Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gry

Fanatyk

w Gry

16piorunów

Bąbelki przybyły. Pokazałem im jedyną póki działającą gierkę z wii, czyli Sonica i nie było dzieci. Warto było :grinning:

Myślę, że reszta gier to kwestia poprawnego zmapowania, ale miałem mega problemy z padami F710 i ich kiepskim zasięgiem na NUC. A że i tak chodził za mną nowy pad to kupiłem i.. nie działa z batocerą - łączy się tylko BT i działa ok, ale ciągle wibruje :grinning: Muszę poczekać aż linux dogoni softem sprzęt. W międzyczasie AI podpowiedział, żeby użyć przedłużaczy i odsunąć nadajniki od portów USB 3.0 w NUC, bo to znany problem zakłóceń. I działają spoko :grinning: Obecnie grają w Mario Sunshine na Gamecuba :smiley:

Także mam pada dla siebie od MK i inne nowsze gierki. W sumie nawet spoko bo by pewnie popsuły - za dużo emocji 😛

Aha, dla NES, SNES i N64 co się zjebało i obraz się przesunął na maxa w prawo. Nie znalazłem póki co przyczyny ale wyłączyłem ramki boczne i przynajmniej nie jest przycięty.

Przyniosłem sobie też z garażu klawiaturę z touchpadem i działa spoko w porcie i pomaga gdy trzeba pogrzebać w ustawieniach (można też przez SSH). I myślę też czy steam link zadziała do streamu bardziej zaawansowanych gierek z PC stojącego na górze. Póki co używam do tego pary programów snshine/moonlight.

Lider3piorunów

Ależ rozkina xd ja jednak jestem leniem, stawiam sobie emu na pc xD

Pokaż więcej komentarzy (2)

Lider

w Heheszki

47piorunów

Autorytet3piorunów

Ostatnio zrobiłem sobie maraton wszystkich części diablo. W D2R ograłem nową postać, warlocka. Super. Potem doszedłem do D4. Ograłem podstawkę. Ale jakoś nie chwyciło mnie aż tak mocne i postanowiłem że na razie nie kupuje dodatków, póki nie będą w promocji. Ale wróciłem się do D2. I pomysłem że w sumie nigdy nie ograłem D2 amazonką. Kończę właśnie 5 akt na koszmarze i jest dokładnie tak samo jak jakieś 20 lat temu ( ಠ ͜ʖಠ)

Lider2piorunów

@Seele 20 lat gram w heroski, zawsze za⁎⁎⁎⁎ste xD

Pokaż więcej komentarzy (19)

Kosmonauta

w Technologia

49piorunów

Inkterface: Valve udostępnia projekt ekranu do SM w wersji zrób to sam

Po udostępnieniu rysunków kontrolera, dzięki czemu można wydrukować uszkodzony plastik jego obudowy, lub zmodyfikować go dla twojej wersji niepełnosprawności, przyszedł czas na kolejne open source od Gabe. Tym razem Valve w ogóle nie będzie produkować dodatku do Steam Machine, jakim jest

Sum

w Hydepark

12piorunów

Dobra.
Narazie to tyle, stworzyłem ostatnią opcję, która jest mi potrzebna do systemu informowania o życiu.

Anioły pokazują już ilość żyć.
Po wejściu w jego obszar, tworzą się złote motyle.
W dokładnie ilości żyć gracza, krążą powoli wokół niego.
Po wyjściu motyle znikają.
Nic nie dzieje się nagle, powolne pojawianie, powolne znikanie.

Dlaczego złote?
Ponieważ ten kolor symbolizuje spokój, bezpieczeństwo.
Tym kolorem są oznaczane Anioły, które służą jak punkty odrodzeń i teleportacji.
Tak samo niegroźne rośliny w tle.

Dodatkowo na screenie widać, dzialanie.
W menu mamy aktualną ilość żyć, oraz aktualną ilość motyli (oznaczone zieloną kropką).
Tak więc widoczność żyć jest w 3 miejscach.

Na dziś to tyle, zrobiłem co chciałem, poszło to nawet sprawnie, bez udziwnień i wygląda to całkiem ładnie.
Wszak nie zrezygnowałem z tego pomysłu jak z klasycznych pasków życia.
https://youtu.be/6Qr74pYLXeY

- tag do obserwowania bądź czarnolistowania

Sum

w GameDev

4piorunów

Dzień dobry koledzy. Ostatnio robię giereczkę i trochę mnie przytłacza ile assetów graficznych jest potrzebne. Kupiłem fajne kolekcje od człowieka, zaspokajają one dość sporo bo jakieś 60% tego co potrzebuję, ale wciąż są braki. Jam jest programista, coś tam w programach graficznych poklikam, coś tam podorabiałem, ale trochę mam problem, bo to czasochłonny proces, a u mnie o czas ciężko. Są jakieś patenty dobre, żeby przyśpieszyć to i owo? Myślałem, żeby jakie ai wynająć - może ktoś korzystał z jakiegoś sensownego? Grafiki jakich potrzebuję to 2d sprity pixel artowe, więc raczej nieskomplikowane.

GURU2piorunów

@potato_fairy I jeszcze modele Flux - te są dobre do dokładnych odwzorowań. Ja je biorę z Fal.ai.

Fanatyk1piorunów

Jest jakiś plugin do aseprite Pixel coś tam się nazywa

Edit. Chyba Pixel lab

Pokaż więcej komentarzy (5)

Osobistość

w Gry Fabularne

24piorunów

W ponurej ciemności odległej przyszłości bezpieczniej jest zaufać tysiącu przepracowanych ludzi niż jednemu samoświadomemu komputerowi.

Kosmonauta0piorunów

@rgfk.pl Oglądajcie Black Mirror i napiszcie mi tutaj ponizej, ile procent tych rzeczy uważacie za realne ? ( p.s. sprawdźcie facebook credit assessment i przesmi3wcze posty na ten temat )

Gruba ryba8piorunów

@rgfk.pl Te "Duchy Maszyny" to najprawdopodobniej właśnie AI z czasów Mrocznego Wieku Technologii który doprowadził do Wojny z Ludźmi z Żelaza(ta wojna z AI) tylko Mechanicus nie chcą się do tego przyznać.

Koneser1piorunów

@SpokoZiomek

Jako lojalny sługa Imperium nie mogę przyznać Ci racji. "Duch maszyny" to jest wszystko to co samo Mechanicum nie rozumie. Mechanicum bazuje ja Standardowych Wzorach Konstrukcyjnych (STC) i wszystko poza nimi jest herezją. Każda modyfikacja, ulepszenie czy nawet zrozumienie to herezja.
To dlatego, że oni uważają, że już wszystko zostało wymyślone i teraz trzeba tylko odzyskać tą wiedzę.
Oni nie rozumieją jak działa bolter, pancerz Astartes czy spłuczka w kiblu i dla nich to Bóg Maszyna, za pomocą swoich duchów maszyn, napędza wszystko.
Chociażby dlatego Belisarius Cawl, jest dla nich tech heteteckiem, bo ulepsza znaną technologię.

Pokaż więcej komentarzy (9)

Sum

w Hydepark

22piorunów

I oto jest.
Finalny wygląd otrzymania obrażeń przez bohaterkę.

Po otrzymaniu obrażeń, z gracza wylatuje cząstka duszy, która szuka najbliższej latarni.
Po osiągnięciu celu zamienia się w motyla, który krąży wokół fioletowego światła.

Dusze nie będą możliwe do odzyskania, od momentu przemiany będą pełniły funkcję dekoracyjną na poziomach.
Będzie można przypomnieć sobie "O tutaj umarłem 2 razy" bo krążą tutaj 2 motyle.
Dodatkowo po wyjściu z poziomu i powrocie, motyle wciąż tam będą, zostaną przy swojej latarni na zawsze.

Ale skąd gracz będzie wiedział ile żyć mu pozostało?
W końcu sama utrata duszy nie mówi wprost "Straciłeś życie, zostało Ci ich 3"
Nie ma tam informacji, nie ma tam nic poza samą duszą.

Ale dowiedzieć tego można się na 3 sposoby.
Wejście na poziom.
Po wejściu na poziom, na środku ekranu, w górnej części wyświetlają się informacje o poziomie
Jego nazwa, opis oraz właśnie ilość pozostałych dusz + zebrany ember
Tak więc po wejściu widzimy ile ich posiadamy.

Dodatkowo na poziomach, gdzie spędzimy więcej czasu i możemy zapomnieć ile ich mamy, bo zebraliśmy / straciliśmy życie.
Umieszczone są złote Anioły, pełnią one funkcję respawn point, teleportacyjną oraz od teraz właśnie i informacyjną.
Wokół anioła pojawią się złote dusze, symbolizować będą to ile gracz ma żyć.
Ich ilość będzie odpowiadała dokładnie ilości żyć.

Oraz najbardziej oczywista wersja, w samym menu.
Gdzie gracz może podejrzeć mapę, wybrane umiejętności i inne statystyki, widnieje także wpisana czytelnie ilość żyć.


Dusze będą leciały do najbliższej latarni, nawet jeżeli ta znajduje się poza ekranem.
Nie posiadają kolizji, więc nie będą przeszkadzały podczas walki.
Motyle poruszają się losowo, dodając atmosfery wokół, emanują własnym światłem, więc oświetlają także poziom.
Ich ilość na latarnię została ograniczona do 5
Aby nie tworzyć zbędnego spawmu i tłoku świateł, kazdy kolejny motyl jest po prostu usuwany z gry aby zachować odpowiedni klimat.

Teraz pozostało mi tylko stworzyć coś ciekawego, co określi śmierć.
Skoro obrażenia pozostają w grze, to i także śmierć powinna.


- tag do obserwowania bądź czarnolistowania

https://youtu.be/fQDHWqgE_UE

Kompan0piorunów

Bardzo fajny pomysł, na konsoli typu Trimui Brick będzie można w nią zagrać ?

Sum0piorunów

@KC5emtz Z tego co widzę jest tam Linux.
Już w poprzednich wersjach gry, ktoś pisał, że na Linuxie odpalił ją bez problemu

Nie wiem jednak jak ta mz mapowaniem klawiszy, bo kontroler dodam do gry
Pytanie tylko czy sama konsola będzie miała możliwość interakcji, żeby zmienić bindy na swoje

Autorytet1piorunów

@Gagger jakby dało rade to bedzie bomba! Trimui smart pro mam i bym grał dniami i nocami!

Kompan0piorunów

@Gagger konsolka ma te system do emulacji starych konsol i w każdej grze jest opcja zmiany lub ustawienia przycisków

Sum0piorunów

@KC5emtz Jeżeli uda się wejść w ustawienia to nie bedzie problemu

Na Linuxie gra śmiga, nie było problemów, o ile pamiętam i się nie mylę to był to proton

Pokaż więcej komentarzy (7)

Autorytet

w Hydepark

56piorunów

Nie wiem jakim cudem mogłem przeżyć tyle lat nie grając w Roller Coaster Tycoon.
Kupiłem w zeszły weekend. Teraz jestem uzależniony. Help.

(Na GOGu jest teraz za 18 złotych)

Autorytet2piorunów

@SzubiDubiDU za dzieciaka grałem w Theme Park World, ale pamiętam, że budowanie rollercoasterów było dla mnie za trudne 😅

Pokaż więcej komentarzy (13)

Sum

w Hydepark

20piorunów

Cóż takiego może robić samotny typ o 1szej w nocy?

Ano dalej wymyślać jedną głupią animację do gry, żeby była jak najbardziej klimatyczna i pasująca do gry.
Żeby Mireczki z Hejto mogłby potem sobie zagrać i zachwycać się każdym jej aspektem.

Ponad tydzień myślenia nad zwykłym informowaniem gracza o utracie życia.
Przeszedłem przez setki pasków życia, potem w ogóle z niego zrezygnowałem.
Gracz miał tracić część duszy, miała po prostu z niego wypadać i rozpadać się na części o ziemię
Następnie tło na poziomie miało się rozrywać i porywać ducha gracza, zostawiając za sobą zamknięte ale widoczne rozdarcie.

A na co teraz wpadłem?
Chyba na tą perełkę, która zostanie w grze TYM pomysłem.
Gracz podczas obrażeń będzie tworzył część swojej duszy, małą fioletową.
Dusza ta powędruje samodzielnie do najbliższej latarni na poziomie, gdy tylko do niej dotrze, zamieni się w świetlistego motyla, który będzie krążył wokół wspomnianej latarni.

Co mi się podoba w tym pomyśle?
To właśnie te krążenie, gracz idzie na poziom dalej, następnie wraca, a motyl tam krąży, wciąż tam jest, będzie zapisany do pamięci i będzie widoczny aż do ukończenia gry, na 365 poziomach gracz będzie mógł stworzyć dziesiątki motyli krążących wokół latarni.
Wiedzieć gdzie umarł najwięcej razy, bo będzie tam kilka motyli.

Na filmie widać, jak gra sprawdza gdzie jest najbliższa latarnia a następnie przesuwa duszę w jej stronę.
Zostało mi tylko stworzyć teksturę motyla, aby ten mógł latać wokół niej już na wieczność.

https://youtu.be/QPR1IhdAtyY

- tag dla wpisów o mojej grze

GURU1piorunów

Fajne tylko skąd gracz będzie wiedział ile życia mu zostało?

Sum0piorunów

@Kronos

Wchodzisz na poziom

Jest tam nazwa

Opis

Ilosśxć żyć + zebrana waluta

Podchodzisz do Anioła

Respią sie kule wokół niego

Ich ilość = ilość żyć gracza

W menu

Jest tam zakładka statystyk i jest tam opisane juz po prostu

Życia 2/3

Autorytet2piorunów

Nie śpię bo myślę nad animacją umierania ludzika w grze! I za to Cię szanujemy! Dawaj mnie tę grę! xD

Zazdroszczę kreatywności.

Sum1piorunów

@Fen Za chwilę wrzucę wynik tego pomysłu bo już zaprogramowałem całość i stworzyłem grafiki

Pokaż więcej komentarzy (8)

Lider

w Hydepark

28piorunów

Kiedys czlowiek chcial pograc w giere to pakowal plyte do cdromu i odpalal giere. Teraz czlowiek chce pograc w giere to musi miec dostep do internetu, potem zalogowac sie na jakies konto w aplikacji, a na koniec dowiedziec sie, ze gra wymaga aktualizacji, ktora zajmie 2h. Po kilku latach dowiesz sie natomiast, ze likwiduja serwery i jednoczesnie usuwaja gre choc ma tryb singleplayer. No i wez tu czlowieku zagraj jak masz chwile wolnego wieczoru. Zniszczyli ten swiat bandyci.

GURU1piorunów

Jak nie zaczniemy głosować portfelem, to nic się nie zmieni. A jak my głosujemy?? Pre-ordery GTA VI ogłoszone i serwery się prawie przegrzewają.

Pokaż więcej komentarzy (6)

Fanatyk

w Gry

9piorunów

Coś tam działa, ale z różnym szczęściem. Strasznie dużo czasu zajmuje kombinowanie jak uruchomić grę. Niektóre się po prostu zawieszają. Musiałbym chyba całe popołudnia siedzieć na discordzie batocery. Tam też zresztą mi napisali, że w sumie to co jest na ich wiki to nic nie znaczy.

Sprawdzę jeszcze inne konsole, bo w sumie na WII udało mi się uruchomić tylko jedną grę - tę ze zdjęć. Mario kompletnie nie reaguje na kontroler. Z kolei inny obraz się zawiesza, podobnie jak Sonic Unleased.

Dobrze że nie mówiłem dzieciom, więc nie będzie zawodu.

Gruba ryba2piorunów

emulatory ¯\\_(ツ)_/¯

Fanatyk2piorunów

@macgajster jeszcze nie powiedziałem ostatniego słowa 😛 No i WII ma kontrolery ruchowe. Kwestia znalezienia odpowiedniej konfiguracji. Stawką jest uśmiech na twarzy bąbelka 😛

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Sztuka Sprawiedliwa

4piorunów

O, zapomniałem zrobic posta na 1 rocznicę

Które zakończenie w Wirze Sprawiedliwości dostałe/aś?

  • Dobre0%
  • Złe0%
  • Grałe/am, ale nie ukończyłe/am27%
  • Nie grałe/am27%
  • Po kiem ty taki chitry na wiedzę?47%

30 głosów

Gruba ryba1piorunów

@MrGerwant Grałem jeszcze w bete (o ile to całe nie jest betą) działa to to na lunuchu? Bo się jakiś czas temu przesiadłem.

Gruba ryba0piorunów

@Tomekku powinno, nie miałem jak sprawdzić xd

Gruba ryba0piorunów

@MrGerwant może sprawdzę, ale wrzuć ponownie linka gdzie to można dorwać.

Pokaż więcej komentarzy (7)

Gruba ryba

w Gry

15piorunów

Jak tam, Pan Gaben już wam wydrenował portfele czy jeszcze nie?

Gruba ryba1piorunów

@MrGerwant Issac fajny, The invicible dla fanow Lema :], meccha grałem czekam aż mlody bedzie na tyle kumaty by pograc razem bo spolecznośc polska to szkoda gadać :/, The last of us koncówka straszne rozczarowanie za szybko.

Gruba ryba1piorunów

Zbieram się do tego, nie chciałem sobie psuć bilansu finansowego za czerwiec ( ͡~ ͜ʖ ͡°)

Pokaż więcej komentarzy (7)