Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

mnie_tu_nie_maTytan

Dołączył/a:

  • 19 wpisów
  • 452 komentarzy
  • 2 obserwujących
HydeparkKolega mi wysyła o drugiej w nocy jak prezydent tego kraju przepycha się na wejściu z jakąś babą…
Tytan2piorunów

@Pomocifaq kto został dotychczas rozliczony? W jaki sposób ma to uchronić nas przed przejeciem wladzy przez prawice i ponownym silowym przywlaszczeniem instytucji jak TK i TVP?

Jak dla mnie za późno na takie kroki, akcja z TVP była bardzo dobrze rozegrana i już wtedy powinni rownie skurecznie zabrać się za TK, a teraz to nie wiem co by to miało zmienić

HydeparkOstatnio jestem coraz bardziej spokojny.
Tytan2piorunów

@pawlox o tym samym piszę wyżej. "W końcu mogę wystartować swój własny projekt, mam świetny pomysł" pomyślało 70% osób zatrudnionych w IT. Chyba każdy kogo znam (wliczajac w to mnie) grzebie minimum jeden własny projekt na boku. Tylko jak już wszyscy wydamy te własne serwisy i gry, to kto tego będzie używał? I po co w ogóle ludzie będą mieli wybierać spośród 73 nowych gier RPG, skoro będą mogli stworzyć 74 klonując Twój projekt i dostosowując pod siebie?

Sam się złapałem na tym, że w trakcie prac nad własnym projektem użyłem AI do stworzenia 3 klonów aplikacji (na własny użytek, nie na sprzedaż) bo oryginały albo miały jakieś ograniczenia, albo nie ufałem, czy nie mają backdoora który może mi wyrządzić krzywdę. "Claude, weź mi zrób to co jest tutaj tylko dodaj X i wywal Y". I tak się kręcimy w tej własnej karuzeli spie*lenia, a jedyni zwycięzcy to sprzedawcy łopat (nawet nie tyle Anthropic/Microsoft/OpenAI co Nvidia).

Tytan6piorunów

@DexterFromLab a nie przejmujesz się tym, ze dzień po publikacji Twojego projektu powstanie setka klonów "claude zrób to samo" za niższą cenę lub darmowe? Bo tak wygląda obecnie biznes zarowno dla gigantów (Artcraft masowo wrzucajacy klony Adobe) jak i normikow (Steam fest pokazał ze ilość bewstydnych klonów chwytliwych pomysłów jest wieksza niz kiedykolwiek)

Tytan0piorunów

@DexterFromLab No własnie o to chodzi, że konkurencja nie będzie spalała tak jak Ty tysięcy $ w ciemno (tzn wszyscy to robimy wierząc, że nasze projekty są unikalne) ale jak już wydasz to co tam dłubiesz, z gotowym UX, gotowym modelem biznesowym i to "załapie" na tyle by się tym zainteresowała konkurencja, to tylko kwestia czasu zanim chińczyk zrobi to samo za połowę ceny (nawet jakby miał być stratny, o ile będzie za nim stał jakiś fundusz lub chiński rząd).

No nic, życzę powodzenia (szczerze, bez sarkazmu) ale IT tak się wywaliło w ostatnim czasie na ryj, że ja nie widzę żadnego światełka w tunelu. Zostaną olbrzymie korporacje które będą lobbować za regulacjami cementującymi ich pozycję (typu, że w urzędzie nie możesz używać oprogramowania innego niż firmy X), chińskie klony dotowane przez Puchatka i setki tysięcy bezrobotnych specjalistów którzy jedyne co osiągnęli na fali AI to przepalone tokeny i depresja.

Gruba ryba0piorunów

@mnie_tu_nie_ma pracuje nad tym 2 miesiące już... Nie wiem, może jak by mieli większe środki i wiedzę jak to robić to zrobią to, ale na ten moment w tydzień jest to nie możliwe. No chyba że masz doświadczenie i umiesz zrobić taką aplikacje w tydzień. No to spróbuj. Weź to co ja tam mam i zrób utrzymywalną aplikacje w tydzień.... Zobaczymy co Tobie wyjdzie... Powinno być łatwiej bo masz jasno zdefiniowany cel i zakres. Więc powinno być to łatwe. Aplikacja ma pokazywać ceny transakcujne wszystkich dostępnych typów nieruchomości w całym kraju. No to go! Daj znać jak skończysz 😉

Tytan0piorunów

@DexterFromLab testowałem przez chwilę wcale-nie-photoshopa i byłem pod wrażeniem.

Może inaczej. Skoro Ty jesteś w stanie w domu z jakimś Claude Opus napisać swój projekt X, to dlaczego miałaby tego nie zrobić zdeterminowana i dobrze sfinansowana konkurencja tydzień później?

Wg mnie jedyne co może Cie (i każdego innego) ocalić przed tego typu plagiatem to:

a) lojalny fanbase (który kupi ~FIFA~ EA SPORTS FC 137 nawet jeśli będzie lepsza i tańsza alternatywa, bo kupili poprzednie 136 części i chj, nie będą zmieniać nawet jak im arabscy szejkowie nasają na klatę)

b) know-how chroniony jakimś patentem, np. jakiś rewolucyjny algorytm, ale TYLKO jeśli faktycznie uda się go opatentować. Nawet wtedy prawdopodobnie będziesz się mierzyć z nieuczciwą konkurencją z Chin. Nawet same modele LLM - jeszcze 2 lata temu były przełomowe (niewielu ludzi na świecie potrafiło wyjaśnić jak działają, a na pewno nie typowy klepacz Javy w polskim korpo), a ich kod źródłowy był niedostepny (core na serwerze, jak to ująłeś). Czy to ich uchroniło przed tańszymi chińskimi klonami? Nie, co najwyżej trochę ich opóźniło

c) w zasadzie połączenie dwóch poprzednich, czyli wyłączne prawa do jakiegoś lore. Np. CDP i świat Wiedzmina daje im dosyć duże szanse na powodzenie Wiedźmina 4 (o ile nie będzie totalnym niewypałem) bo ludzie będą po prostu chcieli zagrać w Wiedzmina, w oficjalnym lore, ze znajomymi bohaterami, a nie w Dawnwalkera albo chiński assetflip.

Twórca5piorunów

@DexterFromLab Ktoś z wystarczającymi środkami będzie w stanie odtworzyć Twój skomplikowany projekt w tydzień jeśli uzna, że będzie mu się to opłacało (albo będzie miał dostęp do relatywnie taniego AI, np. self-hosted model). Odpali po prostu kilka/kilkanaście/kilkadziesiąt agentów pracujących autonomicznie przez 24/7. Ale zgadzam się z tym, że jest jeszcze teraz okno, gdzie można eksperymentować, tylko ono szybko się zamyka.

Tytan6piorunów

@DexterFromLab No i tutaj się nie zgadzam, bo oprogramowanie typu PhotoShop to nie są projekciki pisane hobbistycznie przez jednego developera w garażu, tylko kombajny rozwijane po 30+ lat przez setki ludzi, a dzięki AI klony powstają tak jakby to był kolejny Tetris czy Pong. I tak, klony nie mają 100% funkcjonalności oryginału i nie są robione przez amatorów jednym promptem, ale konkurencja jest dużo bardziej realna niż przez wiele lat oferował Gimp.

Z resztą słyszałem już opinie, że ludzie tworzący gry przestali wrzucać dema i early accessy na Steam, bo zaczeli otrzymywać perfidne szantaże "przelej nam X BTC do końca tygodnia albo wrzucimy klon Twojej gry i wypromujemy go 10x bardziej, mamy na to środki". A historia nie raz pokazała, jeszcze przed czasami AI, że nie zawsze oryginalny autor pomysłu jest tym, który odnosi finalnie sukces.

Gruba ryba1piorunów

@mnie_tu_nie_ma nie boje się bo te rzeczy tylko pobieranie są proste. W sensie łatwo podrobić coś co nie jest skomplikowane. Jeżeli poziom skomplikowania systemu jest duży a jego corez jest np. na serwerze to nie da się tego tak łatwo skopiować. Przesuwa się granica tego co jest proste a tego co jest trudne.

Tytan0piorunów

@DexterFromLab No własnie o to chodzi, że konkurencja nie będzie spalała tak jak Ty tysięcy $ w ciemno (tzn wszyscy to robimy wierząc, że nasze projekty są unikalne) ale jak już wydasz to co tam dłubiesz, z gotowym UX, gotowym modelem biznesowym i to "załapie" na tyle by się tym zainteresowała konkurencja, to tylko kwestia czasu zanim chińczyk zrobi to samo za połowę ceny (nawet jakby miał być stratny, o ile będzie za nim stał jakiś fundusz lub chiński rząd).

No nic, życzę powodzenia (szczerze, bez sarkazmu) ale IT tak się wywaliło w ostatnim czasie na ryj, że ja nie widzę żadnego światełka w tunelu. Zostaną olbrzymie korporacje które będą lobbować za regulacjami cementującymi ich pozycję (typu, że w urzędzie nie możesz używać oprogramowania innego niż firmy X), chińskie klony dotowane przez Puchatka i setki tysięcy bezrobotnych specjalistów którzy jedyne co osiągnęli na fali AI to przepalone tokeny i depresja.

Tytan0piorunów

@DexterFromLab testowałem przez chwilę wcale-nie-photoshopa i byłem pod wrażeniem.

Może inaczej. Skoro Ty jesteś w stanie w domu z jakimś Claude Opus napisać swój projekt X, to dlaczego miałaby tego nie zrobić zdeterminowana i dobrze sfinansowana konkurencja tydzień później?

Wg mnie jedyne co może Cie (i każdego innego) ocalić przed tego typu plagiatem to:

a) lojalny fanbase (który kupi ~FIFA~ EA SPORTS FC 137 nawet jeśli będzie lepsza i tańsza alternatywa, bo kupili poprzednie 136 części i chj, nie będą zmieniać nawet jak im arabscy szejkowie nasają na klatę)

b) know-how chroniony jakimś patentem, np. jakiś rewolucyjny algorytm, ale TYLKO jeśli faktycznie uda się go opatentować. Nawet wtedy prawdopodobnie będziesz się mierzyć z nieuczciwą konkurencją z Chin. Nawet same modele LLM - jeszcze 2 lata temu były przełomowe (niewielu ludzi na świecie potrafiło wyjaśnić jak działają, a na pewno nie typowy klepacz Javy w polskim korpo), a ich kod źródłowy był niedostepny (core na serwerze, jak to ująłeś). Czy to ich uchroniło przed tańszymi chińskimi klonami? Nie, co najwyżej trochę ich opóźniło

c) w zasadzie połączenie dwóch poprzednich, czyli wyłączne prawa do jakiegoś lore. Np. CDP i świat Wiedzmina daje im dosyć duże szanse na powodzenie Wiedźmina 4 (o ile nie będzie totalnym niewypałem) bo ludzie będą po prostu chcieli zagrać w Wiedzmina, w oficjalnym lore, ze znajomymi bohaterami, a nie w Dawnwalkera albo chiński assetflip.

Tytan6piorunów

@DexterFromLab No i tutaj się nie zgadzam, bo oprogramowanie typu PhotoShop to nie są projekciki pisane hobbistycznie przez jednego developera w garażu, tylko kombajny rozwijane po 30+ lat przez setki ludzi, a dzięki AI klony powstają tak jakby to był kolejny Tetris czy Pong. I tak, klony nie mają 100% funkcjonalności oryginału i nie są robione przez amatorów jednym promptem, ale konkurencja jest dużo bardziej realna niż przez wiele lat oferował Gimp.

Z resztą słyszałem już opinie, że ludzie tworzący gry przestali wrzucać dema i early accessy na Steam, bo zaczeli otrzymywać perfidne szantaże "przelej nam X BTC do końca tygodnia albo wrzucimy klon Twojej gry i wypromujemy go 10x bardziej, mamy na to środki". A historia nie raz pokazała, jeszcze przed czasami AI, że nie zawsze oryginalny autor pomysłu jest tym, który odnosi finalnie sukces.

HydeparkAle mnie urwy próbowały oszukać.
Tytan39piorunów

@tomilidzons Cokolwiek sie nie powie, cokolwiek nie zakwestionuje, oszuści mają przygotowane i rozpisane bajeczki na wiele scenariuszy. A Ty w stresie nie będziesz pamiętał skomplikowanych scenariuszy jak rozpoznać scam.

Dlatego najprostsza rada ktora zawsze działa. Rozłączyć sie. Zadzwonić samemu do podanej instytucji, wpisując numer podany na ich stronie.

Jesli faktycznie dzwonił bank czy provident, to po kilku przekierowaniach dodzwonisz sie do osoby w temacie. Jesli to byli oszusci (9 na 10 przypadków) to tez sie o tym dowiesz.

Koneser1piorunów

@mnie_tu_nie_ma

Cokolwiek sie nie powie, cokolwiek nie zakwestionuje, oszuści mają przygotowane i rozpisane bajeczki na wiele scenariuszy.

pfff no nie

generalnie właśnie mają bardzo słabe skrypty

najprościej ich wykoleić gdy na początku rozmowy powiesz że jak najbardziej brałeś ten kredyt

uwielbiałem z nimi rozmawiać i właśnie wciskać jakieś głodne kawałki ale jakiś czas temu przestali dzwonić 😒