deafoneLider
0piorunówGTA 6 - Analiza i Ciekawostki 4
W tym filmie przyjrzymy się temu jaką grą faktycznie będzie GTA 6. . #gry #wiliextreme #gtavi #gta6

Kategoria: Gry
Społeczność dla graczy. W niej: -Informacje na temat gier -wspominki klasycznych tytułów -pogawędki
deafoneLider
0piorunówW tym filmie przyjrzymy się temu jaką grą faktycznie będzie GTA 6. . #gry #wiliextreme #gtavi #gta6

wewerwe-sdfsdfsdfAutorytet
6piorunówPierwsze wrażenia. Jestem trochę po prologu.
Na razie spoko się gra, chociaż sterowanie w walce troche dziwne, walka wymaga targetowania w celu kierunkowego atakowania/bloku i walce w grupie czasem dziwnie się to zachowuje. Jest też brak swobody ruchu. Chciałem się odwrócić i uciec. Nie da rady. Mogę się cofać tyłem i przy okazji odkryłem, że przeciwnicy mają strefowe aggro i na bramie się zatrzymują xD To jest słabe rozwiązanie, ale postaram się tego nie abusować.
Gram na najtrudniejszym tylko ze znacznikami kierunków bo bez tego po samych animacjach ciężko odczytać. Później może spróbuje to przestawić. Póki co combat jest dość łatwy jak już się do niego przyzwyczaiłem.
Itemizacja póki co na minus, jestem na samym początku gry a już zdążyłem nazbierać pokaźną kolekcję złomu. W wiedzminie 3 też tak było. W grach RPG wolę jednak jak przedmioty coś znaczą, to nie hack&slash żeby był wymagany wysyp lootu ze wszystkiego.
Graficznie ok, ale animacja miejscami pokraczne. Poruszanie postaci dość śmiesznie wygląda.
Sterowanie klawiaturą przeportowane 1:1 z pada, przez co jest tylko 4 przedmioty użytkowe i 4 umiejetnosci pod modyfikatorem. Na klawiaturze nie mam ograniczeń w postaci limitu przecisków więc mogłoby to być dostępne bez tego.
Fabułki i questów pobocznych za dużo nie robiłem więc nie ocenię. To co widziałem ok.
Bug z agro: https://streamable.com/dhc8ej
Większy fragment walki, dość sprawnie poszło, na początku myślałem, ze to za duża grupa, ale atakuje tylko 1 na raz więc szybko idzie się tego nauczyć a i tak mało trafiałem perfekt bloków. https://streamable.com/g7p9v8
Czy gra warta ceny? No cena dojebana jak za grę AAA, ja tu widzę jakość AA, dla mnie takie gry powinny po 150zł być sprzedawane. Ale ceny cały czas rosną, granica będzie się przesuwać. Ja kupiłem bo mnie ciekawiło.

manstainOsobistość
52piorunówMicrosoft od listopada wprowadzi miesięczne limity czasu grania w chmurze Xbox Cloud Gaming dla abonentów Game Pass. Obecnie usługa reklamowana jest jako nielimitowana, ale nowe limity będą wynosić: Game Pass Ultimate: 15 godzin miesięcznie Game Pass Premium: 10 godzin Game Pass

Już dostępny port spolszczenia na switcha!
Legend of Zelda: Skyward Sword HD
https://bazarowespolszczenia.pl/gra/zelda_skyward_sword_hd_nie_ai
#thelegendofzelda #nintendoswitch
Grać nie umierać!
Tygrysek w 7 niebie

przepraszam za nieogolone nogi
deafoneLider
25piorunówThe Blood of Dawnwalker ma szansę stać się kolejnym polskim towarem eksportowym. Czy wampiry znowu staną się modne? Miejmy nadzieję, bo mimo kilku niskiej rangi problemów technicznych, przygoda o pogromcy wrakirów jest zwyczajnie świetna! . #gry #recenzje #arhneu #thebloodofdawnwalker

mehowFenomen
11piorunówLista obecności grających w #thebloodofdawnwalker, ja zaczynam: pierwszy ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Poczekam aż stanieje chyba że jest pirat juz
Ja standardowo czekam aż trochę połatają błędy i wydajność, może też stanieje w międzyczasie :smiley: Postanowiłem sobie też, że najpierw przejdę większość gier, które rozpocząłem, ale nie zakończyłem 😅
LovelyPLFenomen
10piorunów98-1=97
Tytuł: Becastled
Developer: Mana Potion Studios
Wydawca: Mana Potion Studios, Pingle Studio Ltd.
Rok wydania: 2025
Gatunek: strategia, budowa miasta
Użyta platforma: PC
Półeczka: PROSTE, ALE NIEZŁE
#gry #steam #komputery #półeczkawstydu
W zasadzie taka typowa gra typu: rozbuduj miasto, odkryj nowe budynki, pokonaj wroga.
To wszystko już gdzieś widziałem. Ale w tym tytule zrobiono fajny miks kilku gier i wyszło to nawet nieźle.
Mamy rozbudowę miasta, zdobywanie surowców, dbanie o potrzeby ludzi, drzewko rozwoju.
Ale dodano też do tego budowę murów, wież, wojska, machin.
Ale po co to komu? Ano po to, że twoja wioska/miasto w dzień pracuje normalnie, ale kiedy nadchodzi noc, wszyscy uciekają za mury, bramy się zamykają, a my musimy odeprzeć ataki wrogów.
I tutaj wchodzi coś w rodzaju 'tower defense'. Każdy kolejny atak jest silniejszy od poprzedniego. Nadchodzi z innego kierunku. A co kilka nocy do ataku dołącza boss.
Odeprzesz - nadchodzi kolejny dzień i czas na rozbudowę, wzmocnienie armi itd.
Jako, że najlepszą obroną jest atak, to można w dzien zaatakować wrogie wieże. Ale... to wkurza naszych przeciwników i najbliższy atak będzie o wiele mocniejszy i z bossem.
Kiedy zniszczymy wszystkie wieże na mapie, można odpalić kolejną rozgrywkę, albo grać dalej, już bez wrogów.
Nie ma kampanii, misji. Po prostu odpalasz mapkę, ustawiasz parametry i jedziemy z koksem.
Grafika? Typowe low-poly. Muzyka gdzieś tak plumka, ale nie przeszkadza.
Mnie się nawet podobała :smiley:

kruzdSum
9piorunówPo pierwszym dniu nowej ery w remake #reddragon utworzone zostało 27 księstw graczy. Całkiem niezły wynik jak na zapomnianą i niszową grę przeglądarkową, która jest totalnie bez żadnych zasięgów obecnie. Jedynie posty tutaj i na wykopie. Sama fraza w google jest kojarzona tylko z marką sprzętu dla graczy.
Zauważalnie bracia Czesi zainteresowali się grą. Była ona niezmiernie popularna u nich.
:link: Zagraj: https://rdragon.pl
:speech_balloon: Społeczność na Discordzie: https://discord.gg/qEvHfvPDD2
#retrogaming #nostalgia #gry #gryprzegladarkowe

TomekkuFanatyk
24piorunówJako że za chwilę ma wyjść dodatek to pora sobie przypomnieć co tam się znów działo

@Tomekku No nie aż tak za chwile bo dopiero w 2027 roku xD.
DanielYTInspirator
28piorunówZawsze miałem łeb do interesów, kupiłem jakąś torbę z konsolą bez zasilacza, bez kabli w sumie pewnie nie działającą, do tego 4 jakieś gry no name :grinning:

@DanielYT kurde, kuzynka miała takie, zagrywaliśmy się w Mario World (chyba 2: Yoshi island?) i Castlevania 4.
Ehhhh ale wspomnienia
@DanielYT Taką trzeba było kupić a nie jakąś podróbę 😛
@hellgihad Miałem coś w ten deseń, jako używkę od sąsiadów chyba za 100 zł - wtedy to pewnie jakaś 1/5 wypłaty była
Loginus07Gruba ryba
14piorunów129 + 1 = 130
Tytuł: Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide
Developer: Floodgate Entertainment
Wydawca: Infogrames
Rok wydania: 2003
Gatunek: RPG
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: ~16h
Ocena: 7/10
Neverwinter Nights był grą mojego dzieciństwa. W pewnym sensie. Otóż z Baldurs Gate się minąłem, byłem za młody by na rynku kupić tyle płyt, a jak wchodził NWN to miałem już stałe łącze i wiele razy wychodziłem na ulice tego miasta walczyć z zarazą. Jednakże za dzieciaka nie rozumiałem zasad DND, nie było też nikogo kto by mi pomógł, więc grę jako tako męczyłem, bo o budowie postaci nie wiedziałem nic i wychodziły potworki jak łowca/czarownik/czarodziej, bo chciałem korzystać ze zwojów 😛 w każdym razie po latach przeszedłem podstawkę, która mnie nie zachwyciła (pierwszy akt jest świetny, potem równia pochyła), a w tym roku stwierdziłem, że uzupełnię historię o 2 oficjalne dodatki.
Chronologicznie pierwszym jest Shadows of Undrentide i od tego zacznijmy. Historia zaczyna się jak nasza szkoła dla przyszłych bohaterów zostaje zaatakowana przez koboldy, a nasz mistrz Drogan zostaje raniony zatrutym sztyletem. Podczas gdy on walczy o życie my musimy odnaleźć skradzione niebezpieczne artefakty, które były ukryte na naszym odludziu. Nie wiemy jeszcze, że nasza podróż zaprowadzi nas do ruin cywilizacji potężnych magów z Netheru, którzy byli w stanie tworzyć latające miasta i których to upadek (i to dosłowny) był gwałtowny.
Gameplayowo to jest to pierwszy NWN ze sztucznym systemem turowym i wszystkimi jego wadami. Pierwsze potyczki są potwornie nudne, bo ani my przeciwników, ani oni nas nie mogą trafić, a każda runda to kilka sekund. Później już trafiamy, ale za to potwory stają się "gąbkami na pociski", więc walki dalej się dłużą. Ja sobie podczas nich robiłem duolingo czy łapałem pokemony, mojej interwencji mój bohater zbyt często nie potrzebował. Co jak na grę jest średnim wyznacznikiem jakości.
Z wad to warto też dodać tutaj grafikę, która moim zdaniem zestarzała się gorzej niż w Baldurs Gate 1 i 2. Tam mieliśmy ręcznie projektowane lokacje, które nawet po latach robiły wrażenie, tutaj pierwsze eksperymenty z 3D i widać ograniczoną liczbę klocków, jaką mieli do dyspozycji deweloperzy.
Natomiast gra ma 2 mocne punkty, które w mojej opinii ją ratują i to nawet po latach. Muzyka jest świetna i chociaż nadal wiele utworów jest z podstawki to nadal tutaj czuć i słychać kunszt Jeremy'ego Soule'a. Drugim, mniejszym walorem tej gry jest historia, która mi się podobała. Była krótsza niż w podstawce, a co za tym idzie nie zdążyła się znudzić. Do tego była logiczna i nie wyciągała nagle jakichś prastarych ras z d⁎⁎y, co bolało mnie w podstawce.
Podsumowując NWN: SoU podobał mi się bardziej niż podstawka i teraz moja postać zmierza zmierzyć się z Hordami Podmroku.
Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/
#gamesmeter #gry

@Loginus07 muzyke robil ten sam gosc co w IWD? Mnie fabularnie SoU nie zachwycil - nie bylo zle ale nie bylo tez lepiej niz w podstawce. HoU znacznie lepsze. Co do mechaniki - bez znajomosci D&D nie ma sensu samemu gmerac w buildach (a granie na sugerowanych z tego co kojarze jest daleka od optymalnej).
@aerthevist dokładnie ten sam ziomek, do scrollsów też tworzył swoją drogą, bardzo lubię jego muzykę
Mnie podstawka trochę odrzuciła wątkiem pradawnych, był taki z dupy, tutaj było lepiej, ale to może też dlatego, że o Netherze już słyszałem grając w BG3.
A co do buildów to wziąłem sobie kapłana z internetu i jak już się rozkręcił to bestia nie do zatrzymania, ale pierwsze walki to dramat ^^
@Loginus07 muzyka z NVM, IWD i TES jest miodzio :grinning:
Kaplan jest jest solidny na poczatku i potem jako caster daje rade. Najgorzej gra sie na poczatku Czarodzejem - malo zaklec malo HP. Niby mozna skorzystac z najemnika lub przywolywac potwory i chowance ale jesli dobrze pamietam wtedy mniej doswiadczenia wpada, o biorac pod uwage ograniczone zrodla doswiadczenia mocno utrudnia zycie.
@aerthevist w dnd 3.5 mnich też jest bardzo spoko jak nie lubisz castować.
@3zet na nvm tak ale w papierowym rpg to i tak na wysokich poziomach czarodziej bedzie wymiataczem (o ile dozyje).
@aerthevist dobrze pamiętasz- doświadczenia wpada mniej, jezeli grasz z najemników
Podstawkę przechodziłem solo, w dodatkach juz lata ze mna Deekin, bo to mój ulubiony sklepikach z NWN 2 ^^
@Loginus07 łotrzykiem tancerzem cieni przechodziłem grę jak na easy, ukrycie jeb jeb krytyk trup aż doszedłem do final bossa... Widzi niewidzialnych, odporny na krytyki...
3 dni z nim walczyłem, ale dałem radę.
A może pomyliłem dodatki... Nieważne to było że 20 lat temu...
cyberpunkowy_neuromantykGruba ryba
7piorunówKoledzy nagrali i wrzucili kolejny odcinek podcastu Autystyczne Pogaduszki. Tym razem poruszyli temat (nie)liniowości fabuły.
Zapraszam do przesłuchania i udostępniania!
https://youtu.be/slkdVMpsxMI

kruzdSum
4piorunówJuż jutro startuje pierwsza era remake'u kultowej gry przeglądarkowej Red Dragon.
Remake będzie dostępny pod adresem rdragon.pl
Społeczność na Discordzie: https://discord.gg/qEvHfvPDD2
#gry #retrogaming #nostalgia #darmowegry #reddragon #ogame #plemiona

WujekAlienLider
11piorunówDawno mi się tak dobrze nie grało w CoDa, jak w betę MW4.
Może to dlatego, że (jeszcze) nie ma całej tej spierdolonej otoczki skinów postaci i broni, które w dużym stopniu są pay2win.

@WujekAlien poczekaj do premiery 😉 Uznasz tę grę za gówno :grinning:
@NiebieskiSzpadelNihilizmu lubię CoDy za szybkość rozgrywki, bo zawsze mam mało czasu na granie, więc to raczej będzie podobnie. Gorzej z zabawą w płacenie za to, żeby mieć dostęp od razu do dodatków broni, które trzeba odblokowywać tygodniami. Poprzednie części MW mi mega siadły, ale zobaczymy, czy słuchają graczy, czy będą liczyć tylko na kasę.
radidadiGruba ryba
10piorunówPrzechodziłem GTA V na premierę na X360 - w 20 fps i długimi czasami ładowania. Obawiam się, że z szóstką będzie podobnie - wyjdzie i będzie działać na obecnej generacji ale właściwa wersja gry będzie gotowa za jakieś 2 lata jak wyjdzie nowa generacja konsol. W GTA gram od jedynki i jest to jedna moich ulubionych serii ale po tym co zrobił CDPR z Cyberkiem, VI wydaje się nieco małym krokiem naprzód - wszystko wygląda znajomo tylko trochę ładniej, coś jak Forza 5 i 6. Mam nadzieję że wyjdzie jednak na płycie bo chciałbym ją przejść na Series X i później na PC ale nie chcę kupować 2 kopii tej samej gry :confused:

na płycie bo chciałbym ją przejść na Series X i później na PC
Gry konsolowe na płytach działają na PC czy w drugą stronę?
128 + 1 = 129
Tytuł: Metal Gear Solid: The Twin Snakes
Developer: Silicon Knights, Konami
Wydawca: KONAMI
Rok wydania: 2004
Gatunek: Akcja / Skradanie
Użyta platforma: STEAM DECK / Emulator Dolphin
Czas do ukończenia: 17 h
Ocena: 8/10
Fabularnie - cudo. Nie raz były zaskoczony nagłym zwrotem akcji
sam gameplej się zestarzał, sterowanie czasem przeszkadzało. Na szczęście chyba więcej przerywników filmowych było niż czystej rozgrywki.
Na SD śmiga dosyć dobrze- czasem spadki animacji podczas cutscenek.
Gra którą każdy musi zaliczyć

@Herr_Tygrysek czy muszę znać poprzednie części by się dobrze bawić czy to stand alone ze smaczkami?
@Loginus07 nie mam pojęcia bo to jest 1 z PSX odświeżona. Pozostałe części to te 2D . W które nie grałem i nie wiem jak fabuła wyglądała
deafoneLider
9piorunówTen obszerny materiał z Grand Theft Auto VI prezentuje największą i najbardziej wciągającą ewolucję serii do tej pory i został on w całości oparty na rozgrywce zarejestrowanej na PlayStation 5. . #gry #gta #gtavi #gta6 #playstation #playstation5 #rockstargames

deafoneLider
4piorunówGrand Theft Auto VI: An Extended Look
https://youtu.be/tJbzMqJGH4k?si=xX3ET1iwiTqAmUzV
. #gry #gta #gtavi #gta6 #playstation #playstation5 #rockstargames

CatharsisOsobistość
33piorunów127 + 1 = 128
Tytuł: Sandustry
Developer: Lantto Games
Wydawca: Hooded Horse
Rok wydania: 2026
Gatunek: logiczna, symulacyjna, menedżer, indie, casualowa
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 26h
Ocena: 8/10
Gra o automatyzacji i wydobywaniu surowców a potem dalszym ich obrabianiu i przerabianiu. Całość jest 2D i rdzeń rozgrywki opiera się na zaawansowanej fizyce piasku i płynów. Jeśli kiedyś grałeś w Noita albo bawiłeś się w The Powder Toy to tutaj działa to bardzo podobnie. Jak nazwa wskazuje w tej grze kopie się ziemię i piasek aby następnie pozyskiwać z niego złoto i inne surowce.
Generalnie to jest gra która przypadnie do gustu fanom wszelkich gier o automatyzacji z taśmociągami typu Factorio, Satisfactory, Shapez itp. Ja uwielbiam takie gry i czekałem na premierę odkąd pierwszy raz zagrałem w demo jakiś rok temu. Gra w końcu wyszła i jest w Early Accessie. Na ten moment zawartości jest na około 20 godzin, pozostałe 6 spędziłem aby wyczyścić całą mapę z piasku, zarobić pierwszy milion oraz na maksa zoptymalizować i zautomatyzować swoją fabrykę. Bo początkowo w wielu miejscach się zatykała albo wymagała innej manualnej interwencji co jakiś czas. Udało mi się dojść do stanu że wszystko robi się samo i jedynie trzeba co jakiś czas w kilku miejscach dolać lawy która robi za paliwo.
Przez cały ten czas nie trafiłem na żadne bugi i gra była mega przyjemna i relaksująca. Nie natrafiłem też na żadne problemy z optymalizacją chociaż gra potrafi przycisnąć proca. Pod koniec gry odkryłem, że można przepalić złoto na płynne złoto aby zajmowało mniej miejsca. Wtedy też postawiłem piece na dnie zbiornika z 600k złota co sprawiało że ciągle przesypywały się drobinki na całej jego wysokości i ciecz wypływała na górę. Gra działa wielordzeniowo i rozkładała po równo obliczenia na wszystkie 16 wątków mojego proca nadal działając płynnie (ale lekko go rozgrzewając).
To jest ten typ gry gdzie można całkowicie wyłączyć dźwięk i puścić sobie swoją muzykę, podcast czy też ASMR i cieszyć się mało wymagającym gameplayem. Autor obiecał dużo nowej zawartości w następnych aktualizacjach i na pewno wrócej do niej za rok czy dwa aby zobaczyć co zostało dodane i jeszcze raz przekopać całą mapę. Fajna gra, polecam.
#gamesmeter #gry

W sumie z tego co widzę to demo gry jest nadal dostępne więc jak ktoś chce sprawdzić to może to zrobić za darmo: https://store.steampowered.com/app/3490390/Sandustry_Demo/
Sandustry Demo on SteamExplore and mine fully destructible worlds. Automate increasingly complex production chains. Delve deep to uncover an ancient civilization’s powerful secrets and learn to love the sand in this factory game where every pixel is a valuable resource.Steampowered@Catharsis weź mnie tu zawołaj żebym miał powiadomienie xD
@bojowonastawionaowca proszę bardzo xD
@Catharsis dziękuję, dodałem sobie do listy życzeń xD
WujekAlienLider
29piorunówPo kilku latach przerwy wróciłem do Satisfactory, może nie mam już tyle czasu co kiedyś, ale super jest zobaczyć wiele nowości i usprawnień w samej grze.
Rozpoczęcie gry od nowa też ma swoje plusy. Powoli dobijam w niej do 1000h ᕦ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᕤ
#satisfactory #gry #rozrywki30latkow

Trzykrotnie próbowałem się wkręcić i nudziłem się jak mops, rozkręcanie produkcji i dotrwanie do jakichś ciekawych technologii trwa wieki.
Dla mnie to trochę taka plastikowa kuzynka Factorio - ładna na pierwszy rzut oka, ale z bliska to jednak plastikowa i trochę ociężała w rozmowie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Stashqo poprawili wydajność dość mocno, pamiętam jak jeszcze gra chrupała przy każdym autozapisie, teraz nie ma tego problemu.
Widzę pan fachura, równo wszystko ustawia, w hali buduje. A te rury to już miód.
@kaszkwal To zobacz te 😉
@WujekAlien Panie, kto to panu...