Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gamedev

Zawodowiec

w Gry

27piorunów

Można już pograć w moją gierkę About Thieves (~ ̄▽ ̄)~

W końcu udało mi się dopiąć jako tako działające demo #aboutthieves . Jeśli znajdzie się tu ktoś zainteresowany sprawdzeniem mojego skromnego #dungeoncrawler #crpg #rpg to zapraszam na itch.io https://littlebeetle.itch.io/about-thieves, dwa pełne poziomy są gotowe

Mocarz

w Hydepark

32piorunów

Dobra, to powoli zaczynam development pełnej wersji gry o latającej d⁎⁎ie, demko za nami!

Wczoraj chciałem dodać stronę na Steam, ale kosztuje to 100$ więc odpuściłem temat. Gra będzie darmowa więc nie chcę za bardzo inwestować aktywów poza swoim czasem.

Zacznę od stworzenia od nowa niektórych assetów, naprawię bugi, dodam więcej animacji, efektów. Potem nowy level design i zobaczymy co jeszcze.

Podrzucam link do moich gier a raczej prototypów:
https://vuaaas.itch.io/

Pozdrawiam i dajcie pioruna!

      

Osobistość3piorunów

@Vuaaas Ale aktywacja konta developera na Steam kosztuje 100$ czy każda wrzucona gra wymaga opłaty 100$ na start?

Gruba ryba5piorunów

@Catharsis https://store.steampowered.com/sub/163632

In order to get fully set up, you will need to a pay a fee for each product you wish sell on Steam. You can pay this fee with any payment method supported by Steam in your region, except methods that use the Steam Wallet.

This fee is not refundable, but will be recoupable in the payment made after your product has at least $1,000 USD Adjusted Gross Revenue for Steam Store and in-app purchases. Payment of revenue from sales and repayment of fee may be withheld if deposit payment is charged-back, refunded, or otherwise identified as fraudulent.
Steam Direct Product Submission Fee on SteamIn order to get fully set up, you will need to a pay a fee for each product you wish sell on Steam. You can pay this fee with any payment method supported by Steam in your region, except methods that use the Steam Wallet.Steampowered
Osobistość6piorunów

@wombatDaiquiri Lol. Rozumiem, że to pokłosie Steam Greenlight i zalewu steama tanimi crapami i innymi oszustwami. Teoretycznie jak jest opłata to ludzie nie będą masowo wrzucać setek podobnych kopiuj-wklej gier.

No ale z drugiej strony to mega chamsko dla osób które chcą wrzucić coś za free albo bardzo niszowego bo może im się to nawet nie zwrócić skoro trzeba zarobić aż 1000$ żeby ci to oddali.

Mocarz3piorunów

@Catharsis Byłoby ekstra gdyby można było wrzucić free grę za free, ale zawsze istnieje szansa że będą tam jakieś ukryte mikropłatności. Nie winię ich, na ich miejscu pewnie zrobiłbym podobnie. Przystępność skutkowałaby skomplikowanym procesem akceptacyjnym.

Gruba ryba5piorunów

@Catharsis @Vuaaas 100$ to chuj nie pieniądze. Więcej wydawałem miesięcznie na szlugi. Przykrą rzeczywistością kapitalizmu jest że jak jesteś biedny to musisz być dobrym rzemieślnikiem zanim będziesz sobie mógł pozwolić na bycie artystą.

Pokaż więcej komentarzy (8)

Gruba ryba

w LEGO

9piorunów

Hexoica: microfig-scale, hexagonal grid based, tactical, modular dungeon map system constructible exclusively with Heroica and Magikus parts

hexoica #lego #gryplanszowe #grybezpradu #bitewniaki #gamedev #rpg #dnd Czesc hejtorki, mam do Was taka sprawe: tworze sobie jako hobby projekt system modularnych dungeonow zbudowanych z LEGO do taktycznych tabletopow. Chce opublikowac swoje dzielo na

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

24piorunów

dev update: udało się wczytać skille postaci (pewnie, żeby to działało też z sejwami trzeba będzie refaktorować, żeby czytało z tabeli tylko jeśli nie mamy jeszcze sejwa, ale na razie ujdzie)    

Mocarz0piorunów

Jak to wypuścisz na rynek (premiera 21:37?) to mój kumpel zrobi salto ze szczęścia.

Gruba ryba0piorunów

@Ziutson teraz próbowałem zrobić wyświetlanie szczegółów przy najechaniu myszą na ikonę skilla, ale to crashuje Unreala z jakiegoś powodu

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

44piorunów

Rozwiązałem problem z wcześniejszego wpisu, tak to się na razie prezentuje: https://youtu.be/SKYyy8tFPOQ    

Osobistość8piorunów

Zajebioza, można łazić po cudzych podwórkach i ogródkach i wpierdalać swoje 3 grosze :smiley: Dodaj jeszcze opcje wyjebywania śmieci do lasu :grinning:

Gruba ryba2piorunów

@Tyglys nie wiem po co wgl miałoby w grze być wyrzucanie śmieci, ale grzebanie po śmietnikach w poszukiwaniu jedzenia jak najbardziej

Pokaż więcej komentarzy (7)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

16piorunów

Dev update: zacząłem majstrować z przechodzeniem w tryb walki i pojawił się mały problem. Sprawa wygląda tak, że mam klasę (nazwałem ją FightEncounter), ktora spawnuje jednego przeciwnika, który ma 2 komponenty kolizji: pierwszy, żeby ścigać gracza, drugi, żeby rozpocząć walkę (co powoduje usunięcie tegoż przeciwnika i zespawnowanie od jednego do czterech losowych, przeniesienie drużyny gracza na właściwe miejsce, wyłączenie inputu z klawiatury i tak dalej). Wszystko działało dobrze, tylko, jako że nie wiedziałem jak obrócić kamerę gracza do pierwotnej pozycji, postanowiłem dodać kamerę do wspomnianej klasy i przełączyć na nią gdy przechodzimy do walki. I tu właśnie pojawił się problem, bo najpierw źle obracało postacie a potem jak dodałem nowy pusty komponent jako roota, myśląc, że to naprawię, przestało spawnować przeciwnika ścigającego gracza w ogóle    

Gruba ryba0piorunów

okazało się, że jak umieszczę obiekt trochę wyżej to spawnuje, ale przy przełączaniu kamery z jakiegoś powodu nie używa kamery z tego komponentu co dodałem, tylko umieszcza widok tam gdzie sam obiekt i nie widać postaci

Pokaż więcej komentarzy (2)

Mocarz

w Hydepark

26piorunów

Tak jak obiecywałem podsyłam demo mojej gry o latającej d⁎⁎ie!

Dajcie znać co myślicie :grinning:

Sterowanie: strzałeczki + spacja

https://vuaaas.itch.io/flying-ass-demo

       

Dwa ostatnie tagi bo muzykę też robiłem sam xd

Pokaż więcej komentarzy (13)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

12piorunów

Coś takiego na zgon postaci może być? https://youtu.be/nI6kKyayixo    

Gruba ryba10piorunów

@MrGerwant nie wiem czy tutaj niesprawiedliwe nie postąpię ale miałem nadzieję na efekt spłaszczania przy śmierci albo jakiś taki bardziej absurdalną animację która nie będzie zbytnio pasować do woelu sytuacji.

Takie pojęcie all-in w stylistykę gry xd

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

14piorunów

Ikony skilli Janusza    

Pokaż więcej komentarzy (6)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

11piorunów

   

Który portret dla Śwagra?

  • Po cywilu38% (18 głosów)
  • W bojowym szyku62% (29 głosów)

47 głosów

Gruba ryba6piorunów

Wygląda na to, że Śwagier będzie miał portret w pełnym rynsztunku. Jako bonus wrzucam kolejne 2 budynki które pojawią się w Sieradzu

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

40piorunów

@DiscoKhan prosił, żeby odwracać drużynę z kierunkiem ruchu, na szczęście to było w miarę proste i w sumie może działać dla każdej postaci - Janusza i przeciwników też, także z funkcji odpowiedzialnych za input gracza mogę skasować kod, który odwraca sprajta głównego bohatera, skoro robię to w klasie nadrzędnej a jak dam przeciwnikom wykrywanie postaci to też powinno zadziałać (jeśli piszę bełkotliwie to dlatego, że jestem chory od 2-3 dni) https://youtu.be/50gvpeh013Q    

GURU6piorunów

Komentarz usunięty

Gruba ryba1piorunów

@UmytaPacha kamera w unrealu działa tak, że jeśli coś ma z nią zdrerzenie (chyba że ma ustawione ignorowanie kamery) to wtedy przysuwa się bliżej - dlatego jak janusza zasłaniają inne postacie to przybliża mu bebzona

Pokaż więcej komentarzy (13)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

50piorunów

Po kilku godzinach walki z Unrealem udało się zaimplementować podążanie za graczem przez członków drużyny     https://youtu.be/LnuQ2SwFKZk

Gwiazdor4piorunów

Bydyneczki ekstraklasa, dodałbym tylko parę paczkomatów i jakieś gruzy bmw/vw zaparkowane na trawnikach

Pokaż więcej komentarzy (9)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

20piorunów

Zaczynam powoli implementować drużynę i potrzebowałem portretów dla postaci, takie będą ok?    

Pokaż więcej komentarzy (4)

Mocarz

w Hydepark

10piorunów

Cały ten i poprzedni tydzień nie ruszyłem palcem w temacie gierki o latającej d⁎⁎ie.
Powodem jest mały zapierdol w pracy, więc absolutnie nie miałem siły nic tykać ostatnio.

Dzisiaj podczas sobotnich porządków rozmyślałem sobie co by tam dodać i przypomniało mi się o pewnym projekcie który zacząłem i porzuciłem 5 lat temu. Jako że ta stara wersja była nawet grywalna to postanowiłem wrzucić ją na itch.io. Była to wersja testowa dodana na Google Play Store, którą przerobiłem dziś na desktop.

Także ten, mam nadzieję że jeśli komuś bardzo się nudziło to zapewniłem mu rozrywkę na chociaż 15 minut/ 3 levele.
Sterowanie strzałeczkami (lewo, prawo), ilość leveli jest nieograniczona ale są dodatkowe elementy/ zwiększona prędkość asteroid - ja najdalej doszedłem do STAGE 10.

Gra nazywa się Galaxy Warrior

Link:
https://vuaaas.itch.io/

Postanowiłem też że dodam link na donejty, nie wiem z jakim to się spotka odzewem więc proszę mnie nie wyzywać i nie banować xd Link w komentarzu, żeby nie wywaliło wpisu w razie czego.

No i koniecznie piorunujcie!!! :zap::zap::zap:

        

Mocarz0piorunów

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

13piorunów

który lepszy sprajt leczenia dla halyny? Zwykły czy z efektem?    

Pokaż więcej komentarzy (7)