Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#glupiehejtozabawy

GURU

w Turnieje

12piorunów

Pojedynek 75.

Kurvinox (Kapitan Bomba) vs Decapodianie (Futurama)

Kurvinox: Agresywna i wulgarna rasa, cechująca się brutalnością i brakiem jakiejkolwiek dyplomacji. Słyną z nieokrzesanych zachowań, ale ich brutalna siła jest niepodważalna.

Decapodianie: Krabopodobne istoty, znane z ekscentrycznych zachowań i czarnego humoru. Posiadają twarde egzoszkielety i chciwe zapędy. Ich największą słabością jest brak spójności społecznej i pragmatyzmu.

Pamiętajcie o grzmotach w komentarzach, bo to one będą decydujące w przypadku remisu!

Która rasa jest lepsza?

  • Kurvinox (Kapitan Bomba)75% (57 głosów)
  • Decapodianie (Futurama)18% (14 głosów)
  • sprawdzam7% (5 głosów)

76 głosów

Pokaż więcej komentarzy (3)

GURU

w Turnieje

11piorunów

Pojedynek 74.

Borg (Star Trek) vs. Goa’uld (Gwiezdne Wrota)

Borg: Kolektyw cybernetycznych organizmów asymilujących inne gatunki. Wysoce odporni, z ogromną wiedzą i technologią. Ich największa słabość to zależność od centralnego umysłu oraz podatność na pewne wirusy komputerowe.

Goa’uld: Pasożytnicze istoty żyjące wewnątrz innych organizmów, przybierające rolę bogów. Dysponują zaawansowaną technologią i manipulacją. Ich największa słabość to ich ego i skłonność do zdrady wśród własnych szeregów.

Pamiętajcie o grzmotach w komentarzach, bo to one będą decydujące w przypadku remisu!

Która rasa jest lepsza?

  • Borg (Star Trek)60% (28 głosów)
  • Goa’uld (Gwiezdne Wrota)23% (11 głosów)
  • sprawdzam17% (8 głosów)

47 głosów

Pokaż więcej komentarzy (8)

GURU

w Turnieje

10piorunów

Pon przerwie w głosowaniach spotykamy się w fazie pucharowej.

Pojedynek 73.

Zergowie (StarCraft) vs. Protomolekuła (The Expanse)

Zergowie: Genetycznie adaptujący się rój obcych, który pochłania i asymiluje inne formy życia. Znani z liczebności, organizacji opartej na umyśle roju i brutalnej skuteczności. Słabsi w walce indywidualnej, ale niepowstrzymani w masowych natarciach.

Protomolekuła: Tajemnicza substancja obcego pochodzenia, mogąca rekonfigurować materię na poziomie molekularnym. Zdolna do mutowania i przejmowania kontroli nad organizmami. Nieprzewidywalna, niemal niezniszczalna, ale pozbawiona klasycznej świadomości.

Pamiętajcie o grzmotach w komentarzach, bo to one będą decydujące w przypadku remisu!

Która rasa jest lepsza?

  • Zergowie (StarCraft)51% (23 głosy)
  • Protomolekuła (The Expanse)38% (17 głosów)
  • sprawdzam11% (5 głosów)

45 głosów

Pokaż więcej komentarzy (3)

GURU

w Turnieje

11piorunów

Nasz wchodzi poza fazę grupową, więc mam zaszczyt zaprezentować drabinkę pucharową!

Dziś wieczorem około 21 wrzucę 4 pojedynki pucharowe. Przegrywający odpada.
W przypadku remisu będę brał pod uwagę liczbę piorunów w komentarzach z opisem danej rasy, więc nie żałujcie i grzmoćcie swoich ulubieńców! :smiley:

Pokaż więcej komentarzy (2)

GURU

w Turnieje

17piorunów

Witam po jednodniowej przerwie!

Policzyłem głosy, pouzupełniałem tabelki i sytuację macie na załączonym obrazku.

Najciekawiej było w grupie B, gdzie 3 rasy zdobyły po 1 punkcie i musiałem brać pod uwagę głosy w starciach bezpośrednich.
W grupie I o drugim miejscu też musiały zadecydować głosy z bezpośredniego starcia.

Było 12 grup, a w ankiecie zdecydowaliście, że do fazy pucharowej przejdą 32 rasy. Weszły po 2 najlepsze z każdej grupy oraz 8 lucky loser'ów z 3 miejsc. Ich wybrałem na podstawie sumy bezpośrednio oddanych na nich głosów we wszystkich pojedynkach.

Jutro w ciągu dnia wrzucę drabinkę pucharową, a wieczorem wracamy do pojedynków, po których przegrywający odpada z turnieju.

W komentarzu lucky loser z sumą głosów oraz zestawienie ras, które przeszły dalej.

Będzie 16 par, więc na początek 4 starcia dziennie.

Fanatyk

w Hydepark

53piorunów

A wy jacy jesteście?

Jestem

  • normalny (jak na zdjęciu)89% (266 głosów)
  • popierdolony11% (34 głosy)

300 głosów

Pokaż więcej komentarzy (15)

GURU

w Turnieje

9piorunów

Pojedynek 72.

Cenobites (Hellraiser)
Demony bólu i przyjemności, które istnieją poza czasem i przestrzenią. Cenobici potrafią manipulować rzeczywistością i przyzywać swoich przeciwników do wymiaru tortur.
:white_check_mark: Mocne strony:
Nadprzyrodzone zdolności i nieśmiertelność
Możliwość teleportacji i manipulacji materią
Wysoka odporność na fizyczne obrażenia
:x: Słabe strony:
Uzależnieni od rozwiązywania Lament Configuration
Mogą być pokonani przez bardzo silną wolę
Ich egzystencja ma ścisłe zasady

Dalekowie (Doctor Who)
Genetycznie zmodyfikowane istoty zamknięte w zaawansowanych egzoszkieletach. Dalekowie to jedni z najgroźniejszych wojowników w uniwersum „Doctor Who” – fanatyczni, bezwzględni i prawie niezniszczalni.
:white_check_mark: Mocne strony:
Potężne bronie energetyczne
Brak emocji, absolutna lojalność wobec własnej rasy
Odporność na większość technologii obronnych
:x: Słabe strony:
Brak kreatywności i elastyczności w myśleniu
Uzależnieni od swojego pancerza
Wrażliwość na niektóre zaawansowane technologie Władców Czasu

Która rasa jest lepsza?

  • Cenobites (Hellraiser)46% (17 głosów)
  • Dalekowie (Doctor Who)43% (16 głosów)
  • sprawdzam11% (4 głosy)

37 głosów

Pokaż więcej komentarzy (6)

GURU

w Turnieje

9piorunów

Pojedynek 71.

Na’vi (Avatar)
Wysocy, smukli mieszkańcy Pandory, silnie związani z naturą. Posiadają umiejętność łączenia się z innymi organizmami poprzez sieć biologiczną. Są świetnymi łucznikami i wojownikami.
:white_check_mark: Mocne strony:
Doskonała znajomość środowiska naturalnego
Zwinność i siła fizyczna
Możliwość „łączenia” się z innymi istotami
:x: Słabe strony:
Słabsza technologia w porównaniu do innych ras
Ograniczona odporność na broń palną
Polegają na symbiozie z przyrodą

Viltrumini (Invincible)
Rasa superistot o niemal boskich zdolnościach. Są niezwykle silni, wytrzymali i zdolni do lotu. Viltrumini to wojownicy, których głównym celem jest dominacja nad wszechświatem.
:white_check_mark: Mocne strony:
Superludzka siła i wytrzymałość
Zdolność do lotu i walki w kosmosie
Szybka regeneracja i długowieczność
:x: Słabe strony:
Niezwykle agresywni i podatni na konflikty wewnętrzne
Wrażliwość na inne Viltrumińskie istoty
Mogą zostać zaskoczeni przez przeciwników o dużym sprycie

Która rasa jest lepsza?

  • Na’vi (Avatar)24% (9 głosów)
  • Viltrumini (Invincible)71% (27 głosów)
  • sprawdzam5% (2 głosy)

38 głosów

Pokaż więcej komentarzy (2)

GURU

w Turnieje

10piorunów

Pojedynek 70.

T’au (Warhammer 40k)
T’au to zaawansowana technologicznie rasa, która kieruje się filozofią „Wyższego Dobra”. Posiadają potężne uzbrojenie dalekiego zasięgu i mechanoidy bojowe, ale są słabsi w walce wręcz.
:white_check_mark: Mocne strony:
Potężna broń dalekiego zasięgu
Strategiczne podejście do walki
Multirasowe imperium
:x: Słabe strony:
Słaba walka wręcz
Duża zależność od technologii
Fanatyczne podejście do ideologii

Xenomorphy (Obcy)
Xenomorphy to jedne z najbardziej śmiercionośnych stworzeń w kosmosie. Szybkie, silne, z kwasową krwią i instynktem drapieżcy. Ich cykl rozwojowy pozwala im dostosować się do nosiciela.
:white_check_mark: Mocne strony:
Niezwykle silne i szybkie
Brak strachu, działają instynktownie
Kwasowa krew utrudnia ich eliminację
:x: Słabe strony:
Brak zaawansowanej technologii
Brak organizacji, działają jak rój
Wrażliwość na ekstremalne temperatury

Która rasa jest lepsza?

  • T’au (Warhammer 40k)31% (15 głosów)
  • Xenomorphy (Obcy)59% (29 głosów)
  • sprawdzam10% (5 głosów)

49 głosów

Pokaż więcej komentarzy (4)

GURU

w Turnieje

11piorunów

Pojedynek 69.

Autoboty (Transformers)
Autoboty to frakcja transformujących się robotów, która dąży do pokoju i ochrony innych istot. Dowodzone przez Optimusa Prime’a, cechują się zaawansowaną technologią, możliwością zmiany formy oraz silnym poczuciem sprawiedliwości.
:white_check_mark: Mocne strony:
Transformacja w pojazdy i maszyny bojowe
Wytrzymałość i zaawansowana technologia
Silne przywództwo i lojalność
:x: Słabe strony:
Ograniczenia energetyczne (paliwo, Energon)
Mniej agresywni w walce niż Decepticony
Niektóre jednostki mają słabszą zbroję

Goa’uld (Gwiezdne Wrota)
Parazytyczne istoty, które przejmują ciała żywicieli. Goa’uldowie są przebiegli, potrafią manipulować innymi i korzystają z zaawansowanej technologii.
:white_check_mark: Mocne strony:
Kontrola nad zaawansowaną technologią
Umiejętność przejmowania ciał innych ras
Długowieczność i szybka regeneracja
:x: Słabe strony:
Arrogancja prowadząca do błędów
Ich siła zależy od żywicieli
Wrażliwość na broń Tok’ra i Asgardu

Która rasa jest lepsza?

  • Autoboty (Transformers)38% (16 głosów)
  • Goa’uld (Gwiezdne Wrota)50% (21 głosów)
  • sprzedam12% (5 głosów)

42 głosów

Pokaż więcej komentarzy (2)

GURU

w Turnieje

10piorunów

Pojedynek 68.

Muaat (Twilight Imperium)
Rasa wysoce zaawansowanych technologicznie istot, które opanowały energię plazmową. Ich statki są jednymi z najpotężniejszych w galaktyce, a ich wojownicy doskonale wyszkoleni.
:white_check_mark: Mocne strony:
Technologia plazmowa przewyższająca większość innych cywilizacji
Silne i dobrze opancerzone jednostki
Strategiczne podejście do wojen
:x: Słabe strony:
Często są zbyt aroganccy, co prowadzi do błędów
Niezdolność do szybkiej adaptacji w krytycznych momentach
Ich technologia może być trudna do naprawy w warunkach bojowych

Syntetyki (Androidy z Aliena)
Zaawansowane androidy stworzone przez ludzi. Niektóre z nich są przyjazne (np. Bishop), inne działają na własną rękę, jak Ash. Potrafią analizować sytuację i podejmować decyzje bez ludzkich słabości.
:white_check_mark: Mocne strony:
Brak zmęczenia i potrzeby snu
Ogromna siła fizyczna
Potrafią przetwarzać informacje z nadludzką precyzją
:x: Słabe strony:
Część z nich może być zaprogramowana do działań sprzecznych z logiką
Niektóre modele mają wrażliwe punkty (np. płyn chłodzący)
Brak emocji czasem prowadzi do niezrozumienia sytuacji

Która rasa jest lepsza?

  • Muaat (Twilight Imperium)20% (7 głosów)
  • Syntetyki (Androidy z Aliena)63% (22 głosy)
  • sprawdzam17% (6 głosów)

35 głosów

Pokaż więcej komentarzy (3)

GURU

w Turnieje

8piorunów

Dzień 14., czyli koniec rundy grupowej. Zapraszam na 6 ostatnich pojedynków w grupach.

Pojedynek 67.

Vortigaunty (Half-Life)
Początkowo byli poddanymi Kombinatu, ale odzyskali wolność i sprzymierzyli się z ludźmi. Posiadają zdolności elektryczne i telepatyczne, co czyni ich unikalnymi bojownikami.
:white_check_mark: Mocne strony:
Zdolności telepatyczne i kontrola energii
Potrafią funkcjonować zarówno jako wojownicy, jak i naukowcy
Wysoka inteligencja i zdolność do współpracy
:x: Słabe strony:
Słabsza fizycznie rasa w porównaniu do niektórych brutalnych przeciwników
Wrażliwość na silne technologie ofensywne
Przez lata byli niewolnikami, co wpłynęło na ich rozwój

Asgard (Gwiezdne Wrota)
Zaawansowana rasa kosmitów przypominających szare istoty z UFO. Są mistrzami technologii i dyplomacji, choć ich cywilizacja cierpi z powodu problemów z klonowaniem.
:white_check_mark: Mocne strony:
Zaawansowana technologia podróży kosmicznych i broni
Inteligencja i strategia przewyższająca większość ras
Zdolność do manipulacji rzeczywistością
:x: Słabe strony:
Fizyczna słabość i delikatność
Problemy z reprodukcją i uzależnienie od klonowania
Wrażliwość na ataki energetyczne

Która rasa jest lepsza?

  • Vortigaunty (Half-Life)35% (14 głosów)
  • Asgard (Gwiezdne Wrota)50% (20 głosów)
  • sprawdzam15% (6 głosów)

40 głosów

Pokaż więcej komentarzy (2)

Fanatyk

w Hydepark

9piorunów

Jakby jakiś zespół miał robić ścieżkę dźwiękową do waszego życia, jaki byłby to zespół?

U mnie większość Myslovitz, a trochę jakiś Mick Jagger czy inny Iggy Pop.

Pokaż więcej komentarzy (11)

Autorytet

w Hydepark

40piorunów

do was :smiley: ostatnio gadałem z kumplem z Litwy, dołączyło parę osób. W sumie ciekawy temat. Pytanie brzmiało : jaka ilość pieniędzy realnie zmieniłaby twoje życie na ten moment. Mówimy o pieniądzach pojawiających się nagle (loteria, czy inne takie). Każdy zawsze rzuca wielkimi kwotami. U nas było inaczej. Kumpel rzucił : 30.000 euro zmienia moje życie, spłacę kredyty. Kurde w sumie uderzające, jak niewielkie czasem sumy mogą naprostować życie zwykłego człowieka. U mnie osobiście jakieś 160.000 zł pozwoliłoby unormować kredytową i życiową stopę. Jak jest u was? Na co byście przeznaczyli taką kasę pojawiającą się ekstra kasę ?

Jaka kwota na ten moment zmieniłaby znacznie twoje życie ?

  • 10.000-100.000 zł6% (42 głosy)
  • 100.000-150.000 zł8% (58 głosów)
  • 150.000-200.000 zł8% (54 głosy)
  • 200.000-300.000 zł11% (77 głosów)
  • Powyżej 300.000 zł67% (465 głosów)

696 głosów

Gruba ryba0piorunów

W sumie to powyżej 300k i najlepiej tak z 500k.
Zmieniłoby o tyle, że szybciej nabyłbym kolejną inwestycję którą planuję i właśnie takiej kwoty mi brakuje.
A tak muszę czekać i zbierać ale myślę że 2 do 3 lat powinno się udać chyba, że w międzyczasie coś się wydarzy np sprzedaż auta czy nieruchomości.

Pokaż więcej komentarzy (63)

GURU

w Turnieje

9piorunów

Pojedynek 66.

Gatunek 8472 (Star Trek: Voyager)
Istoty z innego wymiaru, znane jako Fluidic Space. Mają organiczne statki, niepodatne na technologię Borg, i jedną z najpotężniejszych biologicznych broni w galaktyce. Ich agresja i odporność na obce technologie czynią ich niemal niepokonanymi.
:white_check_mark: Mocne strony:
Całkowita odporność na technologie Borg
Potężne zdolności biologiczne i regeneracyjne
Statki żywe, które potrafią się same naprawiać
:x: Słabe strony:
Brak możliwości komunikacji i dyplomacji – działają instynktownie
Mogą stać się ofiarą własnej izolacji i niezrozumienia innych ras
Wrażliwe na pewne formy technologii psionicznej

Krewetki (Dystrykt 9)
Obca rasa uchodźców, którzy przybyli na Ziemię w tragicznych okolicznościach. Ich biotechnologia jest zaawansowana, ale większość osobników w Dystrykcie 9 była osłabiona i pozbawiona przywództwa. Mogą jednak stać się śmiertelnie niebezpieczni, jeśli mają dostęp do swoich rodzimych broni.
:white_check_mark: Mocne strony:
Zaawansowana biotechnologia i broń plazmowa
Potencjał do mutacji i adaptacji do nowych warunków
Wystarczająco odporni, by przetrwać trudne warunki
:x: Słabe strony:
Brak zorganizowanego dowództwa w większości przypadków
Ich sytuacja na Ziemi sprawiła, że byli znacznie osłabieni
Część populacji jest bardziej podatna na manipulację

Która rasa jest lepsza?

  • Gatunek 8472 (Star Trek: Voyager)41% (15 głosów)
  • Krewetki (Dystrykt 9)57% (21 głosów)
  • sprawdzam3% (1 głos)

37 głosów

Pokaż więcej komentarzy (3)

GURU

w Turnieje

8piorunów

Pojedynek 65.

Replikatorzy (Gwiezdne Wrota: SG-1)

Samoreplikujące się roboty zbudowane z nanotechnologicznych bloków. Potrafią się łączyć w większe struktury i asymilować technologię przeciwników. Są jednymi z najbardziej niebezpiecznych istot w galaktyce, bo każda ich porażka oznacza ewolucję i dostosowanie się do nowych zagrożeń.
:white_check_mark: Mocne strony:
Zdolność do replikacji i adaptacji
Niezwykle trudne do całkowitego zniszczenia
Potrafią przejmować kontrolę nad systemami technologicznymi
:x: Słabe strony:
Wrażliwość na specjalne bronie zaprojektowane do ich neutralizacji
Brak klasycznej świadomości, działają bardziej jak wirus niż inteligentna cywilizacja
Mogą nie przewidzieć niestandardowych działań przeciwników

Heptapody (Nowy początek)

Tajemnicza rasa obcych, których język oparty jest na pętli czasowej. Ich zdolności komunikacyjne umożliwiają przewidywanie przyszłości, ale ich fizyczna siła i technologia pozostają zagadką.
:white_check_mark: Mocne strony:
Możliwość percepcji czasu w sposób nielinearny
Niezwykłe zdolności komunikacyjne
Potencjalnie potężna technologia, której nie ujawnili
:x: Słabe strony:
Nieprzystosowani do walki bezpośredniej
Ich sposób myślenia jest tak inny, że trudno im przewidzieć ludzkie działania
Nie wiadomo, czy w ogóle mają jakiekolwiek defensywne mechanizmy

Która rasa jest lepsza?

  • Replikatorzy (Gwiezdne Wrota: SG-1)59% (17 głosów)
  • Heptapody (Nowy początek)34% (10 głosów)
  • sprawdzam7% (2 głosy)

29 głosów

Pokaż więcej komentarzy (3)

GURU

w Turnieje

9piorunów

Pojedynek 64.

Skrull (Marvel)

Skrull to rasa zmiennokształtnych istot, które potrafią przyjmować dowolną postać. Są mistrzami infiltracji i sabotażu, a ich społeczeństwo oparte jest na wiecznej wojnie z Kree.

:white_check_mark: Mocne strony:

Zmiennokształtność, pozwalająca na łatwą infiltrację

Zaawansowana technologia bojowa

Wytrzymałość i zdolność do regeneracji

:x: Słabe strony:

Częste wewnętrzne konflikty i zdrady

Brak stabilnej tożsamości społecznej

Wrażliwość na technologie wykrywające kształt zmiennokształtnych

Ewoki (Gwiezdne Wojny)
Małe, futrzaste stworzenia zamieszkujące lesisty księżyc Endor. Choć wyglądają niepozornie, są zaskakująco sprytne i odważne. Dzięki swojej znajomości terenu i umiejętności tworzenia pułapek pokonali szturmowców Imperium, co czyni ich jednym z największych "memicznych" zwycięzców w historii sci-fi.
:white_check_mark: Mocne strony:
Znajomość terenu i świetne umiejętności partyzanckie
Zaskakująco sprytni i pomysłowi
W dużych grupach potrafią zaskoczyć nawet technologicznie zaawansowanych wrogów
:x: Słabe strony:
Niski wzrost i brak fizycznej siły
Brak zaawansowanej technologii
Skłonność do rozpraszania się jedzeniem i świętowaniem

Która rasa jest lepsza?

  • Skrull (Marvel)31% (10 głosów)
  • Ewoki (Gwiezdne Wojny)56% (18 głosów)
  • sprawdzam13% (4 głosy)

32 głosów

Pokaż więcej komentarzy (2)

GURU

w Turnieje

14piorunów

Pojedynek 63.

Protosi (StarCraft)

Protosi to zaawansowana rasa psionicznych wojowników, kierujących się kodeksem honoru. Posiadają silnie rozwiniętą technologię oraz potężne zdolności telepatyczne. Ich wojownicy są niezwykle skuteczni, ale liczebność ich armii jest ograniczona.

:white_check_mark: Mocne strony:

Psioniczne moce i zdolność telepatii

Zaawansowana technologia i broń energetyczna

Wyjątkowe jednostki bojowe i odporność

:x: Słabe strony:

Bardzo mała populacja – przewaga liczebna przeciwnika jest zagrożeniem

Honorowe podejście może prowadzić do ryzykownych decyzji

Problemy z elastycznością taktyczną

Kurvinox (Kapitan Bomba)
Jeden z przedstawicieli absurdalnego świata "Kapitana Bomby". Jego umiejętności bojowe pozostają niejasne, ale jego główną cechą jest niepoprawny styl bycia i brutalne metody działania. W walce polega raczej na chamstwie i bezczelności niż na strategii.
:white_check_mark: Mocne strony:
Bezkompromisowy i nieprzewidywalny
Niewrażliwy na jakiekolwiek zasady moralne
Potrafi zaskoczyć w najbardziej absurdalny sposób
:x: Słabe strony:
Brak organizacji i strategii
Przeważnie działa w stylu "najpierw rozwalam, potem myślę"
Może zostać zlekceważony przez bardziej metodycznych przeciwników

Która rasa jest lepsza?

  • Protosi (StarCraft)33% (25 głosów)
  • Kurvinox (Kapitan Bomba)63% (48 głosów)
  • sprawdzam4% (3 głosy)

76 głosów

Pokaż więcej komentarzy (4)