@Loginus07 Też miałem problem w DE. Grunt to wyuczyć się trasy i wyłapać momenty gdzie się człowiek rozwala, a potem modlić się żeby nie odwaliła się jakaś niefortunna kolizja z AI i próbować do skutku. Co ciekawe trochę lepiej mi szło w oryginalnej Mafii bo bardziej mi tam ,,siadł" model jazdy, więcej się tam dało załatwić redukcją biegów, trasa w sumie była ciut prostsza do ogarnięcia, łatwiej było utrzymać prowadzenie jak już się na nie wyszło i z tego co pamiętam tak mocno nie karało za kolizje (natomiast grałem niedawno jak rozdawali grę za darmo, nie wiem jak było w okolicach premiery). Łatwo nie było też, ale wyścig w DE wydaje mi się bardziej randomowy. Przy okazji wrzucam zabawny fragment wywiadu z Vavrą (ojcem serii) na temat oryginalnego misji, nie dużo brakowało a byłoby jeszcze ciężej xD
https://youtu.be/E78OIBYmSjQ
Dan Vávra On Developing "Fair Play" Mission In MafiaDaniel Vávra, writer, director and designer for the original Mafia (2002), talks about developing "Fair Play" mission and how he had to tweak difficulty sett...YouTube