vrkrGruba ryba
1piorunów
Kategoria: Hydepark
vrkrGruba ryba
1piorunów
WujekAlienLider
5piorunów
peposlavFanatyk
7piorunów
Pierwszy który rzuci memem z LOTR ma w pysk
Dzień dobry
OpornikGURU
3piorunówSplasio się odmeldował, Bartuś i Mikuś też, ale @Trypsyna chyba dziś wymiękła. Nic dziwnego, paskudnie jest, nawet mruczniki się nie rwą na dwór.
No nic, wracamy do śpiulkolotu.

Bo dziś dzień bez biegania. W następnych dniach odrobię. 😃
enderwigginFenomen
3piorunówBest cosplayer ever.

@enderwiggin koleś jest boski
@Opornik No co jak co, ale fantazji mu nie brakuje =D
enderwigginFenomen
3piorunówOkazało się, że nasrałem na hejto tyle wpisów, że mam chyba 17 lvl z 26. A ja tylko pisze głupoty albo wrzucam zabawne memy.
Zaraz tam zabawne 😉
@Ravm Czasem się staram. Wiadomo - tak na 30%
@enderwiggin to jest 30%
@Byk No to się rozumiemy xD
UncleFesterGURU
5piorunówAle to ty dzwonisz. :face_with_spiral_eyes:

Ale upierdolone dziecko
bartek555Lider
23piorunówTak oto zlecial kolejny bartmonth. Czas wziac sie do roboty, elewacja sama sie nie zrobi.

Ech.
Ubierz się ciepło, zimno się zrobiło.
Ciekawa przygoda...
RagnarokkGURU
10piorunów
k⁎⁎wa mam na czanrej cheheszkopilotycnne i widzę
@Herr_Tygrysek smerf maruda
@Opornik nie mondruj
@Herr_Tygrysek Dodałem po edycji, przepraszam. Chciałem od razu, ale jebłem się i dodałem klasyczne
@Ragnarokk nadal widac dziwne bo nie ma kropki przy tagu itp . owcen nie jest moderatorem i juz hejto sie popsuło xd
@Herr_Tygrysek Może jak masz już komentarz to jest wystarczające. Ciekawe w sumie jaka jest logika
@Ragnarokk jakie jest co?
@Herr_Tygrysek jak to nie jest
@Opornik rezygnuje z dniem wczorajszym palopwttz na jego wpis ostatni
@Herr_Tygrysek o kurwa
@Ravm Logika pokazywania użytkownikom tresci pod katem algorytmu - uwzgledniajac tagi, komentqrze, czarne listy, domyslnie blokowane tagi itp
@Opornik no grubo. Jak kota nie będzie to myszy będą harcować
@Herr_Tygrysek i tak długo wytrzymał
@Ragnarokk no przecież wiem.
Edit: właśnie zgodnie z "logiką" moja odpowiedź do Ciebie wyświetla się pod @Herr_Tygrysek .
@Ragnarokk rozwiązać rząd bielsko-białej!
RavmGURU
8piorunówDzień Dobry, z plusów to znalazłem skrobaczkę do szyb.

@Ravm w górach mieszkasz?
DeykunLider
7piorunów
@Deykun pierdolenie, w niczym się nie jest dobrym na początku. Gdybym tak myślał to nigdy bym nie ruszył d⁎⁎y i nie ogarnął swojego życia.
Po pierwsze: dopóki nie spróbujesz nie wiesz w czym jesteś "dobry".
Po drugie: o ile nie jesteś mistrzem olimpijskim to zawsze jest ktoś lepszy.
Po trzecie: pasja to coś wewnętrznego, porównuj się ze starym sobą, ćwicz a staniesz się lepszy.
Przestańcie robić sobie wymówki dla bycia leniwymi spierdolinami.
@AdelbertVonBimberstein gorsze od bycia szczesliwa leniwa spierdolina jest tylko bycie szczesliwym dynamicznym i koniecznie chcacym zarazac tym innych nawet pod smiesznym obrazkiem w internetach ( ͡° ͜ʖ ͡°) ja mam taka rade dla wszystkich - zyj tak jak lubisz, nie szkodzac innym i spoleczenstwu i miej wyjebane.
Sam mam kilka pasji, w niektorych jestem najlepszy w swoim otoczeniu a w innych jestem pierdola, ale daleko mi do narzucania innym okreslonego stylu zycia
@AdelbertVonBimberstein no chyba że Cie to zabija. Nie polecam ( ͠° ͟ʖ ͡°)
@Pirazy nie ma szczęśliwych leniwych spierdolin. W tym problem.
@Half_NEET_Half_Amazing Obecny, ale kurde idę spać xD
@Half_NEET_Half_Amazing czemu budzisz??( ‾ʖ̫‾)
pszemekFenomen
12piorunów#valheim #gry
No i Valheim skończony. Po kilku latach w końcu wypuścili wersję 1.0 xD dostałem paręset godzin zabawy za 70? Złotych. Nie mogę narzekać!
Co do nowej aktualizacji, Daleka Północ całkiem przyjemna, dużo fajniej się zwiedzało niż Południe, chociaż momentami było pustawo i brakowało walki.
Dla niektórych pewnie trochę za proste.
Po walce z tatusiem na południu specjalny przedmiot z niego pozwala stworzyć łopatę do śniegu XD która później nie jest zbytnio potrzebna, bo zamiast usuwać nią śnieg pod budowę można go wytuptac, albo użyć gotowych budowli.
Różnorodność wrogów fajna. Podobało mi się, że paru wrogów wraca jako chłopcy do bicia, plus pojawia się parę nowych bydlakow, którzy faktycznie stanowią wyzwanie.
Najtrudniejszym elementem była walka z foczkami. Zostawię do odgadnięcia dlaczego xd
Sam finalny boss całkiem niezły. Mimo wymaksowania ekwipunku, jedzenia i miodów, musiałem pod koniec zrobić przerwę bo postać się zmęczyła. Faktycznie czuć, że to finał gry. Nagroda z bossa bardzo fajna, adekwatna do końca gry.
Jeden mały rant prawie na koniec:
Lepiej działały by Ashlandsy jako ostatnio biom, a Deep North przedostani. Nawet z ekwipunkiem z Północy, południe potrafi zaskoczyć xd no i na unikalny klimat piekła
Podsumowując, polecam Valheim, świetna gra na parę (set) godzin. Niesamowity survival, wspaniałe mechaniki skłaniające do budowania, gotowania, uprawiania ziemii xd w żadnej grze nie czułem takiego klimatu jak przy ognisku w naprędce zbudowanej chacie w Valheimie.
Nowsze biomy co prawda trochę odstają poziomem od oryginalnych, najlepsza zabawa jest do Plainsow, ale nadal, jeśli ktoś dotrwa do tego, to reszta też mu się spodoba.
!No, o tej porze i tak nikt nie przeczyta xD
Łopata do śniegu to jest chyba największe rozczarowanie w grze. Po każdym bossie wypadał przedmiot bez którego następny biom jest praktycznie nie grywalny. Tutaj jest to tylko nie wielkie ułatwienie. Gdyby nie to, że z tych pomarańczowych kulek robi się też ważne bomby to północ można by teoretycznie zaliczyć przy pierwszym kontakcie z łodzią.
TaxidriverGURU
4piorunówBraun odpierdala
A tak naprawdę to sprawdzian mederscji;)
#bekazkonfederacji

Beee
Taguj to gówno
WiecNoGruba ryba
3piorunówJuż ta godzina :open_mouth:
Zabawa agentem zjada bardziej czas niż dobra książka.
a więc to teraz tak się nazywa 😉
starebabyjebacprademFanatyk
34piorunówNie śpię by pociągi równo jeździły.

Ja bym wolał żeby one na czas przychodziły xD
@starebabyjebacpradem ktoś musi poprawiać po @bori aby nie czensło
@AdelbertVonBimberstein "Czensie" to Ci się przez początki Parkinsona
walus002Fanatyk
9piorunówxDDDD

Baron miał za⁎⁎⁎⁎ście rozpisaną postać
SzaryBurekSum
11piorunówDawna kaplica cmentarna przy ul. Broniewskiego w Szczecinie od lat przyciąga uwagę mieszkańców i miłośników historii. Niegdyś związana z zakładem opieki Kückenmühle, później pełniąca funkcję prosektorium Pomorskiej Akademii Medycznej, dziś stoi opuszczona i niedostępna dla zwiedzających. Przez lata

GaggerTytan
11piorunówAleż mi się to tworzenie poziomów ciągnie ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Ale prawie połowa już gotowa.
Jeszcze trochę i poziomy będą gotowe do wersji demo.
Potem tylko rewizja całości i można testować
#rhr #programowanie #pixelart

Mam takie pytania z dużo innej i dziwnej beczki, mianowicie czy podczas robienia gry :
1. Miałeś wrażenie że jest beznadziejna i zmieniałeś koncept
2. Rzucałeś robotę na gra na tydzień lub dłużej?
3. Walczyłeś z czyms z gameplayu/assetach za długo?
4. Zastanawiałeś się 'po co ja to właściwie robię?'
5. Zastanawiales się czy ktos to w ogóle kupi?
Ot takie przemyślenia bo ja nieśmiało zacząłem tworzyć gierkę w stylu mystery adventure taki narrative fabularna przygodowka 2d. Nie mam expa w game dev ale pomagam sobie llm, ale nie ukrywam że już kilka razy myślałem czy zamiast gry nie napisać książki xd znacznie prostsze się wydaje... Jednakże zawsze miałem marzenie zrobić grę do historii która mam spisana...
@Ryba_z_mordom_jenota
1. Tak, zmieniałem i to dość sporo, najczęściej na zasadzie edycji tego co mam i dodawaniu czegoś nowego.
Wcześnie j tworzyłem Walter's adventure ale przepadł po awarii dysku, nie płakałem po nim, bo nie czułem tej gry.
Potem właśnie zacząłem robić RHR i ta odpowiada mi o wiele lepiej
Wcześniejsza była okropna, zbyt cukierkowa i dziecinna.
2. Tak, najczęściej właśnie przy projektowaniu tak mam, tworzenie poziomów, dobieranie odpowiedniej tekstury.
Aktualnie tak mam, tworzenie map to dla mnie udręka, wolę zadania gdzie trzeba myśleć, programować i wysilić umysł i to okropnie mocno, bo trzeba na nowo wymyślić koło.
Przykładem jest tworzenie poziomu, jeden zajmuje około 2h tworzenia, czyli w ciągu dnia powinienem zrobić z 5
A od 2 tygodni zrobiłem może z 4-6 poziomów i nie ciągnie mnie do tworzenia ich więcej na ten moment, ale zmuszam się do tego, żeby zrobić choć jeden na dzień, bądź dwa. Żeby pchać to do przodu
3. Tak, jak już dojdziesz do jakiejś ścieżki graficznej, a konkretnie stylu to potem kombinujesz aby go utrzymać, musisz kombinować wymyślać, a w moim przypadku jest gorzej, bo sam asset musi mieć sens.
Bo nie może być tak, że na przykład jak miałem wcześniej.
Motyl był odpowiednikiem duszy, ale uzupełnianie dusz to było zbieranie kwiatów, nie współgrało to ze sobą, bo tu kwiat a tu motyl.
Bodajże 2tygodnie szukałem jak to ogarnąć i w końcu wpadłem na pomysł, mam anioły które służą jako punkt do teleportacji + zarządzania postacią, więc ten sam anioł ale uszkodzony pozwala odzyskać dusze (motyle) więc wokół uszkodzonego krążą 3 motyle właśnie i nagle całość zaczęła mieć sens i współgrała ze sobą.
4. Bardziej zastanawiałem się w styl " w jakie bagno się wpakowałem, przecież ja nigdy nie programowałem gry".
Co jakiś czas mam ochotę usunąć grę, nie wiem jak to określić ale "odzyskać czas wolny" bo przy projektowaniu jako samotny dev, nie masz czasu na wolną chwilę, trzeba dopracować grafikę, system, tam coś nie działa, tam trzeba skończyć, tam zaprojektować. I dość często pada pytanie "Czy to ma sens?" W końcu na hejto nawet mam może z 20 polubień.
5. To jest koszmar, który będzie Ci towarzyszył do samego końca, nawet po wydaniu nie przestanie Cię nękać.
Wydasz na projekt o wiele więcej niż myślisz, assety kosztują, testerzy kosztują, samo dodanie na steam to 100$ (jakieś 450zł).
To tworzy ogromne koszta jak na zwykłego janusza bez historii wydanych gier. Sam wydałem już grubo ponad 10 000zł a tak naprawdę nie mam nic w grze.
Mam jedynie nadzieję, że gra się sprzeda, że gdzieś tam wpadnie jako viral i pójdzie do przodu.
Nie chcę Cię zniechęcać, ale to dopiero początek.
Nie raz, nie dwa wpadałem w prosty problem "To nie działa", prosty kod, logicznie powinien działać, ale nie działa.
Nad jednym problemem siedziałem 3tygodnie, bo nie działał w lewo, w prawo, górą i dołem.
Jakbym nie próbował to nic nie chciało zadziałać, myślałem nad usunięciem mechaniki i olaniem jej, aż w końcu po 3tygodniach kombinowania mnie oświeciło i poprawiłem co miałem i opcja zaczęła działać.
Ale ile razy nie przespałem nocy, ile nerwów i stresu to naprodukowało to inna sprawa.
Według mnie jednak najgorsze są blokady, nie problem z programowaniem bo to da się przeskoczyć, dokumentacje, przykłady innych na forach, da się to przeskoczyć, ale blokada właśnie w stylu "Nie chce mi się już, mam dość, po co ja to robię" jest najgorsza, bo odpada tam jakiś procent ludzi, decyduje się zrezygnować z projektowania.
Sam odpuszczałem nie raz, najdłuższa przerwa trwała jakoś 1-3 miesiące i nie wracałem nawet myślami, aż raz odpaliłem grę i tak trwam do dziś, robię co mam zrobić, ciągnę projekt do przodu na tyle ile mogę.
Tworzenie gry tym bardziej w pojedynkę to ogrom stresu, musisz znać się na wszystkim, musisz być scenarzystą i stworzyć fabułę, grafikiem i jego przełożonym aby wiedzieć co pasuje do twojej gry, programistą żeby to zaprogramować i skleić w całość, beta testerem żeby sprawdzić czy to działa w każdą stronę i każdej sytuacji.
Sam myślałem czy nie sprzedać albo walnąć tego w do śmietnika, tylko pożera pieniądze na ten moment.
Ale potem przychodzi to jedno pytanie, które akurat mnie trzyma "To po co był ten cały stracony dotychczas czas?"
@Gagger shieet ale roboty
@Gagger dzięki za odpowiedzi, zawsze to lepiej się robi na serduszku :D
ja już trochę znam temat startupowy, ale w solo game dev to jest wyższa szkoła jazdy w porównaniu do aplikacji webowej/android. Prawdopodobnie może być łatwiej jak już się dowiezie projekt i utrzymanie wygląda inaczej, ale teraz męka :)
Fajnie ze wytrwały jesteś, 3 tygodnie blokady to już konkretny czas frustracji. Pewnie gdybyś miał robić nie dla siebie to motywacja byłaby mniejsza :D
ja wybrałem najpierw godot i c# ale przesiadłem się na unity, jakos lepiej się odnajduje, choć to moja pierwsze spotkanie z game dev
Życzę szczęścia, Ty już na mecie prawie :D
boogieLider
7piorunówChyba w pierwszej połowie Barca się nieco stresowała, ale w drugiej już grali swoje. Fajnie się ich ogląda.
edit. Wszystko jasne, to wina @**Endrevoir** :-)

@boogie pierwsze 40 minut to moja wina bo oglądałem XD wyłączyłem i się worek z bramkami otworzył!
@Endrevoir XD