Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gamedev

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

22piorunów


Wir Sprawiedliwości: DE GEJM już dostępny. Link tutaj: https://mrgerwant.itch.io/wir-sprawiedliwosci
Przekażcie dobrą nowinę komu się da

Fanatyk1piorunów

ja tylko zaatakowałem Pjoterem kultystów chitrością

GURU1piorunów

Przekaż kluczyk jakimś streamerom z tłicza - polecam VDR1984, on chętnie ogrywa polską twórczość. To może zadziałać lepiej niż hejtowa poczta szeptana.

Pokaż więcej komentarzy (15)

Gruba ryba

w Hydepark

43piorunów


JUŻ JEST! Oficjalny premierowy trajler Wir Sprawiedliwości: DE GEJM (premiera filmu jest ustawiona na 16)
Przekażcie znajomym rodzinie, somsiadom, psu, komukolwiek
https://youtu.be/kRTHEpFrPLM

Osobistość13piorunów

@MrGerwant O tym dziele wnuki będą nauczane przez AI w szkołach, a rodzice będą opowiadać przy wigilii

Mistrz2piorunów

@MrGerwant Mamo, tu byłam :yellow_heart:

Pokaż więcej komentarzy (13)

Gruba ryba

w Hydepark

10piorunów

Wpadłem ostatnio na koncepcję. Chodzi o stworzenie otwartej platformy, w której każdy mógłby stworzyć własnego agenta AI grającego w Settlers IV – bez modyfikowania gry, zewnętrznie, przez obraz i automatyczne sterowanie.

Wyobraźcie sobie:

AI, które uczy się grać jak człowiek – patrzy na ekran, klika, analizuje, podejmuje decyzje.

Ludzie tworzący własne mózgi osadników – czy to przez sieci neuronowe, heurystyki, własny styl gry albo... drzewo decyzyjne na 2000 linijek.

Otwarte repozytorium z możliwością testowania, uczenia, dzielenia się pomysłami.

To nie projekt na dziś, ale może na "kiedyś". Póki co – zostawiam piłkę na środku boiska.
Może kiedyś ją kopnę. A może ktoś kopnie pierwszy.

Settlers AI Lab. Dla pasji. Dla ludzi. Może kiedyś.

GURU3piorunów

Jak co to pisz, czesto mi w csie mowia ze gram jak bot to chyba sie znam co nie

Pokaż więcej komentarzy (11)

Gruba ryba

w Hydepark

6piorunów

 
Dev update: Ostatnie szlify jeśli chodzi o walkę zostały poczynione, teraz tylko sprawdzić drugie zakończenie (I zrobić nerfa ulta Janusza, bo przy odpowiednim przygotowaniu da się nim złanszotować finałowego bossa xd). Potem trzeba będzie tentegnąć builda i przejść w całości nagrywając materiał na zwiastunik przy okazji upewniając się, że wszystko działa.

Pokaż więcej komentarzy (2)

Lider

w GameDev

5piorunów

https://www.youtube.com/watch?v=OplYN2MMI4Q

Osobistość0piorunów

Obejrzałem tylko kawałek ale patrząc na ilość przygotowanych grafik, wykresów i materiałów prasowych do tego filmiku albo komuś się naprawdę chciało i się postarał albo zwyczajnie Epic chciał sobie z tego zrobić dobry PR dla swojego silnika któremu ostatnio trochę się obrywało xd.

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Hydepark

7piorunów


Dev update: testuję finałową lokację i jest mały problem - jest tam trigger zmieniający obrót słońca, żeby było nocne niebo i to wygląda git jak wchodzimy za pierwszym razem, ale jak zapiszemy grę i wczytamy ponownie to nic (poza paroma sprajtami, które mają unlit material) nie widać

Gruba ryba0piorunów

Dodałem kilka świateł, dzięki którym widać drogę, ale trochę głupio to wygląda

Gruba ryba

w Hydepark

12piorunów

Dev update: sprawdziłem jeszcze raz ten fragment po tamtym bossie, wszystko już pięknie śmiga - czyli został już tylko finał (miałem zamysł zrobić jeszcze pre-intro jak w pierwszym darkeście albo Wiedźminach)

Gruba ryba1piorunów

@MrGerwant mordo, Ty tą gierkę na Steamie umieszczasz?

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gwiazdor

w Dyskusje

17piorunów

Zobacz, jak krok po kroku narysowałem Kapitana Bombę w pixel arcie!

Postać idealna do gry platformowej osadzonej w uniwersum Bomby.
Jeśli tworzysz pixel art do gier albo hobbystycznie – ten film jest dla Ciebie!

:space_invader: Dowiesz się m.in.:
• jak rysować postać od podstaw
• jak dobrać kolory
• jak zachować styl oryginału
• na co uważać przy detalach i proporcjach

https://www.youtube.com/watch?v=EDVhrmTJFxE

Gruba ryba0piorunów

@SharpCoder początek filmu już mnie zraził, nie dowiem się jak narysowałeś kapitana bombe

Pokaż więcej komentarzy (4)

Lider

w Gry

8piorunów

Cyberpunk 2077 otrzyma kolejną dużą aktualizację. CD Projekt Red potwierdził datę premiery patcha 2.3.

_Cyberpunk 2077_ jednak otrzyma kolejny duży patch wprowadzający do gry nową zawartość. Po premierze ostatniej aktualizacji mogło się wydawać, że studio CD Projekt Red, skupione teraz na opracowywaniu chociażby Wiedźmina 4 czy kontynuacji „Cybera”, jeszcze długo nie dostarczy graczom nowego update’u (jeśli w ogóle). Okazuje się jednak, że deweloperzy pracują nad patchem 2.3 już od jakiegoś czasu.
Podczas transmisji poświęconej _Cyberpunkowi 2077_ w wersji na Nintendo Switch 2 (która to ma swoją premierę dzisiaj), twórcy gry postanowili odnieść się do pytań i przypuszczeń graczy dotyczących potencjalnego kolejnego DLC (które nasiliły się w ostatnim czasie). Studio CD Projekt Red potwierdziło, że wypuszczenie dodatkowej zawartości do produkcji jest w planach – duża aktualizacja 2.3 do _Cyberpunka 2077_ ukaże się 26 czerwca tego roku.

https://www.gry-online.pl/newsroom/cyberpunk-2077-otrzyma-wkrotce-aktualizacje-23-cd-projekt-red-pra/z02dbf2

GURU3piorunów

@inty czytałem już nawet o nowym dlc, ale wolę nie robić sobie nadzieji

Pokaż więcej komentarzy (3)

Mistrz

w GameDev

48piorunów

The Witcher 4 - UE 5.6 Tech Demo | State of Unreal 2025 [EN]

Check out this Unreal Engine 5.6 tech demo for The Witcher 4, running on PlayStation 5 with raytracing. This Witcher 4 tech demo shows off the new Fast Geometry Streaming Plugin to load open-worlds faster, and we see how UE 5.6 handles busy scenes full for high-fidelity character models and visual