Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Wpis użytkownika tosiu w Gry

Autorytet

w Gry

6piorunów

Tomki, jest potencjał w takich grach? Ktoś gra w takie proste historyjki i chodzenie WSAD + Spacja Jump? CtRl - strzał?

Sam chętnie bym takie tworzył, ale mam wrażenie że jak jest taki CyberPunk i inne wymaksowane graficznie RPG, to po co grać w takie pikselozy?

Jestem ciekaw Waszego zdania

Komentarze (24)

Tytan0piorunów

@tosiu musiałbyś się czymś naprawdę wyróżnić, bo jak "to już było" to się nie przebijesz.

I zależy czy pytasz o prosta gierkę czy gierkę w której będziesz uczyć pythona?

Autorytet0piorunów

@Marcus_Aurelius nie no prosta gierka. Mapa, łażenie wsadem, pikselozka.

Gruba ryba0piorunów

..A poza tym takich gierek na Steam teraz wychodzą już chyba dziesiątki tysięcy rocznie. Jeśli nie jest to jakościowe, bardzo trudno się przebić.

Gruba ryba1piorunów

@tosiu Zanim porządnie zaczniesz, to szybko się zniechęcisz i w ogóle to Ci się odechce.

Tak więc, pisz, nie zastanawiaj się 😉

Fanatyk0piorunów

@tosiu XD tu jest bardzo dużo powtarzalnej roboty. Jak kiedyś będziesz robił animacje to sie posrasz z nudów jak będziesz musiał 40 potworka zanimować już o animacjach poklatkowych nie wspominając 😉

Jak wszystko ma to swoje uroki ale też kawal zmudnej irytujacej roboty

Autorytet0piorunów

@kodyak akurat pod względem artystycznym to dla mnie pikuś. Ja nienawidzę powtarzalnej roboty, więc to mnie zdemotywuje najwyżej.

Fanatyk0piorunów

@tosiu no raczej jakiś engine ale to i tak ci nie pomoże w wizji artystycznej 😉

Autorytet0piorunów

@kodyak czyli co, od razu w Unreal engine 5 robić? 😉

Fanatyk1piorunów

@tosiu jest dużo więcej pracy głównie pracy artystystycznej ( no chyba że weźmiesz coś kupisz w internecie). Jest też ciągle ciagota do "zrobienia tego lepiej" bo oczywscie na poczatku popełnisz masę błędów a to będzie skutkować bugami a w miarę rozrostu brakiem czytelności co może samo w sobie zniechęcić.

Teraz czujesz przypływ mocy ale po 50 godz przyjdzie zwątpienie po chuj to robię przecież to jest chujowe ( klasyka pracy artystow ;)). No chyba że masz już koncept artystyczny na wszystko góra pola lasy domu itp ale podejrzewam że raczej to tylko pomysl.

Specyfika jest jednak trochę inna. To nie będzie wyciągnięcie z pliku danych i wrzucenie w xslt dodanie certa i sajonara. Wektory, raycasty, kolizje. Bez maszyny stanow to już pewnik na jeden wielki bełkot bugow

Jak myślisz że ktoś się tym zainteresuje to polecam obniżyć loty. Jak już skończysz poca zaczną się elementy fabularne a to kolejna masa roboty i okaże się że jednak poca nie skończyłeś 😉

Autorytet0piorunów

@kodyak nie no jak piszesz xD i nic więcej, to trudno zgadnać o co ci chodzi. Gier nigdy nie pisałem, ale w myślę, że czym to sie niby rózni od innych aplikacji?

Fanatyk0piorunów

@tosiu nie wiem czy pisałeś już grę ale ma wrażenie że chyba nie. To jest naprawdę sporo żmudnej roboty i potrwa to naprawdę długo w sumie zależności jakie sobie narzędzie wybierzesz to coś tam skrocisz.

Sam projekt do dupy. W zasadzie każdy kto zaczyna, zaczyna właśnie od takiego projektu. Nawet carmack pierw napisał takie coś przed doomem.

Jest masa takich projektów z czego większość nieskończonych ale zachęcam mimo wszystko 😉

P.s. nie obrażaj się ja mogę trochę być zbyt bezpośredni. Sam dla sobie też jestem troche chu...

Autorytet0piorunów

@kodyak no co? Ja zawsze w ten sposób programuje cokolwiek. Najpierw mega prostacki szkielet, a potem ulepszanie poszczególnych elementów. Takim sposobem nie zmiechecam się.

Autorytet0piorunów

@maly_ludek_lego a co tu się zniechęcać, jak zrobisz szkielet to potem se tylko dorabiasz elementy

Fanatyk1piorunów

Proponował bym zacząć od czegokolwiek i się nie zastanawiać. Hype przejdzie i trzeba będzie napierdzielac wtedy dopiero jest trudno a nie do razu że to nic nie da 😉

Autorytet0piorunów

@kodyak no tak - ludzik, wsad, mapa, punkty do zaliczenia i zrobione :smiley:

Gwiazdor0piorunów

Ludzie grają w vampire survivors, a tam nawet nie skaczesz

Tytan1piorunów

Ty kiedyś patrzyłeś, jakie gry siedzą na szczytach popularności na Steamie? Przynajmniej raz do roku wychodzi gra inspirowana [tu se wstaw jakiś popularny tytuł ze SNESa] i masa pikselowych indyków. I nie mówię tutaj o jakiejś drobnicy, tylko grach, które sprzedały przynajmniej 50k+ kopii.

Autorytet0piorunów

@szatkus aż tak nie patrzyłem :slightly_smiling_face: zobaczyłem dziś reklamę (tą co wkleiłem) i myślę, kurde ktoś jeszcze w to gra, że ludzie chca sie tego uczyc robić...

Gruba ryba2piorunów

@tosiu Pewno, że jest zobacz przyklad Stardew Valley czy Terraria. Dobra historia, ciekawie rozbudowana, możliwosć w kooperacji i ludzie zagrywaja sie latami.

Gruba ryba0piorunów

@tosiu z takim podejściem i znajomością gier to lepiej faktycznie odpuść sobie robienie czegokolwiek 😛

Autorytet0piorunów

@Rafau LOL to jakaś podróba StarCrafta :smiley:

Gruba ryba1piorunów

@tosiu albo factorio. Gra przy której można spędzić lata.

Autorytet2piorunów

@Spider dzięki sorawdze!