Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Sztuka Sprawiedliwa

Kategoria: Humor

Miejsce kontemplacji nad Sztuką Sprawiedliwą.

  • 191 członków
  • 799 wpisów

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

11piorunów

Ok, tak się prezentuje używanie ulta (dodałem też parę innych rzeczy, które widać na filmiku). @DiscoKhan nie czuł się na razie na siłach, by zrobić wystarczająco wkurwione głosy, więc nagrałem sam. Endżoj https://youtu.be/74r7KVUhZW4    

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

14piorunów

   

Gruba ryba1piorunów

@MrGerwant juz dzisiaj 3 mem nawiązujący do wpierdalania niemowlaków, coś mnie ominęło w tym gównie obsranym krajem?

Gruba ryba2piorunów

@TheLikatesy To niech będzie, że konsumpcja pjotera jest alegorią "zjedzenia" go przez otoczenie i wydalenia go jako kolejnego smutnego, cynicznego polaka

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

6piorunów

@sierzant_armii_12_malp uważa, że przydałoby się powiększyć czcionkę w ramkach z opisami skilli (przy najechaniu myszą na ikonę; takie same ramki będą przy przedmiotach jak zrobię ekwipunek btw) a jako, że żyjemy w demokratycznym państwie, chciałem zapytać o zdanie innych bywalców tagu śledzących projekt    

Powiększyć czcionki?

  • Tak, gówno widać53% (10 głosów)
  • Zostaw jak jest, wszystko ładnie widać47% (9 głosów)

19 głosów

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

19piorunów

Dev update: Dodałem efekty cząsteczkowe przy leczeniu/obrażeniach od ciemiężenia i losowe wybieranie utworu przy rozpoczęciu walki https://youtu.be/BSCZS75AnUE    

Gruba ryba1piorunów

@MrGerwant Powiększyłbym napisy, zwłaszcza w „dymkach”.

Pokaż więcej komentarzy (12)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

15piorunów

Dev update: Naprawiłem buffy/debuffy - winne było to, że mapę statów miałem jako protected i brałem ją z gettera i pewnie zmieniało kopię a nie samą mapę, po zmianie na public i wywaleniu getterów/setterów działa (na filmie widać, że Zdolność do Ludobójstwa się zmienia, z boku wyświetlają się staty postaci w edytorze UE). Dodatkowo dałem jeszcze tekst po najechaniu na ikonę efektu i dźwięk przy nakładaniu efektu https://youtu.be/n1x5pmGJqCE    

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

6piorunów

Efekty leczące/żądające obr. na koniec tury działają, ale Buffy/debuffy statów nie     

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

25piorunów

    Naprawiłem crashe (oby wszystkie) i parę innych rzeczy, teraz walkę można wreszcie ukończyć (działania statusów jeszcze nie implementowałem, więc ataki Pjotera są jeszcze bezużyteczne) https://youtu.be/H9GJBzux5zg

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

21piorunów

 System walki powoli nabiera kształtu, nie wszystkie rzeczy jeszcze działają do końca, ale sporo się udało już zrobić https://youtu.be/AcwLuTrxAlY

Pokaż więcej komentarzy (6)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

15piorunów

Ikony skilli Halyny    

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

10piorunów

Odnośnie poprzedniego wpisu: jak ustawiam wartość w paskach w blueprintach zamiast w C++ to działa  ¯\\(ツ)/¯    

Gruba ryba5piorunów

Rzutem na srajtaśmę udało się też w końcu posortować postacie pod względem szybkości (czy też narwaności, bo tak teraz nazywam ten stat), dzięki czemu bardziej narwane postacie będą miały turę pierwsze