Felonious_GruLider
3piorunówI c⁎⁎j.
Działa to nie ruszaj
A ja ruszyłem mimo że działało. Win11 wylatuje na rzecz Bazzite

@Felonious_Gru Tam nie trza nic ruszać żeby się zjebało, wystarczy, że hindusi wypuszczą kolejną aktualizację
Felonious_GruLider
3piorunówI c⁎⁎j.
Działa to nie ruszaj
A ja ruszyłem mimo że działało. Win11 wylatuje na rzecz Bazzite

@Felonious_Gru Tam nie trza nic ruszać żeby się zjebało, wystarczy, że hindusi wypuszczą kolejną aktualizację
n3skOsobistość
7piorunówElo. Szukam fajnej strzelanki, niekoniecznie z rozwiniętą fabułą, zwykła napierdalanka w klimacie Serious Sama, Painkillera
czy Dooma. Nie musi być nowa. Ktoś coś poleci?
#gry #strzelanki
Quke 3 Arena
Cs2
Seria Wolfenstein daje dużo miodności. Ogrywam co jakiś czas: Wolfenstein: The New Order + dodatek Wolfenstein: The Old Blood,
Wolfenstein II: The New Colossus.
Jest jeszcze Serious Sam -równie miodna rozwałka ale fabuły praktycznie zero.
Obecnie po raz pierwszy robię Metro Exodus...
aerthevistGURU
51piorunów
@aerthevist a konkretnie korzenie drzewa xD
brazowooka_eSZawodowiec
46piorunówWczoraj @PanNiepoprawny wzbudził we mnie nie mała #nostalgia jesli chodzi o #retrogaming dlatego wrzucam zdjęcie gry, ktorą mega mega pamiętam za dzieciństwa - International Rally Championship ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wyhaczone chyba w jakimś CD Action za czasów jak po ziemi stąpały jeszcze dinozaury, zagrywałam sie niesamowicie na moim AMD K6 500mHz xD

Grało się, też miałem z CD Action
@brazowooka_eS Network Q RAC rally championship to są dopiero retro rajdy
RafauGruba ryba
16piorunów#gothic remake
Pół godziny gry a ja już trafiłem na pierwszego buga, który wymagał wczytania xD
Jak się wejdzie do wody z pochodnią w ręku, to blokuje się interfejs - nie można otworzyć ekwipunku, ani wyjąć broni. Kocham tą wierność względem oryginału xD piękne nawiązanie (na pewno celowe) do blokującego się interfejsu w oryginale. Tyle dobrze, że szanują graczy i da się chociaż wejść do menu i wczytać grę bez problemu :grinning:
@Rafau z dziwnych bugów G1 w pamięć zapadło mi to, że można było zapisać grę będąc martwym. Będąc martwym można było podskakiwać i przemieszczać się.
Moze bugow wiecej niz w oryginale ale za to cena x2.
n3skOsobistość
24piorunówKurła! Z ponurego Stalkera 2 zrobili Far Crya, kolorowo jak w dżungli.
Przynajmniej FPSy poszły w górę.
#gry #stalker2 #stalker

Pewnie że jest. Gniotsa nie łamiotsa,nie zacina sie.
RafauGruba ryba
43piorunów
Powiedzmy sobie szczerze, kupiłeś tę grę tylko po to, by pocałować Gomeza w d⁎⁎ę
A nie mogłes jak człowiek pobrać z torrentów albo wziąć płytkę od kolegi z crakiem? Kiedyś takie sprawy załatwiało się inaczej...
AlvaroSolerAutorytet
63piorunów
DeykunLider
10piorunów
@Deykun aktualizowałem wczoraj bg3 na steamie. gra wazy coś ze 130 gb. na dysku mam 110 gb. mieli godzinę, potem wywala, że mało miejsca. co do c⁎⁎ja? ten zjebany aktualizator wymagał drugie tyle miejsca, ile zajmowała gra. czyli będąc mając te 110 gb finalnie łatwiej było odinstalować grę i zainstalować ją ponownie niż próbować zaktualizowac.
ale nie tęsknię za staryim czasami i grami na jednej płycie. gdybym chciał grac w stare gry to grałbym w stare gry. zdecydowanie wolę obecne czasy i móc po prostu wybrać czy chcę grać w stare czy w nowe.
@Deykun strasznie mnie to wkurzało przy Conan: Exiles na UE4, sama instalka miała ze 120GB i nie mam miejsca na SSD, żeby ją tam upchać. Na zaawansowane serwery roleplay z kilkudziesięcioma modami nie dało się wejść, bo gra się ładowała w nieskończoność z HDD. A co z tym robią deweloperzy? Dokładają kolejne płatne assety do swojego sklepu, żeby instalka ważyła jeszcze więcej.
Z innymi grami AA i AAA na Unreal Engine jest pewnie podobnie.
aerthevistGURU
12piorunów@Romanzholandii ostatnio informował o tym, że Mattel wypuści z okazji 25-lecia Xboksa model pierwszej wersji konsoli Microsoftu z klocków. W zestawie znajdą się również trzy dioramy, bazujące na: Halo, Psychonauts oraz The Elder Scrolls III: Morrowind. Przyjrzyjmy się dioramom

Psychonauts
Wszystkie dioramy skryte w modelu konsoli
AnimalMotherPLMocarz
74piorunówZaiste owocny jest to czas dla entuzjastów gamingowych horrorów, nie tylko wysokobudżetowych ale i tych mniejszych a czasem nawet malutkich, które obecnie coraz rzadziej bywają bezczelnym shovelware nastawionym na tanie jumpscare'y a naprawdę ambitnymi i interesującymi produkcjami, które

GilgameshFanatyk
30piorunów
cyberpunkowy_neuromantykGruba ryba
7piorunówCzy to... kolejny odcinek podcastu Autystyczne Pogaduszki?
Owszem!
Tym razem chłopaki poruszyli temat New Game+ (albo First Game-), czyli porozmawiali o odblokowywaniu zawartości w ramach kolejnych przejść gry. Przykładem „NieR”, w którym trzeba przejść grę, żeby odblokować drugie zakończenie.
Zapraszam do wysłuchania!
https://youtu.be/fhj9dPtbprY?si=_m5G84zsWx5GZk_t

Z NG plus.to chyba bloodborne i jakiegoś DS zrobiłem a łe nie wszystkie poziomy
I trzecie, i czwarte, i piąte... Przejście Nierów to zazwyczaj dopiero początek.
RafauGruba ryba
28piorunówJeden komentarz i jak wrócę do domu kupuję Gothic remake
nie warto, zagraj sobie w klasycznego
Oglądałem na strimach. Nie słuchaj malkontentów - fajne.
AlvaroSolerAutorytet
28piorunówTwórcy gry Bodycam przedstawiają kulisy pracy nad nowym pakietem zmian. W filmie pokazują m.in., jak zmęczenie i stres gracza wpływają na trzęsienie się rąk i błędy przy przeładowaniu, nowy system true body (gdzie kamera nie prowadzi postaci, lecz jest fizycznym obiektem), a także

kopytakoniaGruba ryba
7piorunów
@kopytakonia - chujowo 😒
walus002Fanatyk
10piorunówCyberleek - wycieki z GTA VI
Ktoś wszedł w posiadanie gry szybciej niż pewien xD
https://streamable.com/4a59jp

@walus002 xD taaaa, szczególnie prawilnie wygląda Mike z BB czy Dimitri z GTA IV na ekranach ładowania ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Early erly acceess
Skoro jedni za ekstra bonus pieniędzy mogą grać wcześnie to inni za ekstra bonus hakerski też mogą.
To jest jedyny early access, jaki toleruję i wspieram!
BigosAutorytet
13piorunów125 + 1 = 126
Tytuł: Palworld
Developer: Pocketpair
Wydawca: Pocketpair
Rok wydania: 2024
Gatunek: akcja, przygodowa, survivalowa
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 45h
Ocena: 6.5/10
Palworld czyli pokemonowy survival crafting w kreskówkowej oprawie.
Generalnie grało się dobrze, ale im dłużej tym bardziej monotonia dawała się we znaki. Jak to w tego typu grach mamy tutaj różne surowce które zdobywamy i przerabiamy na bronie, zbroje, nowe wyposażenie bazy i inne. Tutaj według mnie etapów było za dużo i za szybko przechodziło się do kolejnego. Chyba przy żadnym nie zatrzymałem się na tyle żeby zrobić w nim cały ekwipunek. Przy jednym nawet zdarzyło mi się, że zrobiłem tylko sztabki wymagane do stworzenia kolejnego poziomu pieca który byłby w stanie przetapiać nowy metal.
Złapane pale (pal - pokemon) można umieszczać w bazie żeby wykonywały za nas czarną robotę. Niestety pracują według swojego widzimisię i robią to na co aktualnie mają ochotę (zgodnie ze swoimi umiejętnościami). Po ograniu Bellwright brakowało mi tu jakiegoś systemu priorytetów czy chociażby kolejkowania.
Co do wytwarzania przedmiotów to jeszcze uczepię się jednej rzeczy. O ile pale się za coś nie wezmą to trzeba to robić samemu stając przy stanowisku i trzymając odpowiedni klawisz. Niby pierdoła, ale już po początkowym etapie czas wytwarzania jest bardzo długi. Stanie w miejscu z wciśniętym klawiszem na klawiaturze żeby tylko przyśpieszyć wytwarzanie upragnionej zbroi czy łuku do najciekawszych elementów gry nie należy. W późniejszych etapach ten czas jest już totalnie odjechany. Pod koniec gry wymiękłem i w ustawieniach serwera podkręciłem suwak na ile tylko się dało żeby szybciej wszystko się robiło.
Eksploracja świata była całkiem całkiem. Chodzimy, łapiemy pale, walczymy z nimi albo z ludzkimi przeciwnikami (coś na wzór Team Rocket). Nie ma jakiegoś sztucznej bariery w świecie i jak zabłądzimy to możemy w miarę szybko trafić na wyspę z palami o poziomach dziesięciokrotnie wyższymi niż sami mamy.
O fabule się nie rozpiszę bo już na samym początku wydawała się mdła i nudna. Szybko przestałem ją śledzić i pomijałem wszystkie dialogi.
Jak skończyłem ostatnią główną misję to pograłem jeszcze kilka godzin z myślą o osiągnięciach, ale dałem sobie spokój. Może jak bym grał w grę multiplayer z kimś to inne odczucia bym miał, ale samemu tonie wiem, jakos nie było chęci dalej to ciągnąć.
Wpis wygenerowany za pomocą https://gamesmeter.bieda.it/
#gamesmeter #gry
Łobrazek?
@TyGrySSek Nie mam żadnego, a jestem teraz w robocie i nie mam jak zrobić :confused:
@Bigos to z neta daj przrciesz
@TyGrySSek To nie można tak!!! Będę w domu to coś ogarnę. Ewentualnie może uda się z chmury ściągnąć zapis ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Bigos aha ok
@TyGrySSek Dobra, kierownik wyszedł udało się ściągnąć i odpalić grę. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@bojowonastawionaowca Uprzejmie proszę o dodanie zrzutu do posta.
@Bigos Panie, nie mam jak xD
brazowooka_eSZawodowiec
13piorunówJesteśmy coraz bliżej celu - 97,5% ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Czyli jak się pewnie domyślacie zostały jeszcze te jebane gołębie - 200 sztuk xDDD
No i później oczywiście dwa dodatki w które nigdy nie grałam :smiley:
Mówimy o GTA IV żeby była jasność :smiley:
Jest po polsku? Ostatnio uruchomiłem na ps3, ale tylko angielskie napisy
@Mycha a nie wiem, gram od początku po angielsku - troche trace bo nie wszystko rozumiem, ale kontekst łapie xD
@brazowooka_eS dodatki są bardzo dobre.
cyberpunkowy_neuromantykGruba ryba
9piorunówUwielbiam tę grę.
https://www.youtube.com/watch?v=qRs9EtyJbe4
#weirdwest #gry #heheszki

@cyberpunkowy_neuromantyk Do końca Weird Westa nie dotrwałem, ale dopóki bawiło to bawiło przednio.
Co Cię zniechęciło?
@cyberpunkowy_neuromantyk Gra się składa z kilku (bodaj pięciu?) historii powiązanych ze sobą, ale te powiązania są na początku ukryte i dopiero potem powoli się ta "większa" fabuła odkrywa z pomniejszych, zazębiających się elementów, obszar gry się nakłada/powtarza, ale protagonista się zmienia. Więc jak kolejny już raz kazali zaczynać od zera to jakoś tak... entuzjazm się gdzieś zgubił, a nowych mechanik czy innych wynalazków żeby utrzymać świeżość niestety zabrakło. No i z gameplayem się jakoś nie polubiliśmy, strzelanie mi nie podpasowało, ciężko ocenić czy coś jest na linii strzału jak jest kamera tak wysoko, osłony działają mocno średnio, a większość umiejek zdawała się niewarta paska żeby je odpalać, w zasadzie z samego bullet-time'u korzystałem. Granie pod "z buta wjeżdżam" było przez to na dłuższą metę mało satysfakcjonujące i nawet nieco irytujące. Skradanie z kolei zajmuje za dużo czasu, przeciwników jest dużo, więc olać ich i śmignąć od razu do celu nie bardzo się da, ale nie są za sprytni i eliminacja wszystkich po jednym nie stanowi większego wyzwania, więc całość się robi powolna i monotonna.
No ale dwie pierwsze fabułki zrobiłem w zasadzie ciągiem, dopóki było świeże to było świetne. Klimacik fajny, grafika prosta ale ładna, ciekawa mechanika Vendetty i ludzi z długiem wdzięczności. Niestety na trzeciej postaci się monotonia rozlała i ostatecznie do czwartej nie dotarłem. Może na pierwszych dwóch za dużo czasu poświęciłem na lizanie ścian i sprawdzanie wszystkiego, a trzeba było sprawniej główny wątek pchać? A może przejście z bardzo ciekawej postaci nr 2 do mało ciekawej postaci nr 3 zabiło tempo? Ogólnie gra dobra, kiedyś do niej jeszcze wrócę.
przechodziłem w trybie fps