MrGerwantGruba ryba
7piorunówParę dni temu ukończyłem Hollow Knighta, ale, że szczerze nienawidzę tej gry to nie chciało mi się o niej pisać. Doceniam, że jest pięknie narysowana i udźwiękowiona, ale c⁎⁎j w d⁎⁎ę platformówkom, szczególnie takim janky jak ta, gdyby nie było osranego, zajebanego wall jumpa to dużo mniej bym się męczył z tym tytułem i może bym go nawet polubił. Myślałem czy może po napisach spróbować dojść do bossa Radiance, ale jak zobaczyłem ile by trzeba było grindować Dream Naila to se dałem spokój. Za to potem odpaliłem Mysz: Prywatny Detektyw Do Wynajęcia i jak na razie bawię się dużo lepiej #gry #platformowki #metroidvania #hollowknight #fps #mousepi
@MrGerwant no można nie lubić hollow knighta z kilku powodów ale na pewno 'janky' nie jest pod żadnym względem. Mechaniki są bardzo czytelne i nie ma zbyt wielu bugów, przynajmniej o ile pamiętam. Może chodzi o jakieś inne słowo? Albo ja źle coś rozumiem?
@Testowwesmieci jest janky bo często ten sam skok raz skutkuje sukcesem a drugi raz upadkiem o 2 piksele
@MrGerwant zgodzę się że wymaga czasami bardzo dużej precyzji, więc lekko inny skok skutkuje failem, co może być frustrujące.
@MrGerwant ta gra jest zbyt speedrunowana bym uwierzył że dokładnie ten sam input przekłada się na inny output. Gra wymaga dużej precyzji, pewnie o to ci chodziło że ciężko dobrze wcelować.
@Xianth Dokładnie. Owszem, gra wymaga precyzji, ale jest przy tym bardzo czytelna i jeżeli spadłeś to oznacza że to ty zjebałeś a nie gra. Ludzie robią Absolute Radiance na hitless kilka razy z rzędu więc to o czymś świadczy.
@Xianth wszystko jest speedrunowane, to nie jest argument







