Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gry

Autorytet

w Hydepark

4piorunów

jakość za⁎⁎⁎⁎sta, ale mi to wygląda na giga nudy, zarówno ta fabuła jak i gameplay

Pokaż więcej komentarzy (4)

Osobistość

w Gry

23piorunów

127 + 1 = 128

Tytuł: Sandustry
Developer: Lantto Games
Wydawca: Hooded Horse
Rok wydania: 2026
Gatunek: logiczna, symulacyjna, menedżer, indie, casualowa
Użyta platforma: PC
Czas do ukończenia: 26h
Ocena: 8/10

Gra o automatyzacji i wydobywaniu surowców a potem dalszym ich obrabianiu i przerabianiu. Całość jest 2D i rdzeń rozgrywki opiera się na zaawansowanej fizyce piasku i płynów. Jeśli kiedyś grałeś w Noita albo bawiłeś się w The Powder Toy to tutaj działa to bardzo podobnie. Jak nazwa wskazuje w tej grze kopie się ziemię i piasek aby następnie pozyskiwać z niego złoto i inne surowce.

Generalnie to jest gra która przypadnie do gustu fanom wszelkich gier o automatyzacji z taśmociągami typu Factorio, Satisfactory, Shapez itp. Ja uwielbiam takie gry i czekałem na premierę odkąd pierwszy raz zagrałem w demo jakiś rok temu. Gra w końcu wyszła i jest w Early Accessie. Na ten moment zawartości jest na około 20 godzin, pozostałe 6 spędziłem aby wyczyścić całą mapę z piasku, zarobić pierwszy milion oraz na maksa zoptymalizować i zautomatyzować swoją fabrykę. Bo początkowo w wielu miejscach się zatykała albo wymagała innej manualnej interwencji co jakiś czas. Udało mi się dojść do stanu że wszystko robi się samo i jedynie trzeba co jakiś czas w kilku miejscach dolać lawy która robi za paliwo.

Przez cały ten czas nie trafiłem na żadne bugi i gra była mega przyjemna i relaksująca. Nie natrafiłem też na żadne problemy z optymalizacją chociaż gra potrafi przycisnąć proca. Pod koniec gry odkryłem, że można przepalić złoto na płynne złoto aby zajmowało mniej miejsca. Wtedy też postawiłem piece na dnie zbiornika z 600k złota co sprawiało że ciągle przesypywały się drobinki na całej jego wysokości i ciecz wypływała na górę. Gra działa wielordzeniowo i rozkładała po równo obliczenia na wszystkie 16 wątków mojego proca nadal działając płynnie (ale lekko go rozgrzewając).

To jest ten typ gry gdzie można całkowicie wyłączyć dźwięk i puścić sobie swoją muzykę, podcast czy też ASMR i cieszyć się mało wymagającym gameplayem. Autor obiecał dużo nowej zawartości w następnych aktualizacjach i na pewno wrócej do niej za rok czy dwa aby zobaczyć co zostało dodane i jeszcze raz przekopać całą mapę. Fajna gra, polecam.

Osobistość3piorunów
Pokaż więcej komentarzy (6)

Gruba ryba

w Hydepark

17piorunów

Nie wiem jak wy, ale ja w mediach growych, ktore odwiedzam od kilkunastu dni nie widze nic tylko GTA. Przecieki, sreki, trailer na nerflix itp itd. Jestem juz przesycony ta gra j mam jej dosc, a ona nawet jeszcze nie wyszła. Nie mam zamiaru ogladac traileru na netflixie i nic czytac o tym bo mam dosc i musze odpocząć do premiery od tego. Uwazam ze ten hype to jest przesada juz. A idioci płacą, zeby haker im pokazał 2min kolejnego tak samo wyglądającego gameplayu. Ja wysiadam z tego pociągu.

Autorytet1piorunów

@kopytakonia na pewno gra bedzie dopracowana, bo po rockstarze nie spodziewam się gówienka, ale ta seria jest dla mnie dość nudna dla mnie

ja to w sumie tylko san andreas dobrze wspominam

a te przecieki, które się pojawiają, że trzeba będzie benzyne tankować, albo ze bedzie mozna sobie kupic sluchawki douszne, nauszne itp. (nie wiem po c⁎⁎j) jakoś mnie nie zachęcają bardziej

Osobistość1piorunów

@kopytakonia Gdyby na PC wychodziło, to by chłop się może podjarał. Ale i tak bym zagrał dopiero jak będzie dopracowane i taniej, a nie być betatesterem i jeszcze za to płacić. W każdym razie wychodzi na konsolkę, to mnie obchodzi jak zeszłoroczny śnieg. Gier jest i tak za dużo do zagrania, ale liczę że wyjdzie im fajna gierka.

Pokaż więcej komentarzy (11)

Fanatyk

w Hydepark

26piorunów

Widzę, że w świecie ostatnio bardzo popularny robi się CachyOS. Chciałbym zapytać szanowne grono spod tagu czy używacie/ używaliście i polecacie? I czy polecili byście osobie, która nie umie w programowanie i nie ma zbytnio skilli/ochoty co chwilę walczyć z systemem operacyjnym?

Czuję potrzebę odejścia od windy bo misroslop już przegina a system zrobił się cholernie intruzywny i ociężały ale zastanawiam się czy wszystko będzie banglać tak jak trzeba, szczególnie jeśli mam kartę nvidii.

Gruba ryba1piorunów

@Stashqo używam od ponad roku CachyOS i jest gitarka. Gry (tylko single ogrywam) w zdecydowanej większości ruszają od strzała. walczę z systemem zazwyczaj dopiero wtedy gdy sam coś w nim spierdolę, a i tak zazwyczaj chatgpt w kilku komendach mi go naprawia, więc jest luz xD

Pokaż więcej komentarzy (33)

Kosmonauta

w Hydepark

15piorunów

Temat: Najdziwniejsze postaci z gier w które graliście.

Ja zaczynam: HESTU.

Połączenie brokuła z chrzanem i brzozą, ma ze 3 metry wysokości i profesjonalnie gra na marakasach. Wooot

Nie wiem co oni biorą w tym Nintendo ale jest mocne

Pokaż więcej komentarzy (3)

Lider

w Gry

29piorunów

Po kilku latach przerwy wróciłem do Satisfactory, może nie mam już tyle czasu co kiedyś, ale super jest zobaczyć wiele nowości i usprawnień w samej grze.

Rozpoczęcie gry od nowa też ma swoje plusy. Powoli dobijam w niej do 1000h ᕦ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᕤ

Fanatyk8piorunów

Trzykrotnie próbowałem się wkręcić i nudziłem się jak mops, rozkręcanie produkcji i dotrwanie do jakichś ciekawych technologii trwa wieki.

Dla mnie to trochę taka plastikowa kuzynka Factorio - ładna na pierwszy rzut oka, ale z bliska to jednak plastikowa i trochę ociężała w rozmowie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Lider2piorunów

@Stashqo poprawili wydajność dość mocno, pamiętam jak jeszcze gra chrupała przy każdym autozapisie, teraz nie ma tego problemu.

Pokaż więcej komentarzy (23)

Osobistość

w Gry Fabularne

4piorunów

Pamiętacie te czasy, kiedy największym problemem było to, że mama kazała wracać do domu przed zmrokiem? No to wyobraźcie sobie, że po drodze spotykacie wielkiego robota, nad lasem lata dziwna maszyna, a w oddali mrugają zielone światła elektrowni.

I co najlepsze - jedna z Pętli znajduje się w warszawskim Rembertowie. Czyli nie trzeba nawet jechać do Szwecji, żeby narobić sobie problemów.

-> https://rgfk.pl/podrecznik-tajemnice-petli-gra-fabularna-rpg/1715.html

Lider1piorunów

@rgfk.pl to gra na podstawie książki? bo brzmi jak fajna fabuła

Pokaż więcej komentarzy (4)

Tytan

w Hydepark

18piorunów

Chwila ciszy, ale znów jestem.

Tym razem zajmuję się naprawianiem bugów po zamkniętych BetaTestach.
Nie było ich wiele ale jednak coś naprawić trzeba, coś poprawić i udoskonalić, czy nawet zmienić wypada.
Po otrzymanych recenzjach zmian pojawiło się trochę.

Poprawiony został system skakania i odbijania się od ścian, wprowadziłem znaczące ograniczenia oraz ułatwilem poruszanie się.
Dodatkowo w grze pojawiły się nowe funkcjonalności, które kończą niedoskonałe miejsca w grze.
Latarnie będą przetrzymywały także Żar, czyli walutę gry, domyślnie przy śmierci tracić będziemy 50% tego co mamy ze sobą, po znalezieniu odpowiedniej umiejętności, ukrytej na mapie, latarnia będzie zatrzymywała dla nas aż 75%, więc utracimy tylko 25% teco co mamy.

Anioły zyskały w końcu finalną aktualizację, po śmierci nie będzie widoczna już lista miejsc do odrodzenia, od teraz pojawią się na mapie, wizualnie będzie można wybrać gdzie chcemy się odrodzić.
Tak samo teleportacja, oczywiście nie darmowa będzie możliwa z ich poziomu.
Otwarcie mapy po prostu na losowym poziomie to tylko mapa, ale podczas śmierci czy w pobliżu Anioła, będzie ona dostawa dodatkowe funkcjonalności właśnie.

Poza tym wszystkim, zoptymalizowałem także kod, wiele zmiennych, plików i skryptów po prostu zniknęło.
Część została tak ograniczona, że prawie nie ma sensu ich trzymać, bo zawierają tak małą ilość logiki w sobie.
Gra została po prostu odchudzona, z samych widgetów udało mi się zejść z 68 na 45 poprzez przeniesienie i odpowiednią logikę do innych UI i GUI.

Cieszę się, bo gra od testerów dostała pozytywne opinie, brak większych bugów, które uniemożliwiały grę, jeżeli już coś się trafiło to były to błędy wizualne bądź planowe, jak brak przejścia na mapie gdzie powinno być ze względu na umiejętności postaci, czy niepodświetlający się przycisk w menu.
Czeka mnie jeszcze jeden zamknięty betatest, jeżeli gra przejdzie go poprawnie, zostanie on już załadowany na steam i w tym jeszcze roku będzie dostępna do grania.

W Demo będzie aż 41 poziomów, czyli cały pierwszy biom.
Wraz z 5 minibossami oraz jednym głównym bossem.
KIlkunastoma ukrytymi poziomami i sekretami i kilkoma umiejętnościami do zdobycia.

Wrzucam wam coś na zachętę ze screenów, ponieważ coraz mniej rzeczy chcę pokazywać przed wyjściem DEMO.
Widać na nim tylko dwa poziomy, jeden w pełni zrobiony a drugi w trakcie programowania latarni na nim.
Oraz zbliżenie na wygląd motyli dusz po obrażeniach i śmierci.

Już coraz mniej jest do zrobienia aby gra była w pełni funkcjonalna.
Coraz ciężej w coś włożyć ręce, bo najczęściej są to rzeczy do przebudowy, bo po nauce programowania i doświadczeniu widzę inne rozwiązania, których nie widziałem na początku.
Dlatego wyjście DEMO będzie ważnym dniem dla gry, będzie to koronacja około roku pracy nad grą.

Gruba ryba

w Hydepark

30piorunów

No i jeszcze zwiastun W3: Pieśni przeszłości:

https://www.youtube.com/watch?v=K1KI-0ovzfs

Pokaż więcej komentarzy (9)

Gruba ryba

w Hydepark

24piorunów

29 września darmowy remaster W3

https://www.youtube.com/watch?v=tD0tVm7zmiY

Debiutant0piorunów

Szkoda, że na liście zmian nie było nic o zwiększeniu limitu NG+. Może jeszcze o czymś nie wiemy, ale wątpliwe

Pokaż więcej komentarzy (7)

Gruba ryba

w Hydepark

9piorunów

Ale slopy na tym
2 ciekawe gry, masa slopów i gaczy ale poki co slopem pokazu jest nowa gra o tron xD czyli mobilka na pc o serialu który już nikt nie pamięta albo nie chce pamiętać xD

Pokaż więcej komentarzy (4)