
Wpis użytkownika Loginus07 w Gry
Loginus07Gruba ryba
12piorunówTłumacze musieli unikać zaimków w grach dubbingowanych, zanim stało się to modne ^^
Komentarze (5)
No niestety, jeśli developer jest zafiksowany tylko na język angielski, a potem nagle chce dodać inne języki, to tłumacze mają problem i to spory.
Nawet jeśli są świadomi, że istnieją języki z bardziej skomplikowaną gramatyką, to czasami po prostu im się nie chce dłubać w kodzie.
@LovelyPL chciałem powiedzieć, ze to nieprawda, bo ostatnio jak grałem w jakaś grę, gdzie można było wybrać płeć, to napisy działały idealnie, a potem sobie przypomniałem, że tą grą było Divinity: OS 2, które miało tłumaczone tylko napisy i nie trzeba było uprawiać żadnego słowotwórstwa "bo dubbing będzie nagrywany tylko raz" ^^
@Loginus07 No wiem, wiem, że to staroć. Ale... do dzisiaj niewiele się zmieniło :smiley: Wielu devów ma gdzieś inne języki - traktują je po macoszemu.
Ma to też swoje dobre strony - jak trzeba kombinować z formami, to więcej się bierze kasy za tłumaczenie 😛
@LovelyPL oczywiście, a tutaj jeszcze do czynienia mamy z ponad 20 letnią grą, więc tym bardziej wtedy nie dbano o takie "szczegóły". Dzisiaj w internecie można się natknąć na takie formy z różnych powodów, jednakże tutaj jest to po prostu zastosowane ze względów technologicznych(?) - gra pozwalała wybrać płeć na starcie, a dubbing musiał być uniwersalny
@Loginus07 dlatego najlepszym językiem jest był i będzie oczywiście mowa bratniego narodu węgierskiego!