Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#półeczkawstydu

Fenomen

w Gry

12piorunów

121-1=120

Tytuł: Space Crew
Developer: Runner Duck
Wydawca: Curve Games
Rok wydania: 2020
Gatunek: Przygodowa, strategiczna, SF
Użyta platforma: PC
Półeczka: JESZCZE JEDNA MISJA

Ten tytuł to sequel dobrze przyjętej gry "Bomber Crew" (nawet można zaimportować załogę do Space Crew :)). Gra o walce z obcymi w obronie Ziemi.
Mamy do dyspozycji niewielki bojowy statek kosmiczny, załogę i dużo misji do wykonania.
Musimy rozlokować ludzi, w czasie bitwy przydzielać ich do różnych zadań - a to się coś zepsuje, a to pożar, a to obcy na pokładzie, czasami trzeba wyjść na zewnątrz (pamiętajcie o skafandrze!).
No i walka - uniki, dbanie o osłony, używanie odpowiedniej broni.
Po każdej walce, ci co przeżyją zdobywają XP i nowe zdolności. Oczywiście statek też można ulepszać - pancerz, uzbrojenie, systemy pokładowe itd. Jest tego sporo, ale nie jest to przytłaczające.
Grafika typu low-poly, ale nie przeszkadza.
Ogólnie przy tej grze miałem syndrom 'jeszcze jednej misji'. I tak krok po kroku, skończyłem podstawkę i dodatkowy scenariusz :smiley:
Misja to kilkanaście minut, może pól godzinki, więc można sobie w ramach chwili wolnego odpalić i zarobić parę kredytów na wyposażenie.

https://www.youtube.com/watch?v=S_XWGXd1tsk

Fenomen

w Gry

4piorunów

122-1=121

Tytuł: American Arkadia
Developer: Out of the Blue Games
Wydawca: Raw Fury
Rok wydania: 2023
Gatunek: Przygodowa, narracyjna.
Użyta platforma: PC
Półeczka: BARDZO PRZYJEMNA PRZYGODA

Tym razem indyczek. Z Hiszpanii.
Na pewno kojarzycie "Truman Show". Tak samo jak "Wyspę". W tej grze widać czasami nawiązania do tych filmów, jak też nostalgię za latami 70-tymi, może nawet trochę 60-tymi. Głównie w USA.
Jest sobie Trevor. Typowy urzędnik pracujący w futurystycznym mieście Arkadia. Tyle, że to nie jest zwykłe miasto. To takie miasto-utopia zbudowane gdzieś pośrodku niczego. Ale czy na pewno?
Grę skończyłem w jakieś 5-6 godzin. Świetnie się przy tym bawiłem. Fabuła nieźle napisana, choć w drugim rozdziale zacząłem się domyślać jak się to skończy. Skończyło się trochę inaczej :smiley: Dialogi bardzo dobrze przetłumaczone, sam pomysł prowadzenia i popychania fabuły uważam za bardzo udany i nieczęsto stosowany.
Grafika miła dla oka - prosta, ale nie prostacka :smiley:
Sama gra raz jest platformówką 2,5d, innym razem FPP. Parę zagadek logicznych, niezbyt trudnych, parę miejsc trochę zręcznościowych, ale też bez przesady. Tutaj najważniejsza jest historia, zwroty akcji, niespodzianki. Nie nudziłem się przy niej.

https://www.youtube.com/watch?v=Q5sol6xXxuA

Fenomen

w Gry

9piorunów

123-1=122

Tytuł: Islands of Insight
Developer: Lunarch Studios
Wydawca: Behaviour Interactive Inc.
Rok wydania: 2024
Gatunek: Logiczna
Użyta platforma: PC
Półeczka: OSIWIEJĘ, ALE ODWIEDZĘ WSZYSTKIE ENKLAWY

Coś dla fanów gier logicznych typu "Witness" czy "Talos". Przez pierwsze kilka minut myślałem, że to taka sobie gierka, ale potem wessała mnie jak bagna nadbiebrzańskie :smiley:
Jest tam nawet jakaś fabuła, jakieś lore do tego, ale nie zagłębiałem się.
Po pierwsze - ilość zagadek. Twórcy piszą o 10.000 (!). Serio. I w sumie to może jakby tak to policzyć do kupy, to będzie tego tyle.
Po drugie - mnogość typów zagadek. Według encyklopedii w grze, jest tam 25 typów zagadek. Od poszukiwania "niewidzialnych" sześcianów i portali (tak naprawdę nie są niewidzialne, są przejrzyste :)), poprzez zagadki związane z perspektywą, łączenia takich samych symboli, zagadki muzyczne, kilka lekko zręcznościowych, "połącz trzy", jakieś fraktale, kolorowanie pól według określonych zasad i kilkanaście innych typów. Dla każdego coś fajnego, jakieś wyzwania czasowe, jakieś wyzwania bez możliwości popełnienia błędu. Mnogość tego jest ogromna.
Graficznie - piękne. Jakieś latające wyspy, ruiny w różnych stylach architektonicznych, szemrząca woda, piasek - ładnie to wszystko wygląda. I po godzinie grania rozglądasz się jak głupi pod krzaczkami, czy przypadkiem nie schowali tam jakiejś zagadki czy czegos do odnalezienia.
Rozwiązując zagadki awansujemy na kolejne poziomy - każdy poziom to możliwość większej personalizacji naszego wyglądu, oraz dostęp do pewnych ułatwień, ale takich, które nie psują gry, np. dłuższy lot, więcej podpowiedzi przy niektórych zagadkach, więcej punktów za rozwiązanie. Takie tam bajerki.
Za rozwiązanie jakiegoś cyklu zagadek otrzymujemy 'mirabilis', czymkolwiek to jest - pewnie gdzieś to jest wyjaśnione :smiley: Mając odpowiednią ilośc tego czegoś i spełniając jakieś dodatkowe warunki, możemy odblokować enklawy. Gdzie też rozwiązujemy zagadki, odblokowaujemy następne enklawy itd.
Są zadania ukryte, są zadania opcjonalne. Można bawić się przez długie godziny.
Według mnie pozycja obowiązkowa dla miłośników zagadek logicznych, niektóre są koszmarnie trudne.

https://store.steampowered.com/app/2071500/Islands_of_Insight/

Fenomen0piorunów

Brzmi jak gra dla mnie, dzięki :smiley:

Pokaż więcej komentarzy (2)

Fenomen

w Gry

13piorunów

124-1=123

Tytuł: Hellslave
Developer: Ars Goetia
Wydawca: Dear Villagers, Gamersky Games
Rok wydania: 2022
Gatunek: Horror, dungeon crawler
Użyta platforma: PC
Półeczka: NIE SPODZIEWAŁEM SIĘ, ŻE MNIE WCIĄGNIE

Przez kilka dni ten tytuł był za darmo na Steam, więc sobie dodałem go do konta. Stwierdziłem, że nawet jak to jakiś shit, to przynajmniej nie wydałem na niego kasy :smiley:
Ogólnie to gra przypomina 'Darkest Dungeon'. Łażenie po mapie i po jakichś lochach, a jak spotkasz przeciwników, to walka jest turowa.
Tyle, że walczysz sam. Zazwyczaj przeciw kilu przeciwnikom. Jak to w tego typu grach znajdujesz kupę uzbrojenia, które dobierasz według typu postaci. Do tego moce bierne i aktywne, drzewko rozwoju jednych i drugich, dodatkowe bonusy i takie tam. Klasyka.
Ale tak naprawdę do gry mnie przyciągnęła grafika. Całość w trybie komiksu, ale takiego w stylu "Szninkiela" czy może "Thorgala". Ciężka kreska, przytłumione kolory. Przerywniki, które pchają fabułę do przodu w postaci komiksowych plansz, bardzo dobrze narysowanych - duży plus.
Grając w 'Hellslave' miałem syndrom 'jeszcze jednej tury'. Chciałem jeszcze raz przejść jakąś lokalizację (grind też tutaj jest :)), zdobyć jakiś lepszy przedmiot itd. A nie mam tak zbyt często.
Polecam fanom gatunku - a nie fanom polecam samą oprawę graficzną :smiley:

https://www.youtube.com/watch?v=R-iP0WOmVKc

Gruba ryba0piorunów

Jak lubisz takie klimaty to polecam sprawdzić Iratul Lord of the Dead. Często jest na promocjach steam, a gierka dobra.

Pokaż więcej komentarzy (2)

Fenomen

w Gry

8piorunów

125-1=124

Tytuł: Lust from beyond: M Edition
Developer: Movie Games Lunarium
Wydawca: Movie Games S.A.
Rok wydania: 2022
Gatunek: Horror, łamigłówki
Użyta platforma: PC
Półeczka: MIAŁA BYĆ LEPSZA NIŻ JEDYNKA

Kiedyś tam grałem w pierwszą część. Można ją było określić jako: 'patrzcie jakie ładne modele 3d potrafimy robić'. Bo poza modelami niewiele tam było ciekawych rzeczy.
Miałem nadzieję, że druga część będzie lepsza. Na pewno jest dłuższa, ale czy lepsza? Nadal jest to gra 'patrzcie, nauczyliśmy się robić jeszcze fajniejsze modele 3d'. Bo modele są ok, ale sam pomysł i mechaniki są bez sensu.
Możemy część przedmiotów podnosić i obracać. Bez wpływu na cokolwiek, po prostu jakiś obiekt można obejrzeć z każdej strony - tyle. Jeden na wiele ma coś wspólnego z fabułą.
Tak samo jakieś szafki szuflady - niektóre da się otworzyć, ale nic w środku nie ma :smiley: Ale to nie jest najgorsze.
Najgorsze jest to, że nie dość , że jest to gra do bólu liniowa, to jeszcze z bezsensowną mechaniką.
Przykład: chodzisz po mieszkaniu, możesz niektóre przedmioty podnieść, obejrzeć i odłożyć. Ale jak wejdziesz to pomieszczenia gdzie fabuła jest pchnięta do przodu, to nagle się okazuje, że te przedmioty możesz zabrać do torby. Wcześniej nie mogłeś :smiley: Bez sęsu, jak mawiał Jaś Śmietana.
Fabuła... no jest. Coś tam wymyślili, z większym czy mniejszym sensem - dla mnie, z mniejszym. Ale chodzi o to, żeby pokazać graczom kolejne modele 3d :smiley:
Są jakieś fragmenty zręcznościowe, trochę gra próbuje straszyć, jakaś erotyka tam ponoć jest, ale wicie, taka se. 😉
Ogólnie mi nie podeszło, rozegrałem ze 3-4 rozdziały i mnie znudziła.

https://www.youtube.com/watch?v=oJ5y0HCrY2c

Fenomen

w Gry

11piorunów

126-1=125

Tytuł: Escape 51
Developer: 51 Goobcells Production
Wydawca: 51 Goobcells Production
Rok wydania: 2024
Gatunek: Łamigłówki
Użyta platforma: PC
Półeczka: KOŃCZY SIĘ, ZANIM SIĘ ZACZNIE

To jest dopiero indyczek. Na szczęście darmowy, bo inaczej bym się zdenerwował. Ktoś miał pomysł. Naprawdę niezły pomysł na mechaniki, na grafikę.
Jest sobie mały ufok, któremu urwano ręce :smiley: I on chce uciec z laboratorium. Na jego szczęście, może sobie przypinać ręce innych ufoków :smiley:
Fajne, nie? Tyle, że pomysłu na lokacje wystarczyło na jakieś 30 minut grania. Serio. W pół godzinki skończyłem to, co przygotowano. A gra mogła by być o wiele dłuższa, płatna, bo ma potencjał. No i mogła by być deko trudniejsza i nie podpowiadać co robić w mało subtelny sposób :smiley:
Ale za darmo to dobra cena.

https://www.youtube.com/watch?v=3lcU91agsCc

Fenomen

w Gry

12piorunów

127-1=126

Tytuł: Silt
Developer: Spiral Circus Games
Wydawca: Fireshine Games
Rok wydania: 2022
Gatunek: Łamigłówki, Relaksacyjne
Użyta platforma: PC
Półeczka: CIEKAWE, ALE KRÓTKIE

Tym razem typowy 'indyczek'. Gra z małego studia. Taka trochę surrealistyczna, trochę logiczna, troszkę zręcznościowe, ale tylko troszkę.
Całość utrzymana w czerni i bieli, co akurat w tym tytule bardzo fajnie się sprawdziło. Graficznie bardzo ładna.
Nawet jest tam na początku jakaś fabuła w postaci wiersza, ale nie przesadzajmy :smiley:
Pływasz sobie pod wodą jakimś typkiem i rozwiązujesz niezbyt skomplikowane zagadki logiczne, czasami trzeba coś zrobić na czas, ale nie są to jakieś frustrujące sprawy.
Mnie się podobało, grę bez napinki skończyłem w niecałe 4 godziny.

https://www.youtube.com/watch?v=bTzROkvwkZE

Fenomen

w Gry

5piorunów

128-1=127

Tytuł: Temple of Shadows
Developer: DRB Studios
Wydawca: DRB Studios
Rok wydania: 2024
Gatunek: Logiczne
Użyta platforma: PC
Półeczka: CHCIAŁA BYĆ FAJNA, ALE NIE WYSZŁO

Ten tytuł zapewne wpadł mi na półeczkę w jakimś bundle.
Na pierwszy rzut oka zapowiadał się nawet ciekawie. Jakieś zagadki logiczne, puzzle - tego typu rzeczy. Coś jak "The Witness" czy "The Talos Principle".
Tyle, że do tamtych tytułów jej daleko. Wygląda jak niedopracowany produkt. Bez optymalizacji, z nieciekawą grafiką.
Zagadki logiczne może są i fajne, ale odrzuciła mnie cała otoczka.
I coś, czego po prostu nienawidzę. Gra, według Steam ma polską wersję. Tyle, że polska wersja wygląda tak, jak na obrazkach.
Po pierwsze - nawet im się nie chciało zrobić czcionki z polskimi literkami.
Po drugie - nie ma to jak wrzucić tekst do translatora i co wyjdzie, to wyjdzie :smiley:
To jest lekceważenie graczy.

Gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=WB0JZZZoRRY

Fenomen

w Gry

15piorunów

129-1=128

Tytuł: Bioshock 1 (Remastered)
Developer: 2K Boston, 2K Australia, Blind Squirrel, Feral Interactive (Mac)
Wydawca: 2K, Feral Interactive (Mac)
Rok wydania: 2016
Gatunek: FPS/Akcja/Horror/
Użyta platforma: PC
Półeczka: JESZCZE FAJNIEJSZA

Remaster gry wydanej w 2007 roku. I to widać. Grafika zdecydowanie lepsza, efekty też.
Muzyka bardzo klimatyczna. Poziomy niezbyt duże, ale wymagające.
Fabuła... jest, ale w sumie najwazniejsza w tej wersji jest nawalanka :smiley:
Klimat całej gry jest bardzo spójny. Sporo broni i ulepszeń postaci ('czarów' :)).
Grałem dawno temu w te pierwsze wersje i uważam, że remaster jest naprawdę udany.
Jedynym minusem jest to, że gra okazała się dosyć krótka. Nie szukałem wszystkiego co można znaleźć i grę zakończyłem w ok. 12 godzin.
Pewnie przy najwyższym poziomie trudności byłoby to o wiele więcej godzin, ale gram żeby się wyluzować, a nie stresować :smiley:
Jak będzie w jakimś bundlu czy za darmoszkę, to warto w nią zagrać

https://www.youtube.com/watch?v=DOG_sk8Ws4w

GURU2piorunów

Bioschocki super seria.

Osobistość3piorunów

Dla mnie taka długość gry to plus. FPSy mają dość monotonna formułe, dłuższa gra byłaby już zwyczajnie dla mnie nudna bo ile można chodzić strzelać używać "czarów" w dosyć korytarzowej scenerii.

Pokaż więcej komentarzy (7)

Fenomen

w Gry

22piorunów

130-1=129

Tytuł: Tomb Rider
Developer: Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Feral Interactive (Mac), Nixxes
Wydawca: Crystal Dynamics, Feral Interactive (Mac)
Rok wydania: 2013
Gatunek: logiczna / zręcznościowa
Użyta platforma: PC
Półeczka: NADAL FAJNA

Grałem w Grę.
Pierwszy raz w tego TR zagrałem pewnie zaraz po premierze, na piracie. To były czasy, a teraz nie ma czasów, więc ograłem wersję Steam.
No i gra się nie zestarzała. Grafika daje radę, animacje fajne, dużo się dzieje. Czasami aż za dużo i tak na oko to Lara powinna tam umrzeć z 10 razy od obrażeń, a ona nadal piękna i młoda, tylko ubłocona :smiley:
Podoba mi się w tej grze to, że nie przytłacza całą swoją mechaniką. Nowe możliwości wprowadzane są powoli, tak, żeby gracz je zapamiętał, a nie w pierwsze 5 minut pokazujemy graczowi wszystkie 50 czynności i niech sobie dalej sam radzi.
W TR jesteś już bliżej końca gry, a gra nadal wprowadza jakieś nowości, nowe możliwości. I to się mnie podoba.
Jak ktoś lubi szukać jakichś książek, proporców, geoskrzynek, to będzie zadowolony, bo jest tego masa.
Do tego ulepszenia broni, umiejętności, jakieś ukryte grobowce.
Oczywiście gra jest liniowa do bólu, trochę szkoda, bo miałem ochotę tak w połowie gry zabić jedego z bohaterów, tak mnie wk...ła :smiley: a nie mogłem.

https://www.youtube.com/watch?v=hT-LKGp-bMo

Gruba ryba0piorunów

Przechodziłem pk raz pierwszy w covida, bo wiecie - śmieszne czasy to sobie memową gierkę ogram. I się bardzo pozytywnie zaskoczyłem. TR uświadomił mi jak lubię tzw. Metroidvanie, czyli, że w danej lokacji nie wszystko jestem w stanie zrobić od razu, tylko muszę sie czegoś nowego nauczyć i wtedy cofnąć by coś odblokować ^^ po ukończeniu gry od razu kupiłem Rise of TR, który jest moim zdaniem najlepsza częścią trylogi. I tak ogólnie to chyba przejdę sobie wszystko jescze raz jak skończę Horizona xd

Ps. A licznik nie powinien lecieć do góry zamiast w dół?

Fanatyk1piorunów

@Loginus07 to chyba licznik prywatnej pólki wstydu

Autorytet0piorunów

@LovelyPL No fajny reboot to był, bawiłem się nieźle, ale rzeczywiście niektóre numery kaskaderskie które tam Lara odwala to chyba tylko w Bollywoodzie by przeszły xD
Ograłem też Rise of The Tomb Raider ale jakoś już nie był taki dobry, jeszcze ostatnia część trylogii w kolejce ale słyszałem że ta najsłabsza więc nie wiem czy mi się chce 😛

Fanatyk1piorunów

@hellgihad ostatnia ma najwiecej eksploracji i zagadek, mi sie akurat podobało takie cos

Pokaż więcej komentarzy (14)

Fenomen

w Gry

10piorunów

131-1=130

Tytuł: Magrunner: Dark Pulse
Developer: Frogware
Wydawca: Frogware
Rok wydania: 2013
Gatunek: logiczna / zręcznościowa
Użyta platforma: PC
Półeczka: KURDE, FAJNE TO

Tym razem gra logiczna, ale z pewnym... twistem :smiley:
Fabuła można powiedzieć typowa. Jakieś laboratorium, konkurs dla Magrunnerów (mag - od magnetic). Jednak sprawy się komplikują - normalka :smiley:
Bohater ma rękawicę, która może naładować pewne elementy otoczenia powodując, że ich pola się przyciągają lub odpychają. I w ten sposób przechodzić kolejne etapy.
Trudność poszczególnych lokacji dosyć szybko rośnie - pierwsze poziomu 'samouczkowe' faktycznie są samouczkowe, bo nie masz podpowiedzi typu: "naładuj sześcian", "przesuń sześcian w to miejsce" itd. ale zasady są na tyle proste, że szybko łapiemy o co chodzi.
Grafika schludna, oszczędna, ale pasująca do gry. Nawet po tych kilkunastu latach wygląda bardzo dobrze.
Efekty dźwiękowe i tło muzyczne też pasują do klimatu gry.
Jak dla mnie skopane jest tylko jedno - jak to opisano w grze "podstawowa zasada". Zasada, która jest odwrotnością zasad fizyki.
Otóż w grze takie same ładunki się... przyciągają, a odwrotne się odpychają. I do tego się trzeba przyzwyczaić. Może jak ktoś nie uważał na fizyce, to nawet tego nie zauważy, ale mnie to drażniło 😠
Niemniej - polecam miłośnikom kombinowania, sam się fajnie pobawiłem i namęczyłem.

Jak zawsze jakiś losowy screen i gameplay :smiley:

https://www.youtube.com/watch?v=1McPSkRJwuk

Pokaż więcej komentarzy (3)

Fenomen

w Gry

14piorunów

132-1=131

Tytuł: Dark Sector
Developer: Digital Extremes
Wydawca: Digital Extremes
Rok wydania:: 2009
Gatunek: gra akcji, TPP, SF
Użyta platforma: PC
Ocena: CHYBA JEDNAK NIE

Tym razem padło na grę już z XXI wieku. Nie wiem skąd u mnie na półeczce pojawił się "Dark Sector", bo jakimś fanem tego typu gier nie jestem, ale czasami masowe rozwalanie głów przeciwnikom jest odprężające :smiley:
Jak na 2009 rok graficznie nie jest źle, animacje są spoko. Kolory są przytłumione, co dobrze współgra z fabułą. Przerywniki fabularne też są ok. Stylistycznie mi to Soulsy przypominało, może właśnie ze względu na kolorystykę.
Przez pierwsze 15 minut grało mi się fajnie, choć irytacja z "dziwnego" (jak na dzisiejsze standardy) przypisania klawiszy zwiększała się z każdą minutą.
Ktoś tez wymyślił, że jak biegasz to w zasadzie po prostej, skręcanie w czasie biegu jest bardzo wolne, co utrudnia szybkie przemieszczanie się.
To jeszcze jest do zaakceptowania.
To, co mnie odrzuciło to 'inteligencja' przeciwników. A raczej jej brak. Albo zachowują się typowo, czyli co kilka sekund wystawiają się spoza osłony, albo biegną na mnie w linii prostej.
To jeszcze jest do zaakceptowania :smiley:
Po dosłownie kilku minutach zauważyłem, że mogę strzelać przez mury i ściany. A przeciwnicy nie mogą :smiley: Po prostu gra została tak stworzona, że jeśli tylko pozycja kamery pozwala na to, że celownik wskazuje na cel, to mogę spokojnie strzelać nawet jeśli widać, że jestem za rogiem :smiley:
A to już nie jest do zaakceptowania, przynajmniej dla mnie.
Oczywiście jak ktoś lubi naparzanie się, to gra potrafi wciągnąć, zwłaszcza, że początek gry nie sugeruje, co tam się będzie działo za chwilę, ale mnie nie urzekła i dlatego ląduje na półeczce CHYBA JEDNAK NIE.

Losowy gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=y7ziIRlTi2U

Lider1piorunów

@LovelyPL o panie, grałem w to :grinning: Wiadomo, że z perspektywy czasu wydaje się to drewniane, ale wtedy ta mechanika ostrza to była petarda :smiley: Drugą grą, gdzie tylko lepiej się bawiłem to były oba Prototype'y :grinning:

Fenomen1piorunów

@NiebieskiSzpadelNihilizmu Gra ogólnie nie jest zła, ale czuć, że chwilę temu została wydana.
A ja powoli sortuję półeczkę i na koniec zostaną same gigatytuły, które mi zabiorą setki godzin.
Jak to będą gry, które da się skończyć, to spoko. Gorzej jak to będą jakieś sandboxy :smiley:

Lider0piorunów

> Gorzej jak to będą jakieś sandboxy
@LovelyPL ee, jeszcze póki to są takie sandboxy, gdzie możesz opędzić główny wątek i z bani to spoko. Nawet poboczne questy nie robię wszystkie jak leci, tylko co akurat mi się spodoba z historii czy opisu. A już zupełnie pomijam wszelkie znajdźki, szczególnie te z serii GTA czy z pierwszego Asasyna typu "zabij 100 gołębi, zbierz 50 podków, zbierz 50 flag i jeszcze kolejne 50 innych flag". Absolutnym szczytem szczytów były instalacje do wysadzenia w Just Cause 2, poszukaj sobie mapy 😉 Pierdolę to serdecznie, ja przyszedłem się dobrze bawić, a nie lizać każdą ścianę.

Pokaż więcej komentarzy (3)

Fenomen

w Hejto naprawia tagi

2piorunów

No faktycznie moglibyście naprawić podpowiadaczkę tagów podczas pisania postów.
Albowiem podpowiadaczka nie podpowiada tagów z polskimi znakami 😒
Ale jak się potem kliknie na tagi tag we wpisie, to ładnie filtruje i pokazuje to, co potrzeba.

Przykład:
tag
Jak się wpisuje, to podpowiedzi nie ma, ale potem ładnie jest zalinkowany.
@hejto - zróbta coś z tym, bo życie i tak ciężkie jest.

GURU3piorunów

@LovelyPL czekaj aż spróbujesz wyedytowac taga xD

Pokaż więcej komentarzy (2)

Fenomen

w Gry

12piorunów

133-1 = 132
Czyli gry, w które pewnie nie zagram :smiley:

Kolejna gra, która trafia na regał z napisem "NIE" to "X-COM: Apocalypse".
Gra wydana w 1997 roku na fali popularności serii X-COM, czyli turowej (ale nie do końca) gry strategiczno ekonomicznej, w której staramy się walczyć z Obcymi, którzy chcą najechać Ziemię.
Tytuł powyżej jest trzecią grą z serii.

Dlaczego NIE? Grafika co prawda ciut lepsza niż w pierwszej grze z serii, ale nadal czuć rok 1997. I w samej grafice (odpalcie to na monitorze 32" na pełnym ekranie :smiley: i w samej rozgrywce.
Może mi się po prostu nie chce takich interfejsów rozgryzać? Starość pewnie :smiley:

Jakiś randomowy let's play: https://www.youtube.com/watch?v=w7oICLl63JI

musi się zmniejszyć, dlatego na pierwszy rzut idą gry, które były w jakichś bundlach, a które zapewne mnie nie zainteresują. Później będzie gorzej, bo w końcu wpadnę na grę, która mnie wciągnie na długie godziny.

Gwiazdor1piorunów

Jedyne dobre gry z serii UFO to pierwszy Enemy Unknown oraz Terror from the deep. Pozostałe to crap. Interceptor chyba najgorszy z serii. Jakoś nie przekonałem się do żadnej innej części.

Pokaż więcej komentarzy (2)

Fenomen

w Gry

6piorunów

Półeczka wstydu na Steam:

133-1+1=133

-1 - bo odpaliłem "X-COM: UFO Defense". Gra z serii, którą ogrywałem jak durny na Amidze. I w pamięci mi zostało, że to fajna gra z fajną grafiką i ogólnie będzie super. Nie było. Jednak to ćwierćwiecze albo i więcej robi swoje. Jakieś kulfony poruszają się ekranie, interfejs nieintuicyjny, ogólnie odrzuciła mnie po 5 minutach. To se na vrati. Chyba innej jej odsłony zaliczą równie szybką decyzję.

+1 - bo kupiłem grę "Aska". Kiedy w nią zagram, tego nie wie nikt, ale poczeka na swoją kolej. Na razie to EA, więc może akurat dojdę do niej jak wyjdzie z tego etapu :smiley:

Fenomen0piorunów
Fenomen0piorunów

@Sauronus To było impulsem do przejrzenia i wyczyszczenia mojej półeczki z gier, w które zapewne nie zagram :smiley:

Pokaż więcej komentarzy (4)