MrGerwantGruba ryba
30piorunówDev update: dodałem efekty przy wypełnianiu celów misji #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #wirsprawiedliwosci #gamedev https://youtu.be/nNlje6xLY-g

MrGerwantGruba ryba
30piorunówDev update: dodałem efekty przy wypełnianiu celów misji #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #grysprawiedliwe #wirsprawiedliwosci #gamedev https://youtu.be/nNlje6xLY-g

MrGerwantGruba ryba
27piorunówDev update: po kliknięciu questa w menu można zobaczyć cele misji (nie mam pojęcia jak zrobić tak, żeby na liście celów nie wyświetlała się nazwa questa, więc raczej tak zostanie) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

@MrGerwant questy będą prowadzić za rączkę czy będzie trzeba czasami trochę pomyśleć ?
MrGerwantGruba ryba
22piorunówDev Update: nazwy questów wyświetlają się w menu #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

no tak, wszyscy majo dostęp do menu (´・‸・ ` )
co pan se życzy?
MrGerwantGruba ryba
28piorunówDev update: zacząłem robić system questów #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

zadania bojowe -> quest 1 -> pjoter masz zadanie bojowe
MrGerwantGruba ryba
24piorunówDev Update: porobilem dzisiaj assety, itemki itd. Poniżej stadion w pełnej swej okazałości #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #gamedev #grysprawiedliwe

a za stadionem mam nadzieję jeszcze zmieścić dworzec PKP, bo to ważne dla fabuły, no i chyba trza będzie jakoś tę Wartę zrobić
ja to nie wiem, ale ta grafika 1D to mi w cholerę pasuje w tej gierze xD
5tgbnhy6Gruba ryba
2piorunówRozmyslam sobie nad optymalizacja gier i wpadlem na rozwiazanie problemu gier produkujacych wiecej klatek na sekunde niz monitor jest w stanie wyswietlic. Z tego co wiem, to nadmiarowe klatki sa renderowane przez GPU, ale nigdy nie sa wyswietlane, ale dzieki temu, ze dane wejsciowe z myszki/klawiatury/kontrollera sa zbierane setki/tysiace razy na sekunde, to gra wydaje sie dzialac plynniej. Dlaczego wiec tworcy gier nie rozlacza liczby klatek na sekunde logiki gry tak zeby logika przeliczala input tak czesto jak fabryka CPU dala, a GPU by renderowala tylko tyle klatek ile monitor jest w stanie wyswietlic, bez marnowania mocy na renderowanie odrzucanych klatek, przeznaczajac zaoszczedzona moc na polepszenie jakosci (rozdzielczosc/detale) wyswietlanych klatek? Albo moze to gdzies tak dziala, ale ja o tym nie wiem?
Odkryłeś V-sync, opcja dostępna od czasów monitorów CRT
Jeżeli mamy za dużo klatek to znaczy że już nie ma co zrobić z tą nadmiarową mocą obliczeniową GPU. A poprawianie jakości grafiki to już załatwiają różne rozwiązania jak dynamiczna rozdzielczość czy dynamiczny LoD (Level of Detail). Samo rozdzielenie logiki od liczny wyświetlanych klatek już się dzieje od jakiegoś czasu, chociaż są niechlubne wyjątki - głównie gry japońskich developerów robiących gry na Playstation. Potem są historie jak mody zwiększające liczbę klatek z 30 na 60s powodują że różne buffy działają o połowę krócej albo że z tego samego powodu nie da się zrobić niektórych czasowych zakładek. Wracając jednak do tematu, to żeby było poczucie responsywności to zależy nam żeby klatka grafiki która jest wyrenderowana zawierała jak najświeższe dane dotyczące inputu, więc siłą rzeczy zasadne jest żeby GPU produkowało klatki jak najczęściej się da.
MrGerwantGruba ryba
19piorunówDev update: stadion "Dumy Łódzkiego" (gra w III lidze tylko dlatego, że kluby Ekstraklasy się jej boją) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

bonus: siedziba klubu
w8jekAutorytet
46piorunówTaka ciekwostka, żeby mój tag: #w8jek nie umar!
Wiadomo, że jak człowiek musi pracować to zajmie się wszystkim, byle nie tym. Tak więc z powodu braku czasu zrobiłem w końcu krótkiego reela z animowanych cutscen, które miałem okazję zrealizować w dwuosobowym zespole z moim Różowym Paskiem- Cat Kaczmarek. Byliśmy odpowiedzialni za wizualną stronę cinematików (wybór stylistyki, storyboardy, koncepty postaci, lokacji, animacje, montaż itp.). Łącznie stworzyliśmy ponad 2 godziny cutscen.
Jedynie przy "Ancestors Legacy" działaliśmy w większym składzie: z Alkiem Sajnachem robiliśmy storyboardy, rysunki tuszem na papierze robił Robert von Ritter, Cat je kolorowała i czasem dorysowywała drugoplanowe elementy, ja składałem to razem do kupy, a nad wszystkim czuwał Tomek Gop.
No i rewelacyjną muzykę i efekty w Ancestorach i War Mongrelsach stworzył Adam Skorupa.
#tworczoscwlasna #animacja #gamedev #gry
https://youtu.be/C28ypN5mGIQ

@w8jek fajne
Wczoraj widziałem ¯\\(ツ)/¯
IronFistGruba ryba
28piorunówJeśli ktoś jeszcze nie słyszał, to grupa ludzi rozpoczęła pracę nad modem-dodatkiem do Wiedźmina 3 o nazwie "Revenge of Ofir" i poszukują ludzi do współpracy.
Którki ogólny artykuł
https://witcherhour.com/exciting-news-huge-witcher-3-mod-set-in-ofir-in-the-works/
Ogłaszają się na Reddit
https://www.reddit.com/r/Witcher3/comments/1c9g31j/revenge_of_ofir_project_join_now/
A także na fcb
https://www.facebook.com/story.php?id=399954677032025&story_fbid=2036871073340369
Ja tam trzymam kciuki xP
#wiedzmin #wiedzmin3 #gamedev

@IronFist będzie grubo, choć pewnie to parę lat potrwa w najlepszym wypadku.
Konto_serwisoweGruba ryba
29piorunówTo się porobiło...
#gamedev #gry #baldursgate3

Już jakiś czas temu było sporo ogłoszeń rekrutacyjnych do Lariana w Polsce, dobrze to wróży, ciekawe tylko czy będzie to outsource techowy czy faktycznie znaczący dział :smiley:
MrGerwantGruba ryba
12piorunówDev update: Dzisiaj wróciłem zmęczony z roboty, więc zrobiłem tylko sprajty dla jednego nowego przeciwnika (nie pokażę chitrusy, to będzie niespodziewanka). Jak będę bardziej na siłach to zacznę klepać system questów #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
chmielus_93Specjalista
40piorunówHej wszystkim :).
Stwierdziłem, że moi studenci się napracowali i zrobiłem z ich prac showreel, a że sporo wysiłku w to włożyli to pochwalę ich tutaj :smiley:
#animacja #animacje #gamedev #motioncapture #3d #3danimation #studia #studbaza #wroclaw

@chmielus_93 ten Shrek xD
@monke kreatywności nie można im odmówić. Początkowy zamysł był Niemieckiego słynnego malarza, jednak było by to nie do publikacji :grinning:
Co oznaczają te skróty po myślniku przy nazwisku? I na jakiej uczelni wykładasz? Super to wygląda.
@Sergio To nazwa kierunku na uczelni. Wykładam na Uniwersytet DSW we Wrocławiu. To dodatek, na co dzień pracuję w GameDevie :).
A skróty wyglądają tak:
AiESFiG - Animacja i efekty specjalne dla filmu i gier
MK: PGiA - Media Kreatywne (kierunek Magisterki) - Projektowanie Gier i Animacji
3DAVFX- Animacja i Efekty specjalne - grupa ERASMUS
GameDesign - GameDesign :smiley:
@chmielus_93 Gatuluję tym bardziej :3
MrGerwantGruba ryba
22piorunówhttps://youtu.be/T4wXXdix2jg Pierszy zwiastun gry sprawiedliwej (który posłuży też jako pierwsza cutscenka) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

@MrGerwant uuuu... Światowe standardy, Blejzard kłaility widzę po dacie premiery. Się powodzi u somsiada.
Komentarz usunięty przez moderatora
MrGerwantGruba ryba
25piorunówDev update: dodałem więcej rzeczy na mapkie https://youtu.be/DOa_B4rGp5Y #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

@MrGerwant SPANIAŁE!
Pasacik by się przydał rodzince.
MrGerwantGruba ryba
31piorunów#konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev Dev update: można wchodzić do i wychodzić z budynków (interakcji z telewizorem nie pokażę, żeby nie spojlować) https://youtu.be/bKt0ubWTy3c

@MrGerwant czy masz jakieś milestony i jeszcze w tym półroczu można liczyć na testowanko 0.0001 alpha? (´・ᴗ・ ` )
@MrGerwant kurde jak ten Janusz się przemieszcza to aż nachodzi ochota żeby kogoś bondziolem bucnąć
MrGerwantGruba ryba
14piorunówDev update: naprawiłem interakcję z telewizorem (i potencjalnie z innymi obiektami, których interakcja przybiera formę dialogu), ale musiałem rozwiązać sprawę bardziej po hakiermańsku, bo wygląda na to, że wtyczka do dialogów dobrze działa tylko z postaciami, więc utworzyłem niewidzialnego npc w miejscu gdzie gracz nie ma dostępu, i gdy zbliżam się do telewizora, jako aktywny obiekt ustawiam tego niewidzialnego enpca a nie telewizor, dzięki czemu wciśnięcie E powoduje, że to ten npc odpala swoją interakcję, poprawnie startując dialog. Myślę, że dialog , który napisłem dla tej interakcji był warty zachodu (nie zrobię z tego filmiku, żeby nie spojlować) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev
Prawdziwy hakier.
Jak kto będzie to poprawiał, to za łeb się będzie łapał, jakie to gówno.
rybeuszKosmonauta
23piorunówTworząc swoją gierkę postanowiłem skorzystać z dobrodziejstwa AI które rozumie moje repozytorium.
Ma też opcje robienia przeglądu PR, i o Panie, jakie to sprytne.
Miałem sobie taką oto funkcję do ustawiania życia, nie myślałem o niej za wiele, ale zauważyłem że nie jest idealna i jest możliwy błąd z ustawieniem wartości ponad maksymalną dla danego obiektu.
Dodałem komentarz `TODO` i zapomniałem o sprawie xD
Odpaliłem przegląd przez AI i j⁎⁎⁎ny mi to znalazł, dodał komentarz i zaproponował rozwiązanie.
Ogólnie znalazł parę innych rzeczy, ale też takich niepotrzebnych.
To dopiero pierwszy dzień testów, ale zaczyna mi się podobać, szczególnie gdy nad projektem pracuje się samemu.
#programista15k #programowanie #brickfiction #gamedev #gry #indiedev #piraci

@rybeusz - to jest GitHub Copilot czy coś innego?
@CeltAnonim bito.ai
@rybeusz Jest Free Plan to sobie sprawdzę z ciekawości. Bo fajnie to wygląda kiedy do poprawy jest jedna linijka z dodaniem max wartości do zmiennej i jeszcze z komentarzem, że trzeba to poprawić. Ciekawe jak sobie poradzi z szukaniem błędu który jest rozsiany w kilku miejscach kodu i nie opisany xd.
@Catharsis zgaduje że sobie nie poradzi xd
MrGerwantGruba ryba
32piorunówDev update: i cyk kuchnia machnięta (z lodówki można zabrać Harnasie) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

@MrGerwant panie, zrób pan porządnie i doklej kawałek okapu nad kuchenką, no tak być nie może. Immersja popsuta. Ale parkiet zostaw, bo ewidentnie dizajnerskie gumoleum po prostu xD
@DiscoKhan to chyba somsiada burzuja stać na łokap, a nie polaka uczciwego
@MrGerwant panie Gerwazy, no albo łokop albo syf z dymów na szafce. Se pan sam policz co się bardziej łopłaca xd
@DiscoKhan masz, ciemiężco sanitarny, pewno cię nasłał inspektor szczurów
@MrGerwant trzeba dbać o realizm!!1
Jest kuchnia 10/10 teraz.
@DiscoKhan pewnie jeszcze zmywareczke kierownik złociuteńki by sobie życzył? ( ͠° ͟ʖ ͡°)
Brakuje mi pieca kaflowego w salonie.
MrGerwantGruba ryba
21piorunówDev Update: no i łazienieczka zrobiona. Dzieki @Ten_typ_sie_patrzy za zdjęcie, z którego wziąłem kibel i umywalkę (choć musiałem nieco wyedytować) #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

@MrGerwant no i ekstra. Wygląda zacnie. Dodam że zdjęcia szukałem dość długo bo po wpisaniu słowa kibel w wyszukiwarce wylądowałem na 10 stronie...
PS: mnie się zdaje czy sracz jest za mały względem wanny? :thinking_face:
@Ten_typ_sie_patrzy to jest wanna a nie miednica? (☉☉”)
@VonTrupka Ty, rzeczywiście xD To jest miska. Patrząc na małym ekranie wyglądała jak wanna.
@MrGerwant Wydasz grę za jednym razem, czy będą DLC? xD
Bo chyba to może być nieskończona kopalnia DLC, włączając kolejne historie z tagu. :grinning:
MrGerwantGruba ryba
24piorunówDev Update: tak się prezentuje pokój gościnny - jeszcze 2 pomieszczenia i chałupa bydzie gotowa #konkursnanajbardziejgownianymemznosaczem #wirsprawiedliwosci #grysprawiedliwe #gamedev

Where obrazek z papajem?
@grzyp-prawdziwek jest świnty łobrozek z krulem szczuruw
@MrGerwant ps where okna?
@grzyp-prawdziwek okno z widokiem na sypialnię janusza i halyny? Przecież widzisz drzwi do innych pomieszczeń xd
P.S. tutaj ci rozrysowałem, czemu okna tutaj nie miałyby sensu, chitrusie
@MrGerwant to może chociaż nosaczowe na dachu z plexy? XD
Będzie gwałt pedo homo kazirodczy? Bo to obecnie baza dla tych memów...