Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#blender

Specjalista

w Blender

1piorunów

 

Rozkładanie siatki UV na konkretnym przykładzie:

https://www.youtube.com/watch?v=ww5BP-T28Ow&list=PL0B1F9143C605E433&index=277

Gwiazdor2piorunów

@Zgredzik zależy czy ktoś robi tylko dla wyświetleń czy nie. Polecam Tima Bergholza - Chamferzone, ma darmowe tutki na YT i płatne na Gumroad. Josh coś ci tam pokaże z tymi UV, ale nie będzie to poparte żadnym doświadczeniem zawodowym. Dużo rzeczy pominie albo zrobi nieefektywnie, bo po prostu nie ma wystarczającej wiedzy i doświadczenia.
Tim pracował przy kilku grach, wszystko czego uczy to jest 100% tego jak się robi assety do gier (oczywiście można też to wykorzystać do innych celów).
Na Gambrella po prostu szkoda czasu. Nie jest żadną sztuką stworzyć sobie sześcian i obkrajać go booleanami i dodawać efektowne bevele - wszystko w randomowy sposób. Wyjdzie ci jakieś sci-fi "coś", włączysz Cavity w Blenderze i jesteś mega grafik 😛
Później przyjdzie ci coś odwzorować ze zdjęcia (tylko z jednej strony), do tego mieć czystą siatkę i nagle nie ogarniasz nic.
Na dodatek Josh większość jak nie cały content nagrywa używając płatnych addonów - HardOps i BoxCutter. Nowicjusz nie będzie chciał bulić kasy na addony, tylko nauczyć się korzystać z wbudowanych narzędzi.

@Horvath W Blenderze i pewnie każdym innym sofcie też jest, ale raczej przydatne tylko przy prostych obiektach.

Kompan0piorunów

@LoneRanger ogółem nie widzę sensu ręcznego rozkładania siatki jak potem to i tak trafia do substance paintera. To nie czasy ręcznego malowania w Photoshopie żeby szwy miały większe znaczenie.

Pokaż więcej komentarzy (6)

Gwiazdor

w Grafika 3D

139piorunów

Trzeba troszkę rozruszać te tagi :smiley:

Ostatnio rzeźbię sobie akcesoria do broni. Aktualnie kończę base model latarki wzorowanej na PL-3 Valkyrie.

 

Wirtuoz2piorunów

@Horvath głównie przez soft. Aktualizacja firmware to jakiś dramat, chyba 2 godziny z tym walczyłem. Niby są tylko dwa pliki, ale jeden jest w dwóch wariantach zależnie od FPGA na płycie głównej, i trzeba się domyślić który trzeba użyć. Dodatkowo trzeba zmieniać jakoś dziwnie nazwy plików żeby drukarka w ogóle je wykryła, gdyby nie poradnik na reddicie to nigdy bym się tego nie domyślił. A bez update firmware podobno nie działa antialiasing...

Plus po aktualizacji softu zmienił się serial number i nie mogę się z nią połączyć po WiFi przez Anycubic Workshop xD

Następne - transition layers. Drukarka po X burn-in layers powinna przestawić się na ustawiony w slicerze normal layer. Czyli np pierwsze 5 warstw naświetla na 20 sekund, a kolejne 2. Zamiast tego warstwy 6-15 są przejściowe i będą miały czasy ekspozycji np 18, potem 16 itd aż dojdzie do warstwy 16. Bardzo utrudnia to drukowanie bezpośrednio na blacie roboczym i ciężko to skompensować, a nie da się tej opcji wyłączyć.

Nie ma żadnego portu do wentylacji, więc ja w swojej musiałem po prostu wywiercić dziurę w kloszu i zamontować adapter do rury.

Tak w zasadzie to jedyne co jest spoko to że pierwsze kilka mm podnosi blat bardzo powoli, a dopiero potem przyspiesza do Rising Speed.

Kompan0piorunów

@LoneRanger Idzie coś zarobić na tym markecie epicka? Mam setki modeli enviro, jakieś meble i sam myślałem, żeby wrzucić. Tylko przygotowanie tego to sporo czasu, a jak ma nic nie zarobić to szkoda XD

Pokaż więcej komentarzy (30)

Debiutant

w Gry

14piorunów

Witam pod moim pierwszym postem na hejto ( ͡o ͜ʖ ͡o)

Od ponad roku zawodowo tworzę grafikę 3D do gry indie i pomyślałem że temat może tu parę osób zainteresować.

Zróbmy tu więc takie mini-AMA, pytajcie o cokolwiek co was ciekawi. Możemy pogadać o tym jak w ogóle powstają gry, jak zrobiono wasz ulubiony bajer graficzny w waszej ulubionej grze, możemy podyskutować o sztucznej inteligencji, no co tam tylko chcecie.

Zapraszam do zadawania pytań, głupie też mogą być ( ͡° ͜ʖ ͡°)

     

Debiutant3piorunów

@Horvath Ponieważ uważam że o zarobkach należy rozmawiać to odpowiem uczciwie ( ͠° ͟ʖ ͡°) Na razie się jeszcze rozkręcamy, nie mamy wydawcy, więc nie robię całego etatu. Jak będzie cały etat to będzie 8k na rękę.
Kiedyś sprzedawałem assety na cgtraderze, ale to były głównie modele samochodów, więc usunąłem to, żeby mnie nikt nie ścigał za naruszenie znaku towarowego xD Miałem tam mniej niż 10 modeli i zarabiałem średnio około 50 zł miesięcznie. Znam człowieka, który się z czegoś takiego utrzymuje, także jest to możliwe, ale trzeba to traktować poważnie. A kiedy traktujesz stocki poważnie, to nie są wcale tak pasywnym przychodem jak mogłoby się wydawać, a bliżej im do pracy na pełen etat.

Kompan3piorunów

@mxrxq O zarobki pytam głównie temu, że Grafika 3D w gamedevie to jest coś o czym zawsze marzyłem. Pracuję jako grafik, ale bardziej 2D, 3D od czasu do czasu i bardziej związany z archviz niż gamedev. Niestety miasto powiatowe i nie planuję przeprowadzki.

Pokaż więcej komentarzy (11)

Specjalista

w Sztuka i design

16piorunów

A takie teraz robię se.

Rekonstrukcja cyfrowa zamku w Tarnowie.

Bedzie co z tego?

https://streamable.com/tjld7u

  

Tytan2piorunów

@Szumny jest lepiej niż w rzeczywistości ( ͡~ ͜ʖ ͡°) wygląda świetnie, a sama idea wspaniała. Byłem w zeszłym roku w zamku Chojnik, gdzie po zeskanowaniu telefonem herbu(?) z tablicy informacyjnej, pojawiał się na niej model zamku w znacznie lepszym stanie.

Pokaż więcej komentarzy (6)

Specjalista

w Technologia

2piorunów

Może ogarnia ktoś tutaj 3dsmax? Od dawna zabieram się do modelowania i nie mogę się zebrać… próbowałem w blenderze kilka razy i nie ma mogę przełknąć interfejsu. Ogarniam Fusion360 i pomyślałem, ze mógłbym zostać przy produkcie z autodesku, dlatego 3dsmax. W sumie to potrzebowałbym fajnego tutoriala/poradnik na start. Miło by było gdyby ktos podrzucił informacje na start :slightly_smiling_face:

zdjecie małego durniacza niepowiązane 😁

Pokaż więcej komentarzy (5)

Fenomen

w Ciekawostki

8piorunów

Jest kolejny PRL-owski render od kolegi potrzebne-informacje z wykopu - tym razem foto z premiery Fiata 126p, o którym marzył niejeden kierowca. Tak w ogóle to jakość tego renderu jest lepsza niż zdjęcia z Religą - ciekawe, co zobaczymy w następnej kolejności.

Swoją drogą pamiętam, ile tego jeździło po naszych drogach, jak się tłukłam autobusem do szkoły podstawowej :slightly_smiling_face: - i jakim sukcesem było zdobycie talonu przydziałowego na to autko. A później studencki epizod, gdzie zapieprzaliśmy tą trumną na kółkach 115 km/h po wątpliwej jakości drodze, a całość aż wibrowała :slightly_smiling_face:
https://www.youtube.com/watch?v=Hwur2ZpYUp8

Tag autora renderu na wykopie: https://www.wykop.pl/tag/prl3d

Osobistość2piorunów

Jak ja lubię takie rzeczy! ❤️ Plus taki rozkmin - dlaczego zazwyczaj z tego gownianego okresu zwanego PRL (i ewentualnie jeszcze większego syfu związanego z okresem przemian systemowych ) pamiętamy miłe rzeczy/mamy sentyment? To były mega ciężkie z każdego punktu widzenia czasy a jednak nostalgia mocno - to dlatego ze byłyśmy dziećmi i nie widzieliśmy wielu rzeczy? A może jakiś mechanizm uróżowiania wspomnień? Albo może nasi rodzicie odjebali kawał dobrej roboty dbając o nasze dzieciństwo i dziś miło wspominamy mało wesoły kawałek historii

Fenomen2piorunów

@pescyn wiesz co, możliwe że było też mniej tych fajnych rzeczy więc bardzo je było widać. Dziś masz setki rozpraszaczy, wszystko jest łatwo dostępne (tylko pieniędzy trzeba). Dodatkowo tak, zazwyczaj pamiętasz lepsze rzeczy, mózg wypiera te słabe.

Pokaż więcej komentarzy (3)

Zawodowiec

w Technologia

13piorunów

Witajcie Hejterzy! :grinning: Widzę, że dzisiaj kilka nowych osób wpadło obserwować mój hashtag. :innocent: Bardzo się cieszę! Z tej okazji zaprezentuję Wam dziś POTĘŻNE OPROGRAMOWANIE. Prawdziwy multimedialny kombajn!

:art: Blender :ice_cube: - darmowy, wieloplatformowy program open-source służący do tworzenia grafiki trójwymiarowej. W skład tej aplikacji wchodzą zaawansowane narzędzia do modelowania, teksturowania, rzeźbienia, tworzenia animacji, symulacji fizycznych i efektów specjalnych.

Możliwości tego programu są naprawdę ogromne! Nauczenie się samej obsługi Blendera potrafi zająć mnóstwo czasu. Jednak efekty jakie można dzięki niemu uzyskać nierzadko robią wrażenie. Warto wspomnieć choćby o filmach tworzonych przez Blender Foundation (tzw. Open Movies), które zostały w całości wyprodukowane w tym programie (link poniżej).

Strona główna: https://www.blender.org/
Filmy Blender Open Movies: https://www.youtube.com/results?search_query=blender+open+movies

Gruba ryba1piorunów

W blenderze to ja umiem jedynie koktajle robić 😉 a tak na serio to gdzieś na przełomie końcówki liceum i początku studiów próbowałem go ogarnąć ale poległem. Zapewne miałem za mało determinacji i za dużo fajnych nowych koleżanek 🙂

Pokaż więcej komentarzy (3)