Hejto.pl
Motyw strony
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

3DragonsSpecjalista

Dołączył/a:

  • 11 wpisów
  • 34 komentarzy
  • 8 obserwujących
GryCześć! Startujemy dzisiaj otwarty serwer beta naszej gry #3dragons - próba stworzenia czegoś na wzór
Specjalista1piorunów

Zainteresowanie jest o wiele mniejsze niż punkt w którym moglibyśmy rzucić nasze prace w korpo i z tego żyć. Natomiast te serwery beta puszczamy przy zerowych nakładach na marketing, bazując na takim szeptanym jak chociażby przez hejto. Odbiór gry z kolei jest dosyć fajny i to nas pcha do przodu - beta rozpisana jest na miesiąc i po tym czasie rozwijany grę dalej w kierunku który wskazali nam ludzie. No bo nie zawsze coś co się wymyśli jest fajnie odebrane.

Specjalista0piorunów

Mapa jest inna, balans jest inny, misje również. Są nowe rzeczy których w Tibii nie ma, nie ma również wielu rzeczy które we współczesnej Tibii istnieją. Trochę jest podobieństw, trochę różnic. Referencja dla nas to np. kratkowy system poruszania się po mapie, czy jakieś ogólne mechanizmy które dobrze wspominamy z rozgrywki.

GryTo uczucie kiedy chcesz dobić smoka, ale zapomniałeś że nie jesteś Legolasem :bow_and_arrow: i musisz uzupełniać
Specjalista0piorunów

@maly_ludek_lego klientem 3Dragons nie połączysz się z Tibią, bo mamy już na chwilę obecną kilka innych zmian które łamią kompatybilność protokołu. Natomiast odpowiednio przygotowany przez nas klient teoretycznie dałby Ci taką możliwość. Zaznaczam jednak, że Tibia w standardowym podejściu z klientem 3D to jest zabawa dla największych zapaleńców. Jedna z pierwszych rzeczy którą musieliśmy zmienić po stronie serwera to chociażby wielkość widzianej planszy - pokazujemy szerszy ekran ze względu na to, że w zoomie rodem z Tibii robi się kupa.

Specjalista0piorunów

@maly_ludek_lego bardzo mocno upraszczając jest to "klient tibii z lepszom grafikom". W skrócie można powiedzieć, że Tibia 3D, bo to jest źródło naszej inspiracji. W trakcie tworzenia gry trochę rzeczy musieliśmy pozmieniać, żeby to wszystko miało jakiś sens w realiach 3D, także stricte Tibia to już nie jest w 100% - rzut izometryczny i brak możliwości kontrolowania kamery sporo upraszcza tak naprawdę.

Specjalista0piorunów

Klient jest w pełni oparty o Unity, natomiast serwer mamy autorski, z którego korzystamy i rozwijamy go od lat. Być może integracja wszystkiego w obrębie jednego frameworka ma sens, natomiast wygenerowałoby to nam bardzo dużo dodatkowej pracy, która by nas usadziła na długi czas.

GryCześc Hejto! Bardzo dawno nie wrzucaliśmy aktualizacji z postępów tworzenia 3Dragons - czas to zmienić. Słowem
Specjalista0piorunów

@Gubernator nie będę owijał w bawełnę - projekt ciągniemy hobbystycznie i po godzinach przez co wszyscy pracujemy za darmo, dla funu. Trochę już zaskórniaków wsadziliśmy w rzeczy które musieliśmy kupić i obawiam się, że jedyne udźwiękowienie gry na jakie nas obecnie stać to darmowe zasoby creative commons for commercial use. Jeśli to Cię nie zraża i chcesz się pobawić z nami przy 3Dragons pro bono, to oczywiście zainteresowani jesteśmy każdą formą współpracy. Jeśli uda nam się odnieść jakikolwiek sukces komercyjny, to oczywiście o nikim nie zapomnimy. Natomiast nie będę Cię na siłę przekonywać że jak teraz poświęcisz swój czas, to za kwartał będziesz milionerem.

Jako że Tibia jest grą bez dźwięków, to my ograniczyliśmy się tylko do pojedynczych efektów dźwiękowych jak sieknięcie bronią czy rzucanie czarów. Oczywiście muzyczne intro w grze, czy przyjemna melodyjka w dungeonach brzmi jak świetny plan, ale ze względu właśnie na koszta trafiła do naszego backloga i czeka wraz z innymi czaso/koszto-chłonnymi rzeczami na lepsze czasy.

Specjalista0piorunów

W pierwszych wersjach gry faktycznie byłby problem. Sukcesywnie natomiast staramy się zastępować te najbardziej oczywiste nawiązania. Prawda jest taka że nawet Tibia stylistycznie do pewnego momentu robiła plagiat, także temat jest śliski.

Specjalista0piorunów
Specjalista1piorunów

Dzięki! Nasze pierwsze wersje spotkały się z opiniami że jest paskudnie. Sporo dodatkowej roboty poszło właśnie w to żeby ogarnąć wygląd i nie szpecić.

Mocarz2piorunów

@3Dragons jako nieTibijczyk muszę powiedzieć że ładniusie

Specjalista1piorunów

Dzięki! Nasze pierwsze wersje spotkały się z opiniami że jest paskudnie. Sporo dodatkowej roboty poszło właśnie w to żeby ogarnąć wygląd i nie szpecić.

Tibia & OTSNocna przechadzka po Carlin... https://i.gyazo.com/8a93a2c38b524e6d8ba47f34d0da6afd.gif #3dragons #tibia
Specjalista2piorunów

@trepanacjaczaszki równolegle z hejto, postujemy również na reddicie /r/TibiaMMO. Tam suby są moderowane i kompletnie nikt nie ma pretensji o to, że wrzucamy tam rzeczy. @roadie też słusznie zauważył, że na tutejszym tagu nic się nie dzieje. Może jakoś zmotywujemy community, żeby pojawiały się też rzeczy z oryginału? :smiley:

Tibiatl;dr Garść informacji o grze i teamie pracującym nad 3Dragons, czyli próbie stworzenia Tibia w 3D (albo
Specjalista0piorunów

@Morguliusz to może Cities Skylines? Pewnie też niepodobne do siebie. Zakrzywiasz rzeczywistość tylko tam gdzie Tobie pasuje.

Specjalista0piorunów

@Morguliusz jestem pewien że rok w rok kilka milionów OTSy zabierają im z zysku. A spróbuję od innej strony, bo widzę że bardzo negatywnie zareagowałeś na nasz post. Kojarzysz taką grę jak Path of Exile? Przypomina mi ona pewien tytuł, jeden konkretny... Tylko wyleciała mi nazwa. Producent ma nazwę związaną ze śniegiem.

Specjalista0piorunów

@Morguliusz Ty sobie chyba nie zdajesz sprawy z tego jakie kwoty generują te kalki real Tibii z top listy na otlandzie. Poza tym.. Świat jest inny, my robimy grę jak Tibia, a nie Tibia 1:1

Specjalista1piorunów

@Megumin liczymy na to, że się nie dokopie, tak samo jak olewa cały świat OTS. A jak się dokopie to wtedy będziemy zmieniać te rzeczy które będzie trzeba. Nie planujemy odwrotu przy pierwszym tupnięciu

Specjalista1piorunów

@szczekoscisk prowadzimy RonOTS od 2005 roku i nikt do nas nie zapukał o prawa autorskie. A gra jest w 90% oparta o grafikach z Tibii. O to akurat się nie boimy. Jeśli przyszłoby jakieś roszczenie - będziemy kombinować jak coś zmienić w samej grze żeby już było spoko.

@Gracz_Komputerowy myślę, że inwencja twórcza naszego artysty tutaj zadziałała. Grafiki się jeszcze zmieniają, także podesłałem Twoją sugestię gdzie trzeba. Dzięki!
Musiałem wyedytować komentarz, bo mam odpowiedź - w 2004 roku jak grałem w Tibię, to plate armor leciał z Valkyrie. Czyli to Tibia ma złą grafikę, a nie my ( ͡~ ͜ʖ ͡°)

@Obserwator_Z_Ramiona_RIGCZ w chwili obecnej rozważamy różne opcje, zobaczymy co z tego wyjdzie. Też poniekąd nasza obecność tutaj jest po to, żebyście się o nas dowiedzieli, a my żebyśmy wybadali czy się to Wam podoba :smiley:

Specjalista1piorunów

@roadie okej, dzięki za sugestię, dopiero się uczymy hejto. A jak się przyzwyczajasz do niskich standardów, to.. wiesz jak jest

Specjalista1piorunów

@Rudolf nie pytaliśmy, ale zapewne to samo co na setki serwerów OTS które biorą od nich klienta, grafiki i fabułę 1:1. My tworzymy wszystko na nowo, inspirując się ich grą.

Specjalista6piorunów

@lubieplackijohn dzięki, cieszymy się że się podoba :smiling_face_with_3_hearts: Odpowiadając na pytanie - pracujemy nad projektem po godzinach i zaniedbaliśmy całą otoczkę związaną z community i marketingiem. Złożenie fajnego filmu albo kosztuje (a finansujemy się sami) albo zabiera dużo czasu (bo nie znamy się na tym). Także te które powstawały tworzyli albo gracze(przy okazji uruchamianych przez nas serwerów beta), albo braliśmy od jakiegoś niedrogiego składacza, żeby za nas złożył jakieś urywki. Wiem, że to trochę głupie tłumaczenie, ale innego nie mam - taka prawda. Dobra wiadomość jest taka, że wracamy do tematu ze zdwojoną siłą, także to tylko kwestia czasu żeby pojawiały się nowe materiały.

@JanPapiez2 jaki nick na RonOTS?

@walus002 okej, sorry za spam, dzięki za obserwowanie :heart_eyes:

Specjalista0piorunów

@boogie w takim razie przepraszam za spam, już nie będę, co złego to nie ja :innocent:

Specjalista9piorunów

Wołam osoby, które piorunowały nasz poprzedni wpis. Jeśli nie chcecie być wołani w przyszłości - dajcie znać, jakoś to ogarniemy.

@Lukester @orfan @Geratius @mokra_stecka @rabsztok @dudusbug @Safael @Ikarian @pierunnik @Szalamaja @Zelich @marksizm_kulturowy @Yoritomo1610 @BlueTony @PanRobert @SzalonyBombardier @kozackyBOHUN @StepujacyBudowlaniec @konrad1 @ariel-xavanger @bezzebnyrekin @suerkura93 @Dant92 @DOgi @DwubiegunowyBajzel @Impossiblent @0x66FF00 @walus002 @T8kme @Atexor @96Stopni @371t3 @v1sla @Dawrus @Kaczan34 @General_Kenobi @Fletcher @SaucissonBorderline @Mynameis60 @Kattephet @internauta @Sulik @sidowsky @szary-obywatel @NowyJa @lepszylogist @Throk @hmvvirus @filczyk @anervis @Barbarian @iHead @rakieciara @Ciuchcia19 @blamad @LadroTranquillo @TrzymamKredens @Ziemniak @ion_cannon @cejaczek @whats_up @Asktherightquestion @mute @saqala-bilaabayso @kiko @AndrzejZupa @Ducky @Banan11 @PanSalima @Fen @bobikkufel @kbk @ERH @baran @Nighthuntero @i_am_not_a_robot @hellgihad @boogie @kobiaszu @Zielczan @Ziutson @loopie @Thereforee @wuha @PanGargamel @Deiran @eswemenasja @mikeku @Sakada @Betonowy_Makaron @NieLubiePomidorow @no_czesc @roadie @Dzban3Waza @Oczk @Sensination @jerekp @Gracz_Komputerowy @peruwianskiStyl @michal-g-1 @Miedzyzdroje2005 @Neq

Specjalista2piorunów

Porównanie oryginał VS remaster: https://i.imgur.com/cMpZUR3.png

Imgur
Tibia & OTSSiemanko! Co prawda konto założyliśmy przed chwilą, ale nie mogliśmy się doczekać żeby się przedstawić.
Specjalista2piorunów

@Karpadoor bo chcemy i możemy

@Johnnoosh od następnego razu dodam też tag , żebyś mógł czarnolistować w spokoju

Specjalista0piorunów

@Hasti dzięki za feedback. Spróbuję się odnieść do tematów.

Niespójność assetów to jest coś, nad czym aktualnie pracujemy. Sporo z modeli wleciało nam do projektu w czasie serwerów beta kiedy to chcieliśmy w szybkim czasie zakleić brakujące miejsca na mapie. Gdybyś mógł zaznaczyć takie najbardziej rzucające się dla Ciebie elementy - podeślę do naszego speca od grafik i będziemy działać.

Oświetlenie to jest odrębny problem, z którym walczymy praktycznie od początku tworzenia naszego projektu. Możesz mi uwierzyć na słowo, że było gorzej - gra była za ciemna, męczyła oczy i ogólnie światło ssało. Sporo poprawiliśmy, na pewno nie jest idealnie. Słońce (i chmury) widoczne w budynkach to jest dla nas known issue, który zawsze spada na sam koniec (na becie nikt nie narzekał na słońce w budynku, a wiele osób miało problemy z wydajnością). Wiemy, że to jest, ale nie jest to aż tak duży problem przy faktycznej rozgrywce. Nieco inaczej patrzy się na screenshoty albo krótkie filmiki, a nieco inaczej się patrzy na grę w trakcie rozgrywki. Na pewno temat nad którym będziemy jeszcze pracować, bo sam nie jestem w pełni zadowolony z oświetlenia.

Tutaj jeszcze dochodzi dodatkowy problem - plansza wysyłana jest z serwera do klienta w sposób identyczny jak w Tibii. Klient składa świat w czasie rzeczywistym z informacji które wysyła mu serwer gry. To z kolei utrudnia nieco robotę ze światłem, bo nie możemy idealnie dopieścić każdej lokacji z poziomu Unity - musimy wypracować model w którym będziemy generować światło w sposób bardziej uniwersalny (idąc na pewne kompromisy).

Specjalista0piorunów

@Cybulion jutro możesz mieć problem wejść, bo oficjalnie serwer nie chodzi. Na naszym discordzie jest info jak wbić na poprzednią betę, ale klient gry jest mocno zasobożerny i bez optymalizacji nad którymi pracujemy od jakiegoś czasu.

@DOgi nie jestem pewien o co konkretnie pytasz. Inkantacje czarów można wpisywać z ręki, ale jest też system hotkeyów. Możesz zdefiniować inkantacje bądź użycie przedmiotu i zbindować to z klawiszem na klawiaturze. Docelowo chcemy pozbyć się konieczności używania słownych inkantacji na rzecz listy dostępnych czarow/akcji.

Specjalista3piorunów

@bobikkufel bo my jesteśmy chłopy techniczne, zajarane gierką, my słabi w marketing. Ale chcemy się z tym poprawić :smiley: Na chwilę obecną zrobienie jakościowo fajnych filmów na yt jest troszkę ponad nasze możliwości (na wszystko zawsze mamy za mało czasu), ale planujemy zacząć wrzucać zajawki w formule shorts. Też nie ukrywam że nasze pojawienie się tutaj jest nadrobieniem zaległości w dziedzinie autoreklamy. Dłubiemy projekt, ale bez community to nic nie znaczy. Tutaj nasz youtube: https://youtube.com/@3DragonsGames A resztę linków mamy na naszym homepage: https://3dragons.games

3Dragons - Tibia3DThere were a lot of rumors about Tibia 3D in the past. I estimate that approximately the same amount of people heralded potential success to the project as in oppose to the other half, claiming it's going to inevitably kill Tibia's "old-school" climate. We are a group of developers who played Tibia in the past. We've heard all of that before, we've been there. With the new technology that is currently within reach of our hands and 15 years of professional experience we will try to convince you you should give it a try. https://discord.gg/VcmgqnYkQEYouTube
Specjalista3piorunów

@ZohanTSW z tym dźwiękiem w Tibii to można powiedzieć, że oni skopiowali od nas :upside_down_face: W 2011 roku mieliśmy własnego klienta do gry w Tibię, w którym mieliśmy dźwięki. Łącznie z tym, że był nawet quest polegający na odegraniu melodii.

@Voltage w zeszłym roku mieliśmy otwartą betę (a nawet dwie) gry, między innymi po to żeby ocenić czy to jest grywalne. Oprócz naszych wtop z niestabilnością samej gry (co było do przewidzenia), zebraliśmy sporo fajnych recenzji od graczy. Zawitało nawet kilku Tibijskich streamerów i klepali smoki z uśmiechem na twarzach. Tutaj przykładowe nagrania (wtedy jeszcze sporo grafik mieliśmy 1:1 z Tibii, teraz już ich nie ma):
- https://www.youtube.com/watch?v=1ZF6N1Swd4Y
- https://www.youtube.com/watch?v=ckbQEyrOcOk
- https://www.youtube.com/watch?v=EOKJKrtD2_g
Sporo się od tego czasu u nas pozmieniało, mocno popracowaliśmy nad spójnością stylistyczną i... Rozpisuję się za bardzo - o tym napiszę później w osobnym poście.

@bobikkufel nie da się zrobić 1:1, nawet jeśli bardzo byśmy chcieli. Tak jak pisałem wcześniej - chociażby pole widzenia gracza. Nie da się pokazać ładnego świata w 3d z tak okrojonym polem widzenia. To z kolei wpływa na zasięg widzenia potworów czy graczy (co gracze eksploitowali na pierwszej becie :zany_face:). Można powiedzieć, że na bazie naszych wspomnień i przeżyć z oryginalnej Tibii chcemy stworzyć coś, co naszym zdaniem będzie jej godnym następcą.

DRAGONS no TIBIA 3D | ⛏Jogue de graça: » https://3dragons.games/Daniel Hatano: https://danielhatano.com/cateroide» Revendedor oficial de Tibia Coins» Riot Points» GooglePlay» https...YouTube
Specjalista10piorunów

@Misiuuucz jesteśmy w branży OTS już od kilkunastu lat i na palcach jednej ręki można policzyć serwery, które miały jakieś problemy związane z tym. Oczywiście jakieś ryzyko jest zawsze, ale nie zniechęcamy się. Jeśli popatrzeć na rynek OTS, to przeważająca większość łamie prawa autorskie na potęgę, przykładowo:
- dopóki nie było OTClienta, każdy grał na zmodyfikowanym kliencie Tibii,
- nawet jeśli ktoś zmigrował na OTC, to nadal korzysta z tibijskich grafik,
- serwery gier oparte są po dziś dzień na tym samym protokole co oryginał,
- największe popularności na rynku biją real mapy które prześcigają się w kopiowaniu rzeczy z real Tibii.

My mamy własną infrastrukturę, nie polegamy na grafikach wyciągniętych z klienta Tibii, wszystko tworzymy od zera albo kupujemy z legalnych źródeł. Chcemy stworzyć taką wersję Tibii 3D o której sami marzyliśmy te kilkanaście lat temu. Gra nie będzie taka sama, nie da się pogodzić pewnych rzeczy. Ale na pewno stylistycznie będziemy chcieli nawiązywać do pierwowzoru, bo jesteśmy prawdziwymi Tibijczykami, którzy ciulali lootbagi z Kazordoon.

Specjalista2piorunów

@Cybulion no już ogarnąłem, błąd nowicjusza. Miałem niskie standardy z tamtejszego edytora, a tu się okazuje że jednak można lepiej. I to lepiej mnie zgubiło :shushing_face: Obserwuj, może jednak postanowisz przepaść u nas na dwa miesiące :innocent:

Specjalista0piorunów

@Cybulion już poprawiłem wszystko zanim to napisałeś, ale i tak ha tfu na mnie (ale tak troszeczkę). Nie zauważyłem jak kopiowałem, a dobrzy koledzy z wykopu mnie nakierowali na właściwy portal ze śmiesznymi obrazkami.

Specjalista0piorunów

Reszta screenów