Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Gry

Kategoria: Gry

Społeczność dla graczy. W niej: -Informacje na temat gier -wspominki klasycznych tytułów -pogawędki

  • 1198 członków
  • 7199 wpisów

Gruba ryba

w Gry

17piorunów

Wszyscy się tak jarają tym , to stwierdziłem, że i ja spróbuję, więc poprosiłem kumpla, żeby mi kupił. No i kurde, serio? Przecież ta gra wygląda, jakby miała ze 20 lat. Bohater porusza się jak wóz z węglem. Wszystko kanciaste, tekstury to chyba w paincie rysowali ręcznie. Jedynie dubbing całkiem spoko, no i optymalizacja też git, bo na kilkuletnim laptopie chodzi w maks detalach (ale i tak wygląda jak gówno).

Zdecydowanie nie warta tych 200zł, najgorzej wydane pieniądze w życiu.

Pokaż więcej komentarzy (5)

Autorytet

w Gry

28piorunów

91 + 1 = 92

Tytuł: Gothic Remake
Developer: Alkimia
Wydawca: THQ Nordic
Rok wydania: 2026
Gatunek: fabularna gra akcji, RPG akcji
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 48h
Ocena: 7/10

Nawet wyszedł im ten remake, czuć klimat gothica, są pewne wady, nie wszystko mi się podobało, ale podchodziłem do gry negatywnie, bo te pokazy przez lata wyglądały słabo, ale finalnie całkiem przyjemny remake.

Dużo w mojej recenzji personalnych odczuć i czepialstwa, pewnie cieżko by im było zrobić remake, który zadowoli fana, któremu żadne zmiany nie pasują xD

Wizualia 8/10

Grafika wygląda naprawdę ładnie, jedynie włosy są jakoś dziwnie oświetlone przez większość czasu.

Oświetlenie też ładne, szczególnie podoba mi się płynne przejście z oświetlenia wewnętrznego na zewnętrze.

Fajne efekty pogodowe, chociaż ich intensywność mogłaby być trochę mniejsza, szczególnie tych zmniejszających widoczność.

Jeśli chodzi o design to wszystko wygląda bardzo ładnie, ale nie pasuje mi to do koloni karnej. Brakuje mi trochę brudu i biedy. Chociaż, nie wszędzie, w starym obozie fajne błotko.

Stroje kopaczy są ok, ale wszystkie zbroje wyglądają jak prosto od krawca, a w oryginale jak się przyjrzysz to wszystko oprócz szat magów jest połatane albo posklejane z losowych materiałów.

Biomy lodowe i wulkaniczne średnio tu pasują, nie podoba mi się ten pomysł.

Nowy wygląd potworów nawet spoko, mimo, że przed premierą bardzo nie pasowały mi te ścierwojady.

Dźwiek 8/10

Nie zwróciłem aż takiej uwagi na ścieżkę dźwiękową czyli była ok. Wydaje się całkiem zbliżony do oryginału.

Dubbing ogólnie jest spoko, chociaż niektóre kwestie są strasznie powolnie wypowiadane względem oryginału. Jedyny minus to głos głównego bohatera. Nie dość, że ma dziwną barwę głosu to często ma dziwną manière wypowiedzi i brakuje w tym głosie takiej pewności siebie i zadziorności.

Rozgrywka 7/10

UI jakoś mało czytelne, szczególnie ekwipunek. Te ikonki kategorii są mało czytelne, ja po czasie się bardziej nauczyłem na pamięć pozycji niż tych oznaczeń.

AI jest największym minusem tej gry. Nawet jeśli nie próbujesz abusować to nie jest zbyt wybitne. Nawet bym powiedział, że 25 lat temu Piranha zrobiła lepsze. NPC w grupie jak ich trasy kolidują potrafią zacząć biegać w różne strony, gubić aggro.

Ludzie po przegranej walce czasem natychmiast wstają, nawet nie zdążę zlootować, bo walczę z resztą grupy, walną eliksir i walczą dalej.

Kolizje broni z otoczeniem, ja nie jestem fanem, szczególnie gdy atak od dołu potrafi zaryć w ziemie i nie zauważyłem żeby ataki przeciwników też się blokowały o belkę.

Interakcja z obiektami jest dość powolna i sztywna, czasem postać się zawiesi w drodze. Najgorzej jak kliknę przez przypadek i trzeba czekać aż w końcu usiądzie naw tej ławce

Walka ok, ale postać się porusza zbyt ociężale. Samo wyprowadzenie ataków jest fajnie zrobione trzeba obserwować animacje i kliknąć kolejny atak w dobrym momencie żeby wyprowadzić kombo, ale dopiero w końcówce gry zacząłem to stosować, bo średnio potrafiłem na ciosy przeciwników reagować i mam wrażenie, że jest słaby impact hit lekkich broni więc wziąłem maczugę, bo mogłem wszystkich powalać.

Otwieranie zamków. Ciekawy pomysł, ale bez wydawania punktów to bez sensu, te kombinacje są po prostu za długie.

Rozwój postaci taki jak w oryginale, ale dodali kilka ciekawych rzeczy od siebie.

Wprowadzili dynamiczną ekonomią co trochę irytują na początku gdy się nauczyło pozyskiwania trofeów za 800 rudy a kły i futra sprzedasz po 3 bryłki i z każdą kolejną cena spada, bo inflacja tu rośnie w czasie handlowania. Ale skończyłem grę mając 10k rudy więc finalnie tragedii nie ma.

Progres postaci dobrze oddali, czuć tu gothica, powolne ciułanie rzeczy i uważanie żeby ścierwojad nie dziabnął cię pierwszy.

Fabuła 6/10

Kilka wątków fajnie rozwinęli, ale też trochę pozmieniali co mi się nie podobało, szczególnie w końcówce gry. Szczególnie drażniło, że niektóre kultowe dialogi brzmiały średniawo, nawet włączyłem sobie na youtube dla porównania.

Na pewno nie podobało mi się, że orkowie są tu cywilizowani jak w trójce a nie dzicy i plemienni jak w jedynce.

BUGI

Wyszedłem na skałę i strzelałem topielca questowego, który stał bez ruchu, bo nie mógł znaleźć trasy.

Czasem podczas jakiejś walki w mieście NPCe biegają wokół gracza, bo wyciągnął broń i zaczną atakować. Jest to bug, bo jak pokonam chłopka wystarczająco szybko to mają wyjebane.

Czasem potwory gubią aggro jak odejdziesz za daleko

Po 2 akcie postaci w tle zaczęły okazjonalnie mówić po angielsku, pewnie rytuał śniącego namieszał wszystkim w głowach xD

Na jednej walce z bossów dźwięki otoczenia były tak głośne, że nie słyszałem ani dialogu z nim ani dźwięków w walce.

Czasem skacząc po skałach postać zastygnie w animacji opadania.
Raz walcząc ze ścierwojadami na moście zrzuciłem jednego do wody i sobie tak stał.


Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/

Pokaż więcej komentarzy (2)

GURU

w Gry

17piorunów

Patrzę na smutnego rudego (bo leje cały dzień i nie może pohasać), i przypomniało mi się jak w jakaś dziewczynka wołała *kotek zmoknie...:(".

Wyszukałem to w necie, i przy okazji poznałem nowe branżowe pojęcie. 😛

Bark npc?

W grach (w tym w The Witcher 3) „bark NPC” to po prostu branżowy termin na:

krótkie, losowe kwestie mówione przez NPC w tle.

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Gry

5piorunów

Ok, tak przewiduję swoje top 10 GOTY 2026 bez ogrania jeszcze ani jednej xd (i pewnie tylko Controla kupię na premierię, choć Mouse'a już mam). Jest to jedyna słuszna opinia mnie jako niekwestionowanego arbiter elegantiae w każdej możliwej kwestii.

1. Control Resonant

2. Valor Mortis

3. Mouse: PI For Hire

4. Phonopolis

5. GTA 6 (nie wiem czy liczyć bo jestem pececiarzem, więc wyjdzie pewnie rok po konsolach)

6. 007 First Light (fanem Bonda nie jestem, ale IO Interactive cenię za Hitmana)

7. The Blood of Dawnwalker

8. Zero Parades: For Dead Spies

9. Pragmata

10. Mewgenics

Pokaż więcej komentarzy (3)

Fanatyk

w Gry

21piorunów

90 + 1 = 91

Tytuł: Batman: Arkham Asylum
Developer: Rocksteady Studios
Wydawca: WB Games
Rok wydania: 2009
Gatunek: Akcja
Użyta platforma: Steam Deck
Czas do ukończenia: 13h
Ocena: 9/10

Jak na pierwszego Batka całkiem fajna choć trochę mało latania.

189 zagadek z 240 rozwiązanych.

Po kilkunastu latach od premiery nadal daje rady - cieżko znaleźć jakiś element który trąci myszką.

Pokaż więcej komentarzy (9)

Fenomen

w Gry

13piorunów

No i co? Kupują!

Druga oferta to jakiś kosmos a i tak znalazł się chętny idiota

Osobistość2piorunów

Te nowe jak widziałem to były podpięte pod zły produkt, pod tego starego pada. No ale tak, pokurczów nie brakuje xD

Pokaż więcej komentarzy (8)

Lider

w Gry

43piorunów

Thief otrzyma remaster

Podczas PC Gaming Show 2026 specjalizujące się w odświeżaniu klasycznych produkcji studio Nightdive zapowiedziało Thief: The Dark Project Remastered, skradanki która miała swoją premierę w 1998. Grafiki gry zostanie ulepszona, ale mechanizmy i klimat pierwowzoru mają zostać zachowane. Premiera ma

Gruba ryba

w Gry

5piorunów

https://youtu.be/_lptT4ZRv8c

Cuphead i Polski Mouse PI For Hire chyba zaczęły boom na gry kreskówkowe... Into the Unwell już widziałem na zeszłorocznym SGF (czy też TGA), ale wczoraj wleciał nowy trailer i jest moc

Fanatyk1piorunów

I dobrze. Do tej pory był wyścig na realizm grafiki.

Gruba ryba1piorunów

Plus większość sieciowych shooterów dziś ma raczej stylizowaną oprawę (VALORANT, Fortnite, Overwatch, Highguard, Marathon, Deadlock, nieśmiertelny TF2) ale to jest raczej trend zamknięty w tym specyficznym obszarze

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w Gry

22piorunów

Dobra, po pięciu godzinach wydupcyłem z dysku. Przeszedłem na Pragmatę, KCD, KCD2, Bonda i jeszcze pewnie parę innych gier, które skleroza już zjadła, ale dopiero przy Gothicu odczułem, że jednak wiele tracę grając rozwalony na kanapie na urządzeniu z ekranem wielkości mojej dłoni. W dodatku jeszcze czytam zachwyty nad wyglądem Nowego Obozu (nie dotarłem tam w końcu). Wspaniała jest to gra.

Przerwa więc. Za parę dni wracam do Polski, tam w końcu usiądę do swojego peceta z oledowym monitorem, zaparzę herbatę i ogram to jak trzeba. Życzcie mi cierpliwości.

Osobistość1piorunów

A jak wygląda sterowanie w tym remake'u? Stare goticzki ze względu na drewniane sterowanie świetnie nadawały się na granie na padzie. Jak to jest tutaj?

Gruba ryba0piorunów

@korfos No typowo nowoczesna produkcja pod tym wzgledem, na padzie bardzo dobrze się gra. Jedyną taką mniej standardową rzeczą jest to, że jak masz wyciągnięty mieczyk, to interakcje robisz za pomocą lewego triggera + A (co jest zdecydowanie nawiązaniem do oryginału).

Pokaż więcej komentarzy (3)

Autorytet

w Gry

21piorunów

Pograłem godzinkę, póki co jest lepiej niż się spodziewałem.

Do grafiki i animacji możnaby się przyczepić. Tekstury ładne, oświetlenie często wariuje, niektóre modele twarzy wyglądają jak z AI, mają takie charakterystyczne dla AI mord cieniowanie, ale nie wiem może tylko mi się wydaje.

Animacje: postac troche pływa, nie przeszkadza to w grze, ale widać, że to nie jest AAA.

Walka jest całkiem spoko, nawet na lvl0 idzie sie tego nauczyć i potyczka ze ścierwojadem była wymagająca, chociaż jakbym wziął poziom trudny pewnie miałbym problemy, bo podstawowy odskok jest dość krótki.

No i najwiekszy minus to dubbing beziego. Nie wiem co poszło nie tak, wszystkie inne brzmią dobrze.

Zbroja Thorusa wygląda dość śmiesznie, wiem, że to jest 1:1 z oryginału, ale to żelastwo nie wygląda zbyt praktycznie xD

Fanatyk4piorunów

Według mnie z tym dubbingiem beziego zawiedli dźwiękowcy. Ten dźwięk nie jest tak czysty i jest trochę cichszy niż głosy innych NPC. Pewnie dlatego też brzmi na zamulonego

Autorytet3piorunów

@ZohanTSW już długo przed premierą zespół od polskiego dubbingu mówił, że mieli z nim duży problem. Bo oryginał był bardzo amatorski i przez to ten specyficzny klimat. A teraz robiąc to po latach doświadczeń, profesjonalnie, złapali się na tym, że wychodził zupełnie inaczej i może się nie spodobać.

Fanatyk5piorunów

ale widać, że to nie jest AAA.

Xd To jest produkcja A

.nigdy gotiki arkanie itp nie były AAA. Tylko grami z przeciętnym budżetem i jakością xd

Pokaż więcej komentarzy (13)

Gruba ryba

w Gry

8piorunów

Remedy ogłosiło datę premiery nowego Controla podczas święta trailerów Pana Geoffa - 24 Września

https://youtu.be/NvncU_SQO5Y

Gruba ryba

w Gry

6piorunów

https://youtu.be/YFsoSkcfQcw

Na Summer Game Fest twórcy Cupheada zapowiedzieli dwie nowe gry

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Gry

10piorunów

https://youtu.be/cJFDrfiAJS0?is=LGX1KEj3Et_131zO

Na summer game fest w końcu pokazali trailer Wolf Among Us 2, niestety premiera (znowu) przesunięta na przyszły rok (a pierwotnie miało być w 2023), ale przynajmniej będzie odświeżona "jedynka"

Autorytet1piorunów

@MrGerwant Właśnie się z miesiąc temu zastanawiałem co się stało z tą grą bo pierwszy zwiastun to już parę lat temu był.

Gruba ryba2piorunów

@Merkury telltale az do teraz nabrało wody w usta i nie było żadnych informacji praktycznie od pojawienia się strony gry na sklepie Epica (co było bodaj w 2024) poza zdawkowym zapewnieniem, że gra powstaje (w komentarzu pod jakimś tweetem od fana z tego co kojarzę xd). Jedyne czego się dowiedzieliśmy to, że nad drugim Wolfem, przez jakiś czas pracowało AdHoc studios, ale, że prace że strony telltale nie posuwały się do przodu to opuścili projekt i zdążyli wypuścić Dispatch. W między czasie mieli też w telltale zwolnienia. Niedawno ktoś wygrzebał, że pewne brazylijskie studio współpracuje z telltale nad dwoma projektami (spekulowano, że właśnie Wolf 2 i remaster pierwszej części, co chyba dziś się właśnie potwierdziło) bazując na stronie rzeczonego dewelopera. Obym się mylił, ale w kościach czuję, że przesuną później na jeszcze kolejny rok bo Wilczek zalicza development hell mniejszy chyba tylko od niesławnego Beyond Good and Evil 2 od Ubisoftu (no I może Star Citizena)

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Gry

21piorunów

Biegniemy z Mordragiem i Wrzodem do Nowego Obozu. Ponoć tam są lepsze ceny, dam znać jak dobiegniemy.

Wstępnie jestem zachwycony. Jasne, połowa mojego zachwytu to nostalgia, ale kurde. Samo to, że tania niszowa gierka z upadłego studia dostaje pełnoprawny remake wydaje się misją niemożliwą. Biorę poprawkę na to, że to gra z segmentu AA bez trzeciego A. Najważniejsze, że jak na razie jest to w 100% Gothic. I nie trafiłem jeszcze na żadne większe błędy (jakiś typek robił nogi siedząc w powietrzu, tyle).

Z optymalizacją na jest tak, że da się grać na średnich, ale trochę biję się z myślami, czy się nie wstrzymać. Za dwa tygodnie będę przy swoim PC, na którym już będzie śmigać jak szalona. Chyba, że do tego czasu przejdę na . Ktoś już gra i da znać, jak tam to działa?

Gruba ryba

w Gry

31piorunów

Ehh te emocje- kiedy kupujesz grę na płycie, z premierą o 19:00 i nie możesz nadal jej uruchomić bo co chwila nowe patche XD

Lider3piorunów

@A_I nie można było odpalić offline?

Gruba ryba1piorunów

@pszemek nice, ja pirata sprowadzałem od starszych kolegów, jak odpaliłem instalację to zdążyłem iść grać w piłkę na pół dnia, a po powrocie było 90% XD

Pokaż więcej komentarzy (11)