aerthevistGURU
7piorunów
Warhammerowe orki to zwykłe grzyby, Horda by ich druidami wytłukła.
aerthevistGURU
7piorunów
Warhammerowe orki to zwykłe grzyby, Horda by ich druidami wytłukła.
GaggerTytan
8piorunówW końcu to następuje ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tworzę prawie ostatnią rzecz do wersji DEMO
Wczoraj skończyłem część systemu dla umiejętności, jednego z największych w grze, ze względu na 31 wariantów
Dzisiaj biorę się za początek gry, czyli objaśnienie najważniejszych i najtrudniejszych rzeczy, którymi moja gra różni się od innych
Potem wystarczy ukryć kilka umiejętności na poziomach oraz wdrożyć je do systemu.
I można puszczać demo w eter.
W końcu widać światełko w tunelu.
W końcu wersja testowa gry jest na wyciągnięcie ręki.
Wszystko inne jest już gotowe i czeka tylko na pozostałe elementy, aby gra była ukończona do testowania w szerszym gronie.
Wraz z wyjściem PlayTestów, pojawi się także małe rozdajo na kilkadziesiąt kluczy + kolejna kilkadziesiąt za rozbudowaną opinię na temat gry.
W sumie do rozdania mam około 5 000 kluczy, które przeznaczone są na różne akcje rozdajo, streamerów, testerów etc.
Oraz jakieś 80 z poprzednich akcji.
Gra została też potężnie odchudzona, wiele elementów zostało usuniętych, nie ze względu na usunięcie mechaniki, ale na to, że znalazłem lepsze rozwiązanie w danym segmencie i samo usunięcie plików, skryptów nie wpłynęło na mechanikę w żadnym stopniu.
Mam nadzieję, że do wydania gry, gra będzie na tyle zoptymalizowana, że zagrać w nią będzie można na kartoflu i wyświetlaczu z zegarka ( ͠° ͟ʖ ͡°)
#rhr #pixelart #gry #steam #chwalesie #czujedobrzeczlowiek

@Gagger Dej mnie kluczyk mam chorom curke. :zany_face:
A demo bedzie dla wszystkich?? Chętnie spróbuję jak sie czas znajdzie 😅
MrGerwantGruba ryba
9piorunówJak z tym IK robota dalej nie idzie roziązać, z animacjami to kminiłem sobie zsetupować Freemocap (ale potrzeba dwóch kamer i wydrukowanego papierka do kalibracji - statyw na telefon mam kupiony, ale nie wiem czy kamerka internetowa sie nada na drugą i czy w moim pokoju się będzie dało nagrywać w ten sposób). Żeby mieć poczucie robienia czegokolwiek, zacząłem modelować drona, który będzie jednym z przeciwników.

@MrGerwant - za czasów LightWave 3D, Inverse Kinematics to była rewolucja 🙂
SpiderGruba ryba
9piorunówOdgaduje hasło...

Owca
Depesze na poczte
pokeminatourOsobistość
19piorunówO tym jak udało mi się odzyskać przyjemność z grania w dorosłym życiu. Moze komuś się przyda.
Zanim odzyskałem przyjemność z grania, samo granie było pobocznym hobby. Grałem w 3-4 tytuły do roku, głównie takie o których usłyszałem z mainstreamu, lub pojawiły się w listach premier w serwisie gry-online i sam tytuł coś mi mówił, jak nie mówił a był o odpowiedniej tematyce to wchodziłem I patrzyłem na ocenę wybierając "dobre gry" Takie granie było rzadkie, nie było dużo tytułów, byłem skazane na tytuły AAA, do tego narzekałem na obecny rynek gier.
Bo gry AAA zmieniły się przez lata, mocno napeczniały dodając nowe mechaniki, wydłużając gameplay, czy też robiąc to bazując na wysokiej dostępności przez co część gier zamieniła się w nudne symulatory chodzenia lub miksu jakiegoś gamepalyu z oglądaniem masy cutscenek.
Końcówka blisko rocznego NEETa w trakcie przebranzawiania natchnęła mnie do innego podejścia do tematu. Gdzies wtedy wyczytałem że hobby jest względnie stałe w całym życiu, jak ktoś za małego interesował się czymś to w dorosłym życiu z reguły też będzie się interesował i też nagle te hobby nie zmieni mu się o 180 stopni. Efektem tego była analiza moich zainteresowań za dzieciństwa, i też tego w jakie gry wtedy grałem.
Wczesniej myślałem że lubię gry "poważne" z dojrzała fabuła, dobra grafika że gra to ma być małe dzieło sztuki itp. Odpaliłem serwis metacritic i sortując od najwyższej oceny gry z okresu młodzieńczych lat zrobiłem listę gier które przeszedłem. Oprócz gier z dobra fabuła jak Max Payne, Mafia - które i tak na dzisiejsze standardy bazują na gamepaly, większość gier to były proste strzelanki jak Serious Sam, Painkiller. To pozwoliło mi doprecyzować gatunki które są dla mnie.
Ma być prosty gameplay - chodzenie strzelanie, coś bardziej w stylu GTA albo proste platformówki.
Tylko że szukając strzelanek w tradycyjny sposób, bazując na znanych tytułach/tych które przebiły się do mainstreamu można uznać że gatunek upada i nie ma w co grać. Próbowałem też szukać kanałów na YT o indie grach tylko że tam były tylko filmiki promujące gry w early accesie.
I tutaj naszła mnie kolejna myśl - jak robiłem to są dzieciaka, a mianowicie poprostu kupowałem cybermyche/cd action instalowałem I grałem. I TO JEST TO.
Bez szukania tytułów, sprawdzania ocen, czytaj recenzji. Pobieranie wszystkiego co spełnia wąski filtr pasującego mi gatunku i ogrywanie.
Przeciez na steam wychodzi naście tys gier rocznie, ktoś musi robić gry takie które mi pasują i robi.
Dlaczego jest to takie ważne ? Porównując dwa procesy.
1. Szukanie tytułów i ich ogrywanie - odpalasz tylko "dobre" tytuły, sam proces nie daje ci dopaminy, zostaje dopamina z samego grania, a w takim modelu każda gra musi być dobra, grasz w małą liczbę gier, oczekiwania wobec kolejnych rosną. Do tego w gatunkach jak strzelanki czy proste platformówki trudno jest znaleźć tytuły z dobrymi ocenami bo to prosty, prymitywny gatunek, przez sam gatunek gra kwalifikuje się do średniej półki.
2.Ogrywasz po kolei nieznane ci tytuły które spełniają tylko kryterium gatunku. Odpalasz mnóstwo tytułów, tylko jakaś część z nich zostaje.
W takim modelu
- o odpalanej grze nie wiesz za dużo/nie wiesz nic, bo tytułów jest tyle że nie pamiętasz więc masz element odkrywania, nawet jak odkryjesz coś słabego/ nie pasującego to i tak masz dopamine z nowości.
- ogrywasz też słabsze tytuły, nie rezygnujesz z gry tylko dlatego że jest podobna do innej która robi to lepiej, w efekcie czego nie dochodzi do inflacji oczekiwań, każdą grę traktujesz osobno.
- gdy już znajdziesz dobry tytuł to masz większą przyjemność bo trudniej było go znaleźć, jest to jeszcze większe gdy okaże się że ten tytuł ci się bardzo podoba a przez niskie oceny innych, albo przez brak reklamy nie znalazłbyś go w inny sposób.
Ostatnio robiłem statystyki, tytulów testuje tyle że po jakimś czasie uznałem że potrzebna jest lista by się nie pogubic co było juz testowane i na 60 przetestowanych gier przeszedłem 8 czyli 13 procent. Nie uważam że odpalenie tych 52 gier było strata czasu bo poznalem różne koncepcje gier - niektóre swoim absurdem, kiczowatoscia mnie rozbawiły, niektóre miały ciekawy pomysł i przez to były warte sprawdzenia, ale zbyt słabe wykonanie - tak czy siak była to nowosc, zwłaszcza w porównaniu do bezpiecznych, robionych na jedno kopyto gier AAA.
Za to te 8 tytułów wygrzebanych z 60 pomimo że mają często niższe oceny, są słabszymi projektami od tych po szczegółowej selekcji na etapie szukania to myślę że sprawiło mi większą przyjemność, właśnie przez tło tych 52 pozostałych.
Ważne też było podzielenie tego na części, jeżeli mam grę znaleźć, zainstalować i ograć to to u mnie nie zadziała. Potrzebuje rozbić to na etapy, najpierw pobieram, później instaluje, później gram. Inaczej utkne w tym że pograłbym ale nie chcę mi się szukać.
A tak to rutynowo co 5 dni przeglądam serwisy i pobieram to co uznam że warto sprawdzić, mając minimalne wymogi co do tego, później przy okazji w tle instaluje, i jak mam ochotę grać to już mam zainstalowane. Wczesniej problemem był brak gier do grania, teraz ilość gier do testów rośnie szybciej niż ubywa i nawet jak tylko 13 proc przejdę to jest tego tyle żeby się nie martwić że gier zabraknie.
Ostatnia rzecz to odpowiedni setup - odkąd zamieniłem monitor 24 całe na tv 50 cali który jest w nogach łózka, grając na pół leząco gry zacząłem odbierać zupełnie inaczej. Nie mówię by przesiadać się na taki setup, tylko że np zamiast kompa lepiej sprawdzi się steam deck, zamiast konsoli PC lub na odwrót.
Czyli w skrócie
- nie szukaj tytułu, testuj jak leci cały gatunek który cię interesuje
- który cię rzeczywiście interesuje, jaki ogrywałes za młodu a nie jaki myślisz że cię interesuje, możesz przykładowo myśleć że potrzebujesz gry z dobrą grafiką, by później uznać że liczy się gameplay a do słabej grafiki wzrok się przyzwyczaja
- bierz pod uwagę zmiany rynku, dzisiejsze AAA nijak ma się do dawnego AAA, jak chcesz dawne AAA to musisz grzebać w grach indie w poszukiwaniu perełek. A znaleźć grę Indie jest trudno, bo nie ma tam dużego budżetu na marketing. Szukając jakiś top gier indie przez recenzentów to znów bedzie zbyt dużo gatunków a po ograniczeniu do tych które cię interesują - zbyt mało gier. Osobiście nie widzę innej drogi niz testowanie tego jak leci.
- dziel to wszystko na osobne procesy, bo inaczej gdzieś utkniesz.
- znalezienie odpowiedniego setupu do gier - co kto woli, jedni wolą duży ekran, inni przenośnego steam decka, jedni klawiaturę i myszkę a inni pada.
Dziwią mnie narzekania, że nie ma fajnych gier, gdy osobiście widzę, że na liście posiadanych gier do przejścia mam tyle tytułów, że starczy mi na najbliższe dziesięć lat, jeśli nie dłużej. O tytułach na liście życzeń nie chcę nawet wspominać, jest ich tak dużo.
Może to kwestia tego, że lubię co-opy, w które można grać bez końca (jak „Deep Rock Galactic” czy „Helldivers 2”), więc zostaje mniej czasu na singlowe gierki.
@cyberpunkowy_neuromantyk bo w obecnych czasach gracze są bombardowani reklamami gier i często na podstawie tych gier wyrabiają opinie że nie ma w co grać. A nawet jak szukają gier to często zostaną zagonieni do samej topki tego gatunku. Krótko mówiąc żeby znaleźć gry to trzeba być tego świadomym i świadomie szukać.
Jak ktoś jest fanem strzelanek to algorytmy mu będą spamic
- nowym Doomem który wielu nowym graczom się nie podoba
- wcześniej Robocopem - który jak dla mnie miał za mało strzelania
- a jakiś czas temu Mouse pi for hire - tym byłem bombardowany na grubo przed premierą, jakieś 2 lata. Sama gra jest całkiem dobra, tylko że jest mnóstwo takich boomer shooterów - poprostu one się nie przebijają, kto ich szuka i wie jak gdzie szukać to je znajdzie, a cała reszta jest skazana na to co podsunie algorytm/ wypromuje mainstream
A ja sobie zrobiłem spis gier których nie przeszedłem bo mi się nie chciało a były bangierami, czyli kupkę wstydu, i sobie po kolei nadrabiam. I to są gry z kilkudziesięciu lat, nawet Atari się podpina więc a gry uznane orzez całą społeczność jako legendarne więc o jakość nie mam się co martwić. Dzięki temu nie muszę wydawać milionów cebulionów na niezoptymalizowane zabugowane współczesne gowno. Minus jest taki że wydaje te cebuliony na retro sprzęty xD ale chyba się opłaca bo storo dobroci odkrywam. A wyszło tego tyle że do końca życia jest co robić...
FaustoAutorytet
6piorunówChłop co wycieki gta publikował, wypłacił sobie hajsy z opłat za transakcje jego memcoina, ziobro ździwienia, chęć zarobienia pod przykrywką walki o prawa graczy
https://gtaforums.com/topic/1007096-spoilers-gta-vi-cyberleeks-discussion/?do=findComment&comment=1072787879
@Fausto gracze to debile odc. 2137
radidadiGruba ryba
9piorunówPrzechodziłem GTA V na premierę na X360 - w 20 fps i długimi czasami ładowania. Obawiam się, że z szóstką będzie podobnie - wyjdzie i będzie działać na obecnej generacji ale właściwa wersja gry będzie gotowa za jakieś 2 lata jak wyjdzie nowa generacja konsol. W GTA gram od jedynki i jest to jedna moich ulubionych serii ale po tym co zrobił CDPR z Cyberkiem, VI wydaje się nieco małym krokiem naprzód - wszystko wygląda znajomo tylko trochę ładniej, coś jak Forza 5 i 6. Mam nadzieję że wyjdzie jednak na płycie bo chciałbym ją przejść na Series X i później na PC ale nie chcę kupować 2 kopii tej samej gry :confused:

na płycie bo chciałbym ją przejść na Series X i później na PC
Gry konsolowe na płytach działają na PC czy w drugą stronę?
TwojStaryJeSucharyFenomen
6piorunówTaka myśl o GTA VI.
Wiecie czemu to może nie zażreć AŻ TAK? Bo pomiędzy GTA V a GTA VI minęło naprawdę masa czasu i w tym czasie wydarzył się… Ubisoft który zalał rynek masą otwartych światów. Kiedyś GTA praktycznie nie miały konkurencji. A potem ludzie mieli już dość otwartych map i miliona kropek. Teraz jak sobie pomyślę jaka ta gra będzie wielka już mi się nie chce 😉
Plus stary jestem.
Nie mówiąc o tym, że oczekiwania względem tej gry pewnie są z kosmosu patrząc na to jak dojebali RDR2, jak dobrze przyjęta była V, a tu ma być wszystko lepiej i wszystkiego więcej.
Swoją drogą, dzieciaki które będą grać w 6 w następną część będą grać jak będą dorosłe xD
Ludzie mają dość gier Ubisoftu a nie koniecznie otwartego świata.
Żeby GTA można było porównać do Ubisoftu to musiałoby
- co parę ulic mieć jakieś posterunki które musisz zdobyć by nie być ostrzeliwanym/gonionym przez policję.
- wrogowie mają levele, żeby ich zabić musisz robić misje typu bycie taksówkarzem, ratownikiem medycznym i inne poboczne generyczne misje.
Ludzie mają dość miliona kropek wtedy gdy gra zmusza cię do ich robienia, na Cyberpunk nikt nie narzekał pod względem otwartego świata bo grę można było przejść tak jak się komu podobało, od kilku godzin przez standardowa długość obecnych gier po czyszczenie mapy
Co do wielkości - to zależy w która stronę pójdą, nie koniecznie będzie to gra na 50h jak RDR2. Może wyjść z tego standardowa gra z opcją jej rozszerzenia przez misje poboczne.
Oczekiwania są zbyt wysokie ale tak czy siak gra się sprzeda.
@pokeminatour w sumie możesz mieć rację, otwarty świat nie równy otwartemu światu
Herr_TygrysekTwórca
9piorunówJuż na YT oficjalnie
https://m.youtube.com/watch?v=kcN1oGfJzIM
Kilka minut obejrzałem żeby nie psuć se zabawy.
Najchętniej bym na pc zagrał ale czy dam radę wytrzymać nie wiem

@Herr_Tygrysek - nie rób sobie tego - ta gra na premierę będzie tak zbudowana jak każda poprzednia część lub gorzej - trzeba być frajerem by 4 stówki płacić za bycie betatesterem.
Przecież oni tam pokazali prawie same cutscenki XD
@Czokowoko Bo tym właśnie będzie rdzeń większość misji xd
deafoneLider
9piorunówTen obszerny materiał z Grand Theft Auto VI prezentuje największą i najbardziej wciągającą ewolucję serii do tej pory i został on w całości oparty na rozgrywce zarejestrowanej na PlayStation 5. . #gry #gta #gtavi #gta6 #playstation #playstation5 #rockstargames

deafoneLider
4piorunówGrand Theft Auto VI: An Extended Look
https://youtu.be/tJbzMqJGH4k?si=xX3ET1iwiTqAmUzV
. #gry #gta #gtavi #gta6 #playstation #playstation5 #rockstargames

wewerwe-sdfsdfsdfAutorytet
11piorunówZielczan zaproponował a potem odpiorunował...
To jest zagadka.. a gta6 to bedzie chlam.
@wewerwe-sdfsdfsdf akurat jest sporo rzeczy co nie było w V, wręcz wróciły aktywności z SA, przebudowany system pościgów też jest
@Fausto Wróciły rzeczy sprzed trzydziestu lat, no łał.
@Jim_Morrison i duzo wiecej, wiec dalej możesz udawać obojętność, ale zanosi się na najbadziej rozbudowany otwarty świat w historii gier
FaustoAutorytet
6piorunów@Fausto ale jak, dobrze czy niedobrze?
@Stashqo średnio
@oneoneone czyli super
Herr_TygrysekTwórca
5piorunów@Herr_Tygrysek do przewidzenia, że ktoś to będzie nadawał na żywo poza nyetflixem, ale kurde, to ciągłe kłapanie dziobem tego typa mocno irytuje i wybija z jakiejkolwiek immersji
@NiebieskiSzpadelNihilizmu ja tylko na chwile zajrzałem nad ranem się obejrzy normalnie
kopytakoniaGruba ryba
3piorunówKurczaki, chyba sobie sprawię taki zestawik na święta, nostalgłem mocno jak za starych dobrych Guitar Hero!
#ps5 #gry #guitarhero

Zoba jaki bogol, gitarę kupi. Na zatoce to się tak grywało w GH ( ͡° ͜ʖ ͡°)
CatharsisOsobistość
33piorunów127 + 1 = 128
Tytuł: Sandustry
Developer: Lantto Games
Wydawca: Hooded Horse
Rok wydania: 2026
Gatunek: logiczna, symulacyjna, menedżer, indie, casualowa
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 26h
Ocena: 8/10
Gra o automatyzacji i wydobywaniu surowców a potem dalszym ich obrabianiu i przerabianiu. Całość jest 2D i rdzeń rozgrywki opiera się na zaawansowanej fizyce piasku i płynów. Jeśli kiedyś grałeś w Noita albo bawiłeś się w The Powder Toy to tutaj działa to bardzo podobnie. Jak nazwa wskazuje w tej grze kopie się ziemię i piasek aby następnie pozyskiwać z niego złoto i inne surowce.
Generalnie to jest gra która przypadnie do gustu fanom wszelkich gier o automatyzacji z taśmociągami typu Factorio, Satisfactory, Shapez itp. Ja uwielbiam takie gry i czekałem na premierę odkąd pierwszy raz zagrałem w demo jakiś rok temu. Gra w końcu wyszła i jest w Early Accessie. Na ten moment zawartości jest na około 20 godzin, pozostałe 6 spędziłem aby wyczyścić całą mapę z piasku, zarobić pierwszy milion oraz na maksa zoptymalizować i zautomatyzować swoją fabrykę. Bo początkowo w wielu miejscach się zatykała albo wymagała innej manualnej interwencji co jakiś czas. Udało mi się dojść do stanu że wszystko robi się samo i jedynie trzeba co jakiś czas w kilku miejscach dolać lawy która robi za paliwo.
Przez cały ten czas nie trafiłem na żadne bugi i gra była mega przyjemna i relaksująca. Nie natrafiłem też na żadne problemy z optymalizacją chociaż gra potrafi przycisnąć proca. Pod koniec gry odkryłem, że można przepalić złoto na płynne złoto aby zajmowało mniej miejsca. Wtedy też postawiłem piece na dnie zbiornika z 600k złota co sprawiało że ciągle przesypywały się drobinki na całej jego wysokości i ciecz wypływała na górę. Gra działa wielordzeniowo i rozkładała po równo obliczenia na wszystkie 16 wątków mojego proca nadal działając płynnie (ale lekko go rozgrzewając).
To jest ten typ gry gdzie można całkowicie wyłączyć dźwięk i puścić sobie swoją muzykę, podcast czy też ASMR i cieszyć się mało wymagającym gameplayem. Autor obiecał dużo nowej zawartości w następnych aktualizacjach i na pewno wrócej do niej za rok czy dwa aby zobaczyć co zostało dodane i jeszcze raz przekopać całą mapę. Fajna gra, polecam.
#gamesmeter #gry

W sumie z tego co widzę to demo gry jest nadal dostępne więc jak ktoś chce sprawdzić to może to zrobić za darmo: https://store.steampowered.com/app/3490390/Sandustry_Demo/
Sandustry Demo on SteamExplore and mine fully destructible worlds. Automate increasingly complex production chains. Delve deep to uncover an ancient civilization’s powerful secrets and learn to love the sand in this factory game where every pixel is a valuable resource.Steampowered@Catharsis weź mnie tu zawołaj żebym miał powiadomienie xD
@bojowonastawionaowca proszę bardzo xD
@Catharsis dziękuję, dodałem sobie do listy życzeń xD
kopytakoniaGruba ryba
4piorunówStar Wars Zero Company aka Xcom Star Wars pobieram, zobaczymy co to warte. Xcoma lubie, jedna z niewielu gier w tym stylu jaka mnie wciagnela wiec mam dobre nadzieje #gry
@kopytakonia opisz wrażenia. W xcom też trochę grałem i było spoko, no może poza pudłami na 90%.
rgfk.plOsobistość
12piorunówCo ciekawe, podobną sytuację opisał więzień Melvin Woolley-Bey z Sterling Correctional Facility w Kolorado - tam mapy graczy również trafiły do administracji, żeby sprawdzić, czy nie są planami ucieczki.
#ciekawostki #więzienie #dnd #dungeonsanddragons #rpg #gry #gryrpg #gryfabularne #grybezpradu

kopytakoniaGruba ryba
19piorunówNie wiem jak wy, ale ja w mediach growych, ktore odwiedzam od kilkunastu dni nie widze nic tylko GTA. Przecieki, sreki, trailer na nerflix itp itd. Jestem juz przesycony ta gra j mam jej dosc, a ona nawet jeszcze nie wyszła. Nie mam zamiaru ogladac traileru na netflixie i nic czytac o tym bo mam dosc i musze odpocząć do premiery od tego. Uwazam ze ten hype to jest przesada juz. A idioci płacą, zeby haker im pokazał 2min kolejnego tak samo wyglądającego gameplayu. Ja wysiadam z tego pociągu.
#gta #gry #gownowpis
@kopytakonia na pewno gra bedzie dopracowana, bo po rockstarze nie spodziewam się gówienka, ale ta seria jest dla mnie dość nudna dla mnie
ja to w sumie tylko san andreas dobrze wspominam
a te przecieki, które się pojawiają, że trzeba będzie benzyne tankować, albo ze bedzie mozna sobie kupic sluchawki douszne, nauszne itp. (nie wiem po c⁎⁎j) jakoś mnie nie zachęcają bardziej
@kopytakonia Gdyby na PC wychodziło, to by chłop się może podjarał. Ale i tak bym zagrał dopiero jak będzie dopracowane i taniej, a nie być betatesterem i jeszcze za to płacić. W każdym razie wychodzi na konsolkę, to mnie obchodzi jak zeszłoroczny śnieg. Gier jest i tak za dużo do zagrania, ale liczę że wyjdzie im fajna gierka.
CzokowokoGruba ryba
24piorunówCo widzi @Half_NEET_Half_Amazing kiedy przyjeżdża do laski z tindera XD
#gta6 #gta #gry #heheszki

how look like they massacred my boy (gurl0