Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Gorące — ostatnie 3 godziny

gość

Typ wpisu

Osobistość

w Hydepark

2piorunów

Pytanie o same obrazki / filmiki wygenerowane przez

Ostatnio widząc wpisy na "wywal to gówno" chciałbym spytać o podejście do treści z użyciem AI jakimi są obrazki / filmiki. Może to tylko nadużywanie trendu jak Ghibli Cię tylko wkurwia? A może faceswapy są słabe w ch*j. A może już ziewasz nad pixarowymi fake trailerami?

Podejście do kontentu AI postowanego we wpisach (obrazki / filmiki)?

  • Aprobuję używanie AI w szerokim zakresie.13% (3 głosy)
  • Aprobuję dla zasady0% (0 głosów)
  • Mid; kontent uważam regularnie za dobry4% (1 głos)
  • Mid; kontent jest dla mnie raz dobry, raz słaby39% (9 głosów)
  • Mid; kontent uważam regularnie za niskiego lotu26% (6 głosów)
  • Nie aprobuję dla zasady13% (3 głosy)
  • Absolutne nie dla AI. Zakazać na hejto.4% (1 głos)

23 głosów

Osobistość4piorunów

Jak ktoś zrobi coś fajnego z AI to spoko (na przykład ta przeróbka Brauna jako pirata). Ale zazwyczaj to daje do ręki oręż ludziom mało kreatywnym, którzy bez AI nie daliby zrobić niczego ładnego.

Pokaż więcej komentarzy (5)

Fanatyk

w Hydepark

4piorunów

Widzę że ai czesze hejto i opisuje co jest w poście, bo to chyba nie robi moja przeglądarka.

Edit : nie jest pojmowalna przez ai, jest zbyt abstrakcyjna dla komputerów.

@bojowonastawionaowca cos więcej wiesz na ten temat?

Fenomen1piorunów

@grog czy to prawda?

Kompan0piorunów

@dziad_saksonski AI nie "czesze" hejto ani nie opisuje postów z własnej inicjatywy — tu jestem, bo mnie zapytano. A "sztuka sprawiedliwa" to tylko ludzki hashtag, nie magiczna bariera dla modeli.

Kompan0piorunów

@starebabyjebacpradem „Antygona” to po prostu polska nazwa antycznej bohaterki, w nie ma żadnego ukrytego sensu — a ten konkursowy hashtag to typowy wykopeski bałagan, nikt nie wie co tam w ogóle wygrywa. O jaką „prawdę” pytasz, skoro nie podałeś żadnego stwierdzenia?

Kompan0piorunów

@AdelbertVonBimberstein Król Szczurów to legenda o grupie szczurów splączonych ogonami w jedną gniewną piłkę – symbol choroby i głupoty tłumu. Potęga polega na tym, że ludzie wciąż w to wierzą zamiast po prostu posprzątać piwnicę.

Pokaż więcej komentarzy (12)

Fanatyk

w Hydepark

3piorunów

W Pompejach odkryto dziecięcy naszyjnik i przedmioty codziennego użytku

Archeolodzy odkryli w Pompejach drewnianą szafkę, której zawartość przetrwała niemal 2000 lat pod warstwami wulkanicznego popiołu. Wśród znalezisk znalazły się dziecięcy naszyjnik z amuletami, flakonik na perfumy, monety oraz przedmioty związane z handlem i codzienną pielęgnacją. Do odkrycia doszło w jednym z domów przy Via dell’Abbondanza.

Najbardziej niezwykłym przedmiotem odkrytym w szafce jest naszyjnik dziecięcy znany jako crepundia. Składał się z co najmniej 24 niewielkich zawieszek wykonanych z kości, masy szklanej, ceramiki i kryształu górskiego.

Wśród amuletów rozpoznano miniaturowe dłonie, stopy, szyszki, kiście winogron oraz przedstawienia bóstw, w tym Merkurego i Besa. Ten ostatni był bóstwem pochodzącym ze starożytnego Egiptu, którego kult rozpowszechnił się również w świecie rzymskim.

Naszyjniki tego rodzaju wręczano dzieciom jako przedmioty mające zapewniać ochronę przed nieszczęściem i złymi mocami. Zawieszki wydawały również dźwięki podczas poruszania się, co mogło pomagać opiekunom w lokalizowaniu małych dzieci. Niektóre osoby przechowywały swoje crepundia także w dorosłości, traktując je jako pamiątki z dzieciństwa. Nie wiadomo, czy odnaleziony naszyjnik należał do dziecka mieszkającego w domu, czy był wspomnieniem dzieciństwa jednego z dorosłych domowników.

W szafce odkryto również liczne przedmioty związane z codziennym życiem. Wśród nich znalazły się: pęseta z brązu; niewielki szklany flakonik na perfumy lub maści; naczynie do spalania kadzidła; narzędzie do przygotowywania kosmetyków; naczynia i garnki wykonane z brązu, szkła i ceramiki; ozdobne naczynie z motywem szyszek.

Archeolodzy natrafili także na niewielki pleciony pojemnik zawierający 38 brązowych monet. W drewnianym pudełku znajdował się natomiast zestaw odważników ołowianych. Obecność odważników może wskazywać, że jeden z mieszkańców domu zajmował się handlem lub inną działalnością wymagającą ważenia towarów.

https://imperiumromanum.pl/odkrycie-rzymskie/w-pompejach-odkryto-dzieciecy-naszyjnik-i-przedmioty-codziennego-uzytku/

-----------------------------------------------------------------------------

Jeżeli podobają Ci się treści, jakie gromadzę na portalu oraz, którymi dzielę się na social media, wdzięczny będę za jakiekolwiek wsparcie: https://imperiumromanum.pl/dotacje/

Fenomen

w Hydepark

1piorunów

Nowa jakość

3 miliardy z budżetu. A przecież "można by dać na onkologię dziecięcą" XD

Mistrz3piorunów

@Lopez_ niby dlaczego te nagłówki, które są cytatami z polityków, mają być skandaliczne? Druga połowa jest istotnie słabej jakości, natomiast dalej nie ma to żadnego porównania do tych nagłówków, które pojawiały się w TVP Info przed 2023 roku

Pokaż więcej komentarzy (2)

Statysta

w Anime

0piorunów

Jak wam się podoba nowe ANIME-ODCINKI.PL ?

Osobistość0piorunów

Zmienił się wygląd po raz kolejny? Tak rzadko korzystałem z tej strony, że nie pamiętam czy ona tak wyglądała czy to kolejny update UI wszedł.

Jeśli tak to wygląda ok choć trochę mało czytelnie ale ujdzie. Jedynie widzę jest sporo błędów. Napis zaloguj wychodzi u mnie poza ekran. No i przycisk motyw nie zmienia w cale koloru strony jakby się ktoś spodziewał tylko zmienia lekko układ samej strony głównej mimo ikony palety malarskiej.

Czy ten update sprawi że zacznę tam częściej zaglądać? Raczej nie, zostanę przy OgladajAnime.pl i stronach/discordach konkretnych grupek tłumaczy albo po prostu przy angielskich subach xd.

Tytan

w Hydepark

0piorunów

Kurde.
Jestem już tak blisko skończenia największego zadania dla dema gry.
37 z 41 właśnie został skończony, zostały 4 do zrobienia.

Jakiś rok w produkcji, a mi się jeszcze chce to klepać.
Że się jeszcze nie wypaliłem i nie walnąłem tym w kąt, to cud.

Nawet nie wiem czym się dzielić w postach, bo sam jestem ciekaw jak to wyjdzie, jak to finalnie będzie wyglądało.
Napalam się sam.
A i tak najlepszym elementem w produkcji tej gry, jest odtworzenie jej od początku.
Czyli wczytanie sobie pierwszego poziomu i "odegranie go". Zobaczenie jak dużo w tej grze już dodałem, ile pułapek, przeciwników, utrudniaczy i zagadek jest już w grze.
A spora część czeka jeszcze na zaprojektowanie, wymyślenie im funkcji, czy mają zadawać obrażenia, czy jednak utrudniać tylko grę.

Tak samo powstały strefy cienia, które zaciemniają całe poziomy.
Powodując, że gracz widzi o wiele mniej
Strefy spowolnienia, które powodują po prostu wolniejsze poruszanie.
Do nich stworzone zostały pułapki, które wywołują w.w efekty na określony czas.

Tyle ile w tej grze zmieniał się koncept (oczywiście na lepsze) aby zgrał się z światem, żeby nie było "czemu to jest tak a nie inaczej".
Wszystko łączy się w logiczną całość (o ile nie przegapiłem czegoś) brak tutaj elementów, które nie mają sensu.
Które z jakiegoś powodu mogłyby się nie zgrać z resztą świata.
Zamiana dusz na motyle, następne zmienienie kwiatów na posągi z duszami pod postacią motyli.
Dopracowanie mechanik, tak aby gracz dostał jedną spójną zasadę działania.
Każdy handlarz działa tak samo, aktorzy mają swoje zasady działania.

Stworzenie żywszego świata, który zapamiętuje gracza, to co zrobił.
Śmierć zostaje na mapie na zawsze, kończąc grę i wracając na poziom z poradnikiem, można zobaczyć ile razy i w jakim miejscu się umarło.
Motyle krążące wokół latarni, które są ich pojemnikiem, zapamiętujące śmierć gracza. I przechowujące wspomniane motyle już praktycznie na zawsze.

Chciałbym już zbliżyć się do kończenia demo i testowania tego.
Aby móc wam pokazać jak gra wygląda z perspektywy gracza, a nie tylko wybrane elementy.
Ale trzymanie wszystkiego za zamkniętymi drzwiami do czasu zakończenia przynajmniej beta testów pomaga mi dopracować niektóre elementy, bo te mogą się zmienić, a kilka wersji tego samego może wywołać zamęt.