Hejto.pl
Motyw strony
Dodaj post

Wpis użytkownika LoneRanger w Grafika 3D

Gwiazdor

w Grafika 3D

139piorunów

Trzeba troszkę rozruszać te tagi :smiley:

Ostatnio rzeźbię sobie akcesoria do broni. Aktualnie kończę base model latarki wzorowanej na PL-3 Valkyrie.

Komentarze (30)

Gwiazdor0piorunów

@smoluch pewnie odpowiedź zależy od tego kogo pytasz. Ja przez większość czasu miałem tylko jeden model (pistolet) w swojej ofercie i bywały miesiące, że sprzedała się jedna sztuka, ale też takie kiedy ich się sprzedawało kilka. Gdyby uśrednić to i policzyć zarobek na miesiąc to wyszłoby że 300 zł miesięcznie.

Kompan0piorunów

@LoneRanger Idzie coś zarobić na tym markecie epicka? Mam setki modeli enviro, jakieś meble i sam myślałem, żeby wrzucić. Tylko przygotowanie tego to sporo czasu, a jak ma nic nie zarobić to szkoda XD

Wirtuoz2piorunów

@Horvath głównie przez soft. Aktualizacja firmware to jakiś dramat, chyba 2 godziny z tym walczyłem. Niby są tylko dwa pliki, ale jeden jest w dwóch wariantach zależnie od FPGA na płycie głównej, i trzeba się domyślić który trzeba użyć. Dodatkowo trzeba zmieniać jakoś dziwnie nazwy plików żeby drukarka w ogóle je wykryła, gdyby nie poradnik na reddicie to nigdy bym się tego nie domyślił. A bez update firmware podobno nie działa antialiasing...

Plus po aktualizacji softu zmienił się serial number i nie mogę się z nią połączyć po WiFi przez Anycubic Workshop xD

Następne - transition layers. Drukarka po X burn-in layers powinna przestawić się na ustawiony w slicerze normal layer. Czyli np pierwsze 5 warstw naświetla na 20 sekund, a kolejne 2. Zamiast tego warstwy 6-15 są przejściowe i będą miały czasy ekspozycji np 18, potem 16 itd aż dojdzie do warstwy 16. Bardzo utrudnia to drukowanie bezpośrednio na blacie roboczym i ciężko to skompensować, a nie da się tej opcji wyłączyć.

Nie ma żadnego portu do wentylacji, więc ja w swojej musiałem po prostu wywiercić dziurę w kloszu i zamontować adapter do rury.

Tak w zasadzie to jedyne co jest spoko to że pierwsze kilka mm podnosi blat bardzo powoli, a dopiero potem przyspiesza do Rising Speed.

Kompan2piorunów

@PiesekChlebek Też mam Mono X 4K, myślę kiedyś zmienić na 6K. Czemu żałujesz odnośnie Elegoo?

Wirtuoz2piorunów

@Horvath yup, ale ostatecznie żałuję że nie wziąłem jednak Elegoo Saturn S

Wirtuoz3piorunów

@LoneRanger no witam ja właśnie uczę się modelowania i robię sobie brońki do modeli robotów, pozdrawiam kolegę po fachu.

BTW, nie lepiej mechaniczne części projektować w jakimś Fusion 360?

Osobistość3piorunów

> Ostatnio rzeźbię sobie akcesoria do broni. Aktualnie kończę base model latarki wzorowanej na PL-3 Valkyrie.

@LoneRanger siebie oszukasz, matkę oszukasz, ale tomków nie oszukasz. Wiemy, że robisz mocowanie do Kiiroo Keon ( https://www.kiiroo.com/products/keon )

> ale jak wypełnisz te wszystkie dziury,

@LoneRanger można podejrzewać, że będzie wypełniał te dziury ... 😉

Keon & Feel StrokerThe smartest interactive masturbator in the world Imagination is dead. Long live interactive pleasure. Welcome to a new universe of award-winning sex technology - the KEON automated masturbator lets you live out your wildest fantasies, in real time. And with its comfy, compact design, you don’t even have to use your haKIIROO®
Gwiazdor2piorunów

@Cisiur Wszystko da się ogarnąć. Teraz Blender jest dużo bardziej przyjazny dla nowych użytkowników. Polecam zacząć od jakiegoś poradnika z youtube (np. https://www.youtube.com/@blenderguru). Później im więcej będziesz się orientować w samym narzędziu, to będzie łatwiej. Możesz też napisać na priva, to w wolnej chwili mogę coś wytłumaczyć :smiley: Ogólnie zasada jest prosta. Chcesz coś zrobić, to zacznij to robić i nie zniechęcaj się po kilku nieudanych próbach. Na początku będzie kupa, potem większa kupa, a w pewnym momencie będzie magia i przełamanie bariery - polecam to uczucie po godzinach prób i błądzenia :grinning:

Blender GuruAustralian Youtuber that makes tutorials and videos about Blender (open source 3D software). My mission is to help the most people start their career in 3D! As well as youtube, I am also Founder and CEO of Poliigon (https://www.poliigon.com).YouTube
Gwiazdor2piorunów

@jenot nie, nawet się na tym zbytnio nie znam. Wolałbym z neta zamówić prawdziwą za 350 zł 😛

@Cisiur ściągnij darmowego Blendera. Wszystko zależy jak bardzo skomplikowany ma to być model. Jeśli chcesz po prostu coś prostego, same ściany + jakieś proste meble to nie trzeba tutaj specjalnie dużych umiejętności. Do ogarnięcia jak zaznajomisz się z podstawami.
Jeśli chciałbyś już to zrobić nieco bardziej fotorealistycznie, to już trzeba mieć trochę większego skilla + mapy uv, teksturowanie.
Najlepiej zmierzyć wymiary ścian itd. a następnie stworzyć sobie sześcian w blenderze, podać wymiary i lecieć z następną ścianą/podłogą. To chyba najprotsza metoda dla kogoś zielonego.
Mógłbyś też użyć darmowego Unreal Engine - ma on wbudowany taki prosty edytor do planowania poziomów. Silnik ma dostęp do biblioteki Megascans (za free) gdzie znajdziesz tonę realistycznych tekstur i modeli.
Pisz na PW jeśli masz więcej pytań.

@Denis będą kolorki jak skończę wszystkie modele 😉

Wirtuoz2piorunów

@LoneRanger wygląda zacnie :grinning: Nadaj temu trochę kolorków :3

Kompan2piorunów

@LoneRanger Do hardsurface programy CADowe są jak znalazł, chociaż widziałem ludzi, którzy hardsurface robią w zbrushu i im to mega wychodzi.

Twórca2piorunów

Jakie rzeczy drukowane w 3d, mogą zaoszczędzić najwięcej kasy? I te amatorskie i grę profesjonalne?

Kompan3piorunów

@LoneRanger pytanko, wiem że mega z d⁎⁎y ale... Nie robiłem nigdy nic w grafice 3D, kiedyś bawiłem się Photoshopem ale bardziej jakieś przeróbki itp. Jakiś czas temu z moją fundacja weszliśmy w posiadanie bunkra i wpadł mi do głowy pomysł żeby zrobić jego model 3D. Możesz podpowiedzieć jak się za to zabrać? Czego użyć i jak w ogóle do tego podejść? Projekt to były by 4 pomieszczenia + przedsionek.

Gruba ryba3piorunów

Nie żałuj na filament. Widziałem przypadek jak wydrukowany uchwyt latarki po prostu rozlazł się i odpadł z łoża od temperatury i wstrząsów :kissing:

Osobistość3piorunów

@LoneRanger Chcesz to druknąć ?

Gwiazdor4piorunów

@Horvath coraz więcej ludzi robi modele do gier w programach CAD a później importuje do Blendera/Maxa i tam kończy. Nigdy nie miałem do czynienia z CAD ale domyślam się, że dużo łatwiej robić skomplikowane kształty, bevele itp.

Kompan5piorunów

@LoneRanger takie rzeczy lubiłem robić w fusion360, mimo ze słabiutko znałem program to łatwiej i przyjemniej robiło się niż typowym poly modelowaniem w 3ds maxie.

Inspirator5piorunów

@Belzebub lubię szroteum ¯\\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯

Gwiazdor2piorunów

@Belzebub sprawienie by to świeciło w Unreal Engine to łatwizna. Wyzwania się nie podejmę, bo modele robię dla zarobku - paczka z akcesoriami trafi do sklepu Epica 😉

GURU4piorunów

Komentarz usunięty przez moderatora

GURU4piorunów

Komentarz usunięty przez moderatora

Gwiazdor3piorunów

@Dolan na pierwszy rzut oka może wyglądać na skomplikowane, ale jak wypełnisz te wszystkie dziury, to masz połowę cylindra, a drugą połowę nieco ściętą. Resztę zrobiłbym booleanami, pewnie troszkę zabawy byłoby z nimi aby idealnie odwzorować te różnice w grubości, ale nie wygląda to tak źle 😉

Inspirator2piorunów

@LoneRanger ciezko by było zrobić coś takiego? Tylko nie wiem czy plastik wytrzyma mocowanie na regulatorze gazowym…

Gwiazdor3piorunów

@Zuorion standardowo ctrl+b. To na razie tylko base model. Z niego będę robił lp i hp. Przy tworzeniu modelu HP dodaje bevel do sharp edges i na to turbosmooth, aczkolwiek zacząłem też z remeshem eksperymentować i wygląda obiecująco.

@Demostenes trudno powiedzieć, czasem siądę na dłużej a czasem na kilkadziesiąt minut dziennie. Strzelam, że koło 10 godzin.

@gubi48 zajrzyj na mój profil w sklepie Epica:
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/Kamil+Krasicki?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0

Wrzucę jeszcze w weekend kilka screenów z pozostałych akcesoriów. Na razie mam 2 latarki, 2 lasery i 3 chwyty.

Content by Kamil Krasicki - UE MarketplaceCheck out the products from Kamil Krasicki on the Unreal Engine Marketplace!Unreal Engine
Kompan2piorunów

fajne! masz jeszcze jakieś projekty związane z bronią? chętnie zobacze

Inspirator2piorunów

Zarąbioza !
Ile czasu ci to zajęło ??? Mniej więcej

Sum2piorunów

Jak dodajesz bevele do tego?

Modifikatorami
Remesh+smooth
Zbrush
?

Trzeba troszkę rozruszać te tagi :smiley: Ostatnio rzeźbię sobie akcesoria do broni. Aktualnie kończę base model - LoneRanger - Hejto.pl (demo semantyczne)