ostrynacienkimGruba ryba
3piorunów
ta, nie lubię hajpowania, niech dadzą ligę i tyle
Kategoria: Gry
Społeczność dla graczy. W niej: -Informacje na temat gier -wspominki klasycznych tytułów -pogawędki
ostrynacienkimGruba ryba
3piorunów
ta, nie lubię hajpowania, niech dadzą ligę i tyle
koszotoroburFanatyk
14piorunówPrzyszło nowe GTA VI :stuck_out_tongue_closed_eyes:

@koszotorobur dzisiaj jadę odebrać :smiley:
ErwinoRommeloGURU
6piorunówJako ze wstal wow forever i zaraz ide farmic to przypominam pare faktow, jesli grasz ally :
1. Nie przeszkadza ci fakt ze uther to byl pdf co zabieral arthasa na wyspe epsteina.
2. Widzi my sie w stv chodzacy honorpointsie.
@ErwinoRommelo pozycz mi trochę czasu to wrócę do swojego umarlaka na 60lvl na classicu
@ErwinoRommelo no to do zobaczenia jutro XD
Herr_TygrysekAutorytet
17piorunówUszczypnijcie mnie!!!
Ja chyba śnie
Po ponad 40 latach od premiery pierwszej Zeldy mamy wreszcie język polski w flagowej grze od Nintendo.
Myślałem że nie dożyje tego momentu. Udało się :smiley:
Będę grał Łączem. Pamiętajcie by często Ratować grę bo szkoda by postępy przepadły
#nintendoswitch #tygrysekcontent
PS
.nadal wierzę i czekam na poprzednie w pl skoro Tajowie dostali obie w swoim języku

@Herr_Tygrysek - w samej grze w ogóle nie można zmienić języka napisów - tylko język audio.
Musiałem zmienić język systemu całej konsoli na Polish/English by mieć napisy po polsku 😆
Oczywiście zaraz zmieniłem z powrotem na angielski bo się grać w tym naszym barbarzyńskim języku nie da 😉
@Herr_Tygrysek super!! do mnie też idzie dzisiaj
IlirianKosmonauta
6piorunówWreszcie po wielu latach Bethesda ruszyła z tematem The Elder Scrolls VI i ogłosiła oficjalną nazwę następnej części gry. #gry #bethesda #theelderscrolls

SpiderGruba ryba
5piorunówW takie GTA to bym szarpnął parę nocek jak za szczenięcych lat. :grinning:

Gdzie gta
RmbajloOsobistość
5piorunówJa pierdziele tyle się człowiek glowił. Jak pokonać tego tytanowego dziada. A tutaj wystarczy włączyć dzwignie i młot załatwia resztę. Nfsw bo trochę spoiler
https://www.youtube.com/watch?v=YnEL-KOJjxU
#jaktosiekurwanieotwiera #gry #heheszki #baldursgate3 #problemypierwszegoswiata #megamind #logikagier #gaming #spoiler

@Rmbajlo Kurła co? Chyba z 10 razy do tego podchodziłem xD
manstainOsobistość
62piorunówSam Altman stwierdził, że z punktu widzenia globalnego wykorzystania zasobów „straszne” jest to, że ludzie trzymają dużo pamięci DRAM we własnych komputerach, gdzie według niego jest ona wykorzystywana tylko przez niewielką część czasu. Jego zdaniem przy obecnym niedoborze pamięci bardziej efektywne

Olo526Praktykant
2piorunów#rpg #gry #fantasy

Herr_TygrysekAutorytet
18piorunów158 + 1 = 159
Tytuł: Dementium II HD
Developer: Memetic Games
Wydawca: Atooi
Rok wydania: 2013
Gatunek: akcja, FPS, horror
Użyta platforma: Steam Deck
Czas do ukończenia: nieukończona 2,3h - uznałem że szkoda się męczyć
Ocena: 4/10
Kiedyś grałem w 1 lub 2 w wersje z Nintendo DS i tam był klimat - ogólnie całkiem dobra gra.
Niestety na PC czuć. ząb czasu i ogolone ograniczenia projektu. Ciemna grafika - podwyższanie jasności niewiele pomaga, przeciwnicy zero IQ - w sumie w współczesnych grach niewiele lepiej xD
Brak klimatu.
Spadki animacji na Steam deck z 60 do 30 fps jak więcej przeciwników
Z ciekawości zagrałem bo miałem w bibliotece bo była promocja i się otrzymywało wersje remasteringu tegoroczna - tą chyba też odpuszczę .
Jest dostępne spolszczenie
Nie polecam

Jezu, ta strona ze spolszczeniami też okropny slop, odrzuciła mnie od pierwszego kliknięcia.
@Zioman no wygląda słabo. Myślałem na początku że to scam itp. Ale spolszczenia całkiem dobre. Ściągnij se jakieś i potestuj.
@Herr_Tygrysek niestety, nawet jakby były dobre, to ta stronka odrzuca mnie kompletnie swoim wyglądem. Angielski dobrze znam, obędzie się.
MrGerwantGruba ryba
10piorunówWyedytowałem animację strzału drona, żeby była większa reakcja na odrzut, wciąż nie jestem do końca zadowolony, ale it is what it is.
Zaczynam podwaliny pod zachowanie przeciwników, na razie dodałem komponent "widzenia" celu i funkcję, która od razu atakuje, gdy dron widzi gracza. Jutro poszukam materiałów na temat Behavior Trees, do tej pory całe zachowanie wrogów w poprzednich projektach ustawiałem na sztywno w kodzie, więc z drewkami jeszcze nie miałem do czynienia

SIlKompan
3piorunówNowa funkcja w Wiki Wander dla leniwych pitoków takich jak ja - podpowiedź!
Zmiany dostał też UI który teraz ma super-duper animacje liczby kliknięć a przyciski funkcyjne pojawiają się na dole ekranu (telefon).
Zapraszam do sprawdzenia swojego sprytu i wiedzy w Wiki Wander!
Enjoy!

Marcus-Aurelius-64Mocarz
100piorunów#chwalesie Skończyłem właśnie wywiad z chińczykami na temat mojej gry. Elegancko ubrałem garnitur, a okazało się że to audio call xD
Niedługo wrzucamy demo naszej #gry także trzymajcie kciuki

Spokojnie. Kamera w Twoim laptopie/telefonie zapewne została wyprodukowana w Chinach. Zatem i tak Cię widzieli ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Marcus-Aurelius-64 elegancko. Może chiciaż tobie się uda :grinning:
RmbajloOsobistość
23piorunów158 + 1 = 159
Tytuł: Silent Hill 2
Developer: Bloober Team
Wydawca: Konami
Rok wydania: 2025
Gatunek: survivalowa, horror
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: Ukończona 19h
Ocena: 8/10
Remake gry studia Konami z ciekawym klimatem, nietypową muzyką i zagadkowym światem gry pełnym beznadzieji i depresji. W kilku momentach gracz podnosi swoje ciśnienie. Grałem na poziomie standard ,więc walka w grze dość prosta. AI przeciwników niezbyt wygórowane. Natomiast łamigłówki były dość złożone i niestety trzeba było zasięgnąć rady w solucjach. Trzeba zwracać uwagę na szczegóły w notatkach,znakach na ścianach itp. Rozgrywka dość liniowa, powtarzamy niektóre lokacje coś jak w Alien Isolation,wracając na stare śmieci. Historia w grze to podróż bohatera wewnątrz siebie by rozwikłać tajemnicę tytułowego Silent Hill. Po drodze wydaje się,że jesteśmy bliżej końca,a tu kolejne drzwi,kolejny korytarz do przejścia,kolejny klucz do otwarcia zamka. Do przejścia jest kilka zakończeń .Gra dla osób lubiących depresyjne przytłaczające gry takie jak w klimacie kina azjatyckiego horroru(the Wailing z 2016 roku)
Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/
#gamesmeter #gry #silenthill #horror #pcgaming #klimat #muzyka

Zaś rozwaliło entery i tekst się zlał
ErwinoRommeloGURU
23piorunówI tak to jest, zamiast sie brac za main mechanike to wpadlem na pomysl easter ega w postac textowego rpg w terminalu i ... i nagle robie 8 bitowe soundtracki w strudelu i juz 9 zakonczen rozpisanych, progress zero ale bawie sie super.

Super pomysł, kiedyś na 8 bit zagrywałem się w tekstówki (szczególnie studia Level 9), nostalgia mocno.
@ErwinoRommelo tam a lewym górnym jest kurwinox? 😂
@Legendary_Weaponsmith xd juz tego nie odzobacze
O.oGwiazdor
20piorunówSłyszałem, że są tutaj fani lotnictwa i symulatory samolotów. W tym tygodniu znalazłem właśnie grę w której możemy latać samolotami, helikopterami i innymi latającymi środkami transportu nad Śląskiem i Jurą Częstochowską. Link: https://widnokrag.net/
#samoloty #lotnictwo #symulatory #gry

@O.o fajne, nawet działa na komórce, myślałem że tylko PC :slightly_smiling_face:
Spoko, udało mi się wbić w mój blok, 09/11 vibe 😉
Herr_TygrysekAutorytet
21piorunów157 + 1 = 158
Tytuł: Lara Croft and the Guardian of Light
Developer: Crystal Dynamics
Wydawca: Crystal Dynamics
Rok wydania: 2010
Gatunek: przygodowa, akcja
Użyta platforma: Steam Deck
Czas do ukończenia: 9h
Ocena: 8/10
Jeden z lepszych TR.
Nie jestem fanem gier 2 gałkowych w rzucie izometrycznym ale postanowiłem zaryzykować i było warto.
Fabuła prosta jak drut . Ciekawe lokacje, trochę kombinowania - choć nie specjalnego.
Z minusów brak czasem możliwości zaliczenia wyzwania gdy się coś ominie i trzeba na nowo zaliczać cały poziom.
Kupiłem DLC niepotrzebnie bo liczyłem na jakieś grobowce a to tylko walka z hordami przeciwników.
Ogólnie miła odskocznia od dużych TR
Spolszczenie - choć samego tekstu jest znikoma ilość w przerywnikach filmowych
https://mega.nz/folder/CjJR1Jqb#E_LQxlaiP14A2Ejhll3Jfg#gamesmeter

PanNiepoprawnyFanatyk
7piorunówTwórcy remake Warcarft I stworzyli stronkę na HIVE. Są tam nazwy kampani:
Warcraft: Chains of Conquest
Dawn of Chaos Human A
Rise of the Horde Orc (Prologue)
The Fall of the Guardian Human B
The Great War Orc A
Under the Ashes Human C (Epilogue)
A New Destiny Orc B
https://www.hiveworkshop.com/projects/chains-of-conquest.73/

MrGerwantGruba ryba
14piorunówNaprawiłem pociski - winne były typy obiektów kolizji - kula kolizji naboju nie ignorowała obiektów Pawn więc odpalała SphereTrace na komponencie kapsuły, dodanie tego ignorowania i zmienienie komponentowi bryły obiektu na world dynamic naprawiło sprawę, dodatkowo pocisk nie miał Instygatora, więc nie odpalał się kod wywołujący funkcję zadającą obrażenia
Następnym razem dodaj do prompta "make no mistakes"
@Legendary_Weaponsmith jestem hetero, więc nie promptuję
@MrGerwant wiem, widać po komentarzach. Szacuneczek.
BigosAutorytet
8piorunówMiałem dodać kilka dni temu po 20 ale mi się nie chciało więc nadrabiam teraz zaległości.
Ostatni boss pokonany. Moje odczucia co do nowego biomu opisałem w poprzednim poście z tagu. Sam boss jak to boss, trochę pogroził, kilka razy zabił aż w końcu padł. Ostatnia podróż łodzią na środek mapy i koniec gry. Wspaniała to była gra, nie zapomnę jej nigdy. Ponad 500h na liczniku, nie wiem ile razy rozpoczęta od nowa. Pierwsze podejście robiłem jak jeszcze mistlandsy był dopiero w planach. Czy kiedyś wrócę? Wątpię, już się w to nagrałem. Chyba, że dadzą coś na prawdę wartego uwagi.

Wątpię żeby coś sensownego jeszcze dodali. Nawet aktualna wersja pełna jest niedoróbek, jak stół od magii pokazujący że do pełnego ulepszenia brakuje jednego poziomu stołu, mimo że to ulepszenie nie jest i nigdy nie było planowane xD