@razALgul moja ukochana akcja :smiley:
WordPressDeveloperTytan
Dołączył/a:
- 157 wpisów
- 268 komentarzy
- 3 obserwujących
@moll Gratuluję!
@moll bez pośpiechu, ja też muszę sezon 1 i 2 nadrobić :smiley: Dziękuję :smiley:
@WordPressDeveloper zasubskrybowałam, nie wiem kiedy zacznę nadrabiać nagrania 😅
@moll ano... nie doczekałem się zmiany nicku, zajmuję się swoim projektem o odchudzaniu... a tutaj nie bardzo to pasuje, w każdym razie, do nicku... więc zawsze miło się będzie spotkać na YouTube 😉 https://www.youtube.com/c/GrubasFitPL/
Ale wpadam co jakiś czas zaplusować Terrego, bo wiadomo, są rzeczy, których się nie odpuszcza :smiley:
@WordPressDeveloper dziękuję! A Tyś gdzie znikł?
@moll bez pośpiechu, ja też muszę sezon 1 i 2 nadrobić :smiley: Dziękuję :smiley:
@moll ano... nie doczekałem się zmiany nicku, zajmuję się swoim projektem o odchudzaniu... a tutaj nie bardzo to pasuje, w każdym razie, do nicku... więc zawsze miło się będzie spotkać na YouTube 😉 https://www.youtube.com/c/GrubasFitPL/
Ale wpadam co jakiś czas zaplusować Terrego, bo wiadomo, są rzeczy, których się nie odpuszcza :smiley:
@Cybulion ależ to miłe! Dziękuję!
Ach, kolejne zdanie Vetinariego było jeszcze lepsze :smiley: Zachęcam do przeczytania! W sensie tych, co nie czytali :smiley:
@moll z pewnością, pewnie się nie będę umiał powstrzymać :smiley:
@Rafi66 o stary, ależ ja Ciebie rozumiem a jak jeszcze rasę zobaczyłem.... moja suczka, tej samej rasy, odeszła dokładnie w moje 18 urodziny. To było bardzo dawno temu, ale do dzisiaj boli. Moja przeżyła 13 lat.
@Aryo a co się stało z Unity, bo nie jestem na bieżąco poza gierką dla synka zrobioną, ale to dawno?
@DEAFCON_ONE i wszystko jasne, dzięki za info!
@WordPressDeveloper W dużym skrócie – wprowadzili nowy pricing zakładający pobieranie daniny za ściągnięcie gry (po przekroczeniu darmowego limitu zysku/ściągnięć) – który miał działać retroaktywnie dla wszystkich istniejących już gier. Do tego dochodzi kwestia braku zaufania (retconowanie licencji, złamanie danego słowa – swojego czasu obiecywali że nie będą retroaktywnie zmieniać EULA i postawili githuba do łatwego śledzenia zmian w licencji… który został po cichu usunięty) i tego, że dużo ludzi nie chce trzymać swojej kariery i biznesu w rękach niestabilnej korporacji.
https://www.theguardian.com/games/2023/sep/12/unity-engine-fees-backlash-response
Game developers furious as Unity Engine announces new feesUnity announces a ‘Runtime Fee’, which will charge developers each time a game using the engine is downloadedthe Guardian@DEAFCON_ONE i wszystko jasne, dzięki za info!
@jotoslaw tak, dokładnie :smiley: Nie dosłownie, ale dokładnie :smiley: Było tak:
>NO TO ZAWARLIŚMY UMOWĘ. Wiedźmikołaj sięgnął do swego worka i wyjął…
>…bardzo duży model zamku z – właściwie zinterpretowanymi – niebieskim spiczastymi stożkami dachów na wieżach, odpowiednich do zamykania w nich księżniczek…
>…pudło z kilkoma setkami rozmaitych rycerzy i wojowników…
>…oraz miecz. Miał cztery stopy długości i lśniącą klingę.
>Matka nabrała tchu.
>– Nie możesz jej tego dać! – wrzasnęła. – To niebezpieczne!
>TO MIECZ, zauważył Wiedźmikołaj. ONE NIE MAJĄ BYĆ BEZPIECZNE.
>– Przecież to dziecko! – krzyknął Crumley.
>ZABAWKA JEST KSZTAŁCĄCA.
>– A jeśli się skaleczy?
>BĘDZIE TO WAŻNĄ LEKCJĄ.
@bimberman jakbym wiedział o co chodzi, to bym nie pytał. Dzięki za odp.
@bimberman przepraszam, zapytam (pierwszy raz myślałem, że to błąd, ale potem powtarzasz, więc to chyba celowe), dlaczego inwigilacja piszesz przez "v" w miejsce "w"?
@moll co najwyżej Imperium Agatejskie :smiley:
@Andromeda bardzo dziękuję :smiley:
@Cybulion bardzo mnie to cieszy, że prowokuję :smiley:
@moll tym mnie żona straszy zawsze :smiley: W sensie, że ona mnie będzie straszyć
@moll ja też powiedziałem rodzinie, że kremacja, ale co zrobią, to ich sprawa
@moll dokładnie, zawsze mnie bawiło powiedzenie, że tylko śmierć jest sprawiedliwa. Ewentualnie nieuchronność śmierci jest sprawiedliwa, ale to w kontekście tego samego zakończenia. Jeżeli chodzi o pochowanie, nie mam zdania, można mnie rzucić pod płotem, mnie to już rybka :smiley: