy trailer spinoffa Virtua Fighter 6, widać że mają silnik już na tyle gotowy że to ma szansę się pojawić niedługo.
DziwenGURU
72piorunów*
Muszę przyznać, że się nie spodziewałem, ale ten nowy system otwierania zamków to totalny sztos. Na początku tak, jak wszyscy uważałem, że jest przekombinowany, ale po czasie i zwłaszcza po nauce u Rączki, mówcie mi Dziwen śliskie skrzydełka.
Otworzyłem ponad 15 skrzyń od czasu nauki i złamałem 1 wytrych. Czas, jakiego potrzebuję na typowy zamek z 5 segmentami to max 15 sekund. Uwielbiam. Koniec z zapisywaniem sekwencji na kartce i wczytywaniem gry przed złamaniem wytrychów. Koniec z durnym systemem lewo-prawo.
*
:diamond_shape_with_a_dot_inside: Dla tych, co nie mają gry, nowy system wprowadził 4-7 ruchomych elementów z których każdy posiada 7 otworów. Naszym zadaniem jest przesunąć je tak, by każdy element miał zapadkę w 4 otworze, czyli na środku. Elementy ruszają się w lewo i prawo, jak mamy szczęście, niezależnie, od innych, ale często bywają połączone. Jak przesuniemy pierwszy w prawo, drugi może przesunąć się w lewo, inne w prawo i tak dalej. Naszym zadaniem jest najpierw zrozumienie logiki danego zamka, a potem tak, jak wspominałem wcześniej, ustawienie pinów na środku każdego elementu.
*
I ze zrozumieniem logiki bywa najtrudniej, ale po pewnym czasie zaczyna być intuicyjne. Do tego niemal wymaganym jest nauka 1 poziomu otwierania zamków u Rączki. Da się bez tego, ale będzie 10x trudniejsze, bo po każdym złamanym wytrychu zamek się resetuje do pozycji startowej.
*
Z dodatkowych wniosków, uwielbiam to, że każdy sklepikarz podlega teraz pod trzy składniki do ustalania cen. Obóz do jakiego należy dyktuje podstawowe ceny towarów, jego profesja i podstawowy asortyment delikatnie je zmieniają, a to, co mu sprzedamy i ile bryłek mu zostawimy w inwentarzu potrafi zmienić je drastycznie na jakiś czas. Nasz wpływ jest spory, ale tymczasowy. To sprawia, że nie wszędzie opłaca się sprzedawać i kupować. Można, ale trochę się na tym straci. Super fajne, bo zmusza do myślenia i analizowania.
Przykład takiego czegoś? Jak sprzedamy Mordragowi 4 kilofy po 2 bryłki, 5 kupi już tylko za 1. Dlatego chyba warto sprzedawać na bieżąco nadmiar.
*
Na ten moment uwielbiam tę grę, choć jest w opór trudna i padam jak młody ścierwojad. A no i warto dodać, że w grze są bestiariusze, 5 tomów. Jak zaniesiemy je Cavalornowi, to zrobi nam test wiedzy z nich. Jak zdamy, nauczy nas patroszenia niektórych stworów za darmo. Nie tych typowych elementów, ale nowych, dodanych wraz z Remakiem, np. płyty kostne ścierwojadów.
*

Właśnie kupiłem sobie wytrych i podzielam zdanie o nowym systemie. Za⁎⁎⁎⁎sty jest, trudny, ale z każdym kolejnym zamkiem idzie mi łatwiej (podpatrzyłem jak robi Dziwen Śliskie Skrzydełka xD).
System walki mi się bardzo podoba, jest bardziej zaawansowany niż w classic, po prostu to jest rozszerzenie tamtego. Super sprawa, bo trzeba bardziej pokombinować niż w zwykłym Gothicu że lewo prawo. Wkurza mnie że czasami zablokowanie na przeciwniku nie działa i nie wiem czemu. Może zależy od broni? Przez to ciężko było pobić Lewusa.
@ZohanTSW ja mam obecnie największy problem z krwiopijcami. Mam do ubicia ze 3 grupki po 3 na bagnach i zawsze ten 3 mnie rozwala, bo nie idzie uniknąć ich ataków. Jak wyjdę ze starej kopalni, spróbuję łuku. XD
@Dziwen jak Lewusa pobijesz to ma fajny łuk na 14 zręczności i krwiopijcy są na 2 trafienia
Będzie grane jak trochę potanieje. Nie grałem w oryginał to tym bardziej chętnie zagram w tego klasyczka.
ShagwestGruba ryba
22piorunówDobra, po pięciu godzinach wydupcyłem #gothicremake z dysku. Przeszedłem na #legiongo Pragmatę, KCD, KCD2, Bonda i jeszcze pewnie parę innych gier, które skleroza już zjadła, ale dopiero przy Gothicu odczułem, że jednak wiele tracę grając rozwalony na kanapie na urządzeniu z ekranem wielkości mojej dłoni. W dodatku jeszcze czytam zachwyty nad wyglądem Nowego Obozu (nie dotarłem tam w końcu). Wspaniała jest to gra.
Przerwa więc. Za parę dni wracam do Polski, tam w końcu usiądę do swojego peceta z oledowym monitorem, zaparzę herbatę i ogram to jak trzeba. Życzcie mi cierpliwości.
A jak wygląda sterowanie w tym remake'u? Stare goticzki ze względu na drewniane sterowanie świetnie nadawały się na granie na padzie. Jak to jest tutaj?
boogieLider
16piorunów89 + 1 = 90
Tytuł: Max: The Curse of Brotherhood
Developer: Press Play
Wydawca: Xbox Game Studios
Rok wydania: 2014
Gatunek: Platformówka
Użyta platforma: Xbox Series X/S
Czas do ukończenia: 6h 37min
Ocena: 8.5/10
Ta gra to tytuł, który premierę miał już dobrych parę lat temu, ale niedawno postanowiłem go sobie odświeżyć na Xboxie. Mowa o Max: The Curse of Brotherhood. Jeśli wychowaliście się na klasycznych, polskich bajkach z dawnych lat, ta gra na pewno coś będzie przypominać :-)
Głównym bohaterem jest chłopak imieniem Max, który w przypływie złości na swojego młodszego, irytującego brata, znajduje w sieci zaklęcie i nieświadomie doprowadza do jego porwania przez potwora do innego, mrocznego wymiaru. Max natychmiast rusza mu na ratunek, a jego jedyną i najważniejszą bronią w tym fantastycznym świecie staje się... magiczny pisak.
I tutaj dochodzimy do sedna, które nas – wychowanych na polskich bajkach – urzeka najbardziej. Pamiętacie kultową kreskówkę "Zaczarowany ołówek"? Ta gra to dokładnie "to samo", tylko w nowoczesnym, platformowym wydaniu 2.5D Za pomocą naszego pisaka dosłownie dorysowujemy elementy otoczenia, aby pchnąć akcję do przodu. Musimy sami tworzyć platformy, formować z ziemi potężne filary, wyciągać z podłoża pnącza, na których można się huśtać, czy kierować strumieniami wody.
Gra to fajne połączenie zręcznościowej platformówki z grą logiczną. Zagadki środowiskowe są zaprojektowane na poziomie, który daje satysfakcję po ich rozwiązaniu. Początkowo rysowanie jest proste, ale z czasem gra wymaga od nas sporej zręczności i refleksu – na przykład musimy dorysować gałąź w locie, uciekając przed goniącym nas potworem. Fizyka świata działa bardzo dobrze, a kombinowanie, jak połączyć ze sobą narysowane pnącza i strumienie ognia, daje masę satysfakcji. Wizualnie gra przypomina wysokobudżetowy film animowany (taki w stylu Pixara) i mimo upływu czasu wciąż wygląda naprawdę ładnie i kolorowo.
Jeśli tęsknicie za sprytnymi platformówkami, które nie polegają tylko na tępym skakaniu, a motyw "zaczarowanego ołówka" budzi w Was miłe wspomnienia z dzieciństwa – kupujcie przy najbliższej promocji. Świetny, odprężający tytuł na weekend. Na Steam i XBOX store jakieś 10-15 zł.
Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/
#gamesmeter #gry #xbox #xboxgamepass

MrGerwantGruba ryba
9piorunów
Gepard_z_LibiiFanatyk
31piorunówMiałem się nie jarać na tego Gothica, no i kurła nie mogę.
Wiem że pewnie po drodze się nieźle nawkurwiam na jakieś niedoróbki, ale i tak się cieszę jak młody grzyb.
Jednak nostalgia to jest mocna karta
nic dziwnego że mamy w ostatnim czasie taki wysyp różnych remaków
Oby to była udana produkcja kochani
życzę sobie i wszystkim fanom starych gotixów, a jak nie to mam jeszcze stalkiera na dysku, więc z głodu nie zginę...

@Gepard_z_Libii Rozsądnie poczekać pół roku na hotfixy.
@Marchew e tam zagram jeszcze kiedyś inną ścieżkę
TyGrySSekFanatyk
13piorunówW zestawie znajdą się trzy klasyczne produkcje: HITMAN: Codename 47, HITMAN 2: Silent Assassin oraz HITMAN: Contracts.
https://store.steampowered.com/app/4716160/HITMAN_Classic_Trilogy_Remastered/
I po polsku według karty steam
BIORE na premierę

@TyGrySSek Dobre wieści. Wprawdzie oryginalna trylogia bez problemu śmiga na dzisiejszych kompach, ale remastery na pewno dodadzą to, czego brakuje dziś najbardziej - porządnego sterowania padem.
MrGerwantGruba ryba
8piorunówRemedy ogłosiło datę premiery nowego Controla podczas święta trailerów Pana Geoffa - 24 Września
https://youtu.be/NvncU_SQO5Y

Kruca, ominął mnie trailer z eventu Sony https://youtu.be/JZuJlSGpgQo?is=F73tc0f8H0WoAwf9
CONTROL Resonant – Story Trailer | State of Play June 2026Nothing stays contained forever.CONTROL Resonant arrives September 24th 2026 to PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam and Epic Games Store, and Mac vi...YouTubeMrGerwantGruba ryba
6piorunówhttps://youtu.be/YFsoSkcfQcw
Na Summer Game Fest twórcy Cupheada zapowiedzieli dwie nowe gry #gry #cuphead #platformowki #runandgun #summergamefest

@MrGerwant Ale za⁎⁎⁎⁎sty trailer, muszę w końcu się zabrać za to :grinning:
@hellgihad pierwszego Cupheada porzuciłem praktycznie już przy samym początku - za trudny
@MrGerwant No i namówił xD
MrGerwantGruba ryba
10piorunówhttps://youtu.be/cJFDrfiAJS0?is=LGX1KEj3Et_131zO
Na summer game fest w końcu pokazali trailer Wolf Among Us 2, niestety premiera (znowu) przesunięta na przyszły rok (a pierwotnie miało być w 2023), ale przynajmniej będzie odświeżona "jedynka" #gry #przygodowki #telltale #wolfamongus #summergamefest

@MrGerwant Właśnie się z miesiąc temu zastanawiałem co się stało z tą grą bo pierwszy zwiastun to już parę lat temu był.
@Merkury telltale az do teraz nabrało wody w usta i nie było żadnych informacji praktycznie od pojawienia się strony gry na sklepie Epica (co było bodaj w 2024) poza zdawkowym zapewnieniem, że gra powstaje (w komentarzu pod jakimś tweetem od fana z tego co kojarzę xd). Jedyne czego się dowiedzieliśmy to, że nad drugim Wolfem, przez jakiś czas pracowało AdHoc studios, ale, że prace że strony telltale nie posuwały się do przodu to opuścili projekt i zdążyli wypuścić Dispatch. W między czasie mieli też w telltale zwolnienia. Niedawno ktoś wygrzebał, że pewne brazylijskie studio współpracuje z telltale nad dwoma projektami (spekulowano, że właśnie Wolf 2 i remaster pierwszej części, co chyba dziś się właśnie potwierdziło) bazując na stronie rzeczonego dewelopera. Obym się mylił, ale w kościach czuję, że przesuną później na jeszcze kolejny rok bo Wilczek zalicza development hell mniejszy chyba tylko od niesławnego Beyond Good and Evil 2 od Ubisoftu (no I może Star Citizena)
MerkuryAutorytet
12piorunówSzanowni Państwo, Kochani moi,
Ukazał się zwiastun Alien Isolation 2! Pierwsza część była grą która przełamała moją niechęć do horrorów, więc jak tylko wleci dwójka to znowu zmierzę się z ksenomorfem po bożemu czyli na najwyższym poziomie trudności!
Widać że tym razem zaznamy trochę przestrzeni ale raczej nie będzie miłego zaznajamiania się z lokalną przyrodą

damage
DziwenGURU
60piorunówTak sobie ogrywam tego nowego Gothica już chwilę i w sumie jest całkiem spoko. Znowu wróciła mi radość z kleptomanii i czucia się jak wymięty roczny drops w kieszeni u pana Wiesia spod monopolowego. Licznik śmierci: 2, ale jedna na własne życzenie, bo myślałem, że ubiję ścierwojada na górce przy moście z połową życia. No i miałem rację, ale udało się przy 2 podejsciu. Save scumming rzondzi.
Na ten moment przywalić się tylko mogę do decyzji autorów w kwestii suwaków graficznych, bo to jest dla mnie niepojęte, żeby w 2026 roku ktoś pomyślał, że bloom i wyostrzenie było na 100%. Wszystko wydawało się na początku w opór sztuczne, ale obniżyłem wartości do minimum, wywaliłem blura przy bieganiu i ta gra wreszcie wygląda (na PS5). Bez tak grubych efektów, które od czasu zrobienia tego screena obniżyłem o dodatkowe kilka % wszystko jest spójniejsze i grywalne.
A i polski głos beziego to tragedia. Z tego, co widzę wrócił ten sam aktor po wielu latach, ale to chyba był zły pomysł. Nie wiem jak fandom przyjąłby zmianę aktora, ale w obecnej wersji to brzmi fatalnie.
W ogóle zachwycam się widokami, bo te kamieniołomy to jakieś arcydzieło. Nie wiem kiedy ostatnio widziałem tak fajny efekt w grach.
Ogrywam na standardowym PS5. Jest ok, choć mam wrażenie, że tu nie ma 60 klatek. Nie wygląda na 30, ale na 60 też nie. Może to kwestia animacji.
*
W sumie to na gruby plus jest to, że te suwaki graficzne tu w ogóle są na konsoli. Bo normalnie rzadko ma się dostęp do tego typu ustawień.
Obecnie okluzję, poświatę i wyotrzenie mam w okolicy 35%.
*

@Dziwen to jest piękne że dokładnie tak te grafikę zapamiętałem te 25 lat temu :grinning:
Niesamowite, że w grach może być ciemno. Ostatnio ogrywałem masę tytułów i nawet z obniżoną jasnością najczęściej w nocy sporo widać. Tu nie widać prawie nic. No uwielbiam. Co prawda zara mnie coś wpierniczy, ale za to jakie to będzie piękne! XD
@Dziwen ostatni raz prawdziwą noc ciemną jak w dupie to miałem w stareńkim Stalkerze.
@Dziwen ciemno jak dupa? #kingdomcomedeliverance
@Dziwen Też mnie zawsze wkurzały szare noce w grach. Jeszcze ok jak można sobie moda zainstalować.
@DKK a to zależy. Jak jest pełnia może być szaro.
@AdelbertVonBimberstein nie no jasne, tylko że problem jest z tym, że gry poszły w ten pojebany i leniwy w opór sposób prezentowania nocy przez zgaszenie źródła światła (słońca) z jednej strony i prześwietlenie całego obrazu białą poświatą z drugiej tak jakby ktoś poszalał z ustawieniami gamma w opcjach, tylko że to nie ma nic wspólnego z opcjami. W efekcie niby dalej jest "ciemno", bo zmniejszyła się jasność i nasycenie barw, ale dalej wszystko widzisz jak w jakiejś podczerwieni, bo tak było szybciej i wygodniej, jak implementować faktyczny mrok i źródła światła.
I ja nie mówię, żeby od razu robić tak, że jak zapada noc to "good night good luck", bo jest tak czarno jakbyś zgasił monitor, ale no kurde jak jest noc to jest noc, nie powinieneś móc widzieć szczegółów do ostatniego listka na drzewie, widoczność powinna naturalnie być bardzo mocno ograniczona i na poczet tego albo powinna być opcja przespania się czy innej wiedźmińskiej medytacji, użycie jakiejś pochodni. albo latarni, albo tak jak w Wieśku- wypicie jakiegoś kota, który daje ci możliwość widzenia w ciemnościach. A nie "o, zapadła noc, super, teraz przez 30 minut będę grał z wypłowiałymi kolorami"
ShagwestGruba ryba
21piorunówBiegniemy z Mordragiem i Wrzodem do Nowego Obozu. Ponoć tam są lepsze ceny, dam znać jak dobiegniemy.
Wstępnie jestem zachwycony. Jasne, połowa mojego zachwytu to nostalgia, ale kurde. Samo to, że tania niszowa gierka z upadłego studia dostaje pełnoprawny remake wydaje się misją niemożliwą. Biorę poprawkę na to, że to gra z segmentu AA bez trzeciego A. Najważniejsze, że jak na razie jest to w 100% Gothic. I nie trafiłem jeszcze na żadne większe błędy (jakiś typek robił nogi siedząc w powietrzu, tyle).
Z optymalizacją na #legiongo jest tak, że da się grać na średnich, ale trochę biję się z myślami, czy się nie wstrzymać. Za dwa tygodnie będę przy swoim PC, na którym już będzie śmigać jak szalona. Chyba, że do tego czasu przejdę na #ps5. Ktoś już gra i da znać, jak tam to działa?

ShagwestGruba ryba
14piorunówWziąłem prysznic, przystrzygłem zarost, umyłem zęby. Jestem gotowy.
Założę się, że jest zoptymalizowane jak ostatnia Mafia, czyli nie pogram dopóki nie dorwę się do swojego peceta 😛

https://steamdb.info/app/1297900/charts/#max
Patrzcie, jaki ta gra wykręca wynik :grinning:
SteamDBSteamdb@Shagwest chyba dobry zobaczymy za kilka dni
@TyGrySSek Nie no, peak będzie raczej dzisiaj, cała Polska kupiła w preorderze.
ostrynacienkimGruba ryba
4piorunówJak tam POPE2? Jak idzie liga, jak sie zmiany podobaja? Mi tam pasi zmiana endagme, atlasu i price checker w kliencie - teraz ino do zimy na 1.0 czekac.
kurde ja się chyba odbiłem albo po prostu stary się robię. Doszedłem do map i mi się grać odechciało
@Solar mam podobnie z tym ze idzie pomału 😉
ZohanTSWFanatyk
19piorunówJako że jestem #remembernopreorders team to jeszcze tego nie kupiłem i tak patrzę, i się denerwuję.
Na GOGu i Steamie kosztuje 210zł, jeśli cena jest w złotówkach. Ale w dolarach to jest $50. Wiecie ile złotych to jest 50 dolanów? 183. Co ciekawe, w euro również jest 50 XD i to już daje 212zł według dzisiejszego kursu. Wniosek: kupujcie klucz na eneba za 160zł albo bezpośrednio z platform (będzie można zwrócić), ale w dolarach :v
Ja z pół roku temu kupiłem remaster. Może kiedyś przejdę.
Jak jestem pewny gry to kupuje na eneba
A jak nie to steam by zwrócić w razie czego
@TyGrySSek GOG też zwraca, widzę że dają 30 dni na to
BoskiOsobistość
3piorunówGram drugi dzień w Marathon na PS5, bo do 9 czerwca można to robić za friko. Gra nawet mi się spodobała, ale płacenie za grę multi i płacenie za możliwość grania w już kupioną grę to absurd. Produkcja ma spory potencjał, lecz bez przejścia na f2p lub udostępniania jej na zasadzie płatności za miesiąc nie ma szans na rozwój, a szkoda, bo ma świetny klimat, ciekawy styl graficzny i całkiem hardcorowy gameplay #gry #playstation #opinia