@NiebieskiSzpadelNihilizmu A idź Pan...
Dodam te dwa, resztę niech bawią się z Xinput na Windowsa ( ͠° ͟ʖ ͡°)
Jak jakiejś nazwy nie mam w spisie, to wyświetla się jej techniczna, więc coś tam zawsze będzie, nie zawsze będzie to przyjazna nazwa, niestety nie jestem w stanie nazwać wszystkich możliwych przycisków w każdym padzie
GaggerTytan
Dołączył/a:
- 179 wpisów
- 276 komentarzy
- 6 obserwujących
No i finalnie temat czcionek kończę.
Za poradami zostawiam obie.
Jedna służyć będzie jako ozdobny tytuł, wejście.
A druga bez zawijasów natomiast będzie opisem do czytania.
Chociaż tego czytania nie będzie za wiele.
Opisy, które pojawiają się co daną akcję, tytuły biomu i nazwa poziomu.
A reszta to szybkie zerknięcie na skille i stan życia.
Całość wygląda elegancko, z racji dwóch identycznych czcionek (wersja bez i z zawijasami dużych liter) tworzy spójny koncept i wygląd. A tekst wygląda jednakowo z jedną właśnie różnicą.
@ataxbras - podziękowania.
Prosta opinia nakierowała mnie na ostateczny wybór.
Tak samo dziękuję reszcie i tutaj i w poprzednich wpisach, bo tak dalej błądziłbym w swoim kierunku z czcionką ¯\\( ͡° ͜ʖ ͡°)/¯
@Gagger będzie dużo strzelania?
@Gagger Nie mogę się doczekać!
@ataxbras A to na 100%
Razem z rozdajo na wersję DEMO będę robił.
A potem raz jeszcze na premierę właśnie, pewnie się pojawią z 2-4 update i wychodzi wersja grywalna w końcu
@Gagger Miodzio. Daj znać, jak będzie premiera!
Z małą poprawką i do( ͠° ͟ʖ ͡°)datkiem
@ataxbras A to na 100%
Razem z rozdajo na wersję DEMO będę robił.
A potem raz jeszcze na premierę właśnie, pewnie się pojawią z 2-4 update i wychodzi wersja grywalna w końcu
Z małą poprawką i do( ͠° ͟ʖ ͡°)datkiem
Jeden rabin powie ta, a drugi powie nie xD
@Dynamiczny_Edek Zapewne tak, po dłuższym czasie się przyzwyczai gracz.
Sam nie widzę różnicy pomiędzy tymi czcionkami, ani tymi wcześniejszymi ani teraz.
Ale ja piszę teksty w tych czcionkach przez kilka godzin dziennie, więc dla mnie i pismo lekarskie byłoby czytelne po takich zadaniach.
@ataxbras Póki mam obie jeszcze, to nie problem kombinować
Wyszłoby praktycznie tak samo, bo to ta sama czcionka, tylko pozbawiona zawijasów.
I tytuły miałyby zawijasy a opisy już nie.
@Amebcio Bo to jest ta sama, różnica jest właśnie tylko i wyłącznie w zawijasach.
@KsRobag Listen here you little...
poprawię, tak to jest jak się pisze teksty o 4 nad ranem jeszcze
@suseu Nie może być.
Format ekranu zmienia rozmiar czcionki.
A do tego 42 to nie jest ten sam rozmiar w każdej
Tutaj masz wymiar 50 dla 2 różnych czcionek, jedna jest ogromna a inna mała, mimo że mają ten sam rozmiar.
Musiałbym pobierać format ekranu > konwertować go na rozmiar > sprawdzać czcionkę > ustawiać jej rozmiar
W kilkudziesięciu skryptach
@Taxidriver Nie zrobi tego dobrze, próbowałem już.
Czcionka będzie miała przecięcia w tekście, oraz litery na różnych wysokościach
Obraz stworzyć potrafi, ale nie czcionkę TTF
@Taxidriver Gdzie znalazłeś?
Musi mieć licencję na wykorzystanie komercyjne i najlepiej jakby była płatna.
Bo nie chcę mieć darmowych rzeczy w grze, za pracę należy się zapłata.
@Taxidriver A możesz mi wyjaśnić co oznacza "męczy oczy"
Albo co jest problematyczne w odczytaniu innych?
Zbieżność wyglądu, za duże pogrubienie, litery zbyt blisko siebie?
@Taxidriver Ten sam prawie rozmiar.
Ponieważ 32px dla każdej z nich to inny rozmiar, w zależności od szczegółów i złożoności czcionki.
No i tutaj, względem głównego screena 1 to 3
Zamieniły mi się miejscami.
@Dynamiczny_Edek Ale w jaki sposób?
Staram się zrozumieć co tam jest ciężkiego.
Może sama opcja PixelArtu?
Bo jest to specyficzny styl, ostre krawędzie, brak "płynności"
Bo sam potrafię odczytać je bez problemu.
Druga jest oczywiście najtrudniejsza ale to ze względu na gotycki styk dużych liter tylko.
Ale tak wszystkie są do odczytania.
Jaki masz rozmiar ekranu? Może za małe litery powodują takie odczucia, może mój OLED 34" pokazuje to trochę inaczej niż widzicie Wy.
Chcę znaleźć przyczynę problemu i ją rozwiązać
@JackDaniels Nie może być (╯ ͠° ͟ʖ ͡°)╯┻━┻
Musi być pixelart, to nie podlega negocjacji.
Jedynie styl Pixeli może zostać zmieniony
@Legendary_Weaponsmith Nie pisałeś w ani jednym moim poście.
Więc nie wiem, czego mogłem nie posłuchać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@sireplama Czyli nie ma tak źle, skoro da się dowiedzieć co się stało i ktoś to rozumie nie grając w grę
To poradnik nie jest napisany tak źle jak mi się wydawało.
@Kronos Pierwszy jest TLDR zazwyczaj, więc jest tam info dla tych co nie będą czytać dalej, żeby też załapali
@Taxidriver Mam na ten moment coś takiego.
Później stworzę wpis z kilkoma przykładami, ale najpierw wolę sprawdzić tutaj
@Taxidriver Próbowałem, nie ma Ai, które tworzy PixelArt, wszystko jest rozmazane jak normalna grafika
Poszukam, może uda się znaleźć coś co stylem pasuje do gotyckiego i jest pixelem
@Opornik Ogólnie najpopularniejsze jest 16:9
Sam rozmiar nie ma znaczenia poza właśnie rozdzielczością (2560x1440) i formatem 16:9
Rzadko kto ma 21:9 WQHD i ekrany typu 4K czy właśnie 3440x1440p
@ataxbras Gra jeszcze nie wyszła.
Czcionka musi być w pixelartowo-gotyckim stylu
A o taką czcionkę, żeby była super czytelna jak Arial czy podobne jest okropnie ciężko a wręcz prawie niemożliwe
@Fly_agaric Metroidvania, czyli 2D z otwartym światem do chodzenia i wracania na odwiedzone wcześniej poziomy.
Dodatkowo w PixelArt z żywym oświetleniem
Na mapie oczywiście brakuje to co ukrywam od początku, działania przeciwników i ukrytych pułapek, bo świat jest dużo bardziej żywy.
Brakuje na tym poziomie też łapacza snów do odblokowania umiejętności, sekretów i sporo innych rzeczy.
Ale to dopiero będzie po pierwszym oficjalnym gameplayu
@Herr_Tygrysek Działa, wina hejto bo ma coś skopane z odnośnikami czasem.
Odśwież i kliknij odtwarzanie, pójdzie normalnie
Ostatnim razem wrzuciło wszystko po niemiecku i tam mi ktoś właśnie wyjaśnił, że to wina handlera na hejto, źle czasem odczytuje z YT dane
@Herr_Tygrysek Lepiyj nie bydzie ¯\\( ͡° ͜ʖ ͡°)/¯
Zmiana czcionki jest problematyczna, bo każda ma inny letterspacing i zwykły Aerial czy Sans będzie rozmiarowo inny niż aktualne, a zawijanie tego w scale boxy zabiera pamięć i wykonywanie kroków, których ktoś nie użyje, bo będzie korzystał z podstawowej czcionki (gotyckiej)
@ErwinoRommelo Przyda się, bo czeka mnie jeszcze kupno albo wypożyczenie pada od soniacza bo nie mam.
A muszę sprawdzić działanie znaim puszczę w eter.
Ogólnie za jakiś miesiąc może dwa, będę pusczał Playtest na steamie, do pogrania będzie przez jakiś tydzień.
POotem ogarnę błędy przez kolejne 2-3 miesiące i kolejny playtest tym razem dłuższy
Pierwszy będzie do ogarnięcia krytycznych błędów a drugi do ogarnięcia mniejszych
@ErwinoRommelo DEMO będzie, bo jest sporo osób z znajomych co też czekają.
Problem jest w tym kiedy, bo mogę tylko raz wejść z grą na FEST
Więc jak nie uda mi się teraz to na następnym pojawię się w 99%
DEMO musi być perfekcyjne, żeby jak najwięcej wishlist zebrać
Nie mogę dać dupy w tym przypadku
@ErwinoRommelo
Ogólnie muszę zaprogramować 3 umiejętności - tyle chcę mieć w demie.
41 poziomów - to najłatwiejsza rzecz, bez problemu można robić po 5 dziennie
I dokończyć UI.
I to w sumie tyle, resztę mam.
Przeciwnicy, pułapki, sekrety, znajdźki są gotowe.
Najciężej będzie to przetestować
Potem poprawić co było źle
Znów przetestować i czekać na wyniki.
Jeżeli choć jeden element nie będzie działał jak powinien to DEMO się nie pojawi.
Ze względu polityki STEAM, na steam fest można pojawić się tylko jeden raz.
ID gry (każda takie ma) może być tylko jeden jedyny raz na tym wydarzeniu.
Nie ważne kiedy, jak wrzucę w październiku to na kolejne mam już blokadę.
Więc demo musi być w 100% dopracowane
@Catharsis Ja siedzę na komputerze, który kosztował tyle co używany dobry samochód.
Po prawie 20 parę tysięcy.
A nie wiem, nie mam w co i kiedy zagrać.
Cały czas jest coś do roboty wokół, a potem jestem zbyt zmęczony i jest późno
No i gotowe.
Wszystkie 9 biomów posiada swoją własną ikonkę.
Nazwa biomu oczywiście jedna i ta sama, bo nie miałbym czasu odwiedzać każdej z osobna.
A nazwę biomu tworzy mi kod widgetu UI, więc nie mogę go zmienić tak łatwo
@LondoMollari Aha
No też może tak być
No i jest jeszcze wersja w pełni kolorystyczna.
Czyli czerwone linie ozdobne, wraz z kroplą, ewentualnie zielone z liściem dla innego biomu
@ataxbras Zostają złote.
Za bardzo się zlewa ze sobą wszystko po tym koloraniu linii.
A tak zostaje centralna rzecz osobna
@aerthevist Wyśpię jak będę już bogaty ze sprzedaży gry ง(͡ ͡° ͜ つ ͡͡°)
@Opornik
Ja akurat robię pixel by pixel.
Używam GIMP'a, ustawiam widoczność siatki na 1x1 i rysuję.
Dość proste bo pixele nie wymagają cieniowania porządnego, jak się coś nie będzie zgadzało, to nie ma większego problemu.
No i obrazki są 64x64 piksele.
Tak to wygląda w GIMPie, widoczna siatka i po prostu wypełniam piksel za pikselem.
Na początek robię zieloną maź w jednym kolorze, potem określam skąd mniej więcej jest źródło światła i dodaję jaśniejsze kolory, ciemniejsze i gotowe.
Możesz też użyć randomizera w niektórych miejscach, żeby nie było jednego kolory na połowie obrazka, tylko po prostu losowe odcienie tego samego jak na kwasie tutaj.