Hejto.pl
Dodaj post

Wpisz coś do wyszukania (minimum 2 znaki)

#gry

Autorytet

w Gry

10piorunów

ale doją hajs xD

po 30 euro za 20 letnie gierki, a ludzie narzekają na remastery sony, a tutaj port, wsparcie pada i fajrant

Fanatyk1piorunów

Tego Gothica 3 to jestem sam ciekaw. Szczególnie tego czy wydają go z community patchem czy sami coś połatają xd

A kiedy Zmierzch Bogów? XD może nawet zainwestują w patcha żeby osiągał te 30 klatek

Pokaż więcej komentarzy (4)

Osobistość

w Dyskusje

46piorunów

GURU31piorunów

Pierdolenie.

Gra ma sprawiać przyjemnosć i c⁎⁎j innym do tego w jaki sposób. Jak ktos tak mysli znaczy ze ma za malego fiuta

Pokaż więcej komentarzy (9)

Fanatyk

w szalone wpisy zielonego żelka

15piorunów

Stacjonarny, spetryfikowany cel. Nie rusza się, out of combat.
Gale, na litość boską, 44% szansy na trafienie? XD

Pokaż więcej komentarzy (6)

Lider

w Hydepark

54piorunów

Zastanawialiście się kiedyś nad „masą upadłościową” swojej pasji w obliczu ostateczności? Mam na Steamie, GOG-u i Epicu łącznie ponad 2000 gier. Na regałach 150 planszówek, a kolejne 5 właśnie leci w preorderze. I nagle nachodzi mnie myśl: co, jeśli jutro mnie zabraknie?

Czy w ostatniej godzinie będę czuł żal, że nie dowiem się, jak kończy się mój ulubiony serial? Czy raczej poczuję ulgę, że ta wieczna pogoń za backlogiem i FOMO wreszcie się skończyły? Budujemy pomniki z danych i plastiku, których nie da się zabrać ze sobą, a których przekazanie komuś bliskiemu jest często prawnie niemożliwe (pozdrawiam regulaminy platform cyfrowych).

Dla świata to tylko martwe konta i używane pudełka, dla nas – kawał życia. Myśleliście kiedyś o swoim „popkulturowym dziedzictwie” w ten sposób?

Co najbardziej spędza Ci sen z powiek w kontekście „końca”?

  • Żal o niedokończone historie (książki, seriale, gry).10% (37 głosów)
  • Los fizycznej kolekcji (ktoś to wyrzuci/rozda za bezcen).6% (23 głosy)
  • Przepadnięcie kont cyfrowych, w które wpompowano fortunę.1% (5 głosów)
  • Nic, po śmierci będzie mi to zupełnie obojętne.82% (298 głosów)

363 głosów

Kosmonauta1piorunów

Ja mam tak z moimi zdjęciami. W przeciągu ostatnich 15 lat zrobiłem kilkadziesiąt tysięcy zdjęć moim telefonem, wszystkie focie trzymam w chmurze. Te zdjęcia opowiadają historię mojego życia i w momencie gdy umrę one znikną razem ze mną.

Czasem mam myśl by przenieść je do jakiejś chmury google/microsoftu tak by te chciwe korpa użyły je do wytrenowania swojego AI. Zatem historia mojego życia stałaby się małym fragmentem jakiegoś genialnego LLMa

Pokaż więcej komentarzy (44)

Gruba ryba

w Hydepark

28piorunów

Ostatnio nadzła mnie chęć na

Widzę, że mapa się rozrosła

Choć promodsy miały większą w 2016 xd

Powinni zreworkować Polskę i okolice, bo nazywanie tego dodatkiem w 26 roku to żart.

Bez modów widać, że silnik trochę odstaje, trochę bardzo od współczesnych standardów

Ale bym sobie postał w korku na landówce, piękne czasy

Pokaż więcej komentarzy (3)

Specjalista

w Technologia

2piorunów

Szybkie Gry - używam PROCESS LASSO - uruchomiona gra to tzw. PROCESS - mój procek ma kilka rdzeni o SUPER wydajności dla gier/programów X3D i kilka wolniejszych rdzeni do obsługi popierdółek.

Microslop SHITdows 11 PRO nie rozpoznaje automatycznie gier i programów o wysokim zapotrzebowaniu na moc - na super wydajnych rdzeniach SHITdows 11 może uruchomić NOTATNIK.

W darmowej wersji "PL" mogę utworzyć plik konfiguracji z grą/programem: mogę wybrać super wydajne rdzenie które będą obsługiwały GRY i Programy na których mi zależy.

Usuń bloatware, usuń SRAMPilota.

System zacznie chodzić szybciej i stabilniej.

Kosmonauta

w Gry

14piorunów

Ostatnio wyszedł mod do Sa Nandreasa o nazwie GTA Carcer City - ściągnąłem sobie i pograłem parę godzin i co mogę powiedzieć? Klimat GTA jest, bugi są, niektóre koślawe modele aut również ( ͡° ͜ʖ ͡°) całkiem spoko rzecz i co ważne za friko : D

no i bo mod potrzebuje czystego Sa Nandreas w wersji US 1.0 XD

Fanatyk

w szalone wpisy zielonego żelka

14piorunów

Gram teraz jako paladyn i mi brakowało 4 (wziąłem rogue od kościotrupa no ale to nie jest postać z lore).
Astariona zaciukałem jak mnie próbował skosztować, no bo jak to paladyn ma pozwolić złemu wampirowi?
I od tej pory miałem tylko Gale'a (bo trzeba coś zaruchać) i Shart bo chcę podczas tej rozgrywki ją powkurwiać świętością. Zielona umarła podczas lądowania (tak chciałem, nie cierpię jej), a mudżin odpada bo jestem okropnym rasistą.

No to wpadła Karlach. Na początku planowałem jej uciąć łeb, ale mnie przekonała że jest dobra.
Ale potrzebuję rogue, nie chodzącego mięsa z maczugą. No to ją zmieniłem na rogue.

Osobistość3piorunów

@Acrivec Masz pioruna za ubicie żaby.

Fanatyk3piorunów

@Jarasznikos W mojej pierwszej rozgrywce była w mojej drużynie i nie mogłem się jej pozbyć, więc ją rozebrałem i zabiłem.

...Na koniec gry w curscenach została ożywiona i świeciła cipą, bo wszystko zabrałem i sprzedałem -_-

Więcej tego błędu nie popełnię. Prędzej Wyll dołączy niż ta cięta językowo Fiona

Osobistość0piorunów

@Acrivec I słusznie. Kiedyś była jeszcze gorsza, bo Ci właziła do łóżka (Gale w sumie też), ale to byl ogólnie problem, który musieli fixnać patchem.

Pokaż więcej komentarzy (5)

Osobistość

w Gry Fabularne

3piorunów

W Cyberpunk TCG korporacje pociągają za sznurki zza szklanych wieżowców, najemnicy sprzedają swoje lojalności temu, kto zapłaci więcej, a uliczne legendy rodzą się i giną szybciej niż zdążysz zagrać kolejną kartę. To świat bez zasad - poza jedną: przetrwaj.

Wybieraj bohaterów, łącz ich unikalne zdolności i prowadź swoją ekipę przez brutalne starcia o wpływy, eddy i reputację.

-> https://rgfk.pl/cyberpunk-tcg-welcome-to-night-city-pre-release-kit-display/64360.html

Tytan

w Hydepark

28piorunów

Kolejny post po miesięcznej ciszy.

Ale nie zapominam o ludziach tutaj, wpada coraz mniej aktualizacji, ponieważ wiele z nich nie jest ciekawych do opisywania.
Ale uzbierało się w końcu coś co można opisać.

Udało mi się dokończyć jeden duży plik na kilkunastu typów przeciwników w grze.
Aktualnie kilkoma kliknięciami mogę ustawić różne zachowania wrogów, mogę także je zmieniać w czasie gry.

Pojawili się między innymi
Latający przeciwnicy, chodzący i stacjonarni.
Każdy z wyżej wymienionych ma kilka stanów ruchu.
Latający przeciwnik może czekać na gracza żeby latać nad nim, może też poruszać się ciągle.
Może atakować dystansowo oraz bezpośrednio, a jeżeli robi to bezpośrednio to może atakować ciągle bądź być przeciwnikiem kamikaze.
Do tego dystansowych ataków jest kilka, może to być śledząca i upierdliwa kula energii, laser, pocisk, atak ogniem na dużym obszarze.
Albo i nawet summoner, który respi przeciwników wokół gracza.
Takie zachowania mają wszyscy przeciwnicy, więc z 3 typów można zrobić kilkunastu różnych przeciwników.

Pojawiły się także ukończone ukryte miejsca, wraz z aktywatorami i nagrodami w sekretnych segmentach.
Kryją się za nimi także tajne przejścia na dodatkowe poziomy, które nie zostały uwzględnione na mapach gry.

Co do mapy, w końcu udało mi się sensownie ogarnąć przechodzenie pomiędzy poziomami, teraz jest to naturalne, czyli gracz wchodzący w lewy portal na poziomie nr1, pojawia się przy prawym portalu na poziomie nr2
Tak samo wracając z poziomu nr2 na poziom nr1, wchodzimy w prawy teleport i pojawiamy się przy lewym.
Nie ma już jednego spawnu tylko zależny od tego, którym wejściem się tam dostaliśmy

Pojawił się także w końcu wall grab, nie jest stały, ponieważ gracz skaczący i przyczepiający się do ściany ciągle spada, ale ułatwi to wspinaczkę, oraz pokonywanie przeszkód.
Wraz z aktualizacjami uszczupliła się gra o wiele assetów, które przestały być potrzebne.

Dograne także zostały światła, czy to oświetlenie mapy, czy właśnie pułapki, wiele z nich dostało lekką czerwoną lampę, jak widać na screenie, kolce na ścianie delikatnie świecą na czerwono, sygnalizując, że to nie jest coś co powinno się dotykać.

Zagrałem sobie nawet w nową wersję, bez przeciwników, aby sprawdzić dodane mechaniki, ponieważ przeciwników testowałem na bieżąco podczas programowania ich zachowania, jestem zadowolony ile opcji już w grze działa poprawnie.
Ładowanie poziomów, opisy i nazwy poziomu, głupia rzecz jak ruchome platformy uruchamiane poprzez uderzenie w kamień, czy ukryte miejsca na mapach. Tak samo zapisywanie checkpointów, za pomocą aniołów, animacje temu towarzyszące, czy głupie zbieranie waluty / żyć na mapie, wszystko działa jak powinno i nie psuje się.
Latanie od kuźni do kuźni, żeby raz ulepszyć postać z jednego skoku na dwa, czy w innej kuźni (każda jest tematyczna) ulepszyć maksymalną ilość żyć.


Chodząc po świecie widziałem jaki krok zrobiłem do przodu, ile już jest tam dodane, ile można robić i co robić aby się nie nudzić.
Poza biciem mobków jest tam co robić.

Pokaż więcej komentarzy (2)

Gruba ryba

w Gry

15piorunów

W końcu ukończyłem DOOT Eternal i jak dobrze, że to już koniec, wkurwiła mnie ta gra niesamowicie - rzucanie miliona wrogów na raz, janky-ass platforming, na⁎⁎⁎⁎ne tyle efektów wizualnych, że przez pół gry nic nie widać, beznadziejni bossowie. Tylko warstwa audiowizualna ratuje tę grę, poprzednia część była dwie półki lepsza. Werdykt: 5/10

Mocarz3piorunów

Miałem to samo, skakanie p0o jakichś skałkach jak w platformówkach. Jak bym chciał w Tomb Raider zagrać to bym go odpalił. Sam pomysł na fabułę bardzo dobry, ale to powinno iść w kierunku action z elementami horroru, a nie platformówki.

Pokaż więcej komentarzy (6)

Koneser

w Dyskusje

10piorunów

Nigdy nie rozumiałem tego wyczekiwania na gothic remake. Już teraz wychodzą mankamenty zabijające immersję gry jak i typ rozgrywki, do którego przywykliśmy z gothic 1, gothic 2 a nawet od biedy z gothic 3. Nowy silnik remake, nowa grafika, nowa estetyka i mechanika.

Dlatego od lat moim gothic remake wbrew kontrowersjom jest mod mroczne tajemnice. Nowe obozy, pancerze, lokacje, wielki watek poboczny i przechodzę moda chyba już dziesiaty raz w życiu.

Aktualnie drug rozdział, misja dotyczaca kryształu odnośnie teleportacji do pradawnych jest, zaraz bedzie spotkanie z pradawnymi a ja mam pancerz z płytek pełzaczy i mściwą stal, więc przeciwnicy mi nie straszni. Jest klimacik, jest moc.

Fenomen1piorunów

@DungeonFighter

Nigdy nie rozumiałem tego wyczekiwania na gothic remake. Już teraz wychodzą mankamenty zabijające immersję gry jak i typ rozgrywki, do którego przywykliśmy z gothic 1, gothic 2 a nawet od biedy z gothic 3. Nowy silnik remake, nowa grafika, nowa estetyka i mechanika.

Ale wiesz, że na tym polega remake?

Nikt nie nakazuje kupowania, fani gothica są mocno podzieleni jedni grają w wersję z płyty od 20 lat, inni nienawidzą New Balance, inni modów żadnych, są tacy, którzy grają z unionami.

Pokaż więcej komentarzy (11)

GURU

w Gry

25piorunów

Zgadnijcie kto dzisiaj nie idzie spać.


Diablo II Ressurected

  • Opornik21% (15 głosów)
  • Oporna14% (10 głosów)
  • Oboje66% (48 głosów)

73 głosów

Pokaż więcej komentarzy (7)