kopytakoniaGruba ryba
11piorunów
Kategoria: Gry
Społeczność dla graczy. W niej: -Informacje na temat gier -wspominki klasycznych tytułów -pogawędki
kopytakoniaGruba ryba
11piorunów
koszotoroburFanatyk
19piorunówŚniła mi się dzisiaj muzyka z gry Commando na C64 - posłuchajcie więc ze mną tego klasycznego majstersztyku 😊

Bardziej interesujące harmonicznie niż 90% popu
Odpalam sobie czasem na emulatorze i to jedna z niewielu gierek, które w mojej pamięci się bronią. Ogólnie to staram się tego nie robić, bo psuje sobie wspomnienia. Te gierki dziś nie prezentują się tak dobrze. Za to ogromny sentyment mam do gierek z automatów (MAME) i SNES/GBA - w to mogę trzaskać bez opamiętania, bo nawet wyglądem pozostają ponadczasowe.
Bonus dla zainteresowanych - lista mojej ulubionej muzyki z SIDa C64 (+1 kawałek w hołdzie Amidze):
https://www.youtube.com/watch?v=liy6CF50Bz0&list=PLsvwa3qJ2C8OuaK_Z8kfbrfhhPTSsXdtN&pp=gAQB
TO JEST LISTA, NIE TYLKO JEDEN KAWAŁEK - trza kliknąć.
Ghouls'n Ghosts (C64) Music- IntroAuf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.YouTubeCzokowokoGruba ryba
3piorunów#poe #poe2 #gry yyy GGG poebało ᕦ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᕤ
Wypuścili wczoraj informację że w przyszłym tygodniu wchodzi patch 0.3.1 który ma wprowadzić ogromne zmiany endgame (kuuurwa nareszcie).
Najważniejsze:
Towery robią out! (znaczy będą ale w zupełnie innej formie)
Wkurwiające mapki typu pierdzielone Vaal Factrory zostają zmniejszone
Koniec z lataniem za rare mobami na mapach, każda będzie miała bossa
Omówienie przez Pana Janeczka -> https://www.youtube.com/watch?v=gZGNOFmS1PI
Link do zmian: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3860076

wolaj jak przejdzie na f2p
@Czokowoko Ech juz mialem dropic ta lige ale caly tab tabletow mam to pewnie jeszcze polatam troche xD
wewerwe-sdfsdfsdfAutorytet
13piorunówOj chyba troche tu piosiedze. Po 60 próbach nie widze specjalnie progresu max 40% mu zostaje. Strasznie szybko on skacze. Ciężko mi czasem nadążyć i niektóre próby się kończą zaraz po wejściu w 2 faze. Jak macha mieczem na ziemi to ma duzo okienek i dobre hity mu wchodzą, ale jak już zacznie skakać i robić aoe i dam się złapać to koniec.

git gud
Zrob sobie przerwę i jutro za drugim razem pokonasz xd
szatkusTytan
22piorunów133+1=134
Tytuł: Hogwarts Legacy
Developer: Avalanche Software
Rok wydania: 2023
Gatunek: skcja
Użyta platforma: Switch
Ocena: 6/10
Gra to pełnoprawny symulator czarodzieja. Zdobywamy czary, latamy sobie na miotle, rozwijamy postać, zbieramy i wytwarzamy jakieś magiczne przedmioty i robimy też wiele innych rzeczy. Generalnie jako narzędzie do wyciskania kasy z fanów to całkiem solidna robota.
Historia rozgrywa się w 1890 roku, zdaje się, że 100 lat przed narodzinami Harrego (chyba, nie wiem zbyt wiele o HP). Jesteśmy sobie nowym dzieciakiem w szkole zwanej Hogwartem. I jak to zwykle w takich sytuacjach bywa dzieje się coś niedobrego i magicznego. Ogólnie jako wymówka do robienia tego, co robimy wystarczy.
Walka jest niestety piekielnie nudna. Podejrzewam, że twórcy wykminili, że w grę będzie grało dużo ludzi, którzy nie grają zbyt dużo, więc postanowili pójść w coś przystępnego. W efekcie prawie każdą walkę da się wygrać trzaskając trzy przyciski. Ale jednak lepiej pomagać sobie czarami, to wtedy będzie trochę szybciej. Do tego bossowie są kompletnie bez polotu (może z wyjątkiem dwóch w pobocznych misjach) i się powtarzają. Generalnie jeśli nie chcemy się zanudzić to najlepiej używać stealth kiedy się da.
Ogólnie nie ma tu niczego, czego by nie było w innych grach, ale jak ktoś lubi brand to jest całkiem spoko.
Chyba korzystając z tego, że gorąc się skończył to pogram sobie na PC w Forspokena. Też jest o czarowaniu, ale jakby lepsze.

Nieno ten zamek w srodku byl naprawde spoko, i zywy taki i ladnie wymodelowany. Wiadomo ze to typical open world ale nie wiem czego sie spodziewales po takim wydawcy, dalej najlepsze gra ze swiata hattego pottera.
@szatkus Slytherin :grinning: :grinning: :grinning:
kopytakoniaGruba ryba
4piorunówKolejna gra od #sony dowozi.
Jedynkę uwielbiam, czekanko więc.
#gry #playstation #playstation5 #ps5

@kopytakonia ta mhm, kolejna postępowa 9/10-10/10 game of the year zanim jeszcze wyszła, tak samo jak te wszystkie veilguardy, concordy, shadowsy i inne horizony. Że ktoś jeszcze się na ten bezczelnie nakręcany gaslighting nabiera to ja nie mogę. Oni nawet się z tym nie kryją- jest 25 września, a oni już mówią, że została wydana 2 października, tak jakby to był czas przeszły.
@kopytakonia najlepsze w tej grze jest to, że jeszcze nie została wydana, nikt poza recenzentami nie grał a już prawackie frajerstwo wie, że będzie woke i ch⁎⁎⁎wa bo nie podoba im się lewacka aktorka xD
Arhon wspominał, że jest miejscami trochę niedopracowana więc pewnie poczekam aż połatają i kupię używkę. No chyba, że faktycznie będzie woke to trudno ¯\\( ͡° ͜ʖ ͡°)/¯
FodiJosterKosmonauta
6piorunówGra ktoś w the Precint?
Skusiłem sie i kupilem zamiast songs of conquest i to chyba źle wydane 120zl.
Skąd te zachwyty? Bo podobne do starych gta? bo widok izometryczny?
Gdybym wiedział, ze to gra twórców Amerikan Fugitive to bym nawet nad nią się nie pochylał.
Fabuła jak narazie to gowno i to przedstawiane na statycznych planszach. Ale nie, zeby w formie komiksu czy coś. To są po prostu plansze z ryjami ludzi ktorzy mówią. I to mówią takie banały, że szkoda się nad mimi znęcać.
Sterowanie autem to walka z utrzymaniem się na drodze na zakrętach, która jest chyba pokryta olejem. Do tego rozpieprzasz w czasie poscigu pół miasta i większość użytkowników dróg, ktorzy zamiast zjechać ci z drogi (co zapowiada gra w samouxmczku)zatrzymują się gromadnie na światłach. Oczywiście ścigane auto jedzie bezbłędnie, co prowadzi do tego, ze nie mozemy go dogonic i poscig trwa przez kilka minut do czasu az scigany z jakiegoś powodu sie zatrzyma i podda.
Strzelaniny robią się same, należy tylko co chwila chowac się za przeszkodą bo pasek zycia starcza gora na 4 trafienia.
Do tego takie smaczki jak sami prowadzacy się zatrzymani, ktorzy chodzą jakby mieli sie zesrac
Zresztą nasz funkcjonariusz też dopiero co nauczył się chodzic. Nie ogarnął za to jeszcze jak nie blokować sie na przeszkodach. Za to ma umiejętność sprintu, ktorego użycie trwa może 5s, aż pasek sie wyczerpie i trzeba czekać na naladowanie. Zresztą sam sprint to przyspieszenie góra o 2km/g. Uciekający musi chcieć dac sie złapać.
Gram dopiero 3h ale poki co gra tylko frustruje całkowitym brakiem realizmu.
Aha. Grafika taka to była fajna 15 lat temu.
Chyba za duzo od niej wymagałem, a to tylko budżetówka z kiosku za 9.99 od city Interactive.
Póki co 5/10

@FodiJoster "Za to ma umiejętność sprintu, ktorego użycie trwa może 5s, aż pasek sie wyczerpie i trzeba czekać na naladowanie"... Masz umiejetność, która odblokowuje dłuższe bieganie. Mnie gra sie spodobała nie za łatwo nie za trudno fabuła mogła by być lepsza, ale dno to nie jest.
@FodiJoster ty no ja właśnie dzisiaj kupiłem bo promka na ps5 jest:slightly_smiling_face: i pykalem sobie z 1h. Bardzo fajna lekka gierka strzelanie jest tak jak recenzenci opisują czyli "takie se". Ale ogółem bardzo miło się w to gra. To tyle jak na razie 😉
GaggerTytan
33piorunówNo i decyzja już zapadła.
Po stracie plików i ogólnie spadkowi chęci robienia gry (przez pierwszy dzień)
Postanowiłem skorzystać z okazji, że nie mam już swojej gry (nie licząc kopii sprzed miesięcy)
Tak więc, dzięki nabytej wiedzy i umiejętnościom zrobię to co chciałem zrobić na początku ale brakowało mi umiejętności.
Trudną grę, która pozwoli graczom zwiedzać świat, mimo że jest to 2D ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Całość w mrocznym stylu szaty graficznej a zarazem z "słodkim/uroczym" bohaterem, żeby wyróżniał się na tle wszystkiego.
Takie granie w koszmar senny ( ͠° ͟ʖ ͡°)
Tak więc powstaje właśnie "Red Hood Requiem"
Głównym bohaterem jest słodka Alice, która wyglądem przypomina czerwonego kapturka, ponieważ ma o dziwo czerwony kaptur i pelerynkę.
A poruszać się będzie w świecie horrorów, potworów i ciemności.
Całość jak wspomniałem będzie utrzymana w klimacie czerni i mroku, aby podkreślić miejsce jakim jest ten świat.
Na screenie prezentuję wam wyposażenie świata (jedno z bardzo wielu) jakimi są drzewa i korzenie (tak dużo pokazałem)
Co najlepsze, wyposażenie świata będzie określało lokalizację gracza z poprzedniego wpisu, gdzie widoczna była mapa, drzewa kolorystycznie i tematycznie zostaną przypisane do odpowiednich lokacji, tak aby w jakiś sposób ułatwić graczowi lokalizację siebie na mapie, a całość będzie przynajmniej lepiej wyglądała ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tak więc oficjalnie po porażce z dyskiem znów znalazłem chęć i to nie małą do robienia gry.
Ale tym razem z poprawkami, bo nauczyłem się na błędach poprzedniej gry
Wrzucam także zdjęcie Alice, czyli tytułowego czerwonego kapturka ( ͡ಥ ͜ʖ ͡ಥ)
I kilak zdjęć z assetów, które udało mi się dorwać (i które kupiłem)

Chmura to zuo? Jak widać niekoniecznie :smiley:
A jak nie chmura, to nawet mały NAS pod biurkiem i spokój duszy.
Powodzenia przy nowym projekcie! I zautomatyzuj robienie kopii :smiley:
planujesz robic backupy?
@DEATH_INTJ - w poprzednim wpisie pisał, że robił - tylko jak widać nie za często 🤷
@koszotorobur Robić backup projektu raz na cztery miesiącxe to tak jakby w ogóle nie robić :slightly_smiling_face:
@Kronos - dobrze, że to się stało wcześniej niż później - bo jakby gra zaczęła być popularna i przynosić jakieś dochody to dopiero byłby płacz 😭
Szkoda tylko, że Op musiał nauczyć się na swoich własnych błędach - może nie słyszał zartu, że ludzie dzielą się na takich co robią backupy i takich co będą robić backupy 🤷
@koszotorobur robiłem często tylko dysk z kopią padł
A to była jedyna w jednym miejscu
kopytakoniaGruba ryba
4piorunówZdaje sie, ze @Tygrysek. wprowadził nas dzis w błąd z tym 360p w Silent Hill f na #ps5
Digital Foundry, czyli znani i cenieni eksperci w zakresie technicznych recenzji i technologii wypuścili swój materiał, gdzie sprawdzili jakość grafiki.
Eksperci jednoznacznie stwierdzili, że gra wygląda świetnie na bazowym PS5, ale na Pro rozczarowuje. Co dla nas jest jednak najważniejsze — twórcy materiału na samym filmie powiedzieli też, w jakiej rozdzielczości działa gra. Jest to około 1080p dla trybu Performance oraz około 1440p dla trybu Quality.
https://x.com/GoDlikePL/status/1970418381728698594?t=VBty9eFaf19F6Z4ypbCLkA&s=19
@kopytakonia i już zbanowany, widzę Owca się w tańcu nie pi⁎⁎⁎⁎li xD
modulator_serwisuZawodowiec
3piorunów#poe2 GGG się "postarało"
zrobili patcha którego nie można pobrać, błąd 503, coś z serwerami

@modulator_serwisu u mnie dziala, steam
KlamraGURU
15piorunów@suseu i @Opornik zachęcili mnie do zagrania dzisiaj w "This War Of Mine"
Jeśli ktoś jest chętny, to zapraszam na stream (° ͜ʖ °)

Komentarz usunięty
Dobrze się oglądało. Jeszcze zajrzę jak te maślaki załatwię.
@pierdonauta_kosmolony a pozdro. Dobrze się gadało (° ͜ʖ °)
GaggerTytan
25piorunówPodobno orzechy pomagają na umysł, myśleć i zapamiętywać.
Więc będę po tym programował jak szalony
Ale kilogram, to chyba za dużo xD ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#heheszki #programowanie #indiegamedev

@Gagger tylko kolego na kalorie uważaj albo sobie kup bieżnię. Jak nie ze względu na wygląd to chociaż zdrowie i kondycja.
@wombatDaiquiri Gram w Beat Saber, tam też da się zmęczyć porzadnie
I duzo wody pij
Ten szachowy geniusz z Norwegii duzo wody pije
RzecznikHejtoOsobistość
55piorunówW Gran Turismo 7 ludzie cykają takie foty, że trudno odróżnić od prawdziwości ( ͡ʘ ͜ʖ ͡ʘ)
#gry #konsole #playstation #granturismo #motoryzacja #fotografia #pcmasterrace #ps4 #ps5 #psx #benc

Jedyne co się rzuca w oczy to to że są zbyt czyste
@PurpleJago odbicia na koreseri też są nienaturalne.
btw. patrz jak Cie zminusowałem xD
@FodiJoster nie wiedziałem, że tak można xD
@RzecznikHejto to pierwsze to tak, reszta średnio
GaggerTytan
11piorunówNiedziela i zabawa nie ustaje.
Z racji, że ma być od teraz jedna postać i inna mechanika gry, trzeba zmienić wszystkie animacje
A te skubańce sypią błędami jak głupie, do poprawy jest kilkanaście stanów animacji ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Ale idzie to do przodu
A u was jak niedziela mija?
#gry #pcmasterrace #programowanie

@Gagger ile masz klatek na bieg/idle/atak itp?
Ja póki co miałem dzień leniwy, wyszedłem tylko na spacer i oglądałem TV.
@wombatDaiquiri
16 klatek na chodzenie
15 klatek na bieg
8 na śmierć
4 na obrażenia
po 8-10 klatek na ataki 1-3
12 na specjalny atak
Spadanie to 3 klatki tak samo jak jump start i jump
Mnie dziś natchnęło i mam zamiar zrobić postać, ataki, obronę mieczem
@Gagger bardzo dziękuję :man-bowing:
StashqoFanatyk
8piorunówOk, testuję grę o zombie a konkretnie to o zarządzaniu grupą ocalałych w postapokalpitycznym świecie. Gra nazywa się Infection Free Zone a najciekawszą jej mechaniką jest generacja mapy na podstawie topografii prawdziwych miast i miasteczek. Tak więc każdy może bronić swojego osiedla ( ͡° ͜ʖ ͡°)
PS. Gdyby hejto nie miało gównianej kompresji to moglibyście przeczytać, że miasto na mapie to Puławy xD

Po panoramie miast z prawej to bym nie pomyślał nawet, że to Puławy :smiley:
FodiJosterKosmonauta
7piorunówWłaśnie przeszedłem sobie Little Nightmares. Spodziewałem się więcej.
Gra zdecydowanie przehajpowana. Wszystko to już widziałem w innych platformówkach tego typu(r.i.p. bonzo).
Szkoda, że twórcy nie wiedzieli o co tak na prawdę ma chodzić. Zakonczenie choć poniekąd satysfakcjonuje to pozostawia bardzo spory niedosyt.
Do tego za krótka i za łatwa.
Taki średniak, ktory oprawą chce być czymś więcej niż w rzeczywistości jest.
6/10
Warto grac w 2?

@FodiJoster pograłem chwilkę , stylistycznie fajne, ale w sumie to nic wyjątkowego jaki gierka
AgannaloInspirator
10piorunów130 + 1 = 131
Tytuł: Risen 2 Dark Waters
Developer: Piranha Bytes
Rok wydania: 2012
Gatunek: action RPG
Użyta platforma: PC
Czas rozgrywki : ~30h
Ocena: 3/10
Chciałem pograć w jakąś grę action RPG i pograłem - niestety, głód nie został nasycony. Podejście do Risen 2 miałem za małolata - pamiętam z tego, że po spoko jedynce, mój PC nie udźwignął drugiej części i musiałem poddać się jakoś na samym początku. Chyba niepotrzebnie wracałem, fabuła bardzo mizerna, walka monotonna, zdobywane umiejętności praktycznie nic nie zmieniają, no szkoda czasu ogólnie.

Nie pamiętam którą to część ogrywałem, ale miała jakiegoś baga i moja postać stała w miejscu i nic nie mogłem zrobić, no i porzuciłem.
@Krzysztof_M mnie gra wysypała się z 40 razy, blokowanie postaci też się zdarzało, ale na to działa alt+tab :grinning:
Tak się najczęściej kończy zderzenie nostalgii i rzeczywistością. Te gry, w które zagrywaliśmy się 10-20 lat temu, teraz okazują się jakimś badziewem z koszmarną grafiką i sterowaniem.
Bo po prostu nie pamiętamy już szczegółów, w tamtym czasie był to często top grafiki, ale teraz wyglądają słabo.
Akurat Risen 2 trochę pamiętam, przeszedłem całość, kojarzę, że trochę przez przypadek zdobyłem jakąś wypasioną broń czy zbroję czy jedno i drugie - i walka na końcu była tylko formalnością, bo to było tak OP, że aż głupio było.
Mam na #półeczkawstydu jeszcze parę takich staroci i boję się ich odpalać, żeby nie zniszczyć sobie wspomnień :smiley:
szatkusTytan
13piorunów129 + 1 = 130
Tytuł: Still Wakes the Deep
Developer: Chinese Room
Rok wydania: 2024
Gatunek: survival horror
Użyta platforma: PC
Czas rozgrywki : 7 godzin
Ocena: 8/10
Prosty survival horror. Wcielamy się w ziomeczka na platformie wiertniczej gdzieś na Morzu Północnym. Jak to w życiu bywa owa platforma dowierca się do czegoś demonicznego pod dnem oceanu i jest afera.
Gameplay jest dość łatwy. Trzeba trochę poskakać i poskradać się, ale nigdy nie potrzebowałem więcej niż kilku prób, żeby przejść dalej. Do tego wszelkie poboczne drogi są zablokowane, a wszelkie obiekty, z którymi mamy wejść w interakcję są ubrudzone żółtą farbą, więc ciężko się zgubić. Trochę szkoda, że gra jest tak liniowa, bo fajnie by było trochę pozwiedzać.
Fabułka sztosik, klimacik też. Dialogów nie ma dużo, ale jako, że mamy do czynienia ze Szkotami pośrodku morza to jak już kogoś spotkamy to co chwilę lecą perełki. Zakończenie było trochę pośpieszne, ale podejrzewam, że pieniążki zaczęły się kończyć.
Jest też DLC, które dzieje się parę lat później. Jeśli kogoś zainteresowała historia z podstawki to warto sobie zagrać (na promce raczej, bo płacić 35zł za niecałe 2 godziny gry to tak średnio).

Co jest grane? Nie ma tego ani na eneba, ani na steamie. Gdzie się to kupuje?
@Fly_agaric masz pan chyba Steama popsutego. U mnie jest.
@Fly_agaric na steam jest na pewno
A na Eneba jest np. ta wersja
https://www.eneba.com/steam-still-wakes-the-deep-pc-steam-key-global?srsltid=AfmBOooB9JF_4-tazc_Dre8zG95VxHVBUc3jX7DUBRNNVPhJd0v1z75A
@conradowl @szatkus Szukałem po developerze niepotrzebnie... :man-facepalming:
FodiJosterKosmonauta
9piorunówOstatnio przypadkiem trafiłem na grę Exit8, bo byla za grosze psstore i miala bardzo wysoką ocenę społeczności.
Spodobała mi się bo lubię tę aurę niepewności i napięcia w kontakcie z czymś niezrozumiałym z pogranicza snu. (Marzy mi sie gra AAA typu Backrooms z mocnym naciskiem na wierdcore)
Do gry podszedłem jako laik pecetowych gier indie (wśród których bądź co bądź czesto odkrywam perełki trafiające idealnie w moj gust jak np.Inside, Indika, Child of light, Valiant hears itd.) czyli nie próbując dowiedzieć się niczego na jej temat przed zagraniem.
I to był błąd, bo zanim oczywiście załapałem o co chodzi, zdążyłem przez prawie godzinę chodzić, a w koncu biegac przez powtarzający się korytarz.
Paradoksalnie gdy już odkryłem na co należy zwracać uwagę i poznałem nomalie, gra zrobiła się bardzo banalna i straciła cały początkowy efekt lęku. Mówiąc wprost zrobiła się nudna i powtarzalna.
Jeszcze większy zawód przynosi kontynuacja będąca prequelem Platform8, gdzie korytarz metra zostaje zastąpiony wagonem ww srodka transportu.
W tej anomalie tracą już w sumie na znaczeniu bo nie musimy zawracać gdy wystąpią, a większość z nich nie stanowi dla gracza żadnego zagrożenia, co odbiera poczucie jako takiego wyzwania. Fajnym smaczkiem jest natomiast jedno z trzech zakończeń, w którym po wyjściu z wagonu trafiamy do korytarza z pierwszej części.
Aż chciałoby się żeby to byla pełnoprawna gra z kolejnymi coraz to bardziej zaskakującym mi i wymagającymi poziomami.
Podsumowując: ciekawe dość nowatorskie dema technologiczne (gry wyglądają bardzo ładnie) na jeden wieczór.
Rozumiem popularność tytułu bo jest poniekąd bardzo nowatorska, ale do hurraoptymizmu bardzo mi daleko.
Obydwie gry bardzo cierpią na niewielką ilość anomali, oraz bardzo małą pomysłowość ich występowania.
6/10

Jak godzinę? Przecież w grze na początku jest informacja, co trzeba robić.
No i anomali jest tak dużo, że do tej pory nie udało mi się przejść. W jednym apdejcie dodali bodajże 30 nowych.
@szatkus nie przeczytałem xD
W wersji na ps5 nie bylo apdejta i jesr ich gora 20
wewerwe-sdfsdfsdfAutorytet
7piorunówale mnie wkurwia ta walka, wolałem robić margita, tego pierwszego zwykle udaje sie zabic zanim przyjdzie tarczownik, ale z nim to juz nie potrafie, za malo okazji na atak i maksymalnie 1 sie udaje, jeszcze trzeba uciekac zeby sie uleczyc bo doskakuje od razu
nienawidze tarczowników
trzeba odpocząć i wrócić z chłodną głową, bo idzie coraz gorzej
na liczniku 467(47 na nich)

@wewerwe-sdfsdfsdf - zobaczymy co powiesz jak dojdziesz do tych gagatków :face_with_hand_over_mouth:
@koszotorobur tych to można łatwo zcheesować
@AdelbertVonBimberstein - każdego przeciwnika można - ba, tyle godzin przy tej grze spędziłem, że sam wpadłem na to jak kilku przeciwników cheesować - a z internetem to znajdziesz cheese na każdego.
A bez uciekania się do sztuczek to ci dwaj łatwi nie są.
@koszotorobur w sumie gra sama podpowiada ci na nich odpowiednią metodę, mimo tego było co robić
@koszotorobur właśnie walczyłem z pojedynczym chudym, no bedzie ciezko jak dojdzie drugi
@wewerwe-sdfsdfsdf - gra jest tak trudna, że dla ułatwienia musieli dodać niepełnosprawnego bossa kobietę :face_with_hand_over_mouth: