Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gothic

Gruba ryba

w Hydepark

20piorunów

fajny ten nowy . quick save działa dobrze, więc umieram co kilkadziesiąt sekund. trochę się na bagnach gubię, ale w sumie pewnie dwadzieściakilka lat temu też się gubiłem. i w sumie już rozumiem czemu ludzie narzekajką na głos Bezia. to brzmi jakby był wygenerowany z AI lub był dogrywany w jakimś innym miejscu. ta pierwsza opcja bardziej mi się kojarzy, choćby dlatego że często nie akcentuje pytań tylko wszystko czyta jako twierdzenia.

no ale ogólnie gra się fajnie.

Sum1piorunów

@BoJaProszePaniMamTuPrimaSorta

często nie akcentuje pytań tylko wszystko czyta jako twierdzenia.

Ciekawe, bo w niemieckiej wersji językowej oryginalnego Gothica też tak było. Wersję polską przechodziłem jakieś 15 razy, a niemiecką wyłączyłem po piętnastu minutach, bo uszy więdły.

Pokaż więcej komentarzy (10)

GURU

w Bazar

38piorunów

**Dziwen Lepkie Skrzydełka** się nie zatrzymuje. Nawet ścierwojady nie mogą czuć się bezpieczne. XD

*

*

Jakby kogoś ciekawiło... Wskazówka jest w okolicy chaty Cavalorna. Wincy nie powiem. XD

Autorytet2piorunów

@Dziwen chyba tez musze tego scierwojada ogarnac, bo troche jest biegania w tej grze, a akrobatyka jest tu duzo gorsza niz w oryginale, wydaje mi sie ze ani troche nie przyspiesza

GURU2piorunów

@wewerwe-sdfsdfsdf bo nie jest od przyspieszania. Służy do zmniejszania obrażeń od upadków z wysokości i jest fantastycznym dodatkiem do walki. Nawet bezi o to pyta i Buster mówi, że to nic nie przyspieszy.

Inspirator7piorunów

@Dziwen Kurwaaaa, droga do nowego obozu prawie 1:1. Ja pi⁎⁎⁎⁎le, a ja nie mam na czym ani kiedy grać. Po c⁎⁎j ja ten filmik odpalałem, zaraz mi d⁎⁎a pęknie z zazdrości

GURU1piorunów

@chess_peppe cała gra to jeden wielki nostalgiczny trip, bo lokacje wydają się nowe, a znasz je na pamięć. Jest sporo dodane, kilka zmian na lepsze, miejscami inna skala, czasem można zgubić drogę, zwłaszcza na terytorium orków, ale zawsze po chwili wbija "aaaa to tu jestem". XD

Mam nadzieję, że coś ci się uda ogarnąć, bo to gra na kilka przejść i pewnie lata. Mam wrażenie, że po 25h i w połowie 2 rozdziału nawet nie liznąłem sporej części nowych mechanik, a tych jest masa. Dla przykładu zbroje frakcyjne teraz ulepsza się w 3 sekcjach (tłów, pas, spodnie) i każda ma własne statystyki, wiele wyborów i osobny wygląd dla każdego elementu. Za rudę dosłownie tworzymy własny styl.

Pokaż więcej komentarzy (14)

Gruba ryba

w Hydepark

10piorunów

Kaszak już nagrał film na którym Gothic remake mu się jednąk podoba, ma wady, ale to dobra gra xDDDDD

I jeszcze się tłumaczy ze zbroi Gomeza, że ona wcale nie była taka dobra, tylko żeby osiągnęła pełna moc trzeba ją było ulepszyc a on grał bez ulepszenia xD

GURU1piorunów

@dziki O, to ten co mu jaja w łańcuch wkręciło xd

Pokaż więcej komentarzy (9)

Fanatyk

w Gothic

8piorunów

Ktoś już zrobił łamacz sekwencji zamków xD

Opisujemy stan zamka, które bloczki ruszają się razem z obecnym (i w którą stronę) i dostajemy liczbę potrzebnych kroków do jego otworzenia i poradnik krok po kroku xd

https://dsazz.github.io/gothic-remake-lockbreaker/#4.0021100002000020.1443

Gruba ryba2piorunów
Lider0piorunów

@Thereforee jak komuś się z tym nie chce jebać to czemu nie ¯\\(ツ)/¯ Ja ci powiem że ile razy grałem w Skyrima, to pierwszy mod jaki obowiązkowo u mnie wlatywał nawet jeszcze przed wszystkimi wizualiami czy poprawami systemów to był na wyświetlenie tego paska do otwierania zamków. Czemu? Bo mi się z tym nie chciało jebać ¯\\(ツ)

Pokaż więcej komentarzy (6)

Fanatyk

w Gothic

12piorunów

Co do systemu otwierania zamków: fajne jest to, że trudne zamki rzeczywiście są trudne. Albo trzeba mieć 200 IQ, albo polepszyć umiejętność otwierania - i upgrade skills znacznie ułatwia otwarcie.

Nie jestem pewien tylko czy te na 200 IQ są w ogóle możliwe do otwarcia na zbyt niskim poziomie, bo mam wrażenie że się zapętlam z nimi. No chyba że trzeba zrobić jakiś szachowy gambit królowej żeby to rozwiązać xd

GURU6piorunów

Sprawdzałem to i żaden zamek nie jest odporny na gracza, nawet bez wbijania poziomu u Rączki, ale stopień skomplikowania kombinacji bywa brutalny i bez IQ 200 faktycznie prawie nie ma szans na otworzenie trudnych zamków bez wydania punktów nauki. Co ciekawe o ich trudności nie decyduje to ile elementów mamy w minigrze (4-7) tylko to, jak mocno są ze sobą powiązane. Fajna sprawa, że nie da się określić trudności zamka bez dłubania i chwili namysłu.

Na 1 poziomie otwierania zamków najdłuższa kombinacja, jaką widziałem to około 32 ruchy chyba. Kilka razy bylem ciekawy, czy to ja coś nie ogarniam, czy może faktycznie zamek jest zablokowany dla mojego poziomu TYM narzędziem.

Swoją drogą nadal mam zablokowany zamek w drzwiach nad domem Fiska, właśnie dlatego, że brakuje mi IQ dla tej kombinacji. Ta wieża obok chaty Cavalorna też mnie pokonała. Wrócę jak wbiję mistrza. XD

Gothic Lockpick SolverXetoxyc
Fanatyk3piorunów

@Dziwen tak, chodzi o ilość powiązanych ze sobą ruchomych elementów jest kluczowa. I może jeszcze w którą stronę się ruszają, i punkt startowy (zdarza się że są na krawędzi i ruszenie jakiegokolwiek bloczka powoduje przesunięcie ich w złą stronę i szybko łamiemy wytrych). Spędziłem wczoraj 2h żeby otworzyć magazyn Cavalorna i mi się nie udało xd potem poszedłem do Rączki, nauczyłem się podstawowego otwierania zamków, wróciłem do Cavalorna i poszło od strzała. Potem spędziłem kilka minut przy drzwiach do wieży obok chaty Cavalorna i jest jeszcze gorszy xD

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w Hydepark

8piorunów

Dołączam do:

ps. G1 na modach ma nieco bardziej estetyczą grafikę niż Remake.

Dołączam do:

  • Stary Obóz20% (19 głosów)
  • Nowy Obóz10% (9 głosów)
  • Obóz na Bagnie19% (18 głosów)
  • Nie gram41% (38 głosów)
  • Wyniki10% (9 głosów)

93 głosów

Pokaż więcej komentarzy (12)

Gruba ryba

w Hydepark

13piorunów

Typowy kaszak jest typowy.

- odpal na najwyższym poziomie trudność
- dostań ciężki wpierdol od kretowzczurów
- narzekaj że to przez wolne animacje
- użyj rexploita żeby zdobyć OP zbroję i OP miecz
- zacznij kozaczyć
- non-profit

Gruba ryba2piorunów

@dziki jak śmiesz wyśmiewać ojca chrzestnego wszystkich ludologów, dadgamerze.

End of Eden zdeklasował, powtarzam, zdeklasował to gunwo od Alkini, bo był robiony tylko przez dwa miesiące przez kuca chorego na szkorbut i dwóch uczniów liceum

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Hydepark

14piorunów

Z jednej strony rozumiem młodych graczy którzy "wychowali się" na grach z znacznikami, prowadzącymi za rączkę.

Tutaj jest brutalizm, wpadłeś do kolonii, nie masz nic, jesteś nikim, trzeba sobie radzić.

Ale też trochę zabawne (° ͜ʖ °)

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w Hydepark

11piorunów

Optymalne ustawienia obcykane.

W skrócie, obniżamy:

CIENIE oraz GLOBALNE OŚWIETLENIE o jeden suwaczek,

Dodajemy skalowanie TSR na ultra quality (chyba że masz RDNA4 lub nvidie to odpowiednio FSR DLSS),

I cyk, niemal całkowity brak strat jakości względem "FULL", a zyskujesz 76% fps.

GURU

w Bazar

72piorunów

*

Muszę przyznać, że się nie spodziewałem, ale ten nowy system otwierania zamków to totalny sztos. Na początku tak, jak wszyscy uważałem, że jest przekombinowany, ale po czasie i zwłaszcza po nauce u Rączki, mówcie mi Dziwen śliskie skrzydełka.

Otworzyłem ponad 15 skrzyń od czasu nauki i złamałem 1 wytrych. Czas, jakiego potrzebuję na typowy zamek z 5 segmentami to max 15 sekund. Uwielbiam. Koniec z zapisywaniem sekwencji na kartce i wczytywaniem gry przed złamaniem wytrychów. Koniec z durnym systemem lewo-prawo.

*

:diamond_shape_with_a_dot_inside: Dla tych, co nie mają gry, nowy system wprowadził 4-7 ruchomych elementów z których każdy posiada 7 otworów. Naszym zadaniem jest przesunąć je tak, by każdy element miał zapadkę w 4 otworze, czyli na środku. Elementy ruszają się w lewo i prawo, jak mamy szczęście, niezależnie, od innych, ale często bywają połączone. Jak przesuniemy pierwszy w prawo, drugi może przesunąć się w lewo, inne w prawo i tak dalej. Naszym zadaniem jest najpierw zrozumienie logiki danego zamka, a potem tak, jak wspominałem wcześniej, ustawienie pinów na środku każdego elementu.

*

I ze zrozumieniem logiki bywa najtrudniej, ale po pewnym czasie zaczyna być intuicyjne. Do tego niemal wymaganym jest nauka 1 poziomu otwierania zamków u Rączki. Da się bez tego, ale będzie 10x trudniejsze, bo po każdym złamanym wytrychu zamek się resetuje do pozycji startowej.

*

Z dodatkowych wniosków, uwielbiam to, że każdy sklepikarz podlega teraz pod trzy składniki do ustalania cen. Obóz do jakiego należy dyktuje podstawowe ceny towarów, jego profesja i podstawowy asortyment delikatnie je zmieniają, a to, co mu sprzedamy i ile bryłek mu zostawimy w inwentarzu potrafi zmienić je drastycznie na jakiś czas. Nasz wpływ jest spory, ale tymczasowy. To sprawia, że nie wszędzie opłaca się sprzedawać i kupować. Można, ale trochę się na tym straci. Super fajne, bo zmusza do myślenia i analizowania.

Przykład takiego czegoś? Jak sprzedamy Mordragowi 4 kilofy po 2 bryłki, 5 kupi już tylko za 1. Dlatego chyba warto sprzedawać na bieżąco nadmiar.

*

Na ten moment uwielbiam tę grę, choć jest w opór trudna i padam jak młody ścierwojad. A no i warto dodać, że w grze są bestiariusze, 5 tomów. Jak zaniesiemy je Cavalornowi, to zrobi nam test wiedzy z nich. Jak zdamy, nauczy nas patroszenia niektórych stworów za darmo. Nie tych typowych elementów, ale nowych, dodanych wraz z Remakiem, np. płyty kostne ścierwojadów.

*

Fanatyk13piorunów

Właśnie kupiłem sobie wytrych i podzielam zdanie o nowym systemie. Za⁎⁎⁎⁎sty jest, trudny, ale z każdym kolejnym zamkiem idzie mi łatwiej (podpatrzyłem jak robi Dziwen Śliskie Skrzydełka xD).

System walki mi się bardzo podoba, jest bardziej zaawansowany niż w classic, po prostu to jest rozszerzenie tamtego. Super sprawa, bo trzeba bardziej pokombinować niż w zwykłym Gothicu że lewo prawo. Wkurza mnie że czasami zablokowanie na przeciwniku nie działa i nie wiem czemu. Może zależy od broni? Przez to ciężko było pobić Lewusa.

GURU0piorunów

@ZohanTSW ja mam obecnie największy problem z krwiopijcami. Mam do ubicia ze 3 grupki po 3 na bagnach i zawsze ten 3 mnie rozwala, bo nie idzie uniknąć ich ataków. Jak wyjdę ze starej kopalni, spróbuję łuku. XD

Fenomen4piorunów

Będzie grane jak trochę potanieje. Nie grałem w oryginał to tym bardziej chętnie zagram w tego klasyczka.

Pokaż więcej komentarzy (23)

Autorytet

w Hydepark

14piorunów

no dojebaną tą pogodę zrobili, ale chciałbym czasem też coś widzieć, nawet bez tego gubie sie w tym obozie

Pokaż więcej komentarzy (6)

Gruba ryba

w Gry

22piorunów

Dobra, po pięciu godzinach wydupcyłem z dysku. Przeszedłem na Pragmatę, KCD, KCD2, Bonda i jeszcze pewnie parę innych gier, które skleroza już zjadła, ale dopiero przy Gothicu odczułem, że jednak wiele tracę grając rozwalony na kanapie na urządzeniu z ekranem wielkości mojej dłoni. W dodatku jeszcze czytam zachwyty nad wyglądem Nowego Obozu (nie dotarłem tam w końcu). Wspaniała jest to gra.

Przerwa więc. Za parę dni wracam do Polski, tam w końcu usiądę do swojego peceta z oledowym monitorem, zaparzę herbatę i ogram to jak trzeba. Życzcie mi cierpliwości.

Osobistość1piorunów

A jak wygląda sterowanie w tym remake'u? Stare goticzki ze względu na drewniane sterowanie świetnie nadawały się na granie na padzie. Jak to jest tutaj?

Gruba ryba0piorunów

@korfos No typowo nowoczesna produkcja pod tym wzgledem, na padzie bardzo dobrze się gra. Jedyną taką mniej standardową rzeczą jest to, że jak masz wyciągnięty mieczyk, to interakcje robisz za pomocą lewego triggera + A (co jest zdecydowanie nawiązaniem do oryginału).

Pokaż więcej komentarzy (3)