Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gamedev

Gruba ryba

w Hydepark

18piorunów


Dev update: udało mi się wreszcie naprawić animację lewitowania Teściowej - chyba Tick z klasy nadrzędnej blokował zmianę pozycji bo jak robiłem animowanie chodzenia to dałem, żeby resetowało do zera gdy postać się nie rusza. Stwierdziłem, że nie będę się bawił w BP i zrobię w C++, wystarczy dodać jednego boola sprawdzającego czy postać ma lewitować i robić dokładnie takie samo przekształcenie jak przy animacji chodu (tylko ze zmienionymi wartościami) i włala, nwm czemu się nad tym tyle głowiłem. Tak to wygląda: https://youtu.be/2_wp1guMF_4
Poniżej diagram Gmocha mojego kodu

Pokaż więcej komentarzy (4)

Gruba ryba

w Hydepark

21piorunów


Dev update: Skończyłem napisy końcowe

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Hydepark

5piorunów


Kurde, siermiężna robota robienie tych napisów, jak wpisywałem obsadę to jeszcze było fajnie, ale wklepywanie licencji assetów ze sketchfaba to nuda wciul. Jeszcze wyszło, że dwa z modeli mają CC NonCommercial, więc nie wiem czy będę mógł przyjmować dobrowolne płatności (napisałem do autora jednego z modeli czy mu to nie przeszkadza, później napiszę do drugiego, tylko się przejdę mo mnie szlag trafi) - btw jak ktoś się zna na prawie licencyjnym to niech się wypowie. Ktoś w komentarzu pod jednym z moich devlogów pisał, że głupio by mu było pobrać giereczkę za darmo, więc chciałem przynajmniej dać możliwość przekazania "co łaska"

Fanatyk6piorunów

@MrGerwant - no niestety jak się używa assetów i bibliotek to trzeba przestrzegać licencji.
W ogóle niektóre gry mają po setki stron tekstów licencji dołączonych 😉

Pokaż więcej komentarzy (3)

Gwiazdor

w Dyskusje

13piorunów

:art: Nagrałem film o najczęstszych błędach w pixel arcie!
Jeśli nie chcesz ich popełniać – koniecznie zobacz ten materiał! 👀🔥

https://www.youtube.com/watch?v=kqLaulO_4x4

Pokaż więcej komentarzy (6)

Gruba ryba

w Hydepark

9piorunów


Pytanie do tych co umiejo w . Mam bossa, który lata na miotle (Teściowa) i chciałem zrobić tak, żeby jej sprajt bujał się z góry na dół, tyle że nic się nie dzieje, ktoś ma jakiś pomysł? Wiem, że to nie jest kwestia kolizji sprajta z CapsuleComponent i sprajt na pewno jest ustawiony jako movable

Zawodowiec1piorunów

@MrGerwant Ja tam nie wiem ale na dzień dobry to bym sobie do loga wywalił wartość tego "Bobbing Distance" * "Delta Seconds". To na pewno na tyle duże, że po dodaniu do "Relative Transform Z" daje jakąkolwiek zmianę?

Gruba ryba

w Hydepark

15piorunów


Dev update: Sneak peek z kolnej cutscenki

Pokaż więcej komentarzy (5)

Gruba ryba

w Hydepark

14piorunów


Dev update: Dodałem wstrząs kamery gdy postacie przyjmują dmg, mam nadzieję, że dzięki temu walki prezentują się trochę lepij (mam w głowie jeszcze jeden trik, ale nie wiem czy da się go zrobić). No i w końcu sprawdziłem walkę z Somsiadem - działa, tylko jednego skila nie dało się sprawdzić, bo go nie użył
https://youtu.be/764U3-Zfjs0

Tytan

w Hydepark

11piorunów

Chłop po nocce w kołchozie siedzi i tworzy filmiki z gry.
Pora na jakieś szorty bo przeciętnie ludzie oglądają tylko 30-40sekund
https://youtu.be/B4kAkN05eG4

Autorytet0piorunów

@Gagger Hm, to opóźnienie miedzy trafieniem a zgonem trochę mnie zmyliło na początku bo myślałem że po dwa hity zaliczasz ale nie widziałem nigdzie drugiego 😛 Nie powinno to być bardziej "instant"?

Tytan1piorunów

@hellgihad Na filmiku tego nie widać, ale taki miał być efekt, tracisz kontrolę zaraz po otrzymaniu obrażeń, postać zamiera na 0.2sekundy i wtedy idzie cała animacja umierania

coś jak w Mario bros, gdzie postać skakała od obrażeń w powietrze, na chwilę się tam zatrzymywała i spadała potem

U mnie jest to po to, żebyś widział co Cię zabiło i mógł to ominąć następnym razem

Pokaż więcej komentarzy (7)

GURU

w Steam

100piorunów

Ehh no i po majowce, ale zeszloroczny prezent urodzinowy odebrany, BFF pisal maile prosto do Gabe ´a ze jestem odwiecznym fanem i takie cos sprawiloby mi wielka radosc. Szczena mi opadala jak na discordzie powiedzial ze idzie fedexem z californi xd. Ehh pochowaja mnie z ta fotka.

Osobistość2piorunów

Ale taguj

GURU2piorunów

@TRPEnjoyer the chosen one, zrobie to jebne byciem korponiewolnikiem, tylko game dev zrobie to, i zanim gabe odejdzie bede juz na szczycie, wiesz Erwino joint przy wardze, szlafrok zonojebak a w kieszni miroslaw ipa idzie odebrac nagrode za GOTY. Potem biore Valve pod skrzydlo i ochronie bastion przed korporacyjnym greedem, ehh piekny jest to sen.

Pokaż więcej komentarzy (22)