Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Hydepark Domyślna

Kategoria: Hydepark

  • 5760 członków
  • 259736 wpisów

Gwiazdor

w Hydepark

7piorunów

Possibilities or fake?

Info z GitHuba

About

A dreamy underwater world you can swim through in your browser: swaying kelp forests, sunbeams, a sunken ship and manta rays. Everything is generated by code with WebGPU (no images, models or sound files), all in a single 97 KB HTML file.

https://noniv.github.io/abyssal-garden/

Kosmonauta0piorunów

Coś jak proceduralnie generowane jaskinie w Deep Rock Galactic, rozpisujesz wszystko jako matematykę zamiast trzymać tekstury, a to nie zajmuje wiele.

Tytan

w Hydepark

16piorunów

I kolejny krok skończony.

Portale są w pełni funkcjonalne, wszystkie 102 połączenia poziomów działają (mam nadzieję, że nie ma tam literówki)
I można przechodzić pomiędzy poziomami i zwiedzać świat w każdą stronę ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Myślałem, że zajmie mi to dłużej niż te 3dni pracy.
Bo było to dość monotonne zadanie, oraz trzeba było poświęcać dość dużą uwagę, która skupiać się miała na tym, z jakiego poziomu gracz wchodzi, na jaki się przenosi, do jakiego portalu ma przynależeć po pojawieniu się na tym poziomie oraz z jakiego przyszedł.

Ale do wersji testowej demo dodam bezpiecznik w postaci ukrytego menu, które pozwoli wprowadzić testerom ID odpowiednich portali, więc nawet w razie literówki, nie zablokuję dalszego testowania gry.
A ja będę mógł zapisać sobie poziom i portal, który był problematyczny ( ͠° ͟ʖ ͡°)

Kolejnym krokiem będzie prostsze zadanie, chcę dodać jeszcze do gry drabinę i windę, 2 rzeczy na jeden dzień pracy i znów ta sama zasada, więcej tego dnia nie zrobię nic.
Ponieważ nie chcę się wypalić, po tak dużym projekcie trzeba się pilnować, aby nie stracić zapału.
O wiele lepiej zostawi sobie niedosyt z pracy, niż zmęczyć się nadmiarem i rzucić tym w kąt ( ಠ ͜ʖಠ)

Zostało trochę zadań, porozbijanych na pomniejsze sekcje, aby psychicznie "szybciej to kończyć"
Bo o wiele lepiej jest odhaczyć "Uzupełnić poziomy złożami Żaru" "Uzupełnić poziomy Aniołami Dusz"
Niż jeden zbiorczy i uzupełniać 5 elementów na 41 poziomach i nie odznaczać nic ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Poniżej przedstawiam wam grafikę, która właśnie obrazuje takie rozbijanie sobie zadań na mniejsze.
Nareszcie skończyłem jakoś 70% wersji DEMO. A kolejne zadania to głównie zadania jednodniowe, nie muszę już wymyślać całej logiki i pisać tysiąca linii kodu, którego samo stworzenie trwa 2 tygodnie.

Pora pomalutku zbierać klucze do gry, aby zrobić rozdajo ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
Będę też chciał nagrodzić kilka osób, które są i komentują, plusują moje wpisy od samego początku tworzenia gry.

Lider

w Hydepark

10piorunów

167 + 1 = 168

Tytuł: Heave Ho 2
Developer: Le Cartel
Wydawca: Devolver Digital
Rok wydania: 2026
Gatunek: przygodowa, zręcznościowa
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 4h i gramy dalej :-)
Ocena: 10/10

Wymagany jest gamepad.

To gra typowo zręcznościowa, gdzie można się łapać tylko rękami (głowa ma tylko ręce) i w trakcie gry trzeba wykonywać zadania lub przejść z A do B, czasami po drodze złapać jakieś stworzonk, albo coś innego... Już dawno się tak nie śmiałem. Dzisiaj musiałem przerwać grę na chwilę bo ze śmiechu miałem załzawione oczy i niczego nie widziałem. W zeszłym tygodniu jak zacząłem się śmiać to nie mogłem przestać (ja tak czasami mam, niczym reakcja jądrowa :P) Najlepiej grać w 4 osoby, my gramy w 3 i też jest świetnie. Bardzo polecam.

Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/

Fenomen

w Hydepark

5piorunów

Elon znowu to zrobił! :saluting_face:

Mechazilla catches Starship!

Najlepsze jest to, że zawsze znajdą się jakieś mendy narzakające, że to stara technologia (płytki), że to nei on tylko inżynierzy itd.

https://x.com/SpaceX/status/2121715216597827756

Fenomen3piorunów

Przypomnę bo ludzie częśto nie mają pojęcia i słuchjaą idiotów, którzy pierdzielą, że dzięki kasie z NASA się urządził ale nie mówią, że w 2008 Musk był o krok od bankuctwa w SpaceX włożył całą kasę z Paypala, Falcon 1 spadł 3 X z rzędu a firma miała kasę tylko na jeszcze jeden lot, kóry by się nie udał to koniec. W tym czasie o ten kontrakt NASA walczyło kilkanaście firm (ponad 20 a potem do półfinału wesżło 6) , w tym wielkie koncerny z dekadami doświadczenia i gotowymi zespołami inżynierów. SpaceX wygrało nie dlatego, że „dostało kontrakt od USA”, tylko dlatego, że w końcu coś poleciało, gdy inni dalej siedzieli na papierze.

Fenomen1piorunów

@FoxtrotLima

Elon włożył kasę, ale stado inżynierów włożyło wiedzę i serce.

Oczywiście, że tak. Każda duża firma działa dokładnie tak samo — Ford też nie budował Forda T własnymi rękami, tylko miał inżynierów i robotników. Różnica jest taka, że tych łatwo zastąpić, a Forda czy Muska nie.

Pokaż więcej komentarzy (3)

Fenomen

w Hydepark

7piorunów

No i to są w takie paradoksy, raz 6:0 a potem 1:2 - ciężko to ogarnąć dlatego z psychologicznego punktu widzenia wykorzystując parabole analityczną przy pragmatyźmie ubocznych skutków ofiar nagromadzonych empirycznie i parakselans to my nie ujedziemy.... 😂:rolling_on_the_floor_laughing:

Gruba ryba1piorunów

My nawet jakbyśmy grali 11vs9 to nie wszystkie meczy byśmy wygrywali, ba atawiam że by było gro remislw, przegrane i jakoeś lrzypadkowe wygrane jak te 6:0

Pokaż więcej komentarzy (3)

Fanatyk

w Hydepark

11piorunów

Patrzac na staty to mecz wyrównany. Widać że grały dwa równe zespoły. Dwa ch⁎⁎⁎we i być może najgorsze tego turnieju ale równe zespoły.

Do zobaczenia w meczu że Szwecją. Ostatni męczyk eurowpierdolu

Lider

w Hydepark

42piorunów

Różowa zrobiła na szydełku takiego gamonia. Kapibara Jan!

Pokaż więcej komentarzy (7)

Fanatyk

w Hydepark

3piorunów

Nie wiem ale kurde czy my nie dostaliśmy tego naszego gola z błędu sędziego i var? Wydaje się że nasz zawodnik był na spalonym

Pokaż więcej komentarzy (2)