suseuLider
18piorunów#heroes3 #homm3 #heheszki #glupiehejtozabawy #gry #mlyn
Poniedziałek! Grzmotnij młyn wodny, a w nadchodzącym tygodniu otrzymasz 1000 sztuk złota.:moneybag:

suseuLider
18piorunów#heroes3 #homm3 #heheszki #glupiehejtozabawy #gry #mlyn
Poniedziałek! Grzmotnij młyn wodny, a w nadchodzącym tygodniu otrzymasz 1000 sztuk złota.:moneybag:

bigbaddiceInspirator
18piorunówRockstar Games potwierdziło naruszenie danych po ataku hakerów. Firma uspokaja, że gracze są bezpieczni, ale ShinyHunters żąda okupu i grozi wyciekiem. #gry

GaggerTytan
28piorunówKolejny post po miesięcznej ciszy.
Ale nie zapominam o ludziach tutaj, wpada coraz mniej aktualizacji, ponieważ wiele z nich nie jest ciekawych do opisywania.
Ale uzbierało się w końcu coś co można opisać.
Udało mi się dokończyć jeden duży plik na kilkunastu typów przeciwników w grze.
Aktualnie kilkoma kliknięciami mogę ustawić różne zachowania wrogów, mogę także je zmieniać w czasie gry.
Pojawili się między innymi
Latający przeciwnicy, chodzący i stacjonarni.
Każdy z wyżej wymienionych ma kilka stanów ruchu.
Latający przeciwnik może czekać na gracza żeby latać nad nim, może też poruszać się ciągle.
Może atakować dystansowo oraz bezpośrednio, a jeżeli robi to bezpośrednio to może atakować ciągle bądź być przeciwnikiem kamikaze.
Do tego dystansowych ataków jest kilka, może to być śledząca i upierdliwa kula energii, laser, pocisk, atak ogniem na dużym obszarze.
Albo i nawet summoner, który respi przeciwników wokół gracza.
Takie zachowania mają wszyscy przeciwnicy, więc z 3 typów można zrobić kilkunastu różnych przeciwników.
Pojawiły się także ukończone ukryte miejsca, wraz z aktywatorami i nagrodami w sekretnych segmentach.
Kryją się za nimi także tajne przejścia na dodatkowe poziomy, które nie zostały uwzględnione na mapach gry.
Co do mapy, w końcu udało mi się sensownie ogarnąć przechodzenie pomiędzy poziomami, teraz jest to naturalne, czyli gracz wchodzący w lewy portal na poziomie nr1, pojawia się przy prawym portalu na poziomie nr2
Tak samo wracając z poziomu nr2 na poziom nr1, wchodzimy w prawy teleport i pojawiamy się przy lewym.
Nie ma już jednego spawnu tylko zależny od tego, którym wejściem się tam dostaliśmy
Pojawił się także w końcu wall grab, nie jest stały, ponieważ gracz skaczący i przyczepiający się do ściany ciągle spada, ale ułatwi to wspinaczkę, oraz pokonywanie przeszkód.
Wraz z aktualizacjami uszczupliła się gra o wiele assetów, które przestały być potrzebne.
Dograne także zostały światła, czy to oświetlenie mapy, czy właśnie pułapki, wiele z nich dostało lekką czerwoną lampę, jak widać na screenie, kolce na ścianie delikatnie świecą na czerwono, sygnalizując, że to nie jest coś co powinno się dotykać.
Zagrałem sobie nawet w nową wersję, bez przeciwników, aby sprawdzić dodane mechaniki, ponieważ przeciwników testowałem na bieżąco podczas programowania ich zachowania, jestem zadowolony ile opcji już w grze działa poprawnie.
Ładowanie poziomów, opisy i nazwy poziomu, głupia rzecz jak ruchome platformy uruchamiane poprzez uderzenie w kamień, czy ukryte miejsca na mapach. Tak samo zapisywanie checkpointów, za pomocą aniołów, animacje temu towarzyszące, czy głupie zbieranie waluty / żyć na mapie, wszystko działa jak powinno i nie psuje się.
Latanie od kuźni do kuźni, żeby raz ulepszyć postać z jednego skoku na dwa, czy w innej kuźni (każda jest tematyczna) ulepszyć maksymalną ilość żyć.
Chodząc po świecie widziałem jaki krok zrobiłem do przodu, ile już jest tam dodane, ile można robić i co robić aby się nie nudzić.
Poza biciem mobków jest tam co robić.
#rhr #programowanie #chwalesie #gry #steam

@Gagger za długie posty, polecam rozbić na piec i dodawać przez piec dni po jednym - zapadniesz ludziom bardziej w pamięć i Twoja praca nie pójdzie na marne, bo będę mógł przeczytać co tam w gierce do porannego srania 👌
@wombatDaiquiri Postaram się robić je częściej, będą przez to mniejsze
MrGerwantGruba ryba
15piorunówW końcu ukończyłem DOOT Eternal i jak dobrze, że to już koniec, wkurwiła mnie ta gra niesamowicie - rzucanie miliona wrogów na raz, janky-ass platforming, na⁎⁎⁎⁎ne tyle efektów wizualnych, że przez pół gry nic nie widać, beznadziejni bossowie. Tylko warstwa audiowizualna ratuje tę grę, poprzednia część była dwie półki lepsza. Werdykt: 5/10 #gry #fps #doom
Miałem to samo, skakanie p0o jakichś skałkach jak w platformówkach. Jak bym chciał w Tomb Raider zagrać to bym go odpalił. Sam pomysł na fabułę bardzo dobry, ale to powinno iść w kierunku action z elementami horroru, a nie platformówki.
GramodranaKompan
6piorunówSteamowe działania od zawsze budzą sporo emocji. Tym razem poopowiadam o sprzęcie, który wyprzedzał swoje czasy, okazując się przy tym klapą finansową. Zapraszam #steammachine #steam #valve #steamlink #gry

DungeonFighterKoneser
10piorunówNigdy nie rozumiałem tego wyczekiwania na gothic remake. Już teraz wychodzą mankamenty zabijające immersję gry jak i typ rozgrywki, do którego przywykliśmy z gothic 1, gothic 2 a nawet od biedy z gothic 3. Nowy silnik remake, nowa grafika, nowa estetyka i mechanika.
Dlatego od lat moim gothic remake wbrew kontrowersjom jest mod mroczne tajemnice. Nowe obozy, pancerze, lokacje, wielki watek poboczny i przechodzę moda chyba już dziesiaty raz w życiu.
Aktualnie drug rozdział, misja dotyczaca kryształu odnośnie teleportacji do pradawnych jest, zaraz bedzie spotkanie z pradawnymi a ja mam pancerz z płytek pełzaczy i mściwą stal, więc przeciwnicy mi nie straszni. Jest klimacik, jest moc.

Nigdy nie rozumiałem tego wyczekiwania na gothic remake. Już teraz wychodzą mankamenty zabijające immersję gry jak i typ rozgrywki, do którego przywykliśmy z gothic 1, gothic 2 a nawet od biedy z gothic 3. Nowy silnik remake, nowa grafika, nowa estetyka i mechanika.
Ale wiesz, że na tym polega remake?
Nikt nie nakazuje kupowania, fani gothica są mocno podzieleni jedni grają w wersję z płyty od 20 lat, inni nienawidzą New Balance, inni modów żadnych, są tacy, którzy grają z unionami.
OpornikGURU
25piorunówZgadnijcie kto dzisiaj nie idzie spać.
#zwiazki #diablo2ressurected #gry #blizzard #pcmasterrace #nostalgia #diablo2
Diablo II Ressurected
73 głosów

@Opornik pozdrów Caina :smiley:
@Opornik
No i namówił.
pawlo1Twórca
6piorunówOfensywa sprzętowa Microsoftu wchodzi w kluczową fazę. Według najnowszych doniesień, pierwsze zestawy deweloperskie typu „alpha” dla nadchodzącej konsoli Project Helix mają trafić w ręce twórców gier już w pierwszej połowie 2027 roku. Helix #konsola #microsoft #gry

cyberpunkowy_neuromantykGruba ryba
12piorunów
Z takimi skurczybykami zabawa zaczyna się dopiero na HC : )
Zbyt bardzo cenię swój czas. xD
@Marchew HC gorszy niż weganizm ( ͡° ͜ʖ ͡°)
RagnarokkGURU
20piorunówZapomnieliście już o moim projekcie z Diablo2? No ja nie, po porstu inne rzeczy na głowie, głównie mnóstwo pracy. Ale dziś czekając aż zawodnik wbiegnie na metę odpaliłem sobie i oficjalnie zacząłem drugą fazę - teraz będzie koszmar.
Mała rozgrzewka, nawet za bardzo nie kombinowałem ze sprzętem by przekazać jakiś lepszy gear. Zabójczyni na tym etapie gry wiele nie potrzebuje. Poszło szybko, czas trzeba zbierać na potem. Jedyny unik wypadł z Andariel, przy okazji też runa Sol
Akty:
Akt I / Zabójczyni Hasa - 0:39h
Statystyki:
Ukończone akty: 41/120
Ukończone poziomy 8/24
Czas łącznie: 37:57h
Postaci:
Zabójczyni Hasa - poziom 35 (akt 2/koszmar)
Paladyn Pophal - poziom 28 (akta 1/koszmar)
Czarodziejka Hejtmiona - poziom 29 (akt 1/koszmar)
Barbaczyńca Przehowalnia - poziom 29 (akt I/koszmar)
Nekromanta Truhlo - poziom 30 (akt I/koszmar)
Amazonka Britneyh - poziom 30 (akt I/koszmar)
Druid DruhBoruh - poziom 28 (akt I/koszmar)
Warlock Cebulah - poziom 29 (akt I/koszmar)

HardCore?
@Marchew I'm too old for this shit
@Ragnarokk Nom, mi się udało ukończyć V akt hell na HC : )
StashqoFanatyk
30piorunówGraveyard Keeper dzisiaj darmo na steam. Warto się zainteresować bo:
a) bardzo dobra to gra
b) za darmola to aż głupio nie wziąć ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://store.steampowered.com/app/599140/Graveyard_Keeper/

@Stashqo Dobra gierka, sporo godzin utopilem, a podobno juz robia dwojke.
@hellgihad pewnie to element promocji sequela ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@hellgihad No właśnie z okazji zapowiedzi dwójki dają jedynkę za darmo.
HoszinGruba ryba
9piorunówJakie mody do #cyberpunk2077 polecacie?
@Hoszin jako obecnie konsolowiec sam jestem ciekawy jakie są fajne 😁
@zjadacz_cebuli chyba nie ma tu za wielu graczy.
ErwinoRommeloGURU
11piorunówTroche potentegowalem przy tym terminalu, claude az plakal jak poprawial mowil ze gdyby nie to ze nie dziala to piknie to sobie wymyslilem (° ͜ʖ °).
YT
#gry #unity #indiegamedev #gownowpis #tagowanietomojapasja

Spoko!
Zrób jakiś tag oddzielny, bo trudno szukać info o grze
@Legendary_Weaponsmith to specjalnie zchowane zeby mendy nie szukaly solucji po devlogach
szatkus-4Osobistość
6piorunów
@szatkus-4 z jakiej to gry?
@PurpleJago Asterix: Mega Madness, jest w rogu filmiku.
@szatkus-4 jestem ślepy xD
jerekpOsobistość
16piorunów
bigbaddiceInspirator
6piorunówProject Zomboid usuwa 14 niebezpiecznych modów ze Steam Workshop. Twórcy ostrzegają, że samo odinstalowanie dodatków nie wystarczy i apelują o sprawdzenie bezpieczeństwa systemu. #gry

kopytakoniaGruba ryba
4piorunówPrzyjemny ten Starfield muszę przyznać, strzela się fajnie, klimacik ciekawy. Trochę nieintuicyjne te menusy, ale grałem dopiero 2h. Problem w tym, że aktualnie mam mood na liniowe gierki typu South of Midnight, ale na pewno pogram jeszcze.
#gry #starfield #ps5
No że gra przez pierwsze godziny ma fajny klimat to akurat norma. czy po 10 godzinach nadal wciąga to już inna sprawa.
A ten south of misnight jak oceniasz?
South prosta liniowa gierka jak za starych czasów na 8h jak masz dość otwartych światów to polecam
Ta gra wygląda jak mass effect 2. Przez tyle czasu nie nauczyli się robić ciekawych lokacji, wszystko jest takie miałkie już nie wspominając o questach czy fabule
PurpleJagoKoneser
3piorunów"Mody, które wpłynęły na branżę gier"
W drugiej części serii o modach, które miały wpływ na branżę gier, przyglądam się projektom z różnych gatunków. Pokazuję, jak amatorskie modyfikacje potrafiły wyprzedzić komercyjne studia i zdefiniować mechaniki, które dziś uznajemy za standard.

FisheryGruba ryba
7piorunów#crimsondesert #gry
30 godzin za mną i dalej pojawiają się samouczki xD
Gra jest niesamowita, w stylu "Czy da się... Tak!", "Czy można w tej grze.. Tak!"
Szanuję twórców za fantazję. No bo kto k⁎⁎wa wpadłby że za pomocą zwykłej flagi można napierdalać NPCów, łowić ryby i odpierdalać wyczyny godne Kozakiewicza? Praktycznie każdego npca można okrać, pobić, zabić lub też w drugą stronę: wbić u niego szacun na 100% i mieć frienda.
https://m.youtube.com/shorts/aS8PD2MmniE

@Fishery dzisiaj widziałem filmik jak typ poleciał w kosmos xD
@zjadacz_cebuli Nie zdziwiłoby mnie to specjalnie. Mało co już dziwi mnie w tej grze (A po 30h mam może z 5% mapy odkryte?)
MostlyRenegadeFanatyk
4piorunów