CzokowokoGruba ryba
22piorunów#gry #fallout #bethesda i trochę #korposwiat
Pojawił się ostatnio wywiad z Chrissem Avellonem, twórcom fallouta 1/2 ora Fallout: New Vegas i o Panie co on tam wrzucił.
Okazuje się że Bethesda nie jest w stanie zrobić remastera New Vegas, pomimo że oni dostarczyli silnik i assety dla Obisdianu firmy w której pracował Chriss, bo uwaga: NIE MAJĄ SOURCE CODU XDDDDD
Ale żeby było śmiesznie, to w umowie nie mieli domyślnie przekazania source kodu ale mogli je dostać za dodatkowe pieniądze. No i pewnie myślicie że to jakieś grube miliony?
NIE, CHODZIŁO O 10k $ XD
@Czokowoko to nie było nic nadzwyczajnego w tamtych czasach. A kodu nie dostali nie dlatego, że go nie chcieli za te 10k $, tylko dlatego, że szef Obsidiana nie zgodził się na taki układ.
> That's a pretty eyebrow-raising assertion, given that what the studio and Virtuos managed with Oblivion, but Avellone argues there's a unique roadblock with New Vegas: "the very last milestone" Bethesda gave Obsidian Entertainment was to "deliver all the source code and the ability to make the build" for $10,000.
>
>
>
> "For reasons unknown to me, but I have suspicions, [Obsidian studio head] Feargus [Urquhart] decided not to cash out that milestone, and did not deliver it," says Avellone. "It's not a strange decision if you feel, which would not be out of the realms of possibility, that the New Vegas experience cheated him out of X amount of money.
A z diablo 2 nie było podobnego problemu?
@Harpersy nie kojarzę. Przecież to core Blizzard North robił z tego co kojarzę?
@Czokowoko tak, ale coś mi się kojarzy, że też długo nie mógł powstać remaster bo nie mieli kodu źródłowego 🤔










