Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

Najnowsze dyskusje

gość

Typ wpisu

Tytan

w Hydepark

3piorunów

No i pierwszy NPC dodany do gry ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Prosty Kartograf, a w sumie dwóch.
Szepty, dwie postacie, które sprzedadzą wam informacje na temat gry.
Powiedzą wam na którym poziomie jest ukryty sekret, oraz to ile ich w danym biomie jest, ile możecie znaleźć umiejętności czy ile poziomów posiada dany biom ( ͡° ͜ʖ ͡°)

A skąd nazwa Szepty?
Poruszając się po korytarzach koszmaru, trzeba być cicho aby nie dopadły nas koszmary, które się tam poruszają.
A wszelakie informacje wymieniać trzeba Szeptem właśnie (▀̿Ĺ̯▀̿ ̿)

Znaleźć ich można będzie w każdym biomie, na jednym z poziomów.
9 lokalizacji, po odwiedzeniu ich, ich pozycja zapisuje się na mapie, więc możemy łatwo określić, który dokładnie poziom to był i jak tam dotrzeć.

Szepty jak każdy z NPC będzie posiadał swoją unikalną wiadomość powitalną.
A niezmienny wygląd pozwoli łatwo w późniejszych etapach zidentyfikować kogo właśnie odwiedzamy
Tutaj akurat umieszczeni na poziomie testowym, w którym sprawdzam wszystko zanim dodam to na dostępne poziomy.
Aby nie wrzucić czegoś co nie działa w pełni ( ͡° ͜ʖ ͡°)

No i najważniejsza decyzja projektowa
Okna sprzedawców będą w tym samym menu, którym gracze będą się poruszać podczas gry.
System przy otwieraniu menu sprawdza czy jesteśmy w pobliżu jakiegoś NPC i na tej podstawie.
Albo otworzy nam okno statystyk gry, albo właśnie okno interakcji z NPC.
Ma to za zadanie ułatwić rozgrywkę, można dzieki temu w tym samym oknie sprawdzić informacje, statystyki czy pozycję i mapę, a potem wrócić do NPC nie zamykając menu i otwierając innego.

Po prostu dodaje się jedno okno więcej w pobliżu NPC i jest ono głównym oknem tworzonym przy otwieraniu menu.
A gdy nie ma NPC w pobliżu jego zakładka także staje się niewidoczna. [Drugi i trzeci obrazek, to samo menu, raz przy NPC, raz samemu] ( ͡° ͜ʖ ͡°)

GURU

w Diffle

1piorunów

Nie znałem co tłumaczy wynik.

12.09.2026 –

54 letters in 11 words

:large_green_circle: 29 :large_yellow_circle: 5 :white_circle: 20 :red_circle: 0

https://deykun.github.io/diffle-lang/en?r=hkSY04iYz0yb1FnL5gTNucTZ34CM3ITLoN2MuMWO50CdulmLwYGNugDM40CajNjLiRTLsVnYuEjMtU2bw5iN40SYlJnLw4CMy4SNukjMuUTNy0CduVWa09WdxhSI

GURU

w Diffle

2piorunów

Łatwe ale w pierwszych czterech słowach trafiłem tylko 2 litery...

12.09.2026 – 🇵🇱

27 liter w 5 słowach

:large_green_circle: 8 :large_yellow_circle: 0 :white_circle: 19 :red_circle: 0

https://deykun.github.io/diffle-lang/pl?r=ESKi1San9mLzYjYt8Gdz5CMtcmek5CNmNTMtUmcw5SO0MTMtwWe35CMukTMuAjL44SN1ITL0gTJ1MUJll2ZvhSI

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Hydepark

9piorunów

Z racji braku hamulcu w dzipie nie robię na razie wypadów w teren ale dziś ziomek zabrał mnie po pracy do lasu i nawinalem mu ze trzeba grzybów szukać na bagnach. No i coś niecoś się znalazło

Gruba ryba

w DIY - Zrób To Sam

8piorunów

Lewy przód, cz. 1

Powoli kończymy ten piękny tag. Zabrałem się za najgorsze, które o dziwo takie wcale złe nie wyszło.

Błotnik zszedł niesamowicie łatwo, dużo łatwiej od prawej strony. Żadna śruba nie przyrosła, żadna nie straciła głowy.

Narobiłem kilka wstawek, ale tak naprawdę mógłbym zacząć spawać/wypalać perforacje i w ten sposób obgonić wszystko. Powierzchniowo wygląda to źle, ale nie było tak mocno wyżarte.

Jutro drugie posiedzenie, prawdopodobnie ostatnie. Dzisiejszy stan zabezpieczyłem fosolem, ciekawe jak się będzie przez niego spawać.

W komentarzu bonus pokazujący dlaczego wolę opędzić ten samochód.

Pokaż więcej komentarzy (2)