Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gamedev

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

17piorunów

Dev update: Demko zostało pobrane 20 razy (https://mrgerwant.itch.io/wir-sprawiedliwosci-demo btw ( ͡° ͜ʖ ͡°) )

Gruba ryba1piorunów

jeden gimbabajt. Dobrze, że za darmo :nose:

Możesz odhaczyć, że nie ma kompatybilności na W7. Se nie popykałem.

Gruba ryba1piorunów

@macgajster nie sądzę, żeby Unreal Engine 5 wgl działał na siódemce :neutral_face:

Gruba ryba0piorunów

@MrGerwant Coś jest ostro zrypane. Dlaczego mi pokazuje, że archiwum z tą grą zajmuje ponad 1 gigabajt?

Gruba ryba0piorunów

@MrGerwant Moim zdaniem nie powinno. Takie ilości miejsca to zajmowały gry pokroju Heroes of Might and Magic IV czy Unreal.

Gruba ryba2piorunów

@sierzant_armii_12_malp optymalizacja czegokolwiek leży dziś1 po stronie użytkownika, a właściwie dokupienia przez niego zasobów lub urządzenia :confused:

Pokaż więcej komentarzy (23)

Tytan

w Ciekawostki

35piorunów

Witam w trzecim poście z cyklu 😉

Dziś zajmiemy się czymś, czego nie widać, chodząc po mieście, ani grzebiąc w archiwalnych bazach. Dziś pomówimy o... grach komputerowych. Otóż DNA Łodzi można znaleźć w wielu produkcjach, o których nie mieliście nawet pojęcia.

1. Zaczniemy od Wiedźmina, który jest łodzianinem z krwi i kości. To tutaj urodził się i mieszka do dziś Andrzej Sapkowski, autor całej serii książek o Wiedźminie. Stąd pochodzi także jeden z twórców CD Projekt, tutaj także powstawał pierwszy Wiedźmin, a CD Projekt RED, którego dopisek jest nawiązaniem do ceglanej estetyki całego miasta (patrz logo w komentarzu), miał pracownię w Łodzi, przy ulicy Traktorowej. Dziś w mieście znajduje się Skwer Wiedźmina, na którym mają stanąć pomniki bohaterów gry, a jeden z największych polskich murali (zdjęcie), przedstawiający właśnie Geralta, znajduje się w samym centrum miasta.
2. Wpływ Łodzi na CD Projekt nie zakończył się też na tym. Za dobór muzyki do Cyberpunka 2077 odpowiadał lider łódzkiego zespołu Cool Kids of Death, Krzysztof Ostrowski. Wybrał on też łódzkich artystów do stworzenia niektórych utworów, które dziś znamy w grze.
3. Cool Kids of Death, powstały w Łodzi, jest także odpowiedzialny za muzykę do This War of Mine.
4. Gra Medieval Dynasty, wieloletni hit Steama (polecam serdecznie, gra mnie wciągnęła na kilkaset h), jest grą stworzoną przez łódzkie studio Render Cube, które dzięki jej sukcesowi na całym świecie, utorowało sobie drogę na rynek giełdowy. Łódź nie jest im obojętna, gdyż w grze jest kilka nawiązań do miasta, chociażby w fabularnej opowieści o dalekim mieście Navis (z łac. Łódź).
5. W grze DMC: Devil May Cry, twórcy gry wykorzystali łódzki mural pt. "Dziewczyna w kąpieli" (ul. Pomorska 67).
6. Twórcy serii gier Farm Manager, firma Cleversan Software, wywodzą się z inkubatora łódzkiego parku technologicznego Bionanopark.
7. Także z miasta Łodzi wywodzi się gra SUPERHOT, która zdobyła popularność na świecie.
8. Tank Mechanic Simulator również powstało w siedzibie łódzkiej firmy DeGenerals.
9. Jedna z esportowych map do gry Counter Strike: Global Offensive, została zlokalizowana w Hi Piotrkowska — najwyższym łódzkim biurowcu. Odpowiada za to firma Erbud, wykonawca budowlany tego obiektu.
10. Firma Epic Games, znana wszystkim nie tylko z gry Fortnite, dwa lata temu otworzyła biuro właśnie w Łodzi. Stało się to we współpracy z firmą Studio Plastic, która w kooperacji z Sony stworzyła takie gry na PlayStation jak Bound, Datura, czy Linger in Shadows, a w kooperacji z CD Projekt RED także za edukacyjną grę dla odwiedzających Centrum Komiksu i Narracji Interaktywnej w słynnym EC1.
11. Dziś posiadająca siedzibę w mieście, lecz pochodząca ze Smardzewa koło Łodzi, powstała firma Wastelands Interactive, odpowiadająca wraz z łódzkim Big Cheese Studio S.A. za Cooking Simulator.

Jeśli zapomniałem o czymś, piszcie w komentarzach. W nich załączam również zdjęcia powiązane z ww. grami.

Tytan7piorunów

A oto dowód na istnienie Skweru Wiedźmina :smiley:

GURU7piorunów

@piksel169 Nawet Ciri się załapała ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Tytan4piorunów

Dwa skriny z lokacji Hi Piotrkowska, z gry CS:GO.

Pokaż więcej komentarzy (6)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

15piorunów

Dev update: jak ktoś już pobrał demko to wstawiłem nową wersję bo był drobny bug z portretami drużyny po wczytaniu z sejwa https://mrgerwant.itch.io/wir-sprawiedliwosci-demo

GURU2piorunów

Halinka > Karyna, dasz wiare ze przy 80% 3 RAZY NIE TRAFILA W KLUTYSTE

Gruba ryba1piorunów

@ErwinoRommelo lajf is brutal, ful of zasadzkas and samtajms is koping as w dupas

GURU2piorunów

ale za⁎⁎⁎⁎scie jak sie chodzi kamera zoomik i na caly ekran skacze benben ojca XD

Pokaż więcej komentarzy (11)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

26piorunów

Dev update: sklep już działa (przynajmniej Ropuszka, wnętrz Stonki i Monopolowego nie robiłem jeszcze) https://youtu.be/OsSoaFZCNno

Pokaż więcej komentarzy (6)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

18piorunów

Dev update: zaimplementowałem kupowanie przedmiotów, ale jeszcze nie działa - widzę pusty ekwipunek sklepu.
P.S. Przeszedłem to co jest gotowe ze stoperem w ręku i stąd wynika, że gejpleju jest na około 25 minut - wystarczy na demko?

Osobistość1piorunów

Dodaj do sklepu możliwość zakupu dildosa. Fajna byłaby też możliwość kupna kondonów i możliwość ich nadmuchania jak baloniki xd

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

20piorunów

Ekspedientka z ropuszki

Gruba ryba0piorunów

Płacę żappsami. Poproszę 4 duże torby ze sztosów (na ekwipunek) i kartę podatkową HaloMed na wszelki wypadek (hp) xd

Pokaż więcej komentarzy (3)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

32piorunów

Dev update: wnętrze Ropuszki

Fanatyk1piorunów

Bo powiem ci panie jak skończysz i będzie to coś w stylu south park magic stick to się nawet może sprzeda

Gruba ryba2piorunów

@kodyak paanie, tu jest tyle kopyrajt infrindżmentów, że jakbym za to chciał brać kasę to pójdę do pierdla

Fanatyk3piorunów

@MrGerwant nom problem może być ale pacz jaki rozgłos XD

Tytan0piorunów

@kodyak niech będzie po 5zl na steam, jak kupi to 10k ludzi to ma ziomo 50k PLN z hobby

Pokaż więcej komentarzy (9)

Gruba ryba

w Hydepark

20piorunów

najważniejsza półka w sklepie

Fanatyk5piorunów

Wnioskuję o poprawkę:

Po dobre trzeba się schylić

Zatem górna półka powinna być na dole

GURU3piorunów

@ZohanTSW jest zwykłym chłopem., lubi wypić piwo...

Autorytet1piorunów

@MrGerwant Harnaś za wysoko dla przygarbionego, zmęczonego życiem Janusza. :smiley:

Gruba ryba3piorunów

@zachlapany_szczypior no właśnie dobrze, dla dumnego, postawnego Polaka są na górze a dla zgarbionych niemieckich emerytów są na dole

Pokaż więcej komentarzy (7)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

22piorunów

Dev update: zacząłem dodawać nowe opcje dialogowe do pierwszego głównego questa, ale jeszcze okazało się, że wprowadzenie zapisu i odczytu posuło zaliczanie misji, więc musiałem to naprawiać (już działa). Bonus: pod poprzednim postem w komentarzu napisałem, że nie ma dużej różnicy pomiędzy ustawieniami grafiki, w budynkach jednak jest. Załączam screeny

Gruba ryba1piorunów

Wyskoczył jeszcze błąd, który powoduje, że nie zalicza się cel zadania, który wymaga ukończenia innego zadania, ale jeszcze nie wiem co tam jest nie tak

Gruba ryba0piorunów

naprawiłem - przy okazji, levele wbijają się trochę za szybko, zmniejszyłem przyznawanie expa za cele zadań ze 100 do 50

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

25piorunów

Dev update: zrobiłem menu ustawień

Gruba ryba6piorunów

@MrGerwant Po co ustawienie jakości trafiki? Ta gra wygląda, jakb6 ją 10-letnia integra była w stanie uciągnąć.

Gruba ryba3piorunów

@sierzant_armii_12_malp np. jak ktoś chce sobie jeszcze bardziej zbrzydzić gorszym antialiasingiem i teksturami (ugułem różnic dużych tu nie ma, przy niższych ustawieniach postacie bardziej się gibią przy chodzeniu)

GURU23piorunów

Jak się zwiększy rozdzielke za wysoko to powinnien się pokazywać wir i crush gry, wiadomo ze jak ktoś gra na większej niż stare dobre hd to złodziej chciwy.

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

34piorunów

Dev update: zrobiłem jeszcze menu pauzy (i quicksave/quick load z klawiatury, ale nie pokazuję na filmiku) https://streamable.com/pie7hh

Gruba ryba2piorunów

@MrGerwant planujesz żeby budynki też miały zaplecze itp? Bo na razie jest tylko fasada.

Gruba ryba1piorunów

@Tomekku kilka ma wnętrza, postowalem wcześniej

Kosmonauta2piorunów

Ależ to zaczyna dobrze wyglądać! Kiedy jakaś pre-alpha sprawiedliwa do ogrania?

Gruba ryba2piorunów

@mtriciak33 wcześniej myślałem, że kategorycznie nie opublikuję, dopóki wszystko nie będzie gotowe, ale jednak może wypchnę jakieś demko, zobaczymy

Pokaż więcej komentarzy (6)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

26piorunów

Dev update: zrobiłem dojebany ekran tytułowy https://streamable.com/lk4ai9

Fanatyk6piorunów

@MrGerwant - musi być mini-gra o trzymaniu latarki Januszowi przez Pjotera przy naprawianiu Passata.

Fanatyk1piorunów

@MrGerwant - zezwalam na wykorzystanie mojego pomysłu na mini-grę za darmo :kissing_heart:

Gruba ryba1piorunów

@koszotorobur jeszcze by piniendzy chcioł, co te młode takie chitre?

Fanatyk1piorunów

@MrGerwant - piniondze to dopiero będę chciał jak gra zacznie na siebie zarabiać :smirk:

Pokaż więcej komentarzy (12)

Lider

w Diffle

10piorunów

hehe

Pojawiło się pytanie o to jak działają hashe w linkach. A siedziałem cicho, bo kogo to interesuje. A ja szczerze bardzo zadowolony jestem jak to działa i tylko czekałem. dx

@Heheszki zwrócił uwagę, że te same hasła mają ten sam koniec. To prawda.

Wczorajszy (niedzisiejszy) wynik:
https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=QIpUTYtUWbl5SM2UWLllGcuQDZk1iclRnL0gDOtMXYr5CMuITMuEjLxEjL2gTMtQXeyVWblhSI

Jego hash:
QIpUTYtUWbl5SM2UWLllGcuQDZk1iclRnL0gDOtMXYr5CMuITMuEjLxEjL2gTMtQXeyVWblhSI

Wchodzimy np. **https://onlinestringtools.com/reverse-string**i odwracamy kod:
IShlbWVyeXQtMTg2LjExLjEuMTIuMC5rYXMtODg0LnRlci1kZDQucGllLWU2MS5lbWUtYTUpIQ

Dekodujemy bash64 np. **https://www.base64decode.org/** i dostajemy:
!(emeryt-186.11.1.12.0.kas-884.ter-dd4.pie-e61.eme-a5)!

Jak ktoś da za krótki link to mu urwie hasło i wyświetli “Niestety ten link wygasł lub jest uszkodzony.” @Felonious_Gru czasami wstawia takie linki dając spacje. !( i )! są z tego samego powodu.

Co znaczą części
emeryt - hasło

186 - dzień roku
jeśli ktoś przestawi godzinę i wrzuci to jak zobaczy, że my mamy 185 dzień i to jutrzejsze hasło to zamiast spoilerów jest “Ten link powinien wkrótce działać".

11 - prawidłowych
1 - w złej pozycji
12 - nieprawidłowych
0 - wpisanych jako nieprawidłowe
Te liczby nie są wyświetlane w rezultacie, po nich są słowa i dla hasła emeryt i słów dalej jest liczony wynik tak jak w normalnej grze, te cyfry służą jako suma kontrolna, jak coś jest inaczej to link wygasł.

kas-884 - kasztan
ter-dd4 - terror
pie-e61 - pierw
eme-a5 - emeryt (hasło)
Z tego jestem dumny. Jak wpisujecie kasztan, to diffle pobiera chunk-kas.json z tablicą słów na kas, kąs etc. 884 to pozycja słowa kasztan w systemie szesnastkowym w pobranej tablicy.

Dlaczego? Bo krócej. 243 to w systemie szesnastkowym F3. A Bash64 to będzie MjQz i RjM, cel to mieć url sensownej długości. Z tego samego powodu nie ma tam całych słów.

Akurat w naszym przypadku to nie ma takiego znaczenia, bo link by był krótszy z całymi słowami.
!(emeryt-186.11.1.12.0.kasztan.terror.pierw.emeryt)!

Ale hasło było krótkie i nie miało polskich znaków (te w bashu są zwykle dłuższe) tu długość jest stała 6 znaków, a przy słowach startowych po 15 liter to się szybko zwraca.

But there is more… :brain:
Wychodzę z założenia, że jak ktoś strzela dużo słów to w pewnym momencie ma początek słowa.

I na przykład wpisane po kolei:
korzyść, korzeń, korytarz, kora, koran

W tym co wyżej skutkuje kor-123.kor-420.kor-312.kor-12.kor-1098
Ale ja wiedząc, że początek jest ten sam tnę te słowa do kor-123.420.312.12.1098
+ potem do szesnastkowego jeszcze (1098 -> 44a, 12 -> c).

Jak po kor jest kon to jest n-cyfra i odtwarza te litery patrząc na wcześniejsze słowo.

I teraz czasami aktualizuje słownik słów (nie wygrywających tylko tych do wpisania) i wtedy te cyfry się mogą przesunąć, jeśli suma kontrolna się rozejdzie, jest informacja, że link wygasł, ale teoretycznie jeśli po aktualizacji suma działa to link może działać i jest też jakieś ryzyko, że słowa się zmieniły, ale bez wpływu na wynik wtedy czyjś wynik ma oszukane słowo/a.

Nie ma co tej wiedzy używać do oszukiwania, bo wystarczy w trybie prywatnym zgadnąć hasło i potem w normalnym wpisać co się chce i się będzie miało super linka z wynikiem.

Z programistycznych rzeczy to testy jednostkowe nie są tak szanowane, ale właśnie ten ficzer jest nimi pokryty i każdy etap tego wygenerowania linku z słów i słów z linku jest pokryty testami i to po prostu ma działać i się nie psuć.

Gruba ryba2piorunów

@Deykun Ha! DZIĘKUJĘ że zaspokoiłeś moją ciekawość 🥹 Dotarłem do odwrócenia, ale skorzystałem z kiepskiego dekodera który wyrzucił krzaki, wróciłem do punktu wyjścia. W końcu doszedłem do wniosku, że pewnie api podmienia niektóre znaki w sposób który mnie nie ciekawi, bo jednak szukałem czegoś co będzie widać też gołym okiem :) Bardzo fajne.

Lider1piorunów

@Deykun

>Nie ma co tej wiedzy używać do oszukiwania
Teraz to mi nadepnąłes na odcisk

Pokaż więcej komentarzy (9)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

22piorunów

Dev update: naprawiłem wczytywanie drużyny z sejwa zrobionego po wyjściu z budynku (w zasadzie to nie wczytywanie tu było problemem, tylko ustawienia spawnowania - gra nie spawnuje domyślnie aktorów, gdy jest w tym miejscu jakiś obiekt z kolizją, ale da się to zmienić dla każdej klasy, np. spawnować obok, gdzie już kolizji nie ma), natomiast dalej nie wiem co się dzieje z questami - niby zapisują się poprawnie, ale przy wczytaniu w obiekcie sejwa w tablicy na questy jest pusto, mimo, że przy zapisie były dane, nie mam pojęcia o co tu chodzi i debugowanie przyniosło więcej pytań niż odpowiedzi

[UPDATE] Wczytywanie questów już działa (patrz komentarz)

[UPDATE 2] nagrałem na dowód, że działa (mam nadzieje, że wszystko widać) https://streamable.com/lgmzua

Gruba ryba4piorunów

Jedna rzecz, którą zauważyłem teraz to, że w klasie Sejwa nie dałem makra UPROPERTY() [które, powoduje, że Garbage Collector nie niszczy obiektu, wcześniej przez to wyskakiwały mi nulle podczas walki w miejsce skilli postaci) do tablicy Questów - chociaż wątpię, że tylko o to chodziło, bo raczej Unreal nie odpala "odśmiecania" po zaledwie paru sekundach, więcej się dowiem jak odpalę znowu, tylko naprawiam jeszcze jedną małą rzecz

Gruba ryba1piorunów

Jednak to było to, teraz po wczytaniu widzę questa

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

19piorunów

Dev update: wczytywanie działa połowicznie np. wczytywanie sojuszników działa tylko przy zapisie przy wejściu do budynku a nie przy wyjściu z niego (nwm z jakiej racji), a wczytanie questów nie działa w ogóle

Gruba ryba0piorunów

Weź no to napraw :no_mouth:

Gruba ryba0piorunów

@MrGerwant a czemu kłesty się nie chcą zapisywać? Jakoś oddzielnie będziesz musiał je tam pooznaczać i w każdym sejwie będzie czeklista który jest zrobiony, rozpoczęty itp. a który nie czy da radę bsrdziej cywilizowanie to ogarnąć? xd

Gruba ryba1piorunów

@DiscoKhan nie wiem jaka jest przyczyna, ogólnie to Unreal nie zapisuje w plain text, tylko sejw to głównie nieczytelne bazgroły z okazjonalnymi nazwami zmiennych i na początku robiłem 3 oddzielne sejwy na Drużynę, Mapę i Questy ale teraz zrefaktorowałem do jednego, nie wiem czy to coś pomoże

Gruba ryba2piorunów

dalej nie działa, kiedy indziej to będę debugował

Pokaż więcej komentarzy (5)