DeykunLider
2piorunówDraw less tiles - by using a Dual-Grid system!
https://www.youtube.com/watch?v=jEWFSv3ivTg

DeykunLider
2piorunówDraw less tiles - by using a Dual-Grid system!
https://www.youtube.com/watch?v=jEWFSv3ivTg

dotevoKosmonauta
5piorunówCzasem w wolnym czasie lubię się pobawić w godot. Szczególnie lubię zabawę shaderami. W sumie to jeszcze nie wiem co dokładnie piszę, ale pewnie jakieś 2d ekonomiczne lub builder. Wymyśliłem sobie, że podoba mi się efekt jaki był w settlers 3/4 dla ukształtowania terenu. Nie wiem jak oni to zaimplementowali, ale postanowiłem zrobić tilemap + shader, który odpowiada za ustawienie wysokości vertexów poprzez sampler2d z ukształtowaniem terenu oraz dodatkowo modyfikuje kolory tak aby uzyskać efekt oświetlonych/zacienionych wzniesień. Wiem, że pewnie dałoby radę to zrobić łatwiej w 3D, ale jakoś spodobał mi się ten pomysł i nie chcę rezygnować. Jednak natrafiłem na pewien problem. Gdy zmieniam pozycję vertexów to nie wszystko się renderuje. Domyślam się, że chodzi o to, że godot nawet nie próbuje renderować tego co jest poza ekranem, a że ja w shaderze podniosłem teren o 100px to już go nie interesuje. Da się jakoś zmienić obszar jaki ma renderować? tak aby jeszcze dodatkowo kilka rządków renderował?
@Eichen_Y sorki, że wołam, ale pewnie jesteś w stanie pomóc.
@dotevo - bawię się w Godota i bawię się w shadery - ale niestety nie wiem jak Twój problem rozwiązać (zwłaszcza, że nie mam teraz dostępu do swojego głównego kompa to nie mogę poeksperymentować).
Ale nie o tym chciałem...
Nie mogę przeboleć, że fajne techniczne posty, nawet niekoniecznie o gamedevie zdobywają na hejto coraz mniej piorunów i komentarzy 😒
MrGerwantGruba ryba
33piorunówDev update: nowy przeciwnik: Kultysta-Brutal #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Linki do wysyłania pinionszkuf: https://www.patreon.com/MrGerwant https://suppi.pl/mrgerwant

Nie wiem jak gra, ale postaci są zacne.
MrGerwantGruba ryba
16piorunówDev update: W nawiązaniu do poprzedniego ogłoszenia, tak jak chciał @Modrak, teraz można mnie wspierać bez comiesięcznej subskrypcji a jednorazowymi wpłatami tutaj: https://suppi.pl/mrgerwant
(Z innych wieści: Menel i jego skille mają już staty i nagrane odzywki)
#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

@MrGerwant no i jest w końcu coś dla starych ludzi 😉
Poszło 😃
Trzymam kciuki I szczerze kibicuję, choć w gry raczej nie gram, to może na Twoją się kiedyś skuszę.
MrGerwantGruba ryba
19piorunówDev update: Ogłoszenie parafialne - @Modrak podczas #hejtopiwo zasugerował założenie patronite'a - tam akurat nie zaakceptowali mojego profilu, ale udało się na patreonie, także jak ktoś chciałby mnie wspomóc finansowo to wrzucam linka: https://patreon.com/MrGerwant (niestety nie pozwala ustawić cen niższych niż 15 zł, chciałem mieć progi 10, 20, 50, ale jak sie nie ma co się lubi to się kradnie co popadnie ( ͡~ ͜ʖ ͡°) ) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
@MrGerwant bo z tymi cyklicznymi to potem różnie to działa i generuje problemy. Ja np wziąłem to wsparcie hejto a i tak ciągle mam reklamy a miało nie być.
@Modrak @MrGerwant przecież jest tu na hejto suppi czy coś
@Modrak a dałeś adminom znać, że mają dać rogala? Maila tam i tu podaleś tego samego?
@macgajster napisałem do owcy właśnie 😉
@macgajster to ponoć trzeba pisać do patronite, bo podejrzewam, że to przez różne maile na koncie hejto a patronite
@Modrak biedny owco-admin, ciągle jakieś żądania do niego płyną :grinning:
@macgajster O! Już działa 😀
MrGerwantGruba ryba
27piorunówDev update: Trochę milczałem ostatnio na temat gierki, więc robię wrzutę, jeśli kogoś interesuje co się działo - z racji tego, że przygotowuję się do testu rekrutacyjnego do potencjalnego nowego pracodawcy to przez ostatnie 2 dni nic nie zrobiłem, wcześniej dorobiłem animacje i ikony skili menela, którego bazowego sprajta wstawiałem wcześniej tutaj i zaimportowałem je do unreala (jeszcze nie robiłem jego statów). Czeka na dokończenie cutscenka po wejściu do bazyliki (@DiscoKhan miał nagrać głosy do niej, jeszcze czekam aż mi wyśle). Za kilka dni mogę mieć ważne ogłoszenie, także stej tjund #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Kurde jakbyś szukał kiedyś jakiegoś głosu to i ja chętnie bym coś nagrał ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
MrGerwantGruba ryba
24piorunówNowy przeciwnik: Menel-druid #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

DeykunLider
5piorunów
Ogarnij na początek skakanie bo teraz wygląda jakby walił głową w niewidoczny sufit.
DeykunLider
20piorunówRóżnica 4 godzin. xd

Nigdy nie bawiłem się canvasem, ale w sumie oceniam spoko.
https://deykun.github.io/games-drawer/blocks
Trochę przerąbane, że żeby wykryć klik na danym bloku muszę przejść przez listę bloczków i znaleźć taki .png co jest granicach kliku i jednocześnie kliknięty pixel w obrazku nie jest transparenty (wtedy obrazek za lepszy). W sumie skomplikowane, ale jak się to poskłada to działa dość prosto.
Blocks - Games drawerDeykunMrGerwantGruba ryba
43piorunówDwie nowe postacie: arcybiskup oraz wikary #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Wikary trochę jak ministrant ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Mam nadzieję że na plebanii będzie barek calutki zastawiony drogimi alkoholami, a na wjeździe będzie stać nowiutki bentley.
MrGerwantGruba ryba
13piorunówIkony skilli ksiyndza #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

😉
MrGerwantGruba ryba
26piorunówDev update: Bazylika zrobiona https://streamable.com/0oue3o #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

@MrGerwant - czego to bazylika?
@koszotorobur pod wezwaniem świętego Mikołaja Posamejaja, najważniejsza świątynia szczurokatolicka Sieradza
@MrGerwant - to oficjalny lore gry?
@koszotorobur jak najbardziej. Dodam, że probarszczem tej parafii jest ksiunc Stasiek, jeden z członków drużyny i to właśnie tu go odblokujemy
@MrGerwant ale bede kropić bezbożników
MrGerwantGruba ryba
49piorunówDev update: udało mi się zrobić sklepienie w blenderze (razem z customową teksturą) i zacząłem robić wnętrze bazyliki #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Komentarz usunięty przez moderatora
@Belzebub najlepsze te kutasy, taki wczesny walaszek/rococococo.
@DEATH_INTJ rocococococock
@MrGerwant Pjotery nie znajo, jest to sztuka elitarniejsza od elitarnej.
@Zjedzon teraz wpadłem na pomysł, żeby tam wstawić kibel jako chrzcielnicę xdd
@MrGerwant i ten pomysł Ci wpadł do głowy pod wpływem mojego komentarza? :flushed:
@Zjedzon niestety nie
@MrGerwant ale wpiszesz mnie na listę autorów, prawda? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
MrGerwantGruba ryba
10piorunówDev update: wczoraj wieczorem robiłem assety do kolejnej lokacji (Bazylika), tylko nie wiem jak zrobić sklepienie zamiast zwykłego sufitu #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Z torebek z biedronki!
rybeuszKosmonauta
47piorunówKiedyś zastanawiałem się jak zrobić abordaże w swojej grze o piratach. Wymyśliłem to tak, żeby po przejściu do ekranu abordażu, pojawił się bardziej szczegółowy wygląd statku, a na nim załoga, no i dalej bitwa, tak w skrócie.
Wtedy pojawiła mi się też diabelska myśl, skoro zrobię coś takiego, to właściwie dlaczego załoga nie mogłaby by być widoczna cały czas podczas żeglowania? Tak żeby coś sobie robili na okręcie. I w ogólnie, żeby można było sobie w dowolnym momencie przełączyć sterowanie na kapitana, wejść pod podkład, albo zeskoczyć do wody i zejść na ląd, który można by zwiedzać.
Dlaczego to mógłby być zły pomysł?
* trzeba by zorganizować bardziej szczegółowe grafiki, szczególnie wysp
* to wszystko żarłoby więcej pamięci
Dlaczego to dobry pomysł?
* większa immersja
* i tak bym musiał zaimplementować coś podobnego, chociażby w bitwie (gra o piratach bez abordaży to lipa)
No więc kupiłem parę byle jakich pixelartowych tilesetów, nawet znalazłem statek który można sobie składać.
Wjebałem to wszystko do gry, trochę kodowania i cyk, działa. Wygląda średnio, ale optymalizacyjnie działa super.
Efekt widać na screenshocie, załogę dodałem już w programie graficznym, żeby zaprezentować o co mi mniej więcej chodzi.
Dajcie znać koniecznie co myślicie o takiej wizji. Grafiki są obecnie lipne, ale to tylko na potrzeby prototypu.
W komentarzu filmik jak przed zmianami wyglądała gra.
Postępy prac nad prototypem można obserwować tutaj -> Społeczność Indyki - Hejto.pl
#tworczoscwlasna #gamedev #gry #indiedev #piraci #programowanie #brickfiction

@rybeusz Ty fajne to!
Wygląda nieźle! Trzymam kciuki!
rybeuszKosmonauta
14piorunówWrzucam kolejnego mockup-a do mojej gry, z czasów kiedy testowałem co mi się podoba a co nie.
W pewnym momencie myślałem, że może postawić na same voxele, a niekoniecznie pixelart.
Efekt był nawet ładny, ale serce wtedy zdecydowało, tylko pixelart.
Postępy prac nad moją grą można obserwować tutaj -> Społeczność Indyki - Hejto.pl
#tworczoscwlasna #gamedev #gry #indiedev #piraci #programowanie #brickfiction

MrGerwantGruba ryba
39piorunówDev update: stonka już chyba gotowa #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

@MrGerwant za mało palet w przejściach
@lexico więcej się nie da, bo grę zgliczuje
@lexico to samo miałem napisac
@MrGerwant zdecydowanie za czysto. W połowie miejsc powinny być odbite ślady brudu z botów, bo ktoś się do czegoś na podłodze przykleił.
rybeuszKosmonauta
33piorunówMockup do mojej gry z grudnia 2020 roku, no idzie to jak krew z nosa.
Natomiast sama marzenie, żeby tą grę stworzyć, powstało z 15 lat temu, a od początku tego roku zrobiłem tak z 70% tego co przez ostatnie lata, więc mimo wszystko jest dobrze.
Jak gra wygląda obecnie można zobaczyć w komentarzu.
#tworczoscwlasna #gamedev #gry #indiedev #piraci #programowanie #brickfiction

za⁎⁎⁎⁎scie wyglada
@rybeusz zrób taką mechanikę że można strzelać tylko z burty, a pociski lecą na wprost. A damage, naliczany po trafieniu.
rybeuszKosmonauta
10piorunówZ dziennika indie developera:
Godzina 01:40.
W końcu skończyłem tworzyć bibliotekę open-source do tworzenia drzew behawioralnych dla silnika Defold.
Pewnie nie mówi Ci to zbyt wiele dzienniczku, ale nie przejmuj się, mi też.
Efekty widać na wideo.
def-behavior-tree - Defold library for creating complex AI behaviors (youtube.com)
Pewnie zapytasz co tam się dzieje? Otóż normalnie tym stateczkiem steruje gracz, ale tutaj, wszystkim steruje podstępne AI (ale nie takie jak te całe czaty gpt), to takie zwykłe NPC jak w grach które znasz.
Te całe okienko po prawej pokazuje aktywne zadania wykonywane na drzewie.
Statek tańczy jak by dostawała pierdolca, dopóki meteoryt nie pojawi się zbyt blisko.
Wtedy zaczyna strzelać, ale tak leniwie, pojedyncze strzały, więcej mu się nie chce.
No chyba, że do jaśnie pana podleci więcej meteorytów, jak ich będzie więcej niż 3, to wtedy zaczyna napierdalać z laserka jeb jeb jeb.
To wszystko sprawdza sobie w tym drzewku behawioralnym.
Po przerobieniu sobie tej całej biblioteki, w końcu mogę normalnie zapisywać ostatnie zachowanie NPC i je wczytywać.
Wcześniej to nie było możliwe. Dlatego oficjalnie mogę etap zapisywania i wczytywania stanu prototypu mojej gry.
Dobranoc
#gamedev #gry #indiedev #piraci #programowanie #brickfiction

@rybeusz strasznie się to czyta, jakby ci ego wyjebało
a to drzewko behavioralne brzmi jak zwykłe boolean flagi
@ElegantiaGallia byłem zmęczony i chciałem żeby żartobliwie wyszło xD
Może tak brzmi, ale to bardziej bramki OR AND etc
MrGerwantGruba ryba
28piorunówDev update: zaczynam z wnętrzem Stonki, wystarczająco zajebane paletami? #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe
#gamedev

powinieneś poustawiać regały tak, żeby tworzyły labirynt bez wyjścia (´・ᴗ・ ` )
@MrGerwant WINCYJ zielonego teraz wygląda jak Tesco xD